Nvidia GeForce GTX 980 Ti review: de betaalbare Titan X

97 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. GM200 minus een beetje
  3. 3. Nieuwe functionaliteit voor G-Sync en Virtual Reality
  4. 4. Hoe test Hardware.Info videokaarten
  5. 5. Benchmarks: 3DMark Fire Strike (Extreme)
  6. 6. Benchmarks: Alien: Isolation
  7. 7. Benchmarks: Battlefield 4
  8. 8. Benchmarks: Civilization: Beyond Earth
  9. 9. Benchmarks: Far Cry 4
  10. 10. Benchmarks: GRID Autosport
  11. 11. Benchmarks: Metro Last Light
  12. 12. Benchmarks: Watch Dogs
  13. 13. Benchmarks: Evolve
  14. 14. Benchmarks: Total War: Atilla
  15. 15. Benchmarks: GTA V
  16. 16. Benchmarks: Hardware.Info GPU prestatiescore Q2 2015
  17. 17. Testresultaten: Stroomverbruik
  18. 18. Testresultaten: Geluidsproductie en temperatuur
  19. 19. Conclusie
  20. 20. Besproken producten
  21. 21. Reacties

Inleiding

De kaart waarvan je wist dat hij zou komen. Nvidia introduceert vandaag de GeForce GTX 980 Ti, een betaalbare variant van de enige tijd geleden geïntroduceerde GeForce GTX Titan X. Betaalbaar is naturlijk relatief ten opzichte van het prijskaartje van die Titan X, die voor zo’n € 1100 over de toonbank gaat. De GTX 980 Ti gaat zo’n € 749 kosten en is, zoals we verderop zullen zien, vrijwel net zo snel als de Titan X. Het maakt dat de GTX 980 Ti het nieuwe topmodel is van de reeks videokaarten waarmee Nvidia zich specifiek op gamers richt en dat de Titan X net als zijn voorloper kort na introductie nog meer een niche product wordt dan het al was.


 Nvidia GeForce GTX 980 Ti

De GeForce GTX 980 Ti is gebaseerd op dezelfde GM200 GPU als de Titan X, de grootste en meest complexe GPU uit de Maxwell generatie, met niet minder dan 8 miljard transistors. Als onderdeel van die Maxwell-generatie biedt de GTX 980 Ti alle mogelijkheden die de andere kaarten uit de GeForce GTX 900-serie ook bieden, waarbij je mag denken aan DirectX 12 feature level 12_1 compatibiliteit, ondersteuning voor HDMI 2.0, een hardwarematige H.265 videodecoder, en ga zo maar door. Lees vooral onze GeForce GTX 980 review nog eens terug voor alle ins en outs van de Maxwell-generatie chips.

Nvidia richt zich met de GTX 980 Ti op gamers die de investering in een monitor met Ultra HD ofwel 4K resolutie hebben gedaan. Zoals je kunt zien in onze prijsvergelijker zijn de prijzen van dergelijke schermen de laatste maanden flink gekelderd, maar om de ruim 8 miljoen pixels die een dergelijk scherm heeft met een voldoende hoge framerate aan te sturen, blijf je een videokaart met aardig wat paardekrachten nodig hebben.De GTX 980 Ti valt zeker in die categorie.

Nvidia GeForce GTX 980 Ti
De GeForce GTX 980 Ti is gebaseerd op dezelfde GM200 GPU zoals we die kennen van de GTX Titan X

GM200 minus een beetje

De GeForce GTX 980 Ti is zoals gezegd gebaseerd op dezelfde GM200 GPU als de GeForce GTX Titan X, maar bij de GTX 980 Ti zijn niet alle onderdelen van de chip ingeschakeld. Van de 24 shading multiprocessors zijn er 22 actief, wat betekent dat de GTX 980 Ti in totaal 2816 van de 3072 in de GPU aanwezige cores actief heeft. Dat betekent dus zo’n kleine 8% minder rekenkracht dan een volledige GM200.

Het belangrijkste verschil met de Titan X is echter de hoeveelheid geheugen. De Titan X had een duizelingwekkende hoeveelheid van 12GB aan GDDR5-chips aan boord, de GTX 980 Ti werkt met 6 GB. Laten we eerlijk zijn: voor huidige games en de games van de komende paar jaar is dat meer dan voldoende.

