nVidia GeForce GTX 560 Ti review

61 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. GF114 chip
  3. 3. GeForce GTX 560 Ti
  4. 4. Benchmarks
  5. 5. 3DMark Vantage
  6. 6. 3DMark11
  7. 7. Heaven 2.0 (DirectX 11)
  8. 8. Aliens versus Predator (DirectX 11)
  9. 9. DiRT 2 (DirectX 11)
  10. 10. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11)
  11. 11. Metro 2033 (DirectX 11)
  12. 12. Just Cause 2 (DirectX 10)
  13. 13. Far Cry 2 (DirectX 10)
  14. 14. Resident Evil 5 (DirectX 10)
  15. 15. Tom Clancy's HAWX (DirectX 10.1)
  16. 16. Stroomverbruik en geluidsproductie
  17. 17. GTX 560 Ti vs. Radeon HD 6870
  18. 18. GTX 560 Ti vs. Radeon HD 6950 1GB
  19. 19. Conclusie
  20. 20. Besproken producten
  21. 21. Reacties

Inleiding

De afgelopen jaren was de markt voor videokaarten vrij saai. Bij chipontwikkelaar nVidia leek alles wat ze probeerden verkeerd te gaan, terwijl bij AMD juist alles crescendo verliep. Het resultaat: lang was het zo dat AMD met haar Radeon chips in alle prijssegmenten het beste aanbod had, terwijl nVidia haar GeForce kaarten nog maar met moeite aan de man kon brengen. Vorig jaar was daar eindelijk de kentering: werd nVidia's eerste high-end DirectX 11 videokaart, de GeForce GTX 480, nog lauwtjes ontvangen, over de mid-range GeForce GTX 460 moesten wij en andere reviewsites toch concluderen dat het een erg prettig product met een uitstekende prijs/prestatieverhouding was. Ook op de eind vorig jaar geïntroduceerde GeForce GTX 580 en 570 high-end kaarten was weinig af te dingen. Natuurlijk, deze kaarten waren eigenlijk wat de 480 en 470 hadden moeten zijn, maar beter laat dan nooit. Zeker gezien het feit dat de AMD Radeon HD 6950 en 6970 high-end kaarten een beetje tegenvielen, heeft nVidia zich inmiddels in het hogere segment teruggevochten naar een aardige positie.

We hebben het al vaak genoeg geschreven: het aantal verkochte videokaarten van meer dan 300 euro, laat staan van meer dan 400 euro, is vrij beperkt. Het is het mid-range segment dat voor de chipmakers écht van belang is. In dat segment wil nVidia opnieuw een slag slaan, met de introductie van vandaag van de GeForce GTX 560 Ti.

We weten allemaal dat AMD, verrast door het succes van de GeForce GTX 460, haar in oktober geïntroduceerde Radeon HD 6850 en 6870 kaarten daar qua prijsstelling rechtstreeks tegenover plaatste. De snellere AMD kaarten hadden hierdoor een iets betere prijs/prestatieverhouding, waardoor nVidia noodgedwongen de prijs van de GTX 460 kaarten naar beneden moest bijstellen. Met de nieuwe kaart wil nVidia AMD op identieke wijze terugpakkken: de GeForce GTX 560 Ti wordt met een adviesprijs van € 239 rechtstreeks tegenover de Radeon HD 6870 gepositioneerd. Echter, AMD heeft ook direct een antwoord geformuleerd, in de vorm van een nieuwe 1 GB versie van de Radeon HD 6950, die we ook in deze review meenemen.

Nvidia GeForce GTX 560 Ti
nVidia GeForce GTX 560 Ti

Ti

Voordat we een duik in de techniek nemen, eerst een blik op de naam. Had nVidia in juni 2008 met de introductie van de GeForce GTX 280 het gebruik van achtervoegsels helemaal afgezworen, met de GeForce GTX 560 Ti komt men weer op die beslissing terug. Wie al wat langer meeloopt, kan zich het achtervoegsel Ti nog wel herinneren: nVidia pastte dit voor het laatst in 2002 toe bij de GeForce 4 Ti 4200, 4400 en 4600.

