AMD A10-5800K / A8-5600K preview: Trinity naar de desktop

44 reacties
3 besproken producten
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Trinity
  3. 3. Bulldozer 2.0 - Piledriver
  4. 4. Geïntegreerde GPU
  5. 5. Stroombesparing en Turbo
  6. 6. GPGU
  7. 7. Modellen
  8. 8. Platform
  9. 9. Benchmarks
  10. 10. Benchmarks (geïntegreerde GPU): 3DMark06
  11. 11. Benchmarks (geïntegreerde GPU): 3DMark Vantage
  12. 12. Benchmarks (geïntegreerde GPU): Crysis 2
  13. 13. Benchmarks (geïntegreerde GPU): Tom Clancy's H.A.W.X. 2
  14. 14. Benchmarks (geïntegreerde GPU): Dirt 3
  15. 15. Benchmarks (geïntegreerde GPU): Unreal Engine 3
  16. 16. Benchmarks (GPGPU): Cyberlink MediaShow Espresso 6.5
  17. 17. Benchmarks (GPGPU): WinZip 16.5
  18. 18. Benchmarks (GPGPU): MuseMage
  19. 19. Stroomverbruik (geïntegreerde GPU): Idle / Cinebench 11.5
  20. 20. Conclusie
  21. 3 besproken producten
  22. 44 reacties

GPGU

AMD is zich er terdege van bewust dat het tegenwoordig qua pure CPU-prestaties niet van Intel kan winnen. Dat zullen we dinsdag ook zien: zelfs gelijk geprijsde Intel processors zijn in CPU-benchmarks duidelijk sneller dan Trinity. Tegelijkertijd weet AMD ook heel goed dat het op het vlak van de geïntegreerde videokaart een grote voorsprong heeft. Voor wie wel eens een 3D-game speelt is dat voordeel evident. Tegenwoordig maakt ook meer en meer andere software gebruik van de videokaart. Vanzelfsprekend doet AMD er alles aan om dat onder de aandacht te brengen.

De tegenwoordig meest gebruikte methode om de GPU in te zetten voor berekeningen is via de OpenCL technologie. Zowel AMD als Intel hebben inmiddels al geruime tijd stabiele OpenCL ondersteuning in hun drivers. Intel bood met Sandy Bridge geen OpenCL ondersteuning voor de GPU, maar met Ivy Bridge wél.

Er zijn steeds mooiere voorbeelden van versnelde software te vinden. Adobe Photoshop CS6 maakt bijvoorbeeld voor heel wat effecten gebruik van OpenCL. De GPU berekent in dat geval het effect, dus hoe sneller de GPU is, hoe sneller het resultaat op je scherm staat. MuseMage is een fotobewerkingspakket dat vrijwel helemaal op de GPU werkt. Steeds meer videosoftware kan ook ofwel via OpenCL ofwel via andere API's gebruikmaken van de GPU. Een voorbeeld is de betaalde transcoding software Cyberlink MediaShow Espresso, maar ook het open source alternatief Handbrake is inmiddels GPU-versneld. Een ander recent voorbeeld is WinZip 16.5, dat dankzij OpenCL sneller kan comprimeren dan wanneer de processor het zou doen. Nu is dat laatste voorbeeld niet zo sterk, omdat er 1001 gratis alternatieven zijn voor WinZip, maar het is wel bewezen dat de GPU ook bij dit soort taken z'n steentje kan bijdragen.


Veel effecten in Adobe Photoshop CS6 zijn OpenCL versneld.

Een technologie die AMD zelf heeft ontwikkeld om de GPU-cores voor in te zetten is Steady Video. Dit maakt het mogelijk om schokkerige, zelf geschoten video in real time van een groot deel van de ongewenste bewegingen te ontdoen. Er is onder meer een plugin voor VLC gemaakt waarmee je Steady Video kunt gebruiken. Ook Adobe Flash 11 ondersteunt deze technologie, waardoor bijvoorbeeld ook alle YouTube-video's en andere online Flash-video's gestabiliseerd kunnen worden.


3 besproken producten

Vergelijk alle producten

Vergelijk   Product Prijs
AMD A8-5600K

AMD A8-5600K

  • 3.6 GHz
  • 4 cores
  • 100 W
  • 32 nm
  • Geïntegreerde GPU
Niet verkrijgbaar
AMD A10-5700

AMD A10-5700

  • 3.4 GHz
  • 4 cores
  • 65 W
  • 32 nm
  • Geïntegreerde GPU
Niet verkrijgbaar
AMD A10-5800K

AMD A10-5800K

  • 3.8 GHz
  • 4 cores
  • 100 W
  • 32 nm
  • Geïntegreerde GPU
Niet verkrijgbaar
0