Test: nVidia GeForce GTX 470

55 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. GeForce GTX 470 kaart
  3. 3. Benchmarks
  4. 4. 3DMark Vantage (DirectX 10)
  5. 5. Dirt 2 (DirectX 11)
  6. 6. Far Cry 2 (DirectX 10)
  7. 7. Heaven (DirectX 11)
  8. 8. Just Cause 2 (DirectX 11)
  9. 9. Left 4 Dead (DirectX 9)
  10. 10. Metro 2033 (DirectX 11)
  11. 11. Resident Evil 5 (DirectX 10)
  12. 12. S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky (DirectX 10)
  13. 13. S.T.A.L.K.E.R. Call or Pripyat (DirectX 11)
  14. 14. Street Fighter 4 (DirectX 9)
  15. 15. Tom Clancy's H.A.W.X. (DirectX 10.1)
  16. 16. Stroomverbruik
  17. 17. GTX 470 vs. Radeon HD 5850/5870
  18. 18. Conclusie
  19. 19. Besproken producten
  20. 20. Reacties

Inleiding

Eind vorige maand introduceerde nVidia de GeForce GTX 480 en 470. Voor onze uitgebreide review hadden we op dat moment alleen de beschikking over het topmodel, de GTX 480. Nu de eerste kaarten daadwerkelijk mondjesmaat beschikbaar komen, kon Point of View ons ook voorzien van een de GTX 470. Tijd om te onderzoeken of onze oorspronkelijke schatting van 20 à 25 procent prestatieverschil inderdaad klopt.

Point of View GeForce GTX 470 1280MB

Voordat we naar de benchmarks gaan kijken, frissen we nog even het geheugen op voor wat betreft het verschil tussen de GeForce GTX 480 en 470. Hoewel beide kaarten zijn gebaseerd op dezelfde GF100 chip, zijn er de nodige verschillen aan te wijzen, ondermeer op het vlak van klokfrequenties, ingeschakelde cores en ook de gebruikte koeler.

Om met het aantal shader units ofwel Cuda cores te beginnen: van het totaal aantal van 16 streaming multiprocessors binnen de GF100 zijn, zijn er bij de GTX 480 15 ingeschakeld en bij de GTX 470 14 stuks. Dat betekent dat van de 512 cores er bij de GTX 480 in totaal 480 zijn ingeschakeld; bij de GTX 470 zijn dit er 448. Het verschil is een kleine 7 procent. Doordat de GTX 470 één streaming multiprocessor minder heeft, mist deze kaart ten opzichte van de GTX 480 ook een viertal texture units. Om even een korte vergelijking met nVidia's vorige generatie te maken: de GT200(b) chip van de GTX 280/285 bevat 240 shader units, de helft van de GTX 480.

In het architectuur achtergrondartikel zagen we al dat de GF100 chip een zestal 64-bits GDDR5 geheugencontrollers aan boord heeft, om in totaal te komen tot een 384-bit verbinding met het geheugen. Bij de GTX 480 zijn alle zes gedeeltes van de geheugencontroller ingeschakeld, bij de GTX 470 heeft nVidia er één uitgeschakeld. Daardoor heeft deze kaart een 320-bit verbinding met het geheugen. Dat heeft ook direct een gevolg voor de totale geheugencapaciteit: op de GTX 480 kaarten vinden we 1536 MB, op de GTX 470 kaarten bevindt zich 1280 MB. De brede geheugenbus is één van de eigenschappen waarop nVidia zich distantieert van de grote concurrent: AMD/ATI kiest na één keer te hebben geëxperimenteerd met een 512-bit bus voor een veilige 256-bit geheugenbus, om daarmee kosten te besparen bij het chip en PCB ontwerp.

Dan de klokfrequenties: bij de GTX 480 werkt de GPU op 700 MHz en de shader units ofwel Cuda cores op 1401 MHz. Het aanwezige GDDR5 geheugen doet z'n werk op 924 MHz. Bij de GTX 470 zijn de klokfrequenties een kleine 15% lager: 607 MHz voor de GPU, 1215 MHz voor de cores en 837 MHz voor het geheugen. Al met al mogen we op basis van deze gegevens verwachten dat de GTX 470 in de praktijk zo'n 20 à 25 procent langzamer zal zijn dan de GTX 480.

