Achtergrond: nVidia GF100 GPU

14 reacties
14 besproken producten
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. GF100
  3. 3. Streaming Multiprocessors
  4. 4. DirectX 11 en Tesselation
  5. 5. Tesselation demo's
  6. 6. PhysX
  7. 7. GPGPU
  8. 8. 3D Vision Surround
  9. 9. Conclusie
  10. 14 besproken producten
  11. 14 reacties

Tesselation demo's

Inmiddels wordt tesselation in steeds meer moderne DirectX 11 games en benchmarks toegepast. Een goed voorbeeld is de Heaven demo van Unigine. In onderstaand filmpje tonen we je het effect van tesselation. Aan het begin van het filmpjes zetten we tesselation een aantal keren uit en aan. Je ziet dat het detail bij het uitschakelen flink afneemt; dat zie je niet alleen bij de draak, maar bijvoorbeeld ook aan het relief van alle stenen. Vanaf 10 seconden schakelen we de wireframe modus in, waardoor je kunt zien hoe het beeld uit driehoeken is opgebouwd. Wanneer we dan opnieuw tesselation uit en aan zetten, zie je duidelijk dat het aantal driehoeken gigantisch toeneemt. Aan het eind van het filmpje zie je dat tesselation dynamisch werkt: zodra objecten zich verder van de kijker bevinden en daardoor uit minder pixels bestaan, wordt de mate van tesselation automatisch teruggebracht. Ver weg zie je het verschil in detail immers toch niet en op die manier wordt er flink rekenkracht bespaard. Tip: bekijk het filmpje in 720p of 1080p op YouTube om het verschil goed te zien.

nVidia heeft zelf ook een aantal mooie tesselation demo's gemaakt. De mooiste is wat ons betreft de Island demo. Hierin wordt tesselation toegepast om ongekend realistisch water te maken. In onderstaand filmpje zie je wat er gebeurt wanneer we de mate van tesselation terugschroeven: het water wordt dan een stuk minder mooi en lijkt meer op zoals we water kennen uit huidige games. Let ook op de bergen achterin: ook daar wordt tesselation gebruikt om het landschap meer detail te geven. Ook dit filmpje kun je het best in 720p of 1080p bekijken om de details goed te zien.

Ten slotte zie je hieronder nVidia's hair demo. Hier wordt tesselation gebruikt om realistisch haar te renderen. De truc is als volgt: het model bestaat standaard slechts uit een beperkt aantal haren. Dankzij tesselation rekent de GPU er meer haren bij. Dat zien we duidelijk, wanneer we in onderstaand filmpje de mate van tesselation beperken. In deze demo wordt ook veel physics-effecten toegepast om het haar op een realtistische wijze in de wind te laten wapperen.


14 besproken producten

Vergelijk   Product Prijs
Asus ENGTX470/2DI/12GD5

Asus ENGTX470/2DI/12GD5

  • Nvidia GeForce GTX 470
  • 1280 MB
Niet verkrijgbaar
Asus ENGTX480/2DI/15GD5

Asus ENGTX480/2DI/15GD5

  • Nvidia GeForce GTX 480
  • 1536 MB
Niet verkrijgbaar
EVGA GeForce GTX 470 1280MB

EVGA GeForce GTX 470 1280MB

  • Nvidia GeForce GTX 470
  • 1280 MB
Niet verkrijgbaar
EVGA GeForce GTX 480 1536MB

EVGA GeForce GTX 480 1536MB

  • Nvidia GeForce GTX 480
  • 1536 MB
Niet verkrijgbaar
Gainward GeForce GTX 470 1280MB

Gainward GeForce GTX 470 1280MB

  • Nvidia GeForce GTX 470
  • 1280 MB
Niet verkrijgbaar
Gainward GeForce GTX 480 1536MB

Gainward GeForce GTX 480 1536MB

  • Nvidia GeForce GTX 480
  • 1536 MB
Niet verkrijgbaar
Gigabyte GV-N470D5-13I-B

Gigabyte GV-N470D5-13I-B

  • Nvidia GeForce GTX 470
  • 1280 MB
Niet verkrijgbaar
Gigabyte GV-N480D5-15I-B

Gigabyte GV-N480D5-15I-B

  • Nvidia GeForce GTX 480
  • 1536 MB
Niet verkrijgbaar
MSI N470GTX-M2D12

MSI N470GTX-M2D12

  • Nvidia GeForce GTX 470
  • 1280 MB
Niet verkrijgbaar
MSI N480GTX-M2D15

MSI N480GTX-M2D15

  • Nvidia GeForce GTX 480
  • 1536 MB
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 470

Nvidia GeForce GTX 470

  • GF100
  • 448 cores
  • 607 MHz
  • 1280 MB
  • 320 bit
  • DirectX 12 fl 11_0
  • PCI-Express x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 480

Nvidia GeForce GTX 480

  • GF100
  • 480 cores
  • 700 MHz
  • 1536 MB
  • 384 bit
  • DirectX 12 fl 11_0
  • PCI-Express 2.0 x16
Niet verkrijgbaar
Point of View GeForce GTX 470 1280MB

Point of View GeForce GTX 470 1280MB

  • Nvidia GeForce GTX 470
  • 1280 MB
Niet verkrijgbaar
Point of View GeForce GTX 480 1536MB

Point of View GeForce GTX 480 1536MB

  • Nvidia GeForce GTX 480
  • 1536 MB
Niet verkrijgbaar
0