De reden waarom men opnieuw met achtervoegsels gaat werken, is dat men heeft gezien dat er binnen een reeks aardig wat prestatieverschillen kunnen bestaan, bijvoorbeeld vanwege een andere geheugenconfiguratie. Dat is waar: de GeForce GTX 460 1GB is bijvoorbeeld een stuk sneller dan de GeForce GTX 460 768MB, maar ze heten hetzelfde. Hoewel nVidia nog geen andere modellen heeft aangekondigd, kan het dus prima zijn dat er te zijner tijd een wat langzamere variant van de GTX 560 met minder geheugen op de markt komt, zonder Ti achtervoegsel.

GF114 chip

De nieuwe GeForce GTX 560 Ti is gebaseerd op de nieuwe nVidia GF114 GPU. Deze chip is de opvolger van de GF104, die de basis vormde voor de GeForce GTX 460. Sterker nog, in feite is de GF114 gewoon de GF104, maar dan met de nodige optimalisaties. Vergelijk het met verschil tussen de GF100 van de GTX 480 en de GF110 van de GTX 580: ook deze chips waren qua basisspecificaties identiek en verschilden op kleine details.

Die details waarin de chips verschillen zijn weer hetzelfde. Ook bij de GF114 is het nVidia gelukt om het stroomverbruik flink terug te dringen. Daarnaast zijn de transistors binnen de rekeneenheden geoptimaliseerd om op hogere klokfrequenties te kunnen werken. Een aantal kleine aanpassingen zou verder ondermeer de tesselation prestaties moeten laten toenemen.


Blokschema van de GF104 en GF114 chips

Waar resulteert dat in? De GF114 is een chip met zo'n 1950 miljoen transistors, geproduceerd middels een 40 nanometer procedé. De chip bevat een achttal streaming multiprocessors, met elk 48 cores. In totaal heeft de chip dus 384 shader units, die bij de GeForce GTX 560 Ti ook allemaal zijn ingeschakeld, in tegenstelling tot de GTX 460, waar slechts 336 exemplaren waren ingeschakeld. 

Elk van de 8 SM's bevat acht texture units, in totaal zijn er dus 64 beschikbaar. Iedere SM heeft verder een zogenaamde polymorph engine, die de tesselation verzorgt. Tenslotte bevat de GF114 een 256-bit GDDR5-geheugencontroller. 

Qua 3D- en videomogelijkheden is de GF114 identiek aan de GF104. Dat betekent allereerst dat DirectX 11 volledig ondersteund wordt. Voor video bevat de chip hardwarematige decoders voor MPEG2, MPEG4 ASP, VC-1 en H.264. De HDMI uitgang is met de juiste drivers van het 1.4 type en dus geschikt voor 3D-televisies. De chip kan, net als alle andere courante nVidia GPU's, maximaal twee monitoren tegelijkertijd aansturen.

GeForce GTX 560 Ti

Een belangrijk verschil tussen de GeForce GTX 460 en GTX 560 Ti is dat bij de nieuwe kaart alle 384 shader units zijn ingeschakeld, waar de GTX 460 het met 336 exemplaren moest doen. Dat zou al direct een prestatiewinst van zo'n 14% moeten opleveren. Een andere reden waarom de GTX 560 Ti duidelijk sneller is dan de GTX 460, zijn de hogere klokfrequenties. De GPU werkt op 822 MHz, bij de 460 was dat 675 MHz. De shaders werken nu op 1644 MHz, dat was 1350 MHz. Ten slotte is het GDDR5 geheugen geklokt op 1002 MHz en dat was 900 MHz. Dat betekent opnieuw een te verwachten prestatiewinst van zo'n 20% bovenop de eerder genoemde 14%. En dan hebben we de optimalisaties binnen de architectuur nog niet meegerekend. De GeForce GTX 560 Ti kaarten hebben alle 1 GB geheugen, net als de snellere GTX 460 varianten.

Nvidia GeForce GTX 560 Ti

Ondanks de extra shader units en de hogere klokfrequenties, is het stroomverbruik slechts marginaal toegenomen. De GTX 460 1GB had een TDP van 160 Watt en bij de GTX 560 Ti spreekt nVidia over 170 Watt. De aanwezige stroomconnectors zijn zodoende identiek aan die van de GTX 460: twee maal 6-pin.

Eén van de belangrijke verschillen tussen de GTX 480 en de GTX 580 was de koeler en dan met name het geluidsniveau daarvan. Dezelfde afname in geluidsproductie heeft nVidia nu ook in het mid-range segment voor elkaar gekregen. De referentiekoeler van de GTX 560 kaarten is echt een heel stuk stiller dan die van de GTX 460.