Qua monitoraansluitingen zijn beide kaarten identiek: twee keer Dual-link DVI en daarnaast een Mini HDMI aansluiting. DisplayPort wordt op de referentiekaarten niet ondersteund, maar is wel beschikbaar binnen de chip, zodat fabrikanten op termijn ook varianten van de kaart met deze aansluiting kunnen maken.

Het maximale stroomverbruik van de GTX 480 bedraagt volgens nVidia 250 Watt. De GTX 470 zou genoegen moeten nemen met 215 Watt. Zodoende vinden we op deze laatste kaart twee 6-pin PEG-connectors, terwijl de GTX 480 een 6-pin en een 8-pin heeft. Ter vergelijking: de TDP van de Radeon HD 5870 is 188 Watt en van de Radeon HD 5850 bedraagt het maximale verbruik 170 Watt. De grote, complexe chip van nVidia vraagt op dit vlak dus z'n tol.

Tenslotte de prijzen: nVidia spreekt bij de GTX 480 over een adviesprijs van 480 euro, je zou bijna denken dat het geen toeval is. In onze prijsvergelijker blijkt echter dan je gemiddeld 550 euro mag neertellen voor zo'n kaart... als je 'm al weet te vinden. De GTX 470 zou voor 349 euro over de toonbank moeten gaan, maar ook dat is wel erg positief. Gemiddeld moet je op dit moment aan zo'n 400 euro denken. Dat is overigens iets meer dan de Radeon HD 5870 gemiddeld kost, iets om bij het bekijken van de benchmarks in je achterhoofd te houden.

Kaart nVidia GeForce GTX 470 nVidia GeForce GTX 480
Streaming Multiprocessors 14 15
CUDA Cores 448 480
Texture units 56 60
ROP units 40 48
GPU klokfrequentie 607 MHz 700 MHz
Shader klokfrequentie 1215 MHz 1401 MHz
Geheugen klokfrequentie 837 MHz 924 MHz
Geheugen capaciteit 1280 MB 1536 MB
Geheugen interface 320-bit 384-bit
Geheugen bandbreedte 133.9 GB/s 177.4 GB/s
Connectors 2x Dual-link DVI + Mini HDMI 2x Dual-link DVI + Mini HDMI
Stroomaansluitingen 2x 6-pin 6-pin + 8-pin
Maximale stroomverbruik 215 Watt 250 Watt
Adviesprijs / Actuele gemiddelde prijs
€ 349 / € 400
€ 480 / € 550

GeForce GTX 470 kaart

Op onderstaande foto's zie je de GeForce GTX 470 zoals we die van Point-of-View ontvingen. Met vierentwitig centimeters in de lengte is de kaart een stuk beschaafder dan z'n grote broer. In onze oorspronkelijk review schreven we nog dat de koeler van de 470 geen heatpipes gebruikt, maar dat bleek een misverstand: onder de plastic kap zit wel degelijk een aantal heapipes verstopt. De kaart heeft dezelfde aansluitingen als de GTX 480: tweemaal dual-link DVI en mini HDMI. Achterop vinden we een tweetal 6-pin PEG-connectors om de kaart van stroom te voorzien. Uiteraard vinden we bovenop ook een tweetal SLI-connectors.

Point of Views kaart is uiteraard identiek aan het referentiemodel, alleen dan voorzien van een eigen sticker. De kaart wordt verder zonder noemenswaardige extra's geleverd. De laagste prijs in de prijsvergelijker is € 365, maar de goedkoopste shop met voorraad vraagt € 389. Gemiddeld komen we uit op € 396 voor de kaart.

Point of View GeForce GTX 470 1280MB

Point of View GeForce GTX 470 1280MB

Benchmarks

Om de prestaties van de GeForce GTX 470 in kaart te brengen, maken we gebruik van dezelfde set game benchmarks als eerder gebruikt tijdens de test. Alle benchmarks hebben we gedraaid op de 64-bit versie van Windows 7. Ons testplatform bestaat uit een Intel Core i7 965 processor, 6 GB DDR3-1066 geheugen, een Samsung Spinpoint F1 harddisk en een Cooler Master Real Power M1000 voeding. In de grafieken vanaf de volgende pagina's vergelijken we de nieuwe GeForce GTX 470 met een flink aantal ATI en nVidia kaarten uit de bestaande en vorige generaties.

Voor de test van de GeForce GTX 470 en 480 maakten we gebruik van Forceware driver versie 197.17. De benchmarks van eerdere nVidia kaarten zijn gedraaid met 195.62.