De klokfrequenties van GPU zijn vrijwel identiek aan die van de Titan X. De GPU werkt met een 1000 MHz standaard klokfrequentie en een 1075 MHz Boost-frequentie. Dat laatste is een fractie hoger dan bij de Titan X. De geheugenklokfrequentie is met 1753 MHz identiek en het geheugen wordt aangestuurd via een volledige 384-bus. Er is dus geen tweede memory-gate als gevolg van het uitschakelen SM’s.

Nvidia GeForce GTX 980 Ti

De TDP van de 980 Ti is identiek aan die van de Titan X en bedraagt 250W en ook de thermal headroom is identiek, de GPU mag 92 graden worden. Dat de GPU met minder shader units en de kaart met minder geheugen dezelfde TDP heeft, betekent dat de 980 Ti in de praktijk wat vaker en hoger “boost” dan de Titan X. Dat maakt dat de in theorie 8% lagere prestaties dankzij het lagere aantal cores weer grotendeels gecompenseerd worden. Verderop zal je zien dat de GTX 980 Ti en GTX Titan X in de praktijk vrijwel even snel zijn.

Nvidia GeForce GTX 980 Ti

De GTX 980 Ti referentiekaart zoals wij hem getest hebben, maakt gebruik van een typische Nvidia-koeler volgens het windtunnel principe. De chique zwarte kleur van de Titan X blijft exclusief voor diegenen die 1200 euro voor een videokaart op tafel willen leggen. De referentiekaart heeft drie DisplayPort 1.2 aansluitingen, aangevuld met HDMI 2.0 en dual-link DVI. De twee SLI-connectors maken het mogelijk om de 980 Ti in SLI, 3-way SLI en 4-way SLI configuraties te plaatsen.

Nvidia GeForce GTX 980 Ti

Nvidia GeForce GTX 980 Ti

In tegenstelling tot bij de Titan X is het Nvidia’s partners toegestaan om vanaf dag één eigen, custom versies van de GTX 980 Ti op de markt te brengen. En dan hebben we het niet alleen over kaarten met andere koelers, maar ook kaarten met verhoogde power-limieten. De usual suspects zullen dus allemaal zoals gebruikelijk luxere, overklokte GTX 980 Ti kaarten introduceren en vermoedelijk zullen die deze week tijdens Computex getoond worden.

Onderstaande tabel toont nog eens overzichtelijk het verschil tussen de GTX 980, de GTX 980 Ti en de GTX Titan X.

Algemeen
 
MerkNvidiaNvidiaNvidia
ProductnaamGeForce GTX 980GeForce GTX 980 TiGeForce GTX Titan X
ProductcodeGEFORCE GTX 980GEFORCE GTX 980 TIGEFORCE GTX TITAN X
DetailsProductinfoProductinfoProductinfo
Chip
CodenaamGM204GM200GM200
ArchitectuurMaxwell 2Maxwell 2Maxwell 2
Rekenkernen2048 cores2816 cores3072 cores
Kloksnelheid1127 MHz1000 MHz1000 MHz
Kloksnelheid boost1216 MHz1076 MHz1075 MHz
Transistors5200 mln8000 mln8000 mln
Die-grootte398 mm²601 mm²601 mm²
Productieprocedé28 nm28 nm28 nm
Geheugen
Geheugengrootte4096 MB6144 MB12288 MB
Type geheugenGDDR5GDDR5GDDR5
Geheugensnelheid1750 MHz1753 MHz1753 MHz
Geheugencontroller256 bit384 bit384 bit
Bandbreedte224 GB/s337 GB/s337 GB/s
Functionaliteit
DirectX versieDirectX 12 fl 12_1DirectX 12 fl 12_1DirectX 12 fl 12_1
SLI compatible
Crossfire compatible
Geïntegreerde H.264 videodecoder
Geïntegreerde H.265 videodecoder
Geïntegreerde VC-1 videodecoder
Kaartontwerp
InterfacePCI-Express 3.0 x16PCI-Express 3.0 x16PCI-Express 3.0 x16
Extra power-connector
Type power connector(s)2x PEG6PEG6+PEG8PEG6+PEG8
Total board power165 W250 W250 W
Lengte26.5 cm26.5 cm26.5 cm

Over de GeForce GTX 980 gesproken: Nvidia heeft aangekondigd dat die met de komst van de GTX 980 Ti in prijs gaat dalen. De nieuwe Amerikaanse adviesprijs is $ 499 en omgerekend met dezelfde verhouding als tussen de Europese en Amerikaanse adviesprijs van de GTX 980 Ti komen we dan uit op € 575 voor de GTX 980. Dat is iets minder dan de laatste prijs waar je nu dergelijke kaarten vindt in onze prijsvergelijker.