Op de GTX 560 Ti referentiekaart vinden we verder twee dual-link DVI aansluitingen en een Mini HDMI connector. Hoewel de chip DisplayPort ondersteunt, komen we dat op de referentiekaart dus niet tegen. Bovenop is er een enkele SLI connector te vinden. Je kunt zodoende twee GTX 560 Ti kaarten combineren.

Nvidia GeForce GTX 560 Ti

Vanzelfsprekend komen de verschillen nVidia partners spoedig met hun eigen GeForce GTX 560 Ti varianten op de markt. Letterlijk een half uur voor het publiceren van dit artikel ontvingen we van MSI bijvoorbeeld de N560GTX-Ti Twin Frozr II OC kaart, een variant met MSI's speciale Twin Forzr II koeler en hogere klokfrequenties. Testresultaten van deze kaart vind je zo spoedig mogelijk op de site!

MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II OC 1GB
MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II OC

Benchmarks

We hebben gebruik gemaakt van dezelfde set game benchmarks als in onze andere recente GPU-tests. Alle benchmarks hebben we gedraaid op de 64-bit versie van Windows 7. Ons testplatform bestaat uit een Intel Core i7 965 processor, 6 GB DDR3-1066 geheugen, een Samsung Spinpoint F1 harddisk en een Antec TruePower Quattro 1200W voeding.

We hebben de GeForce GTX 560 Ti getest met driver versie 266.56.  De GeForce GTX 570 is getest met driver versie 263.09. Voor de GeForce GTX 580 en GTX 480 gebruikten we driver versie 262.99. Overige GeForce GTX 400-kaarten zijn met 260.89 getest. De Radeon HD 6850, 6870, 6950 en 6970 hebben we voor dit artikel opnieuw getest met Catalyst versie 11.1a, de meeste overige ATI-kaarten zijn getest met Catalyst 10.7.

De gebruikte games hebben we waar mogelijk getest in twee resoluties, 1680x1050 en 1920x1080. Daarnaast hebben we alle benchmarks, waar mogelijk, zowel met als zonder 4x Full Scene Anti-Aliasing uitgevoerd.

In de grafieken op de volgende pagina’s hebben alle AMD/ATI kaarten rode balkjes en alle nVidia kaarten groene balkjes. De nieuwe GeForce GTX 560 Ti is te herkennen aan de blauwe balkjes.

Bij de benchmarks zijn voornamelijk de Radeon HD 6870 en de nieuwe Radeon HD 6950 1 GB het meest interessant om te vergelijken met de GeForce GTX 560 Ti.

3DMark Vantage

In 3DMark Vantage scoort de 560 Ti 18598 punten, duidelijk meer dan AMD's 6870 en bijna evenveel als nVidia's eigen GTX 480.

3DMark11

Vanzelfsprekend hebben we ook de nieuwe 3DMark11 benchmark op de nieuwe kaarten gedraaid, zowel in de standaard performance modus, als in de extreme modus. De GTX 560 Ti en de Radeon HD 6870 scoren in deze benchmark vrijwel identiek.

Heaven 2.0 (DirectX 11)

De Heaven 2.0 benchmark is nog niet echt een goede maat voor bestaande games, maar wellicht wel voor toekomstige DirectX 11 titels. Deze benchmark leunt zeer zwaar op tesselation, in extreme modus zelfs bijna onrealistisch zwaar. De GTX 560 Ti is in alle gevallen wat sneller dan de GTX 470 en sowieso duidelijk sneller dan de 6870.

Aliens versus Predator (DirectX 11)

Aliens versus Predator werd begin dit jaar geïntroduceerd en maakt gebruik van DirectX 11 effecten, zoals tesselation. In deze benchmark scoren de kaarten exact zoals door AMD zelf aangegeven: de 6970 is wat sneller dan de GTX 570, maar moet de GTX 580 voor zich laten. De 6950 is sneller dan voor z'n voorlopers en komt vlak onder het niveau van de GTX 480. 

DiRT 2 (DirectX 11)

DiRT 2 lijkt altijd iets lekkerder te draaien op nVidia kaarten dan op ATI/AMD chips. De prestaties van de GTX 560 Ti in deze benchmark zijn simpelweg supergoed.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11)

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat loopt in de regel juist op AMD kaarten wat beter. De GeForce 560 Ti weet de prestaties van de Radeon HD 6870 hier niet te evenaren, zij het dat het verschil erg klein is.

