Nvidia GeForce GTX 660 Ti review - inclusief 3-way SLI

104 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. GTX 660 Ti
  3. 3. Concurrentie
  4. 4. ASUS, EVGA en MSI
  5. 5. Benchmarks
  6. 6. 3DMark Vantage
  7. 7. 3DMark11
  8. 8. Aliens versus Predator
  9. 9. Batman: Arkham City
  10. 10. Battlefield 3
  11. 11. Crysis 2
  12. 12. Dirt 3
  13. 13. Hard Reset
  14. 14. Heaven 2.5
  15. 15. Metro 2033
  16. 16. The Elder Scrolls V Skyrim
  17. 17. Total War Shogun 2
  18. 18. Unreal 3
  19. 19. Stroomverbruik
  20. 20. GTX 660 Ti vs. Radeon HD 7870
  21. 21. GTX 660 Ti vs. Radeon HD 7950 Boost
  22. 22. ASUS vs. EVGA vs. MSI: Benchmarks
  23. 23. ASUS vs. EVGA vs. MSI: Benchmarks (vervolg)
  24. 24. ASUS vs. EVGA vs. MSI: Temperatuur, geluid en stroomverbruik
  25. 25. ASUS vs. EVGA vs. MSI: Overklokken
  26. 26. Conclusie
  27. 27. Besproken producten
  28. 28. Reacties

Inleiding

Nvidia introduceert vandaag de GeForce GTX 660 Ti, een nieuwe videokaart met een prijskaartje rond de € 300 die het moet opnemen tegen AMD's Radeon HD 7870 en 7950. Volgens Nvidia is de nieuwe 660 Ti de ultieme kaart voor wie met perfecte 3D-beeldkwaliteit wil gamen op een Full HD scherm. Wij testten de GeForce GTX 660 Ti kaarten van ASUS, EVGA en MSI en gingen met medewerking van Tones.be ook direct aan de slag met SLI en 3-way SLI opstellingen. Maakt Nvidia het haar concurrent lastig in dit belangrijke prijssegment?

De nieuwe GeForce GTX 660 Ti is gebaseerd op dezelfde GK104 'Kepler' chip als de in maart geïntroduceerde GeForce GTX 680 en de in mei verschenen GeForce GTX 670. Het verhaal van de GTX 680 moge inmiddels bekend zijn: de GK104 chip stond oorspronkelijk op de roadmap om plaats te nemen om een mid-range videokaart als opvolger van de GeForce GTX 560, maar bleek zo goed te presteren dat hij AMD's Radeon HD 7970 voorbij streefde. Daarom werd hij ingezet voor Nvidia's nieuwe vlaggenschip, de GeForce GTX 680. In mei introduceerde Nvida de GeForce GTX 670, een circa 400 euro kostend goedkoper alternatief voor de GTX 680. Vandaag volgt dus de GTX 660 Ti, wederom gebaseerd op dezelfde GPU.

Omdat de GTX 660 Ti is gebaseerd op dezelfde GPU als zijn grote broers zijn de kenmerken en functionaliteit van de architectuur ook gelijk. Zaken als de SMX-architectuur, TXAA, Adaptive V-Sync, 3D Vision Surround en NVENC zijn alle weer paraat. We gaan er daarom in deze review niet opnieuw op in, maar je leest er alles over in onze GeForce GTX 680 review. Op de volgende pagina richten we ons primair op de verschillen tussen de GTX 660 Ti en z'n grotere broers als ook de concurrerende kaarten, de GTX 660 Ti varianten van de drie genoemde merken en natuurlijk de benchmarks.


Meer dan voldoende kaarten voor 4-way SLI, maar helaas zijn de Nvidia drivers beperkt tot 3-way.

GTX 660 Ti

De GK104 GPU bevat 1536 shader units en een 256-bit geheugenbus. Op de GTX 680 zijn alle onderdelen van de chip ingeschakeld en is deze geklokt op 1006 MHz, met een 1058 MHz boost clock. De 2 GB GDDR5-geheugen die op de meeste GTX 680 kaarten is terug te vinden, werkt standaard op 1502 MHz. Bij de GTX 670 bracht Nvidia allereerst het aantal shader units terug naar 1344 stuks, 12,5% minder dus. Daarnaast werd de GPU-klokfrequentie verlaagd tot 915 MHz, met een 980 MHz boost clock. De geheugenbus bleef gelijk op 256-bit met een klokfrequentie van 1502 MHz.

Nu is er dan de GeForce GTX 660 Ti en qua specificaties lijkt deze kaart veel op de GTX 670. Ook bij dit model zijn er 1344 shader units ingeschakeld en de klokfrequenties zijn eveneens 915 MHz voor de GPU, met 980 MHz boost en 1502 MHz voor het geheugen. Het enige verschil is dat de geheugenbus door Nvidia teruggebracht is tot een breedte van 192 bits. Dat on eenvoudig: intern bestaat de geheugencontroller van de GK104 immers uit vier segementen van 64-bit, waar er dus één van is uitgeschakeld.