De ATI Radeon HD 5850, 5870 en 5970 hebben we getest met de nieuwe Catalyst 10.3 drivers, die flinke prestatiewinsten geven. De andere ATI-kaarten hebben we niet opnieuw getest en zodoende zijn de scores behaald met de 9.12 driver.

De gebruikte games hebben we waar mogelijk getest in twee resoluties, 1680x1050 en 1920x1080. Daarnaast hebben we de alle benchmarks, waar mogelijk, zowel met als zonder 4x Full Scene Anti-Aliasing uitgevoerd.

In de grafieken op de volgende pagina’s hebben alle ATI kaarten rode balkjes, alle eerdere nVidia kaarten groene balkjes en de  GeForce GTX 470 en 480 zijn te herkennen aan de blauwe balkjes. Wanneer je de benchmarks gaat bekijken, moet je het volgende in je achterhoofd houden: de GeForce GTX 470 kost gemiddeld iets minder dan 400 euro. Da's vrijwel evenveel als een Radeon HD 5870. De vraag is dus hoe deze twee kaarten zich ten opzichte van elkaar verhouden.

3DMark Vantage (DirectX 10)

We beginnen videokaarttests traditioneel met 3DMark Vantage. We zagen al dat de nieuwe kaarten hier niet bepaald excelleren. De GTX 470 scoort 15046 punten, net onder het niveau van een ATI Radeon HD 5850.

Dirt 2 (DirectX 11)

Al de nodige maanden maken we gebruik van de racegame Dirt 2 als één van de DirectX 11 benchmarks. Deze populaire game werd kort na de introductie van de ATI Radeon HD 5870 op de markt gebracht en was daarmee (één van) de eerste DirectX 11 games. In het spel wordt op een beperkt aantal plekken gebruik gemaakt van tesselation, ondermeer om de wapperende vlaggen mooier te maken. Voor de benchmarks gebruikten we tot nu toe de demo-versie van Dirt 2 die een ingebouwde benchmark heeft. Helaas werkt de demo niet goed op de nieuwe GeForce GTX 480; hoewel de kaart DirectX 11 ondersteuning biedt, schakelt de demo op de GTX 480 altijd resoluut terug naar DirectX 9 modus. Vandaar dat we opnieuw een test hebben gedaan met een volledige versie van Dirt 2, waardoor we helaas geen gebruik meer konden maken onze referentiedata. Wij hadden problemen om Dirt 2 op ATI-kaarten in 1680x1050 te draaien, vandaar alleen 1920x1080 scores. Zowel met als zonder 4x anti-aliasing zien we dat de GTX 470 marginaal beter scoort dan de Radeon HD 5870.

Far Cry 2 (DirectX 10)

Far Cry 2 is inmiddels alweer een wat oudere DirectX 10 game. In 1680x1050 is de GeForce GTX 470 duidelijk wat sneller dan de ATI Radeon HD 5870. In 1920x1080 zijn de rollen echter omgedraaid en pakt ATI de winst.

Heaven (DirectX 11)

Heaven is een populaire DirectX 11 benchmark, waarin flink gebruik gemaakt wordt van tesselation. Voor de GTX 480 betekende dat hele mooie scores. De GTX 470 is echter opnieuw marginaal sneller dan de ATI Radeon HD 5870.

Just Cause 2 (DirectX 11)

Eerder al bleek dat nVidia in de nieuwe DirectX 11 shooter Just Cause 2 niet bepaald geweldige scores neerzet. Nu opnieuw: de GTX 470 is zo'n 20% langzamer dan z'n groter broer en weet daarmee zelfs de Radeon HD 5850 niet bij te houden.

Left 4 Dead (DirectX 9)

Left 4 Dead is alweer een wat oudere shooter, gebaseerd op een DirectX 9 engine. Hier scoort de GTX 470 telkens net onder het niveau van de Radeon HD 5850. De prestaties van de Radeon HD 5870 worden dus niet geëvenaard.