Metro 2033 (DirectX 11)

Metro 2033 is een wat nieuwere DirectX 11 game met meer tesselation dan bijvoorbeeld Dirt 2 of Aliens vs. Predator. Bij 'normal' instellingen zijn de GTX 560 Ti en de 6950 1GB exact aan elkaar gewaagd, bij 'high' instellingen zien we de kaart van AMD toch een kleine voorsprong nemen.

Just Cause 2 (DirectX 10)

Just Cause 2 blijft een game die AMD op het lijf geschreven is. De bovenkant van de grafiek blijft gedomineerd door AMD en ATI kaarten. De GTX 560 Ti weet hier dan ook geen potten te breken.

Far Cry 2 (DirectX 10)

In Far Cry 2 behaalt de GeForce GTX 560 Ti opnieuw geweldige score: de nieuwe mid-range kaart is bijna net zo snel als de GTX 480, nVidia's voormalige high-end kaart.

Resident Evil 5 (DirectX 10)

Resident Evil 5 blijkt langzaam een CPU-bottleneck te krijgen, zodat de resultaten in 1680x1050 eigenlijk weinig waarde meer vertegenwoordigen. In 1920x1080 zien we opnieuw prima prestaties, en scoort de GTX 560 Ti zelfs wat meer dan de GTX 570!

Tom Clancy's HAWX (DirectX 10.1)

We maken de set benchmarks af met Tom Clancy's H.A.W.X. en ook hier weer hele mooie scores voor de GTX 560 Ti: in alle gevallen is de nieuwe kaart sneller dan AMD's 6800 en 6900 reeks.

Stroomverbruik en geluidsproductie

Tenslotte het stroomverbruik. Zoals te zien in onderstaande grafiek is het verbruik van de GTX 560 Ti in Far Cry 2 toch duidelijk hoger dan de GTX 460 1 GB. Tevens verbruikt de kaart duidelijk meer energie dan de concurrerende kaarten van ATI. Idle is de nieuwe kaart echter zuiniger.

De geluidsproductie van de GTX 560 Ti is echt super laag, zoals ook te zien in onderstaande grafiek.

GTX 560 Ti vs. Radeon HD 6870

We schreven het al, nVidia positioneert de GeForce GTX 560 Ti zelf tegenover de Radeon HD 6870. De nieuwe GTX 560 heeft een adviesprijs van € 239. De gemiddelde prijs van Radeon HD 6870 kaarten komt daar in de buurt, in de regel zijn de AMD kaarten net wat goedkoper.

In onderstaande tabel hebben we alle benchmarks van beide kaarten nog eens overzichtelijk naast elkaar gezet met in de laatste kolom het procentuele verschil. We zien dat de GeForce GTX 560 Ti gemiddeld een kleine 10% sneller is dan de Radeon HD 6870.