De GeForce GTX 660 Ti videokaarten hebben wel net als de 670's en de 680's allemaal 2 GB geheugen aan boord. Dat is op het eerste gezicht vreemd: hoe kun je met driekwart van je geheugencontroller ingeschakeld dezelfde capaciteit behalen? Een kaart met 1,5 GB geheugen was logischer geweest, al was dat vanuit marketing oogpunt niet handig geweest. Nvidia heeft het dilemma opgelost door aan twee 64-bit geheugencontrollersegmenten elk 512 MB geheugen te koppelen (twee 2 gigabit chips) en aan één segment 1 GB geheugen (vier 2 gigabit chips). Zodoende vinden we op de GTX 660 Ti kaarten in totaal acht 2 gigabit chips, ofwel 2 gigabyte geheugen. Overigens maken de GTX 660 Ti kaarten die we tot dusver hebben gezien zonder uitzondering gebruik van PCB's die ook geschikt zijn om de gehele 256-bit geheugenbus te gebruiken: er zijn dus ongebruikte posities voor geheugenchips.

Het maximale stroomverbruik van de kaart ligt volgens Nvidia op 134 watt bij games. Wie gaat overklokken kan met de diverse tools het maximale verbruik opschalen tot 123%, waardoor de TDP op 165 watt uitkomt. GTX 660 Ti kaarten hebben net als hun grotere broers twee 6-pin PEG-connectors.

In onderstaande tabel zie je de specificaties van de GTX 660 Ti, GTX 670 en GTX 680 overzichtelijk naast elkaar.

Algemeen
 
MerkNvidiaNvidiaNvidia
ProductnaamGeForce GTX 660 TiGeForce GTX 670GeForce GTX 680
ProductcodeGeForce GTX 660 TiGeForce GTX 670GeForce GTX 680
DetailsProductinfoProductinfoProductinfo
Chip
CodenaamGK104GK104GK104
ArchitectuurKeplerKeplerKepler
Rekenkernen1344 cores1344 cores1536 cores
Kloksnelheid915 MHz915 MHz1006 MHz
Kloksnelheid boost980 MHz980 MHz1058 MHz
Transistors3540 mln3540 mln3540 mln
Die-grootte294 mm²
Productieprocedé28 nm28 nm28 nm
Vertex Shader versie5.05.05.0
Pixel Shader versie5.05.05.0
Geheugen
Geheugengrootte2048 MB2048 MB2048 MB
Type geheugenGDDR5GDDR5GDDR5
Geheugensnelheid1502 MHz1502 MHz1502 MHz
Geheugencontroller192 bit256 bit256 bit
Functionaliteit
DirectX versieDirectX 12 fl 11_0DirectX 12 fl 11_0DirectX 12 fl 11_0
SLI compatible
Crossfire compatible
Geïntegreerde H.264 videodecoder
Geïntegreerde VC-1 videodecoder
Kaartontwerp
InterfacePCI-Express 3.0 x16PCI-Express 3.0 x16PCI-Express 3.0 x16
Extra power-connector
Type power connector(s)2x PEG62x PEG62x PEG6
Total board power134 W170 W195 W
Lengte25.5 cm

Concurrentie

Wie kijkt naar de specificaties op de vorige pagina, kan zonder ook maar één grafiek te hebben bekeken al concluderen dat de GTX 660 qua prestaties erg dicht in de buurt moet komen van de GTX 670. Zeker als fabrikanten ook nog eens overklokte modellen op de markt brengen. Van verschillende fabrikanten hebben we dan ook al gehoord dat de GTX 670 spoedig end-of-life zal gaan, waardoor enkel de GTX 660 Ti, GTX 680 en GTX 690 overblijven in het luxere segment bij Nvidia.

Nvidia positioneert de GTX 660 Ti qua prijs lijnrecht tegenover AMD's Radeon HD 7870. De GTX 660 Ti krijgt een adviesprijs van € 300 en standaard Radeon HD 7870 kaarten kosten in onze prijsvergelijker gemiddeld ook zo'n 300 à 310 euro. Nvidia geeft echter ook aan dat het verwacht dat de GTX 660 Ti geregeld de duurdere Radeon HD 7950 voorbij streeft, wat we in de benchmarks verderop in deze review moeten gaan zien. 

Als de GTX 660 Ti daarmee stiekem eigenlijk een concurrent voor de Radeon HD 7950 wordt, heeft AMD een probleem. Radeon HD 7950 kaarten liggen in de winkel voor zo'n 350 à 360 euro en AMD kan die kaarten eigenlijk niet goedkoper maken. Vergeet niet: Nvidia's GK104 is een veel kleinere en dus ook veel goedkoper te produceren GPU dan de Tahiti chip van de 7950. Daar komt nog eens bij dat AMD 3 GB aan peperdure GDDR5-geheugenchips moet plaatsen, terwijl Nvidia het houdt bij 2 GB. 

Concurreren op prijs zit er voor AMD niet in, vandaar dat men een andere strategie gaat gebruiken: het sneller maken van de Radeo HD 7950. Deze week was al in het nieuws dat men een nieuwe BIOS voor Radeon HD 7950 kaarten heeft gemaakt die de kaart een Turbo-functie geeft. Daarmee wordt de GPU op de 7950 dynamisch verhoogd van de standaard 800 MHz tot 925 MHz (de originele klokfrequentie van de Radeon HD 7970). We hebben de 7950 met deze nieuwe Boost BIOS ook opnieuw getest voor deze review.