Metro 2033 (DirectX 11)

Metro 2033 is een gloednieuwe DirectX 11 game en misschien wel het spel met de mooiste graphics van dit moment. Het spel maakt zeer intensief gebruik van allerhande DirectX 11 effecten zoals motion blur, depth of field en andere hippe visuele trucs. We hebben het spel gebenchmarkt in Normal en High modi. In die laatste modus wordt anti-aliasing ingeschakeld en een flink arsenaal extra DirectX 11 effecten. In de screenshots onderaan deze pagina zie het verschil tussen de Normal en High instellingen. In 1680x1050 is de GeForce GTX 470 duidelijk sneller dan de Radeon HD 5870, maar in 1920x1080 is die voorsprong vrijwel geheel weggevaagd.

Normal settings:

High settings:

Resident Evil 5 (DirectX 10)

Reident Evil 5 is een wat oudere game met een DirectX 10 engine, maar weet de videokaart wel flink te belasten met erg mooie 3D graphics. Zonder AA is de GTX 470 net wat sneller dan de Radeon HD 5870, met AA is juist ATI net wat sneller.

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky (DirectX 10)

Clear Sky is de voorlaatste versie uit de S.T.A.L.K.E.R. reeks shooter games. Clear Sky is gebaseerd op DirectX 10. De GTX 470 kan in deze game de scores van de Radeon HD 5870 niet evenaren. Met AA ingeschakeld is zelfde de Radeon HD 5850 te snel voor nVidia.

S.T.A.L.K.E.R. Call or Pripyat (DirectX 11)

De nieuwste S.T.A.L.K.E.R. game, Call of Pripyat, is gebaseerd op DirectX 11 en maakt gebruik van tesselation. Je zou verwachten dat nVidia hier de snelste zou zijn, maar niets is minder waar: de GTX 470 scoort consequent lager dan zelfs de Radeon HD 5850.

Street Fighter 4 (DirectX 9)

Street Fighter 4 is nog een ouder DirectX 9 spel, maar een heel ander genre dan alle andere spellen in deze test en daardoor absoluut nog interessant om mee te nemen. Inmiddels behalen de nieuwste high-end videokaarten absurd hoge framerates, tot boven de 300 fps, maar nog altijd blijkt Street Fighter 4 niet CPU-gelimiteerd. In deze game is de GTX 470 wel weer eens duidelijk sneller dan de Radeon HD 5870.

Tom Clancy's H.A.W.X. (DirectX 10.1)

Tom Clancy's H.A.W.X. is een flightsim game die gebaseerd is op DirectX 10(.1) technologie. De verschillen zijn opnieuw klein, maar de GeForce GTX 470 weet hier opnieuw de scores van de ATI Radeon HD 5870 niet te evenaren.

Stroomverbruik

Ten slotte het stroomverbruik. We hebben het verbruik van het complete videokaartentestsysteem gemeten (exclusief monitor) zowel in idle-modus (op de Windows desktop) als het maximum verbruik tijdens de Far Cry 2 benchmark. Onderstaande grafieken tonen de resultaten. Idle komen we uit op 134 Watt, ietsje meer dan de high-end kaarten van ATI. Tijdens Far Cry 2 komen we uit op maximaal 334 Watt voor het complete systeem als we de GeForce GTX 470 gebruiken. Dat is bijna op het niveau van de ATI Radeon HD 5970... een kaart met twee GPU's. Opnieuw mogen we concluderen dat stroomverbruik niet bepaald de sterkste kant is van de nieuwe nVidia chip.

GTX 470 vs. Radeon HD 5850/5870

De GeForce GTX 470 kost op dit moment dus circa evenveel als de Radeon HD 5870. In onderstaande tabel hebben we de scores van beide kaarten nog eens naast elkaar gezet en telkens het procentuele verschil berekend. Onderaan in de tabel vind je het gemiddelde over alle benchmarks: gemiddeld is de GeForce GTX 470 zo'n 7,2% langzamer dan de ATI Radeon HD 5870. Daar komt nog eens bij dat de kaart meer stroom verbruikt en meer lawaai produceert. De keuze is wat ons betreft dan snel gemaakt...