Benchmark Radeon HD 6870 GeForce GTX 560 Ti Verschil
3DMark Vantage - Performance 17710 18598 5,0%
3DMark11 - Performance 4225 4258 0,8%
3DMark11 - Extreme 1424 1405 -1,3%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 No tesselation] 52 62,2 19,6%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 Normal tesselation] 37,2 45,8 23,1%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 Extreme tesselation] 24,6 33 34,1%
Far Cry 2 [1680x1050 - Very High] 104,8 118,4 13,0%
Far Cry 2 [1680x1050 4xAA - Very High] 85,5 103,5 21,1%
Far Cry 2 [1920x1080 - Very High] 97,2 111,5 14,7%
Far Cry 2 [1920x1080 4xAA - Very High] 78,17 94 20,3%
Resident Evil 5 [1680x1050 - High] 118,1 128,2 8,6%
Resident Evil 5 [1680x1050 4xAA - High] 112 125 11,6%
Resident Evil 5 [1920x1080 - High] 108,2 120,8 11,6%
Resident Evil 5 [1920x1080 4xAA - High] 101,5 115,1 13,4%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1680x1050 - High] 110 127 15,5%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1680x1050 4xAA - High] 95 114 20,0%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1920x1080 - High] 102 118 15,7%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1920x1080 4xAA - High] 88 101 14,8%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1680x1050 Extreme] 93 85 -8,6%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1680x1050 4x AA Extreme] 45 44 -2,2%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1920x1080 Extreme] 82 74 -9,8%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1920x1080 4x AA Extreme] 39 37 -5,1%
Metro 2033 DX11 [1680x1050, Normal] 38,3 41,5 8,4%
Metro 2033 DX11 [1680x1050, Very High] 25,3 26,5 4,7%
Metro 2033 DX11 [1920x1080, Normal] 34 37 8,8%
Metro 2033 DX11 [1920x1080, Very High] 22 23,5 6,8%
Just Cause 2 [1680x1050, Very High, 0x/16x] 67 44,2 -34,0%
Just Cause 2 [1680x1050, Very High, 4x/16x] 54 41,1 -23,9%
Just Cause 2 [1920x1080, Very High, 0x/16x] 59,8 43,8 -26,8%
Just Cause 2 [1920x1080, Very High, 4x/16x] - Dark Tower 48,4 40,4 -16,5%
DiRT 2 [1680x1050, 0x AA - Ultra High] Gemiddeld 71,7 106 47,8%
DiRT 2 [1680x1050, 4x AA - Ultra High] Gemiddeld 65,5 95,3 45,5%
DiRT 2 [1920x1080, 0x AA - Ultra High] Gemiddeld 68 98 44,1%
DiRT 2 [1920x1080, 4x AA - Ultra High] Gemiddeld 61,4 88 43,3%
AvP DX11 [1680x1050, 0x AA - Very High] Gemiddeld 53,8 56,3 4,6%
AvP DX11 [1680x1050, 4x AA - Very High] Gemiddeld 36,2 37,6 3,9%
AvP DX11 [1920x1080, 0x AA - Very High] Gemiddeld 48,1 50,3 4,6%
AvP DX11 [1920x1080, 4x AA - Very High] Gemiddeld 32,5 33,6 3,4%
Gemiddeld - - 9,5%

Filteren we alle DirectX 10 en oudere benchmarks uit de lijst, dan blijft onderstaande tabel over. Met alleen DirectX 11 games komen we op een verschil van 13,2%. Zeker niet wereldschokkend, maar wel een duidelijke winst voor nVidia.

Benchmark Radeon HD 6870 GeForce GTX 560 Ti Verschil
3DMark11 - Performance 4225 4258 0,8%
3DMark11 - Extreme 1424 1405 -1,3%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 No tesselation] 52 62,2 19,6%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 Normal tesselation] 37,2 45,8 23,1%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 Extreme tesselation] 24,6 33 34,1%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1680x1050 Extreme] 93 85 -8,6%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1680x1050 4x AA Extreme] 45 44 -2,2%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1920x1080 Extreme] 82 74 -9,8%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1920x1080 4x AA Extreme] 39 37 -5,1%
Metro 2033 DX11 [1680x1050, Normal] 38,3 41,5 8,4%
Metro 2033 DX11 [1680x1050, Very High] 25,3 26,5 4,7%
Metro 2033 DX11 [1920x1080, Normal] 34 37 8,8%
Metro 2033 DX11 [1920x1080, Very High] 22 23,5 6,8%
DiRT 2 [1680x1050, 0x AA - Ultra High] Gemiddeld 71,7 106 47,8%
DiRT 2 [1680x1050, 4x AA - Ultra High] Gemiddeld 65,5 95,3 45,5%
DiRT 2 [1920x1080, 0x AA - Ultra High] Gemiddeld 68 98 44,1%
DiRT 2 [1920x1080, 4x AA - Ultra High] Gemiddeld 61,4 88 43,3%
AvP DX11 [1680x1050, 0x AA - Very High] Gemiddeld 53,8 56,3 4,6%
AvP DX11 [1680x1050, 4x AA - Very High] Gemiddeld 36,2 37,6 3,9%
AvP DX11 [1920x1080, 0x AA - Very High] Gemiddeld 48,1 50,3 4,6%
AvP DX11 [1920x1080, 4x AA - Very High] Gemiddeld 32,5 33,6 3,4%
Gemiddeld - - 13,2%

GTX 560 Ti vs. Radeon HD 6950 1GB

AMD had haar antwoord echter al klaar voordat nVidia de GeForce GTX 560 Ti op de markt kon brengen. Gisteren ontvingen we van AMD de nieuwe 1 GB versie van de Radeon HD 6950, die voor een vergelijkbaar bedrag als de GeForce GTX 560 Ti verkocht zal gaan worden. Ook dat is uiteraard een interessant vergelijk, zoals te zien in onderstaande tabel.