AMD Radeon HD 7950
AMD heeft haar Radeon HD 7950 voorzien van een Boost-functie om te anticiperen op de GTX 660 Ti.

ASUS, EVGA en MSI

ASUS, EVGA en MSI konden ons al vóór de lancering voorzien van hun GeForce GTX 660 Ti videokaarten. Van ASUS ontvingen we de GTX 660 Ti DirectCU II Top. Deze kaart maakt gebruik van een GTX 680 PCB en de bekende DirectCU II koeler. ASUS heeft de kaart standaard een flinke overklok gegeven: de GPU werkt standaard op 1072 MHz in plaats van 915 MHz, met een boost clock van 1137 MHz in plaats van 980 MHz. Dat is ruim 17% sneller dan standaard! We gingen ook aan de slag met de ASUS GTX660 TI-DC2-2GD5, de niet-Top variant van deze kaart. Standaard klokfrequenties dus, maar wel met ASUS' speciale koeler.

Asus GTX660 TI-DC2T-2GD5

Asus GTX660 TI-DC2T-2GD5

EVGA stuurde ons de GeForce GTX 660 Ti Superclocked, een kaart gebaseerd op het standaard PCB-ontwerp van de GeForce GTX 670 en voorzien van een koeler volgens het windtunnel principe: een radiale fan aan de achterkant die lucht door een koelblok de kast uit blaast. Ook EVGA heeft haar GTX 660 Ti standaard significant overklokt, naar 980 MHz en 1059 MHz boost clock. 

EVGA GeForce GTX 660 Ti SC 2GB

EVGA GeForce GTX 660 Ti SC 2GB

De derde kaart waar we mee aan de slag gaan is de MSI N660Ti Power Edition 2GD5/OC. Deze MSI kaart maakt gebruik van een TwinFrozr IV koeler met vier dikke heatpipes. Net als ASUS heeft MSI de kaart gebaseerd op een GTX 680 PCB. Ook MSI laat de standaard Nvidia klokfrequenties voor wat ze zijn en heeft de GPU standaard ingesteld op 1019 MHz met een 1097 MHz boost clock.

MSI N660Ti Power Edition 2GD5/OC

MSI N660Ti Power Edition 2GD5/OC

Alle GTX 660 Ti's hebben twee SLI-connectors en kunnen zodoende werken in SLI en 3-way SLI. Het combineren van vier kaarten zou technisch mogelijk moeten zijn, maar wordt net als bij de GeForce GTX 670 door Nvidia in de drivers geblokkeerd. Om met een 3-way SLI opstelling aan de slag te gaan voorzag de Belgische shop Tones.be ons van vier identieke ASUS GeForce GTX 660 Ti kaarten. 

Benchmarks

We hebben de GeForce GTX 660 TI getest op ons eind 2011 vernieuwde testsysteem, bestaand uit een Intel Core i7 3960X (Sandy Bridge-E) processor, een ASUS P7X79 Pro moederbord, 16 GB Corsair DDR3-1600 geheugen, een Samsung Spinpoint F1 harde schijf en een Cooler Master Silent Pro Gold 1200 watt voeding. Alle benchmarks zijn uitgevoerd onder Windows 7 x64.

Op ons vorige testplatform testten we games altijd in vier instellingen: 1680x1050, 1680x1050 met 4x AA, 1920x1080 en 1920x1080 met 4x AA, telkens gebruikmakend van de hoogste kwaliteitsinstellingen. Nu je al voor zo'n 100 euro een Full HD monitor kunt kopen, is het wat ons betreft niet langer zinnig op lagere resoluties te testen. Wel testen we tegenwoordig hogere resoluties: voor zo'n 500 euro kun je immers al een prima setup van drie Full HD schermen met dunne rand kopen. Vandaar dat 5760x1080 (drie Full HD schermen naast elkaar) tegenwoordig een standaardonderdeel van onze tests is. Goed nieuws dus dat Nvidia dit tegenwoordig ook met één videokaart ondersteunt.

In beide resoluties testen we games zowel met 'normale' instellingen als met de beste instelingen (highest/extreme/ultra), waarbij we in dat laatste geval waar mogelijk ook 4x AA inschakelen.

Naast een enkele GeForce GTX 660 Ti hebben we de kaarten ook in SLI en 3-way SLI getest. Voor de benchmarks hebben we de GeForce GTX 660 Ti insteld op z'n standaard klokfrequentie (915 MHz GPU met 980 MHz boost). Benchmarks van de ASUS, EVGA en MSI kaarten met hun overklokte instellingen vind je aan het eind van dit artikel.