Videokaart Radeon HD 5870 GeForce GTX 470 GTX 470 vs. 5870
3DMark Vantage (Performance) 18652 15046 -19,3%
Heaven DX11 [1680x1050 0x AA 16x AF - Tesselation] 44,6 44,7 0,2%
Heaven DX11 [1680x1050 4x AA 16x AF - Tesselation] 33,3 34,7 4,2%
Heaven DX11 [1920x1080 0x AA 16x AF - Tesselation] 39,8 39,6 -0,5%
Heaven DX11 [1920x1080 4x AA 16x AF - Tesselation] 31,6 30,6 -3,2%
Far Cry 2 [1680x1050 - Very High] - Gemiddeld 104 106,6 2,5%
Far Cry 2 [1680x1050 4xAA - Very High] - Gemiddeld 81,2 89,4 10,1%
Far Cry 2 [1920x1080 - Very High] - Gemiddeld 109,7 96,7 -11,9%
Far Cry 2 [1920x1080 4xAA - Very High] - Gemiddeld 71,8 67,6 -5,8%
Left 4 Dead [1680x1050 - High] - Gemiddeld 178,2 158,4 -11,1%
Left 4 Dead [1680x1050 4xAA - High] - Gemiddeld 156,6 133,6 -14,7%
Left 4 Dead [1920x1080 - High] - Gemiddeld 170,5 144,6 -15,2%
Left 4 Dead [1920x1080 4xAA - High] - Gemiddeld 143,7 118,3 -17,7%
Resident Evil 5 [1680x1050 - High] - Gemiddeld 122,6 122,7 0,1%
Resident Evil 5 [1680x1050 4xAA - High] - Gemiddeld 116,8 115,1 -1,5%
Resident Evil 5 [1920x1080 - High] - Gemiddeld 113,5 114,1 0,5%
Resident Evil 5 [1920x1080 4xAA - High] - Gemiddeld 107,1 103,3 -3,5%
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky [1680x1050 - Extreme] - Gemiddeld 56 50 -10,7%
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky [1680x1050 4xAA - Extreme] - Gemidd 37 29 -21,6%
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky [1920x1080 - Extreme] - Gemiddeld 52 45 -13,5%
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky [1920x1080 4xAA - Extreme] - Gemidd 33 25 -24,2%
Street Fighter 4 [1680x1050 - High] - Gemiddeld 257,5 281,2 9,2%
Street Fighter 4 [1680x1050 4xAA - High] - Gemiddeld 134 186,9 39,5%
Street Fighter 4 [1920x1080 - High] - Gemiddeld 236,1 258,1 9,3%
Street Fighter 4 [1920x1080 4xAA - High] - Gemiddeld 121 169,9 40,4%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1680x1050 - High] - Gemiddeld 114 108 -5,3%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1680x1050 4xAA - High] - Gemidde 99 95 -4,0%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1920x1080 - High] - Gemiddeld 106 101 -4,7%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1920x1080 4xAA - High] - Gemidde 91 88 -3,3%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1680x1050 Extreme] - Tessela 103 67 -35,0%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1680x1050 4x AA Extreme] - T 53 36 -32,1%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1920x1080 Extreme] - Tessela 91 54 -40,7%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1920x1080 4x AA Extreme] - T 46 28 -39,1%
Metro 2033 DX11 [1680x1050, Normal] 34,4 38,2 11,0%
Metro 2033 DX11 [1680x1050, Very High] 19,3 21,8 13,0%
Metro 2033 DX11 [1920x1080, Normal] 33,8 34 0,6%
Metro 2033 DX11 [1920x1080, Very High] 18,2 18,9 3,8%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 No tesselation] 57,3 54,1 -5,6%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 Normal tesselation] 36,4 42,5 16,8%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 Extreme tesselation] 21,6 32,4 50,0%
Just Cause 2 [1680x1050, Very High, 0x/16x] - Dark Tower 72,5 43,2 -40,4%
Just Cause 2 [1680x1050, Very High, 4x/16x] - Dark Tower 57,8 39,2 -32,2%
Just Cause 2 [1680x1050, Very High, 8x/16x] - Dark Tower 49,6 33,1 -33,3%
Just Cause 2 [1920x1080, Very High, 0x/16x] - Dark Tower 65,1 40,4 -37,9%
Just Cause 2 [1920x1080, Very High, 4x/16x] - Dark Tower 51,4 31,9 -37,9%
Just Cause 2 [1920x1080, Very High, 8x/16x] - Dark Tower 44,6 29,7 -33,4%
DiRT 2 [1920x1080, 0x AA - Ultra High] Gemiddeld 70,2 71,3 1,6%
DiRT 2 [1920x1080, 4x AA - Ultra High] Gemiddeld 63,7 64,3 0,9%
Gemiddeld - - -7,2%

Zouden de prijzen ooit zaken naar het niveau van de Radeon HD 5850 - zoals nVidia eigenlijk wil - dan moeten we natuurlijk een andere vergelijking maken, zoals in onderstaande tabel. We zien dan de GTX 470 gemiddeld een kleine 11 procent sneller is dan de Radeon HD 5850. Geen wereldschokkend verschil, maar als de kaarten hypothetisch ooit op een vergelijkbaar prijsniveau zouden uitkomen, dan zou de nVidia kaart dus een betere keuze kunnen zijn.

