Battlefield 1 review: benchmarks met 13 videokaarten

219 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Testmethode en instellingen
  3. 3. Video benchmark
  4. 4. Testresultaten: Full HD (1920x1080) + frametimes
  5. 5. Testresultaten: WQHD (2560x1440) + frametimes
  6. 6. Testresultaten: Ultra HD (3840x2160) + frametimes
  7. 7. DX11 vs. DX12
  8. 8. Besproken producten
  9. 9. Reacties

Inleiding

Volgende week wordt Battlefield 1 officieel uitgebracht, de nieuwste game in de Battlefield-franchise van Electronic Arts. Naast betere graphics is dit ook een van de eerste grote titels met ondersteuning voor DirectX 12. We hebben het spel daarom getest met dertien videokaarten om te zien wat je precies nodig hebt om het goed te kunnen spelen.

Battlefield is de belangrijkste first person shooter van Electronic Arts, en het wordt ontwikkeld door EA DICE. De Tweede Wereldoorlog, Vietnam en de moderne tijd zijn al aan bod gekomen in deze reeks, maar de Eerste Wereldoorlog is niet enorm populair in de wereld van games. Deels komt dit natuurlijk doordat het rondhangen in loopgraven en het schieten van semi-automatische wapens misschien niet zo heel erg spannend is, als je het heel erg realistisch wilt houden. Battlefield 1 moet een compromis zijn dat zo realistisch mogelijk probeert te zijn, zonder dat dit ten koste gaat van het speelplezier. 

Een Ultra HD Ultra (DX12) screenshot in Battlefield 1 (klik voor een grotere versie).

Net zoals zijn voorganger maakt Battlefield 1 gebruik van de Frostbite Engine, naar verluidt zelfs dezelfde versie. Uiteraard is hij in de drie jaar sinds het uitkomen van Battlefield 4 wel sterk verbeterd, want nu ondersteunt hij ook DirectX 12. Bij de preview-build van een tijdje geleden was er ook een optie om DirectX 12 in te schakelen, maar aangezien DirectX 11-only programma's zoals Fraps daar gewoon mee werkten, hebben wij het sterke vermoeden dat dit toch geen echte DirectX 12 game was.

Hoewel de game goede ondersteuning moet bieden voor DirectX 12, betekent dit niet dat alle features van de API worden ondersteund. Explicit Multi-GPU werkte bijvoorbeeld nog niet ten tijde van onze test. SLI en CrossFire werkten wel, maar alleen in DirectX 11 modus. Het is prima mogelijk dat de game later gepatched zal worden om dit toch te ondersteunen, maar dat is op dit punt nog speculatie.

Winkel

Prijs BE

Fnac BE

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €

32,89 €

Prijsinformatie
32,89 €
0,00 €
32,89 €
Op voorraad prijsopbouw
Productprijs : 32,89 € Verzendkosten BE : 0,00 € Totaalprijs : 32,89 €

yourgamezone.nl Nederland

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 € + 3,0%
0,00 €
Shop: 10 dagen

42,50 €

Prijsinformatie
42,50 €
0,00 €
42,50 €
Geen voorraad prijsopbouw
Productprijs : 42,50 € Verzendkosten BE : 0,00 € Totaalprijs : 42,50 €

Kort na launch-day (21 oktober) mag je uiteraard een uitgebreidere review verwachten, waarin we heel wat meer GPU's hebben getest. Degenen die een van de duurdere versies van het spel hebben aangeschaft mogen echter al iets eerder beginnen, namelijk op 18 oktober. Wil je het nu al spelen, dan moet je een Origin Access abonnement nemen. Met Origin Access kan je voor maximaal tien uur Battlefield 1 spelen.

Testmethode en instellingen

Wij hebben Battlefield 1 getest met dertien van de belangrijkste videokaarten van dit moment: de nieuwe Pascal en Polaris-videokaarten en enkele populaire kaarten van de vorige generatie. Het spel heeft geen ingebouwde benchmark, dus reden we een stukje met een primitieve 'tank' uit de periode. Aangezien de traditionele benchmark-tools die we gebruiken niet werken met DirectX 12, hebben we PresentMon gebruikt voor het uitvoeren van de tests. 

Wij testten de game op ons GPU-testsysteem, in zowel Full HD (1920x1080), WQHD (2560x1440) als Ultra HD/4K (3840x2160) resolutie. Ons testsysteem bestaat uit een Intel Core i7 5960X @ 4.0 GHz, MSI X99S Gaming 9 AC moederbord16GB Corsair Vengeance LPX DDR4 geheugen @ 2133 MHz 13-13-13-36-2T, Samsung 840 Evo 1TB SSDSeasonic Platinum Series 1200W PSU, NZXT Kraken X60 CPU-koeler, Iiyama G-Master 'Gold Phoenix' GB2888UHSU-B1 en een Cooler Master Test Bench. Voor AMD kaarten gebruikten we de Catalyst 16.10.1, voor Nvidia videokaarten gebruikten we driver versie 373.06.

Zoals gebruikelijk hebben we de game getest in Medium en Ultra settings. In onderstaande tabel zie je welke instellingen we hebben gebruikt.