Voor de GeForce GTX 660 Ti maakten we gebruik van de Nvidia GeForce 305.37 drivers. We hebben de resultaten van de GeForce GTX 670 en GTX 680 daarmee ook geactualiseerd. Let op: de GeForce GTX 670 en 680 SLI-benchmarks hebben we niet opnieuw kunnen uitvoeren met nieuwere drivers. De benchmarks van de GeForce GTX 680 SLI-configuraties stammen nog van de eerste driverversie. Vandaar dat zelfs GTX 670 SLI-configuraties in de benchmarks soms hoger eindigen dan GTX 680 SLI-configuraties. Op de productpagina's van alle GPU's (klik op de productnaam in één van de grafieken) vind je de gebruikte driverversies voor de tests.

Op de volgende pagina's zijn alle AMD kaarten rood, alle bestaande Nvidia kaarten groen en de GeForce GTX 660 Ti blauw.


4-way SLI: fysiek kun je het aansluiten, maar werken doet het niet...

3DMark Vantage

In 3DMark Vantage scoort de GeForce GTX 660 Ti net onder de 31.000 punten. Het kan geen toeval zijn; dat is exact tussen de niveaus van de 7950 en de 7950 Boost. Het verschil met de 670 is beperkt.

3DMark11

In 3DMark11 komen we met de GeForce GTX 660 Ti op 8.500 punten en is de 660 Ti zelfs sneller dan AMD's originele 7970. 

Aliens versus Predator

In Aliens versus Predator moet Nvidia in AMD haar meerdere erkennen. In 1920x1080 net normal instellingen is de de GeForce GTX 660 Ti kaart sneller dan de Radeon HD 7870, maar blijft de 7950 buiten schot. Op high instellingen is zelfs de 7870 wat sneller. De 44,9 fps die de GTX 660 Ti dan scoort is eigenlijk net even te traag om lekker te spelen. 

Batman: Arkham City

In Barman: Arkham City is de GTX 660 Ti duidelijk sneller dan de concurrerende kaarten van AMD. In 1920x1080 Very High met 4x AA komen we uit op gemiddeld 68 fps, prima speelbaar. In de SLI-configuraties zien we iets wat we bij de GTX 670 en GTX 680 eerder ook al zagen: een derde kaart maakt dit spel eerder langzamer dan sneller.

Battlefield 3

Voor Battlefield 3 in 1920x1080 met Ultra settings en 4x AA schiet de GeForce GTX 660 Ti eigenlijk net te kort; gemiddeld 52 fps. Dat is wel net even sneller dan de Radeon HD 7950 Boost. 1920x1080 op Medium draait met dik 100 fps als een zonnetje en ook hier laat Nvidia AMD achter zich. 

Crysis 2

In Crysis 2 op 1920x1080 met Ultra settings en 4x AA komen we met de de GeForce GTX 660 Ti uit op een zeer respectabele 60,8 fps. Gelijk geprijsde AMD kaarten komen daar echt niet bij in de buurt. SLI schaalt nog netjes, 3-way SLI eigenlijk niet.

Dirt 3

Ook in Dirt 3 in 1920x1080 met Ultra settings en 4x AA is de GTX 660 Ti duidelijk sneller dan zowel de Radeon HD 7870 en de Radeon HD 7950 Boost. 97,2 fps is gewoon uitstekend speelbaar. SLI kan de de GeForce GTX 660 Ti met hogere settings een aardige boost geven.

Hard Reset

Opnieuw maakt Nvidia de belofte waar dat de GeForce GTX 660 Ti uitstekend geschikt is om met hoge settings op 1920x1080 Full HD resolutie te gamen. 81,3 fps met Ultra settings en 4x AA in Hard Reset is een uitstekende score en opnieuw sneller dan de AMD Radeon HD 7950 Boost. SLI geeft in hoge settings opnieuw een boost, maar opnieuw komt 3-way SLI niet echt lekker uit de verf.

Heaven 2.5

In de synthetische Heaven 2.5 benchmark, die zwaar leunt op tesselation effecten, zien we de GTX 660 Ti in 1920x1080 rond het niveau van de 7950 scoren. In 5760x1080 is AMD duidelijk sneller, maar heel eerlijk: daar is deze kaart niet voor bestemd.

Metro 2033

Metro 2033 blijft een game waar Nvidia kaarten van de Kepler-generatie zich in verslikken. Slechts 44 fps in 1920x1080 met Medium zonder AA is niet een erg goede prestatie van de GeForce GTX 660 Ti. Dat doet AMD véél beter. SLI schaalt bijna lineair en een tweede kaart maakt de game in 1920x1080 wél goed speelbaar.

The Elder Scrolls V Skyrim

Met 87,3 fps zit de GTX 660 Ti in The Elder Scrolls V Skyrim op 1920x1080 High met 4x AA tussen het niveau van de Radeon HD 7870 GHz Edition en dat van de Radeon HD 7950. De HD 7950 Boost is in deze game duidelijk sneller. Twee kaarten in SLI levert ook in deze game een indrukkwekende performance boost op.

Total War Shogun 2

Ook in onze één-na-laatste benchmark, Total War Shogun 2, scoort de GeForce GTX 660 Ti duidelijk beter dan de Radeon HD 7950 Boost.

Unreal 3

Ten slotte hebben we nog scores van de Unreal 3 benchmark met de GeForce GTX 660 Ti. Die draaien we pas sinds kort en hier hebben we dus minder resultaten van om mee te vergelijken. 