Videokaart Radeon HD 5850 GeForce GTX 470 GTX 470 vs. 5850
3DMark Vantage (Performance) 15874 15046 -5,2%
Heaven DX11 [1680x1050 0x AA 16x AF - Tesselation] 36,7 44,7 21,8%
Heaven DX11 [1680x1050 4x AA 16x AF - Tesselation] 28 34,7 23,9%
Heaven DX11 [1920x1080 0x AA 16x AF - Tesselation] 33,7 39,6 17,5%
Heaven DX11 [1920x1080 4x AA 16x AF - Tesselation] 25,2 30,6 21,4%
Far Cry 2 [1680x1050 - Very High] - Gemiddeld 90,5 106,6 17,8%
Far Cry 2 [1680x1050 4xAA - Very High] - Gemiddeld 70,3 89,4 27,2%
Far Cry 2 [1920x1080 - Very High] - Gemiddeld 83,4 96,7 15,9%
Far Cry 2 [1920x1080 4xAA - Very High] - Gemiddeld 63,4 67,6 6,6%
Left 4 Dead [1680x1050 - High] - Gemiddeld 164,7 158,4 -3,8%
Left 4 Dead [1680x1050 4xAA - High] - Gemiddeld 134,8 133,6 -0,9%
Left 4 Dead [1920x1080 - High] - Gemiddeld 153 144,6 -5,5%
Left 4 Dead [1920x1080 4xAA - High] - Gemiddeld 122,1 118,3 -3,1%
Resident Evil 5 [1680x1050 - High] - Gemiddeld 105,5 122,7 16,3%
Resident Evil 5 [1680x1050 4xAA - High] - Gemiddeld 99,3 115,1 15,9%
Resident Evil 5 [1920x1080 - High] - Gemiddeld 95,9 114,1 19,0%
Resident Evil 5 [1920x1080 4xAA - High] - Gemiddeld 90,7 103,3 13,9%
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky [1680x1050 - Extreme] - Gemiddeld 44 50 13,6%
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky [1680x1050 4xAA - Extreme] - Gemidd 29 29 0,0%
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky [1920x1080 - Extreme] - Gemiddeld 41 45 9,8%
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky [1920x1080 4xAA - Extreme] - Gemidd 26 25 -3,8%
Street Fighter 4 [1680x1050 - High] - Gemiddeld 218,6 281,2 28,6%
Street Fighter 4 [1680x1050 4xAA - High] - Gemiddeld 112,3 186,9 66,4%
Street Fighter 4 [1920x1080 - High] - Gemiddeld 200,1 258,1 29,0%
Street Fighter 4 [1920x1080 4xAA - High] - Gemiddeld 102,5 169,9 65,8%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1680x1050 - High] - Gemiddeld 99 108 9,1%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1680x1050 4xAA - High] - Gemidde 86 95 10,5%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1920x1080 - High] - Gemiddeld 90 101 12,2%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1920x1080 4xAA - High] - Gemidde 79 88 11,4%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1680x1050 Extreme] - Tessela 71 67 -5,6%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1680x1050 4x AA Extreme] - T 36 36 0,0%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1920x1080 Extreme] - Tessela 62 54 -12,9%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1920x1080 4x AA Extreme] - T 31 28 -9,7%
Metro 2033 DX11 [1680x1050, Normal] 30,7 38,2 24,4%
Metro 2033 DX11 [1680x1050, Very High] 17,6 21,8 23,9%
Metro 2033 DX11 [1920x1080, Normal] 29,9 34 13,7%
Metro 2033 DX11 [1920x1080, Very High] 16,4 18,9 15,2%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 No tesselation] 47,7 54,1 13,4%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 Normal tesselation] 30,3 42,5 40,3%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 Extreme tesselation] 18,1 32,4 79,0%
Just Cause 2 [1680x1050, Very High, 0x/16x] - Dark Tower 61,2 43,2 -29,4%
Just Cause 2 [1680x1050, Very High, 4x/16x] - Dark Tower 49 39,2 -20,0%
Just Cause 2 [1680x1050, Very High, 8x/16x] - Dark Tower 42 33,1 -21,2%
Just Cause 2 [1920x1080, Very High, 0x/16x] - Dark Tower 54,7 40,4 -26,1%
Just Cause 2 [1920x1080, Very High, 4x/16x] - Dark Tower 43,5 31,9 -26,7%
Just Cause 2 [1920x1080, Very High, 8x/16x] - Dark Tower 37,5 29,7 -20,8%
DiRT 2 [1920x1080, 0x AA - Ultra High] Gemiddeld 59,8 71,3 19,2%
DiRT 2 [1920x1080, 4x AA - Ultra High] Gemiddeld 55,5 64,3 15,9%
Gemiddeld - - 10,9%