Nieuwe functionaliteit voor G-Sync en Virtual Reality

Nvidia grijpt de introductie van de GeForce GTX 980 TI aan om direct verschillende nieuwe (verbeteringen aan) technologieën te introduceren, waaronder nieuwe functies voor G-Sync en verbeterde ondersteuning voor virtual reality. Let wel: deze vandaag geïntroduceerde verbeteringen zijn niet exclusief voor de GTX 980 Ti, maar werken ook op bestaande GeForce kaarten.

Een nieuwtje bij G-Sync, Nvidia’s technologie om de verversing van de monitor te synchroniseren met de momenten waarop de GPU nieuwe frames kan bereken, is dat de technologie vanaf nu ook werkt bij windowed applicaties. Of bezitters van een G-Sync scherm nu echt met deze beperking in hun maag zaten, betwijfelen we overigens. Mocht dit wel zo zijn, dan is die dus nu opgelost.

Ook heeft Nvidia aangekondigd nieuwe stappen te hebben gezet bij de ondersteuning voor virtual reality headsets. Eén van de zaken die toekomstige drivers mogelijk gaan maken is dat de frames van 3D-beelden aan de randen in een lagere resolutie worden gerenderd, zodat hogere prestaties mogelijk zijn. In de praktijk levert dat geen zichtbaar verschil in beeldkwaliteit op, en dat heeft er alles mee te maken dat beelden voor VR-headsets met een soort vissenkom vertekening gerenderd moet worden, waarna de beelden door de lenzen in de headet op de juiste manier "rechtgetrokken worden". Juist deze vertekening maakt dat er in de randen al het nodige detail wegvalt, waarvan het dus zonde is dat het in eerste instantie überhaupt gerenderd wordt. Het is een belangrijke stap in betere ondersteuning voor VR, aangezien juist hier zo hoog mogelijke prestaties - of eigenlijk: een zo laag mogelijke frame latency - van essentiëel belang zijn voor zo goed mogelijke game prestaties.

Nogmaals, deze nieuwe technologieën staan dus verder los van de introductie van de GTX 980 Ti en gelden ook voor andere recente Nvidia kaarten.

Hoe test Hardware.Info videokaarten

Wij testen videokaarten op een op Intel Haswell-E processor gebaseerd testplatform. De exacte specificaties van het testplatform zijn als volgt: 

Op dit moment testen we 3DMark Fire Strike aangevuld met een tiental games. Dit is de volledige lijst aan games die we testen.

  • 3DMark Fire Strike
  • Alien: Isolation
  • Battlefield 4
  • Civilization: Beyond Earth
  • Far Cry 4
  • Metro Last Light
  • Watch Dogs
  • GRID Autosport
  • Evolve
  • Total War: Atilia
  • GTA V

Al deze games draaien we in een viertal of zestal resoluties / instellingen:

  • 1920x1080 (Full HD) Medium / Normal
  • 1920x1080 (Full HD) Highest / Ultra + 4x MSAA
  • 2560x1440 (WQHD) Medium / Normal
  • 2560x1440 (WQHD) Highest / Ultra
  • 3840x2160 (Ultra HD) Medium / Normal
  • 3840x2160 (Ultra HD) Highest / Ultra + 4x MSAA

Let wel: de WQHD benchmarks hebben we enkel van games die we als laatste aan onze set benchmarks hebben toegevoegd. 

Naast de gemiddelde framerate (fps) meten we voor een aantal games ook de frametimes. 

Op basis van de scores van de geteste games berekenen we de Hardware.Info GPU-prestatiescore, die in feite voor elk van de resoluties/settings het gemiddelde van de gemeten framerates is. Deze GPU-prestatiescore geeft met één blik de beste indruk van de prestaties van videokaarten.

Voor de GeForce GTX 980 Ti hebben we gebruik gemaakt van driverversie 352.90. De Titan X hebben we ook volledig opnieuw getest met deze drive.

De 1920x1080 Medium benchmarks laten we op de volgende pagina's achterwege, maar zijn wel terug te vinden op de productpagina's. De GTX 980 Ti is in de grafieken te herkennen aan blauwe balkjes. Oudere Nvidia kaarten zijn groen, AMD kaarten zijn rood.