Stroomverbruik

Om Nvidia geen GeForce GTX 660 Ti referentiekaarten heeft, hebben we geen stroomverbruikstest kunnen uitvoeren in vergelijking met andere referentiekaarten. Om op basis van onderstaande grafieken toch een conclusie te kunnen maken, kun je scores van de niet overklokte ASUS-kaart erbij pakken: 89,4 W idle en 290 W maximaal onder Metro 2033. Dat is, zoals te verwachten, net onder het niveau van de GTX 670.

GTX 660 Ti vs. Radeon HD 7870

Tijd om de twee vrijwel gelijk geprijsde videokaarten eens naast elkaar te zetten. Welke kaart biedt in het prijssegment van rond de 300 euro de beste prestaties?

We zien dat de GeForce GTX 660 Ti gemiddeld zo'n 16,1% hogere scores behaalt. Richten we ons puur op de 1920x1080 resolutie dan is het verschil zelfs nog wat hoger. Deze strijd is dus duidelijk in het voordeel van Nvidia beslist.

Benchmark Radeon HD 7870 GHz Edition GeForce GTX 660 Ti Verschil
3DMark Vantage Performance 27492 30860 12,3%
3DMark11 Performance 6773 8481 25,2%
3DMark11 Extreme 2072 2706 30,6%
Heaven 2.5 - 16x AF - 1920x1080 - Normal 49,6 fps 60,0 fps 21,0%
Heaven 2.5 - 16x AF - 1920x1080 - Extreme 39,4 fps 49,0 fps 24,4%
Heaven 2.5 - 16x AF - 5760x1080 - Normal 15,8 fps 16,9 fps 7,0%
Heaven 2.5 - 16x AF - 5760x1080 - Extreme 14,4 fps 15,7 fps 9,0%
Metro 2033 - Medium - 1920x1080 46,0 fps 44,0 fps -4,3%
Metro 2033 - Very High - 1920x1080 25,0 fps 24,0 fps -4,0%
Metro 2033 - Medium - 5760x1080 16,0 fps 17,0 fps 6,3%
Metro 2033 - Very High - 5760x1080 10,0 fps 2,0 fps -80,0%
Aliens vs Predator - Normal - 1920x1080 72,6 fps 82,1 fps 13,1%
Aliens vs Predator - High 4x AA - 1920x1080 47,1 fps 44,9 fps -4,7%
Aliens vs Predator - Normal - 5760x1080 33,4 fps 38,1 fps 14,1%
Aliens vs Predator - High 4x AA - 5760x1080 22,5 fps 18,7 fps -16,9%
Dirt 3 - Medium - 1920x1080 167,9 fps 214,2 fps 27,6%
Dirt 3 - Ultra 4x AA - 1920x1080 75,1 fps 97,2 fps 29,4%
Dirt 3 - Medium - 5760x1080 81,6 fps 102,0 fps 25,0%
Dirt 3 - Ultra 4x AA - 5760x1080 31,6 fps 42,0 fps 33,1%
Hard Reset - Normal - 1920x1080 144,1 fps 146,4 fps 1,6%
Hard Reset - Ultra 4x AA - 1920x1080 61,3 fps 81,3 fps 32,6%
Hard Reset - Normal - 5760x1080 73,2 fps 92,5 fps 26,4%
Hard Reset - Ultra 4x AA - 5760x1080 23,1 fps 40,1 fps 73,6%
The Elder Scrolls V Skyrim - Normal - 1920x1080 168,0 fps 195,3 fps 16,2%
The Elder Scrolls V Skyrim - High 4x AA - 1920x1080 85,7 fps 87,3 fps 1,9%
The Elder Scrolls V Skyrim - Normal - 5760x1080 66,2 fps 78,7 fps 19,0%
The Elder Scrolls V Skyrim - High 4x AA - 5760x1080 35,9 fps 39,5 fps 9,9%
Batman Arkham City - Medium - 1920x1080 96,0 fps 118,0 fps 22,9%
Batman Arkham City - Very High 4x AA - 1920x1080 53,0 fps 68,0 fps 28,3%
Batman Arkham City - Medium - 5760x1080 37,0 fps 48,0 fps 29,7%
Batman Arkham City - Very High 4x AA - 5760x1080 21,0 fps 27,0 fps 28,6%
Total War Shogun 2 DX11 - Medium - 1920x1080 104,6 fps 116,3 fps 11,1%
Total War Shogun 2 DX11 - Ultra 4x AA - 1920x1080 36,3 fps 50,5 fps 39,1%
Total War Shogun 2 DX11 - Medium - 5760x1080 37,3 fps 41,7 fps 11,9%
Total War Shogun 2 DX11 - Ultra 4x AA - 5760x1080 14,1 fps 15,4 fps 9,4%
Battlefield 3 - Medium - DoF 90 - 1920x1080 87,0 fps 104,0 fps 19,5%
Battlefield 3 - Ultra 4x AA - DoF 90 - 1920x1080 46,0 fps 52,0 fps 13,0%
Battlefield 3 - Medium - DoF 90 - 5760x1080 36,0 fps 43,0 fps 19,4%
Battlefield 3 - Ultra 4x AA - DoF 90 - 5760x1080 19,0 fps 18,2 fps -4,2%
Crysis 2 DX11 - Very high - Hi-res Edge AA - 1920x1080 49,7 fps 64,6 fps 30,0%
Crysis 2 DX11 - Ultra - Hi-res Edge AA - 1920x1080 48,4 fps 60,8 fps 25,6%
Crysis 2 DX11 - Very high - Hi-res-Edge AA - 5760x1080 17,0 fps 22,0 fps 29,4%
Crysis 2 DX11 - Extreme - Hi-res-Edge AA - 5760x1080 16,1 fps 20,7 fps 28,6%
Gemiddelde (1920x1080) 17,2%
Gemiddelde (overall)  - 16,1%