Conclusie

Op de GeForce GTX 480 was voldoende aan te merken, maar één ding konden we niet ontkennen: nVidia heeft weer de snelste single-GPU videokaart ter wereld. Dát argument gaat bij z'n goedkopere broer, de GeForce GTX 470, natuurlijk niet op. Hier gaat het er natuurlijk om met welke kaart je de beste prijs/prestatieverhouding binnenhaalt. Die vraag blijkt uiteindelijk eenvoudig te beantwoorden: zolang de GeForce GTX 470 qua prijs vergelijkbaar is met de Radeon HD 5870, is die laatste de betere keuze. Zeker wanneer je je ook nog eens bedenkt dat ATI zuiniger en stiller is.

De enige redenen die wij zouden kunnen bedenken om tóch voor de nVidia kaart te gaan, is wanneer je graag aan de slag wil met 3D Vision of met CUDA applicaties. Uit het feit dat zowel 3D Vision als CUDA op ons forum vrijwel nooit ter sprake komen, mogen we wel afleiden dat de interesse daarin niet bijster hoog is. Ergo: voor verreweg de meeste mensen is de ATI kaart simpelweg een betere investering. En dan heb je ook direct het voordeel dat de Radeon HD 5870 een stuk beter leverbaar is, want het aantal shops dat een GeForce GTX 470 uit voorraad kan leveren is nog altijd op één hand te tellen.

Point of View GeForce GTX 470 1280MB


Besproken producten

Vergelijk  

Product

Prijs

Asus ENGTX470/2DI/12GD5

Asus ENGTX470/2DI/12GD5

  • Nvidia GeForce GTX 470
  • 1280 MB
Niet verkrijgbaar
EVGA GeForce GTX 470 1280MB

EVGA GeForce GTX 470 1280MB

  • Nvidia GeForce GTX 470
  • 1280 MB
Niet verkrijgbaar
Gainward GeForce GTX 470 1280MB

Gainward GeForce GTX 470 1280MB

  • Nvidia GeForce GTX 470
  • 1280 MB
Niet verkrijgbaar
Gigabyte GV-N470D5-13I-B

Gigabyte GV-N470D5-13I-B

  • Nvidia GeForce GTX 470
  • 1280 MB
Niet verkrijgbaar
MSI N470GTX-M2D12

MSI N470GTX-M2D12

  • Nvidia GeForce GTX 470
  • 1280 MB
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 470

Nvidia GeForce GTX 470

  • GF100
  • 448 cores
  • 607 MHz
  • 1280 MB
  • 320 bit
  • DirectX 12 fl 11_0
  • PCI-Express x16
Niet verkrijgbaar
Palit GeForce GTX 470 1280MB

Palit GeForce GTX 470 1280MB

  • Nvidia GeForce GTX 470
  • 1280 MB
Niet verkrijgbaar
PNY GeForce GTX 470 1280MB

PNY GeForce GTX 470 1280MB

  • Nvidia GeForce GTX 470
  • 1280 MB
Niet verkrijgbaar
Point of View GeForce GTX 470 1280MB

Point of View GeForce GTX 470 1280MB

  • Nvidia GeForce GTX 470
  • 1280 MB
Niet verkrijgbaar
Sparkle GeForce GTX 470 1280MB

Sparkle GeForce GTX 470 1280MB

  • Nvidia GeForce GTX 470
  • 1280 MB
Niet verkrijgbaar
Zotac GeForce GTX 470 1280MB

Zotac GeForce GTX 470 1280MB

  • Nvidia GeForce GTX 470
  • 1280 MB
Niet verkrijgbaar
0
*