Nemen we alle benchmarks mee, dan is de Radeon HD 6950 1GB gemiddeld 1,3% langzamer dan de GeForce GTX 560 Ti. Ofwel, beide kaarten zijn gemiddeld eigenlijk even snel. De uiteindelijke prijzen moeten uitwijzen welke van beide kaarten de beste prijs/prestatieverhouding biedt.

Benchmark GeForce GTX 560 Ti Radeon HD 6950 1GB Verschil
3DMark Vantage - Performance 18598 19092 2,7%
3DMark11 - Performance 4258 4766 11,9%
3DMark11 - Extreme 1405 1592 13,3%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 No tesselation] 62,2 71,1 14,3%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 Normal tesselation] 45,8 48,8 6,6%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 Extreme tesselation] 33 30,1 -8,8%
Far Cry 2 [1680x1050 - Very High] 118,4 102 -13,9%
Far Cry 2 [1680x1050 4xAA - Very High] 103,5 87,7 -15,3%
Far Cry 2 [1920x1080 - Very High] 111,5 95,8 -14,1%
Far Cry 2 [1920x1080 4xAA - Very High] 94 82 -12,8%
Resident Evil 5 [1680x1050 - High] 128,2 118,3 -7,7%
Resident Evil 5 [1680x1050 4xAA - High] 125 115 -8,0%
Resident Evil 5 [1920x1080 - High] 120,8 110,9 -8,2%
Resident Evil 5 [1920x1080 4xAA - High] 115,1 107,1 -7,0%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1680x1050 - High] 127 108 -15,0%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1680x1050 4xAA - High] 114 94 -17,5%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1920x1080 - High] 118 102 -13,6%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1920x1080 4xAA - High] 101 89 -11,9%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1680x1050 Extreme] 85 88 3,5%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1680x1050 4x AA Extreme] 44 49 11,4%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1920x1080 Extreme] 74 77 4,1%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1920x1080 4x AA Extreme] 37 42 13,5%
Metro 2033 DX11 [1680x1050, Normal] 41,5 41,5 0,0%
Metro 2033 DX11 [1680x1050, Very High] 26,5 28 5,7%
Metro 2033 DX11 [1920x1080, Normal] 37 37 0,0%
Metro 2033 DX11 [1920x1080, Very High] 23,5 25 6,4%
Just Cause 2 [1680x1050, Very High, 0x/16x] 44,2 55,2 24,9%
Just Cause 2 [1680x1050, Very High, 4x/16x] 41,1 44,5 8,3%
Just Cause 2 [1920x1080, Very High, 0x/16x] 43,8 51 16,4%
Just Cause 2 [1920x1080, Very High, 4x/16x] - Dark Tower 40,4 37,4 -7,4%
DiRT 2 [1680x1050, 0x AA - Ultra High] Gemiddeld 106 81,2 -23,4%
DiRT 2 [1680x1050, 4x AA - Ultra High] Gemiddeld 95,3 74,6 -21,7%
DiRT 2 [1920x1080, 0x AA - Ultra High] Gemiddeld 98 76,1 -22,3%
DiRT 2 [1920x1080, 4x AA - Ultra High] Gemiddeld 88 70,3 -20,1%
AvP DX11 [1680x1050, 0x AA - Very High] Gemiddeld 56,3 63,6 13,0%
AvP DX11 [1680x1050, 4x AA - Very High] Gemiddeld 37,6 43,9 16,8%
AvP DX11 [1920x1080, 0x AA - Very High] Gemiddeld 50,3 56,3 11,9%
AvP DX11 [1920x1080, 4x AA - Very High] Gemiddeld 33,6 38,8 15,5%
Gemiddeld - - -1,3%

Bekijken we in dit vergelijk puur de DirectX 11 benchmarks, dan is AMD juist wel wat sneller, al blijft het verschil van 2,4% dusdanig beperkt dat we wel mogen concluderen dat beide kaarten in de praktijk vrijwel even snel zijn.