GTX 660 Ti vs. Radeon HD 7950 Boost

Nvidia liet ons trots weten dat de GTX 660 Ti ook geregeld de Radeon HD 7950 passeert. Het zou ons ook weinig verbazen als AMD als reactie op deze introductie de prijs van de Radeon HD 7950 wat gaat laten zaken, al is dat zoals uitgelegd op pagina 3 eigenlijk bijna niet te doen. Zetten we de scores van de GTX 660 Ti en de Radeon HD 7950 Boost naast elkaar, dan blijken ze gemiddeld even snel: 0,3% verschil in het voordeel van AMD. Kijken we puur naar de 1920x1080 resolutie, dan is Nvidia 3,8% sneller.

Opvallend is wel dat de prestatieverschillen per game flink uiteenlopen. In Metro 2033 en Aliens vs. Predator is AMD bijvoorbeeld véél sneller, terwijl Nvidia juist in games als Crysis 2 en Unreal 3 de winst pakt.

Benchmark Radeon HD 7950 Boost GeForce GTX 660 Ti Verschil
3DMark Vantage Performance 31900 30860 -3,3%
3DMark11 Performance 7601 8481 11,6%
3DMark11 Extreme 2514 2706 7,6%
Heaven 2.5 - 16x AF - 1920x1080 - Normal 62,1 fps 60,0 fps -3,4%
Heaven 2.5 - 16x AF - 1920x1080 - Extreme 46,1 fps 49,0 fps 6,3%
Heaven 2.5 - 16x AF - 5760x1080 - Normal 21,8 fps 16,9 fps -22,5%
Heaven 2.5 - 16x AF - 5760x1080 - Extreme 19,0 fps 15,7 fps -17,4%
Metro 2033 - Medium - 1920x1080 61,0 fps 44,0 fps -27,9%
Metro 2033 - Very High - 1920x1080 33,0 fps 24,0 fps -27,3%
Metro 2033 - Medium - 5760x1080 23,0 fps 17,0 fps -26,1%
Metro 2033 - Very High - 5760x1080 14,0 fps 2,0 fps -85,7%
Aliens vs Predator - Normal - 1920x1080 87,3 fps 82,1 fps -6,0%
Aliens vs Predator - High 4x AA - 1920x1080 61,0 fps 44,9 fps -26,4%
Aliens vs Predator - Normal - 5760x1080 40,6 fps 38,1 fps -6,2%
Aliens vs Predator - High 4x AA - 5760x1080 28,5 fps 18,7 fps -34,4%
Dirt 3 - Medium - 1920x1080 177,1 fps 214,2 fps 20,9%
Dirt 3 - Ultra 4x AA - 1920x1080 87,3 fps 97,2 fps 11,3%
Dirt 3 - Medium - 5760x1080 90,6 fps 102,0 fps 12,6%
Dirt 3 - Ultra 4x AA - 5760x1080 38,9 fps 42,0 fps 8,0%
Hard Reset - Normal - 1920x1080 142,3 fps 146,4 fps 2,9%
Hard Reset - Ultra 4x AA - 1920x1080 72,1 fps 81,3 fps 12,8%
Hard Reset - Normal - 5760x1080 83,7 fps 92,5 fps 10,5%
Hard Reset - Ultra 4x AA - 5760x1080 28,3 fps 40,1 fps 41,7%
The Elder Scrolls V Skyrim - Normal - 1920x1080 195,5 fps 195,3 fps -0,1%
The Elder Scrolls V Skyrim - High 4x AA - 1920x1080 99,1 fps 87,3 fps -11,9%
The Elder Scrolls V Skyrim - Normal - 5760x1080 77,9 fps 78,7 fps 1,0%
The Elder Scrolls V Skyrim - High 4x AA - 5760x1080 43,3 fps 39,5 fps -8,8%
Batman Arkham City - Medium - 1920x1080 106,0 fps 118,0 fps 11,3%
Batman Arkham City - Very High 4x AA - 1920x1080 74,0 fps 68,0 fps -8,1%
Batman Arkham City - Medium - 5760x1080 44,0 fps 48,0 fps 9,1%
Batman Arkham City - Very High 4x AA - 5760x1080 30,0 fps 27,0 fps -10,0%
Total War Shogun 2 DX11 - Medium - 1920x1080 119,7 fps 116,3 fps -2,9%
Total War Shogun 2 DX11 - Ultra 4x AA - 1920x1080 44,0 fps 50,5 fps 14,8%
Total War Shogun 2 DX11 - Medium - 5760x1080 44,0 fps 41,7 fps -5,2%
Total War Shogun 2 DX11 - Ultra 4x AA - 5760x1080 16,0 fps 15,4 fps -3,8%
Battlefield 3 - Medium - DoF 90 - 1920x1080 84,7 fps 104,0 fps 22,8%
Battlefield 3 - Ultra 4x AA - DoF 90 - 1920x1080 49,6 fps 52,0 fps 4,8%
Battlefield 3 - Medium - DoF 90 - 5760x1080 42,2 fps 43,0 fps 1,9%
Battlefield 3 - Ultra 4x AA - DoF 90 - 5760x1080 22,6 fps 18,2 fps -19,5%
Crysis 2 DX11 - Very high - Hi-res Edge AA - 1920x1080 54,2 fps 64,6 fps 19,2%
Crysis 2 DX11 - Ultra - Hi-res Edge AA - 1920x1080 51,9 fps 60,8 fps 17,1%
Crysis 2 DX11 - Very high - Hi-res-Edge AA - 5760x1080 18,5 fps 22,0 fps 18,9%
Crysis 2 DX11 - Extreme - Hi-res-Edge AA - 5760x1080 17,6 fps 20,7 fps 17,6%
Unreal 3 DX11 Benchmark - 1920x1080 - Normal 74,5 fps 91,5 fps 22,8%
Unreal 3 DX11 Benchmark - 1920x1080 - High 4x MSAA 48,7 fps 63,2 fps 29,8%
Unreal 3 DX11 Benchmark - 5760x1080 - Normal 34,6 fps 36,5 fps 5,5%
Unreal 3 DX11 Benchmark - 5760x1080 - High 4x MSAA 25,0 fps 24,2 fps -3,2%
Gemiddelde (1920x1080)  -  - 3,8%
Gemiddelde (overall)  -  - -0,3%

