Assassin's Creed IV: Black Flag review met 20 GPU's

35 reacties
1 besproken product
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. AnvilNext engine
  3. 3. Settings en beeldkwaliteit
  4. 4. Test
  5. 5. Full HD
  6. 6. Drie schermen en 4K
  7. 1 besproken product
  8. 35 reacties

Test

Assassin’s Creed IV is net als de meeste moderne games in eerste instantie ontwikkeld voor consoles, inclusief de oude Playstation 3 en Xbox 360. Bijkomend voordeel is dat je met zeer beperkte grafische power in je PC de game al aardig kunt spelen. Wil je echter de meest optimale beeldkwaliteit dat heb je uiteraard een zwaardere videokaart nodig.

We hebben een 20-tal videokaarten getest, alleen in een drietal resoluties: 1920x1080 (Full HD), 5760x1080 (3x Full HD) en 3840x2160 (4K). In al deze resoluties gebruikten we zoals geschreven de Medium als Ultra settings. Assassin’s Creed heeft geen ingebouwde benchmarks: in plaats daarvan renden we voor alle benchmarkruns een zelfde rondje door Havana, waarbij we met behulp van FRAPS de gemiddelde framerate bepaalden.

We maken gebruik van ons standaard videokaarten testsysteem: een Intel Core i7 3960X, 16 GB Corsair DDR3-1600 geheugen en een ASUS P9X79 Pro moederbord. We hebben AMD Catalyst versie 13.11 Beta 9.4 en Nvidia GeForce drivers versie 311.93 gebruikt. Naast een gemiddeld aantal beelden per seconde (fps) hebben we voor de Full HD en 3x Full HD resoluties voor 99ste percentiel frametijden bepaald. We kunnen niet alle benchmarks in het blad plaatsen, kijk voor alle grafieken op WebID 841.

Tijdens onze tests bleek overigens dat de game een frequency cap heeft op 62,5 fps, wat vermoedelijk wel iets te maken heeft met de console-oorsprong van de game. Overigens geen nood: in Full HD met Ultra settings haalt zelfs de snelste videokaart dat niet meer.


1 besproken product

Vergelijk   Product Prijs
Assassin's Creed IV: Black Flag (PC)

Assassin's Creed IV: Black Flag (PC)

  • PC
  • Avontuur
Niet verkrijgbaar
0
*