Ons nieuwe testsysteem gebaseerd op Intel Core i7 5960X en MSI X99S Gaming 9 AC.

Benchmarks: 3DMark Fire Strike (Extreme)

In 3DMark Fire Strike behaalt de GTX 980 Ti een score van 15141 punten en eindigt deze vlak onder de Titan X. In 3DMark Fire Strike Extreme meten we zelfs een nipt hogere score.

Benchmarks: Alien: Isolation

In Alien: Isolation is de GTX 980 Ti nipt langzamer dan de Titan X. In Ultra HD met Ultra settings komen we uit op 54 fps, prima speelbaar dus nog!

Benchmarks: Battlefield 4

Battlefield 4 draaien we voor AMD GPU's met Mantle en voor Nvidia GPU's met DirectX. 

Opnieuw krijgen we scores die maar een fractie verschillen van de Titan X en gaat de GTX 980 Ti zodoende zowel de GTX 980 als de AMD Radeon R9 290X ruim voorbij. Ultra HD met Ultra settings is net niet volledig soepel speelbaar, maar wanneer je de instellingen een klein stapje terugzet zal dat wel het geval zijn.

Frametimes

Benchmarks: Civilization: Beyond Earth

Ook in Civilization: Beyond Earth is er weinig verschil tussen de GTX 980 Ti en de Titan X. Ook deze game blijkt uitstekend speelbaar in Ultra HD resolutie met Ultra settings. Sowieso is juist een strategiegame als deze erg fijn om op een dergelijk hoge resolutie te spelen. 

Benchmarks: Far Cry 4

In Far Cry 4 opnieuw een verwaarloosbaar prestatieverschil tussen de Titan X en de GTX 980 Ti. Ultra HD met Medium settings is uitstekend speelbaar. Op basis van de gemiddelde framerate zou je concluderen dat dat niet geldt voor Ultra HD met Ultra settings, maar de 99ste percentiel frametijd verraadt dat ook dat prima soepel werkt.

Frametimes

Benchmarks: GRID Autosport

In GRID Autosport is Ultra HD met Ultra settings en 4x AA geen enkel probleem voor de GTX 980 Ti, die opnieuw vrijwel net zo snel is als de veel duurdere GTX Titan X.

Benchmarks: Metro Last Light

In de Metro Last Light grafieken zien we ook dat de GTX 980 Ti vrijwel net zo snel is als de Titan X. Deze zeer zware game is in Ultra HD met Medium settings uitstekend te spelen. Very high is een brug te ver, maar een instellingsniveau halverwege is ook prima speelbaar.

Benchmarks: Watch Dogs

Watch Dogs is uitstekend speelbaar in Ultra HD met Medium settings. Ultra HD met Ultra settings blijft net iets te zwaar, we komen op een 99ste percentiel frametijd van 43 ms. Schakel AA uit of zet wat andere instellingen een tandje terug en dan zal dit ook goed gaan.

Frametimes

Benchmarks: Evolve

Ook bij Evolve zijn de scores van de Titan X en de GTX 980 Ti vrijwel identiek. En goed nieuws: bij Ultra HD met Very High settings zit de 980 Ti nog onder de 30 ms 99ste percentiel frametijd. Volledig soepel speelbaar dus!

Frametimes

Benchmarks: Total War: Atilla

Je verwacht het niet: opnieuw is de GTX 980 Ti vrijwel even snel als de Titan X. Wat er exact in Ultra HD met Extreme settings aan de hand is met beide kaarten is overigens vooralsnog een raadsel. 

Benchmarks: GTA V

Ten slotte GTA V: ook hier een verwaarloosbaar verschil tussen de Titan X en de GTX 980 Ti.

Frametimes

Benchmarks: Hardware.Info GPU prestatiescore Q2 2015

De Hardware.Info GPU prestatiescore Q2 2015 is het gemiddelde van de behaalde framerates in de tien getoonde games. Hierdoor krijgen we een goed beeld van de gemiddelde prestaties.

In 1920x1080 Ultra komen we uit op een gemiddelde score van 107,5 fps, zo'n 2% minder dan de Titan X. 

Ultra HD op Medium settings behaalt de GTX 980 Ti gemiddeld 89,3 fps, zo'n 2,5% langzamer dan de Titan X en zo'n 30% sneller dan de GTX 980. In vergelijking met de Radeon R9 290X is de GTX 980 Ti zelfs gemiddeld ruim 48% sneller.