ASUS vs. EVGA vs. MSI: Benchmarks

Vanzelfsprekend hebben we ook nog enkele benchmarks op de ASUS, EVGA en MSI kaarten uitgevoerd om te zien hoe die zich van elkaar onderscheiden. Op basis van de klokfrequenties zou je mogen verwachten dat de ASUS Top-kaart in alle benchmarks aan kop gaat, maar hoewel de kaart over het algemeen wel de snelste van het viertal is, is dat zeker niet overal het geval. Het blijkt opnieuw dat Nvidia's Boost-functionaliteit, afhankelijk van de gebruikte koeling, zich wat anders kan gedragen. Al met al lopen de drie kaarten qua prestaties niet ver uit elkaar.

ASUS vs. EVGA vs. MSI: Benchmarks (vervolg)

Hieronder zie je de rest van de ASUS vs. EVGA vs. MSI benchmarks.

ASUS vs. EVGA vs. MSI: Temperatuur, geluid en stroomverbruik

Weinig schokkende verschillen qua prestaties dus tussen de vier kaarten. Die zijn er echter wel als we kijken naar de temperaturen en de geluidsproductie. 

Wanneer we onze temperatuursensor richten op de achterkant van de videokaarten na twee benchmarkrondes Metro 2033, dan meten we bij de drie overgeklokte kaarten vergelijkbare temperaturen van rond de 65 graden. Meten we via GPU-Z echter de temperatuur van de GPU, dan blijken ASUS en vooral MSI een stuk koeler dan EVGA.

De grootste verschillen zijn er qua geluidsproductie. De MSI kaart is lekker stil: op 10 centimeter meten we slechts 40,1 dB(A). ASUS is nog stiller: hier slaat onze meter uit tot maximaal 36,1 dB(A) en 33,3 dB(A) voor de niet Top-versie. Deze DirectCU II kaarten zijn echt vrijwel onhoorbaar. De EVGA kaart daarentegen is echt een gigantische herriemaker: het geluid van deze kaart is zeer duidelijk te horen en onprettig te noemen.

Het stroomverbruik van de drie kaarten is lood om oud ijzer.

ASUS vs. EVGA vs. MSI: Overklokken

Ten slotte de overklokresultaten. De ASUS DirectCU II Top kaart hadden we helaas niet lang genoeg in ons bezit om een goede overkloktest mee te doen. De normale DirectCU II kaart hebben we wél kunnen overklokken en aangezien beide dezelfde koeler hebben zal het overklokpotentieel naar verwachting ook gelijk zijn. We komen met de ASUS kaart tot 1105 MHz GPU (1170 MHz Boost) en 1802 MHz voor het geheugen. Met onze Core i7 3960X geklokt op 4,8 GHz resulteerde dat in een 3DMark11 score van 9762 punten.

Asus GTX660 TI-DC2-2GD5

De EVGA kaart kregen we naar identieke settings overklokt: 1105 MHz GU en 1802 MHz voor het geheugen. De Turbo-functie lijkt bij deze kaart echter wat aggressiever te werken, want de uiteindelijk behaalde score was hoger: 10008 punten voor EVGA.

