AMD Radeon HD 7950 Boost vs. Nvidia GeForce GTX 660 Ti: frame times review

16 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Assassin's Creed III
  3. 3. Battlefield 3
  4. 4. Far Cry 3
  5. 5. Hitman: Absolution
  6. 6. Max Payne 3
  7. 7. Conclusie
  8. 8. Besproken producten
  9. 9. Reacties

Inleiding

Kort geleden introduceerden we een nieuwe methode om de prestaties van GPU's te vergelijken: frame-time tests. Door te kijken naar de tijd die het kost om de individuele frames van een benchmark te berekenen, krijg je een completer beeld van de prestaties van een videokaart, dan wanneer je enkel afgaat op gemiddelde fps-waardes.

De eerste test die we op basis van de nieuwe methode publiceerden was een head-to-head van de AMD Radeon HD 7970 GHz Edition tegen de Nvidia GeForce GTX 680. Vandaag zijn twee andere kaarten aan de beurt: de AMD Radeon HD 7950 Boost en de Nvidia GeForce GTX 660 Ti.

Deze vergelijking is juist extra interessant, omdat beide kaarten op het moment van schrijven vrijwel exact even duur zijn. Zowel een 7950 als een GTX 660 Ti koop je voor gemiddeld zo'n 280 euro. 

De AMD Radeon HD 7950 Boost is een nieuwe versie van de begin 2012 geïntroduceerde Radeon HD 7950, nu voorzien van een hogere klokfrequentie en een Turbo-modus. Klik hier voor onze oorspronkelijke review van de 7950 Boost uit augustus 2012 en hier voor onze oorspronkelijke Radeon HD 7950 review uit januari 2012. De Nvidia GeForce GTX 660 Ti is de goedkoopste Nvidia-kaart gebaseerd op de GK104 GPU, die ook op de GeForce GTX 680 en 670 zit. De GTX 660 Ti stamt uit augustus 2012, klik hier om onze oorspronkelijke review terug te lezen.

Benchmarks

We hebben de kaarten getest op ons standaard testsysteem, bestaand uit een Intel Core i7 3960X (Sandy Bridge-E) processor, een ASUS P7X79 Pro moederbord, 16 GB Corsair DDR3-1600 geheugen, een Samsung Spinpoint F1 harde schijf en een Cooler Master Silent Pro Gold 1200 watt voeding. Alle benchmarks zijn uitgevoerd onder Windows 7 x64.

Voor de frametime test richten we ons enkel op de verreweg door de meeste mensen gebruikte Full HD resolutie. We hebben een vijftal games getest: Assassin's Creed III, Battlefield 3, Far Cry 3, Hitman: Absolution en Max Payne 3. Elk van deze games hebben zowel in Normal/Medium settings getest als ook in de hoogste settings, waarbij we die laatste combineren met 4x AA.

Op de volgende pagina's zie je telkens balkgrafieken met achtereenvolgens fps-waardes en het 99e percentiel van de frametijden. In de derde grafiek zie je telkens de rendertijden van de eerste 1500 frames van de verschillende benchmarks uitgebeeld. We laten expres niet de gehele benchmark zien, omdat de grafiek dan te veel bij elkaar gepropt wordt om duidelijk de variatie in rendertijden en eventuele pieken te zien.

De AMD Radeon HD 7950 Boost hebben we getest met Catalyst driver versie13.2 beta, voor Nvidia gebruikten we GeForce driver versie 310.90.

Assassin's Creed III

In Assassin's Creed III liggen de fps-scores in Full HD met Medium-settings erg dicht bij elkaar: gemiddeld 146,9 fps voor de GTX 660 Ti en 140,3 fps voor de Radeon HD 7950. Kijken we naar de grafiek van de frame time test dan blijken de rendertijden van de frames in beide gevallen zeer stabiel. De relatief kleine pieken zijn bij Nvidia echter wat hoger, waardoor de 99e percentiel berekening juist bij AMD lager uitvalt. Bij de 7950 zijn 99% van de frames berekend binnen 9,6 ms, bij de 660 Ti binnen 10,2 ms. Dat is allebei meer dan uitstekend.