Wie wil gamen in Ultra HD resolutie met Ultra settings koopt idealiter twee 980 Ti's, maar wie een paar stapjes terug doet moet prima aan de slag komen. We komen op een gemiddelde van 40,2 fps, slechts 1,5% minder dan de Titan X. In vergelijking met de GTX 980 zien we opnieuw zo'n 30% betere prestaties en in vergelijking met de Radeon R9 290X is het prestatieverschil bijna 40%.

Testresultaten: Stroomverbruik

Voor het idle verbruik bepalen we het gemiddelde verbruik van vijf minuten idle tijd op de Windows desktop.

Voor de load test draaien we de Metro Last Light benchmark in 1920x1080 met Very High settings en bepalen we het gemiddelde verbruik gedurende de gehele benchmark. Let dus op: in de grafieken vind je het verbruik van het complete testsysteem, inclusief CPU, moederbord, enz.

Idle zijn vrijwel alle courante kaarten even zuinig. De GTX 980 Ti zit keurig op het niveau waar we ook de GTX 970 en 980 vinden. 

De load-grafiek toont ons dat ook deze high-end Maxwell GPU relatief zuinig is ten opzichte van het prestatieniveau. Met 337W verbruikt de GTX 980 Ti in deze specifieke test net iets meer dan de Titan X, maar zoals je in de twee grafieken eronder kunt zien is het in andere gevallen juist net andersom. 

Testresultaten: Geluidsproductie en temperatuur

De geluidsproductie van videokaarten meten we op een afstand van 10 centimeter binnen een geluidsdichte box, waarbij we de meter schuin op de videokaart richten. 

De load-test is een gemiddelde van 1 minuut gemeten tijdens een verlengde 3DMark Fire Strike Extreme run, nadat de kaart daarvoor een kleine 10 minuten in dezelfde benchmark is opgewarmd. 

We meten bij de GTX 980 Ti een licht hogere geluidsproductie dan bij de Titan X. 53,8 dB(A) is niet bijster stil, maar vermoedelijk komen Nvidia's partners snel met custom kaarten.

De temperatuur ten slotte: na twee rondes van onze lange Metro Last Light benchmark in 1920x1080 met Ultra settings geven de drivers aan dat de GPU maximaal 84 graden is geworden. Niets op aan te merken.

Conclusie

Zolang AMD haar langverwachte Radeon “Fiji” videokaart niet introduceert, heeft Nvidia geen concurrentie in het high-end desktop segment. De GeForce GTX Titan X was dan wel peperduur, het was ook de enige videokaart waarmee je prima op een Ultra HD scherm aan de slag kan. De nieuwe GeForce GTX 980 Ti is eveneens zonder meer duur te noemen, maar biedt wel met de Titan X vergelijkbare prestaties voor een veel lager bedrag: € 749 in plaats van € 1100. En dat is natuurlijk alleen maar mooi meegenomen. Het maakt dat de GTX 980 Ti op dit moment zonder enige twijfel de ideale kaart is voor Ultra HD gamen. Onze benchmarks wijzen uit dat Ultra HD met Medium settings altijd goed gaat en dat je in veel gevallen zelfs op hoge of zelfs hoogste settings kunt gamen.

Laat je niet misleiden door de vele indianenverhalen die op de fora rondgaan: 6 GB is voor de huidige generatie games maar ook de games van de komende jaren meer dan voldoende geheugen. Wij zien geen enkele reden waarom je als gamer de extra investering zou moeten doen voor de 12 GB zoals aanwezig op de Titan X. Het maakt dat die Titan X vanaf nu een echte niche-kaart is, primair geschikt voor specifieke single-precision GPU-compute taken die daadwerkelijk zoveel geheugen nodig hebben.

Vanzelfsprekend zullen we de komende tijd proberen zoveel mogelijk 980 Ti kaarten van Nvidia’s partners te testen, zodat we je spoedig kunnen vertellen welke GTX 980 Ti de beste keus is.

Nvidia GeForce GTX 980 Ti


Besproken product

Vergelijk  

Product

Prijs

Nvidia GeForce GTX 980 Ti

Nvidia GeForce GTX 980 Ti

  • GM200
  • 2816 cores
  • 1000 MHz
  • 6144 MB
  • 384 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
0
*