EVGA GeForce GTX 660 Ti SC 2GB

Ten slotte de MSI kaart. De N660Ti Power Edition 2GD5/OC kregen we het verst overgeklokt, tot 1065 MHz GPU (1243 MHz Boost) en 1852 MHz geheugen. Het resulteerde in combinatie met onze overklokte Core i7 3960X in een 3DMark11 score van 10096 punten.

MSI N660Ti Power Edition 2GD5/OC

Conclusie

Nvidia belooft met de GeForce GTX 660 Ti een videokaart die ideaal is om te gamen op een enkel Full HD scherm. We geven ze gelijk; op Metro 2033 na zijn alle geteste games uitstekend speelbaar in Full HD met hoge beeldinstellingen. Vaak zijn zelfs de hoogste settings met 4x AA prima mogelijk. Wie echt in alle gevallen op Full HD voldoende prestaties wil moet een wat snellere kaart als de GTX 680 kiezen, maar wie het niet erg vindt om sporadisch een stapje terug te doen in de 3D-instellingen heeft aan de GTX 660 Ti een uitstekende keus.

De prijs/prestatieverhouding is in één woord prima. De GTX 660 Ti geeft je veel meer bang-for-the-buck dan de GTX 670 en GTX 680. Belangrijker: de kaart is gemiddeld zo'n 16% sneller dan de gelijk geprijsde Radeon HD 7870. De vernieuwde Radeon HD 7950 Boost lijkt gemiddeld even snel als de GTX 660 Ti, maar is - in ieder geval op dit moment - duurder. Sowieso kan Nvidia de 660 Ti veel goedkoper produceren dan AMD de 7950; mocht het tot een prijzenoorlog komen, dan is de winnaar eigenlijk vooraf al bekend.

Zolang we de uiteindelijke prijzen niet kennen is het nog moeilijk te zeggen welk van de geteste GTX 660 Ti's de beste keuze is. De EVGA kaart is erg luidruchting en zou sowieso niet ons eerste keuze zijn. De koeler van ASUS is duidelijk het stilst, waar nog eens bij komt dat de Top-uitvoering standaard de snelste kaart is. De MSI kaart gaf ons het beste overklokpotentieel, al kan dat uiteraard exemplarisch zijn.

Zodra de prijzen duidelijk zijn en we nog wat meer GTX 660 Ti kaarten hebben getest, maken we ons eindoordeel op over welke GTX 660 Ti de beste keuze is. Voor nu mogen we wel al concluderen dat wie een nieuwe videokaart zoekt om op Full HD resolutie lekker te gamen, de GTX 660 Ti verreweg de beste keuze is.


Besproken producten

Vergelijk  

Product

Prijs

Asus GTX660 TI-DC2-2GD5

Asus GTX660 TI-DC2-2GD5

  • Nvidia GeForce GTX 660 Ti
  • 980 MHz
  • 2048 MB
Niet verkrijgbaar
Asus GTX660 TI-DC2OG-2GD5

Asus GTX660 TI-DC2OG-2GD5

  • Nvidia GeForce GTX 660 Ti
  • 1058 MHz
  • 2048 MB
Niet verkrijgbaar
Gold Award Asus GTX660 TI-DC2T-2GD5

Asus GTX660 TI-DC2T-2GD5

  • Nvidia GeForce GTX 660 Ti
  • 1137 MHz
  • 2048 MB
Niet verkrijgbaar
EVGA GeForce GTX 660 Ti 2GB

EVGA GeForce GTX 660 Ti 2GB

  • Nvidia GeForce GTX 660 Ti
  • 980 MHz
  • 2048 MB
Niet verkrijgbaar
EVGA GeForce GTX 660 Ti SC 2GB

EVGA GeForce GTX 660 Ti SC 2GB

  • Nvidia GeForce GTX 660 Ti
  • 1059 MHz
  • 2048 MB
Niet verkrijgbaar
Gigabyte GV-N66TOC-2GD

Gigabyte GV-N66TOC-2GD

  • Nvidia GeForce GTX 660 Ti
  • 1111 MHz
  • 2048 MB
Niet verkrijgbaar
Silver Award MSI N660Ti Power Edition 2GD5/OC

MSI N660Ti Power Edition 2GD5/OC

  • Nvidia GeForce GTX 660 Ti
  • 1098 MHz
  • 2048 MB
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 660 Ti

Nvidia GeForce GTX 660 Ti

  • GK104
  • 1344 cores
  • 915 MHz
  • 2048 MB
  • 192 bit
  • DirectX 12 fl 11_0
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 660 Ti SLI

Nvidia GeForce GTX 660 Ti SLI

  • GK104
  • 1344 cores
  • 915 MHz
  • 2048 MB
  • 192 bit
  • DirectX 12 fl 11_0
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 660 Ti SLI (3-way)

Nvidia GeForce GTX 660 Ti SLI (3-way)

  • GK104
  • 1344 cores
  • 915 MHz
  • 2048 MB
  • 192 bit
  • DirectX 12 fl 11_0
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
0
*