Benchmark GeForce GTX 560 Ti Radeon HD 6950 1GB Verschil
3DMark11 - Performance 4258 4766 11,9%
3DMark11 - Extreme 1405 1592 13,3%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 No tesselation] 62,2 71,1 14,3%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 Normal tesselation] 45,8 48,8 6,6%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 Extreme tesselation] 33 30,1 -8,8%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1680x1050 Extreme] 85 88 3,5%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1680x1050 4x AA Extreme] 44 49 11,4%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1920x1080 Extreme] 74 77 4,1%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1920x1080 4x AA Extreme] 37 42 13,5%
Metro 2033 DX11 [1680x1050, Normal] 41,5 41,5 0,0%
Metro 2033 DX11 [1680x1050, Very High] 26,5 28 5,7%
Metro 2033 DX11 [1920x1080, Normal] 37 37 0,0%
Metro 2033 DX11 [1920x1080, Very High] 23,5 25 6,4%
DiRT 2 [1680x1050, 0x AA - Ultra High] Gemiddeld 106 81,2 -23,4%
DiRT 2 [1680x1050, 4x AA - Ultra High] Gemiddeld 95,3 74,6 -21,7%
DiRT 2 [1920x1080, 0x AA - Ultra High] Gemiddeld 98 76,1 -22,3%
DiRT 2 [1920x1080, 4x AA - Ultra High] Gemiddeld 88 70,3 -20,1%
AvP DX11 [1680x1050, 0x AA - Very High] Gemiddeld 56,3 63,6 13,0%
AvP DX11 [1680x1050, 4x AA - Very High] Gemiddeld 37,6 43,9 16,8%
AvP DX11 [1920x1080, 0x AA - Very High] Gemiddeld 50,3 56,3 11,9%
AvP DX11 [1920x1080, 4x AA - Very High] Gemiddeld 33,6 38,8 15,5%
Gemiddeld - - 2,4%

Conclusie

De lanceringen van vandaag laten maar weer eens zien dat AMD en nVidia elkaar nauwlettend in de gaten houden. nVidia dacht met de GeForce GTX 560 Ti opnieuw AMD een gevoelde tik te kunnen uitdelen. Met het antwoord van AMD, de Radeon HD 6950 1GB, is er echter een nieuwe status-quo ontstaan: twee kaarten die ruwweg even snel zijn. Uiteindelijke prijzen van beide kaarten zijn op het moment van schrijven nog niet bekend. nVidia geeft aan dat de GeForce GTX 560 Ti rond de € 239 gaat kosten. AMD geeft aan dat de Radeon HD 6950 1GB een prijs "vergelijkbaar met de GeForce GTX 560 Ti" gaat krijgen. We mogen ervan uitgaan dat beide bedrijven het prijsbeleid van de ander nauwlettend in de gaten gaan houden de komende dagen en weken. Wij zijn net zo benieuwd als jij op welke prijsniveau's beide nieuwe kaarten uiteindelijk uit zullen komen. Wij verwachten een interessante concurrentiestrijd en dat is voor jou als consument alleen maar goed.

Los van de strijd met AMD zijn we hoe dan ook enthousiast over de GeForce GTX 560 Ti. Het is nVidia opnieuw gelukt om heel wat betere prestaties uit een bestaand chipontwerp te persen. De GTX 560 is ontegenzeggelijk een klap sneller dan de GeForce GTX 460 1GB. Dat de kaart ook nog eens heel wat stiller is, is mooi meegenomen!

Eigenlijk zien we de markt voor GPU's het liefst hoe die nu is: AMD en nVidia enorm aan elkaar gewaagd. Gezonde concurrentie zorgt ervoor dat beide bedrijven scherp blijven en dat er voldoende innovatie blijft.


Besproken producten

Vergelijk  

Product

Prijs

AMD Radeon HD 6950 1GB

AMD Radeon HD 6950 1GB

  • Cayman
  • 1408 cores
  • 800 MHz
  • 1024 MB
  • 256 bit
  • DirectX 11
  • PCI-Express 2.0 x16
Niet verkrijgbaar
MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II OC 1GB

MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II OC 1GB

  • Nvidia GeForce GTX 560 Ti
  • 1024 MB
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 560 Ti

Nvidia GeForce GTX 560 Ti

  • GF114
  • 384 cores
  • 822 MHz
  • 1024 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 11_0
  • PCI-Express x16
Niet verkrijgbaar
Sapphire Radeon HD 6950 1GB

Sapphire Radeon HD 6950 1GB

  • AMD Radeon HD 6950
  • 1024 MB
Niet verkrijgbaar
0
*