In Very High settings liggen de fps-scores opnieuw dicht bij elkaar en is wederom Nvidia net de snellere: 63,3 fps voor de GTX 660 Ti en 58 fps voor de 7950. Opnieuw zijn de rendertijden erg stabiel. Enkel bij Nvidia zien we een zeer beperkt aantal hoge pieken, maar die zijn zo schaars dat je er niets van merkt en dat ze ook buiten de 99%-berekening vallen. De 99e percentielberekening komt dan ook uit op 19,1 ms voor Nvidia en 19,7 ms voor AMD. Dat is beide ruim beneden onze grens van 30 ms: Assassin's Creed III is dus prima speelbaar in 1920x1080 met maximale settings op beide kaarten.

Battlefield 3

In Battlefield 3 in Full HD op Medium settings haalt AMD de hoogste fps-waarde: 113,2 fps gemiddeld. De Nvidia GeForce GTX 660 Ti komt er met 101,6 fps vlak achteraan. Dat verschil lijkt klein, maar de frametime test toont een ander beeld: waar de rendertijden bij AMD redelijk constant zijn, zien we bij Nvidia zeer veel pieken omhoog en omlaag. De 99e percentiel berekening valt bij AMD ongeveer de helft lager uit dan bij Nvidia: 10,9 ms in plaats van 20,9 ms. Dat laatste valt gelukkig wel nog altijd ruim binnen de door ons gewenste maximaal 30 ms.

Bij Ultra settings met 4x AA blijkt Nvidia nipt sneller als we afgaan op de fps-meting. Kijken we naar de frametijden dan zien we echter opnieuw dat die bij AMD erg consistent zijn, terwijl er bij Nvidia veel pieken zichbaar zijn. Bij AMD worden 99% van de frames binnen 21,6 ms berekend: de games met maximale settings levert dus geen enkel probleem op. Bij Nvidia wordt 99% van de frames binnen de 33,4 ms berekend: dat is nipt meer dan onze veiligheidsgrens van 30 ms. Het maakt dat we mogen concluderen dat de game nipt goed speelbaar is op deze settings, maar het houdt niet over.

Far Cry 3

In Far Cry 3 in Full HD met Medium settings haalt de GTX 660 Ti met een gemiddelde van 92,4 fps een beter score dan de AMD Radeon HD 7950 Boost, welke met 80,8 fps eindigt. Op basis van beide scores zou je mogen concluderen dat de game met deze settings prima speelbaar is. Dat mogen we ook concluderen op basis van de frametime test, maar daan zien we toch dat AMD het moeilijk heeft. Waar de frametijden bij Nvidia erg constant zijn, en 99% van de frames keurig binnen 17 ms wordt berekend, zien we bij AMD heel wat pieken. Het gros van die pieken zit nog altijd ruim onder de 30 ms, dus in de praktijk merk je er eigenlijk weinig van, maar het is bewezen dat AMD het bij deze Medium-settings toch al zwaar heeft.

Dat beeld zet zich door naar Ultra settings met 4x AA. Uit de fps-test rolt een score van gemiddeld 35,9 fps voor de AMD Radeon HD 7950 Boost en gemiddeld 34,6 fps voor de Nvidia GeForce GTX 660 Ti. Dat zijn beide waardes op basis waarvan je mag concluderen dat deze instelling te hoog is gegrepen voor deze kaarten. De conclusie dat deze setting op de AMD kaart net wat beter loopt blijkt op basis van de frametime test echter incorrect. In onze oorspronkelijke Far Cry 3 review schreven we al over opvallende en irritante schokken tijdens het spelen van deze game op een AMD-kaart en in de grafiek zien we die ook duidelijk terug. De 99e percentielwaarde van 37 ms bij Nvidia is te hoog om het spel soepel te kunnen spelen, maar een klein stapje terug qua settings zou voldoende moeten zijn. Bij AMD komen we op 55,7 ms en dat is echt verre van lekker speelbaar.

Hitman: Absolution

In Hitman: Absolution treks AMD wanneer we kijken naar fps-waardes aan het langste eind: de 7950 Boost komt gemiddeld op 82,9 fps bij Medium settings, Nvidia komt tot 69 fps. De voor de hand liggende conclusie dat het spel beter draait op de AMD-kaart blijkt echter niet te kloppen: de frame rendertijden zijn bij Nvidia immers steer constant, terwijl we bij AMD opnieuw grote pieken zien. Bij Nvidia is 99% van de frame bekend binnen 18,2 ms, bij AMD ligt die waarde op 25,3 ms. Dat is buiten de gevarenzone, maar desalniettemin mogen we concluderen dat de game bij Nvidia soepeler loopt.

Full HD op hoogste settings toont een vergelijkbaar beeld. Op basis van de fps-waardes (45,5 fps voor de 7950, 33,4 fps voor de 660 Ti), zou je mogen concluderen dat deze setting op de Nvidia kaart niet speelbaar is en op de AMD net wel. De realiteit blijkt precies omgekeerd: de framerendertijden van Nvidia zijn zeer constant en 99% van de frames is binnen 36,9 ms klaar. Schroef de AA wat terug en vermoedelijk kun je het spel prima spelen op High settings. Bij AMD zien we opnieuw zeer grote pieken omhoog en omlaag. Schokkerig beeld dus. Het 99e percentiel bedraagt 45,6 ms, ruim boven de grens van 30 ms die we als veilig bestempelen.

Max Payne 3

Opnieuw is de laatste benchmark die we hebben bekeken Max Payne 3. Full HD met Normal settings draait op zowel de Radeon HD 7950 Boost als de GeForce GTX 660 Ti als een trein. Uit onze tests rolt een gemiddelde van 119,3 fps bij de GeForce GTX 660 Ti en zelfs 131,4 fps bij de Radeon HD 7950 Boost. De rendertijden zijn in beide gevallen erg constant, zodat ook bij de 99e percentielberekening AMD net wat beter scoort. Beide scores zijn echter uitstekend.

Bij Highest settings is AMD opnieuw net wat sneller: 72,3 ten opzichte van 63,5 fps. Wederom zijn de frame rendertijden op een zeer enkele uitzondering na erg consistent, waardoor ook de 99e percentielwaardes erg dicht bij elkaar liggen. Max Payne 3 in Full HD met maximale settings draait zowel op een GTX 660 Ti als een Radeon HD 7950 prima.

Conclusie

Assassin's Creed III en Max Payne 3 zijn beide uitstekend speelbaar in 1920x1080 met maximale settings op zowel de AMD Radeon HD 7950 Boost als de Nvidia GeForce GTX 660 Ti. Bij Assassin's Creed III is Nvidia nipt sneller, bij Max Payne 3 juist AMD, maar in beide gevallen zul je het verschil niet merken.

Bij Battlefield 3 zien we wel een duidelijk verschil, in het voordeel van AMD. Nvidia heeft hier duidelijk pieken in de frame rendertijden. Bij Ultra-settings met 4x AA wordt bij Nvidia 99% van de frame afgeleverd binnen 33,4 ms. Dat is kantje boord; het kan net.

Bij Far Cry 3 zien we dat 1920x1080 op hoogste settings voor beide kaarten net te hoog gegrepen is, maar bij Nvidia is het met een beetje tunen nog wel goed te krijgen; de AMD kaart werkt met horten en stoten, die je in de praktijk echt merkt. 1920x1080 met medium settings draait op de Nvidia kaart als een zonnetje, terwijl AMD soms in de gevarenzone komt.

Bij Hitman: Absolution lijkt AMD sneller op basis van de fps-waardes, maar moeten we op basis van de frametime-tests hetzelfde concluderen als bij Far Cry 3. Ook in deze game zijn beide kaarten niet snel genoeg voor 1920x1080 met de hoogste settings, maar sowieso speelt de game op de GTX 660 Ti een stuk soepeler.

AMD Radeon HD 7950 Boost versus Nvidia GeForce GTX 660 Ti: op basis deze frametime test gaat onze voorkeur uit naar de kaart van Nvidia.


Besproken producten

Vergelijk alle producten

Vergelijk  

Product

Prijs

AMD Radeon HD 7950 Boost

AMD Radeon HD 7950 Boost

  • Tahiti
  • 1792 cores
  • 850 MHz
  • 3072 MB
  • 384 bit
  • DirectX 12 fl 11_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 660 Ti

Nvidia GeForce GTX 660 Ti

  • GK104
  • 1344 cores
  • 915 MHz
  • 2048 MB
  • 192 bit
  • DirectX 12 fl 11_0
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
0
*