Setting Medium Ultra
GPU Memory Restriction Off Off
Graphics Quality Medium Ultra
Texture Quality Medium Ultra
Lighting Quality Medium Ultra
Effects Quality Medium Ultra
Post Process Quality Medium Ultra
Mesh Quality Medium Ultra
Terrain Quality Medium Ultra
Undergrowth Quality Medium Ultra
Antialiasing Post FXAA High TAA
Ambient Occlusion HBAO HBAO

De grote vraag is natuurlijk of er verschillen te merken zijn in kwaliteit tussen DirectX 11 en 12. Hieronder zie je enkele vergelijkingsscreenshots die we hebben gemaakt met deze twee API's. Als er al verschil is, moet het een klein verschil zijn.  

Video benchmark

Hieronder zie je de benchmark die we hebben gedraaid in Ultra HD resolutie en Ultra settings.

Testresultaten: Full HD (1920x1080) + frametimes

Op Full HD resolutie en medium instellingen is het eenvoudig om een acceptabele framerate te halen. Alle videokaarten komen minimaal aan de 60 fps. Ook Ultra is niet al te zwaar: welgeteld twee videokaarten slagen er net in om 60 fps te halen. De kaarten van AMD presteren opvallend goed, zeker in Ultra settings.

Frametimes

Testresultaten: WQHD (2560x1440) + frametimes

Ook op WQHD heb je al voldoende aan een moderne mid-range kaart, zelfs als je op Ultra settings wilt spelen. Hiervoor is een GTX 1060 namelijk al voldoende om 60 fps te halen. Een RX 480 8GB is zelfs nog wat sneller dan een GTX 1060: die kaart haalt 64,7 fps. De GTX 970 haalt de magische grens van 60 fps helaas niet: als je deze kaart hebt, zal je de kwaliteitsinstellingen enigszins moeten terugschakelen. Medium settings kunnen alle kaarten die we hebben getest aan. 

Frametimes

Testresultaten: Ultra HD (3840x2160) + frametimes

Om Ultra HD te spelen met Medium settings heb je al een fikse videokaart nodig: niet minder dan een nieuwe GTX 1070 is noodzakelijk om boven de 60 fps uit te komen.

De grote verrassing is dat je met een GTX 1080 op Ultra HD Ultra heel dicht in de buurt komt van een framerate van 60 fps. Dit maakt Battlefield 1 een minder zwaar spel dan Battlefield 4, aangezien de GTX 1080 daar een ongeveer 10% lagere framerate haalde. De game is mooier dan Battlefield 4, maar is minder zwaar. Zo zien we het graag.

Frametimes

DX11 vs. DX12

De goede prestaties van de game ten opzichte van zijn voorganger roepen de vraag op of dit te maken heeft met de DirectX 12-ondersteuning. Hoewel we vooralsnog niet zo heel veel games hebben gezien waarin de prestaties significant beter waren door DirectX 12, heeft het zeker potentieel.

Uit tijdgebrek hebben we deze benchmarks echter alleen met een enkele videokaart kunnen uitvoeren: we hebben hierbij gekozen voor de RX 480. Over het algemeen profiteren AMD-kaarten meer van de overschakeling naar DirectX 12, dus als de game hier baat bij heeft, zouden we het in principe moeten zien.

RX 480 (framerates) DX11 DX12 Verbetering DX12
Full HD Medium 137,8 fps 119,8 fps -13,1%
Full HD Ultra 91,9 fps 90,5 fps -1,5%
WQHD Medium 95,4 fps 90 fps -5,7%
WQHD Ultra 64,4 fps 64,7 fps 0,5%
Ultra HD Medium 49 fps 48,8 fps -0,4%
Ultra HD Ultra 34,4 fps 35,8 fps 4,1%
Gemiddeld     -2,7%

Tot onze grote verrassing zijn de prestaties in DirectX 11 gemiddeld beter, vooral waar je het niet zou verwachten. Juist op lagere resoluties zou DirectX 12 betere prestaties moeten kunnen halen door minder CPU-overhead. Het is niet onmiddellijk duidelijk wat de oorzaak hiervan is. Wellicht dat DirectX 12 mooiere effecten mogelijk maakt, die meer kracht van de GPU vereisen.

Het verhaal is iets anders als we kijken naar de frametimes.

RX 480 (frametimes) DX11 DX12 Verbetering DX12
Full HD Medium 8,5 ms 13,3 ms -36,1%
Full HD Ultra 13 ms 13,5 ms -3,7%
WQHD Medium 12,7 ms 13,8 ms -8,0%
WQHD Ultra 20,4 ms 18,6 ms 9,7%
Ultra HD Medium 26,1 ms 24,3 ms 7,4%
Ultra HD Ultra 38 ms 33,1 ms 14,8%
Gemiddeld     -2,6%

Zeker op hogere resoluties en kwaliteitsinstellingen zou DirectX 12 dus toch mogelijk voordeel kunnen bieden.


Besproken producten

Vergelijk alle producten

Vergelijk  

Product

Prijs

Battlefield 1 (PC)

Battlefield 1 (PC)

  • PC
  • Shooter

32,89 €

1 winkel
Battlefield 1 (PlayStation 4)

Battlefield 1 (PlayStation 4)

  • PlayStation 4
  • Shooter

12,00 €

3 winkels
Battlefield 1 (Xbox One)

Battlefield 1 (Xbox One)

  • Xbox One
  • Shooter

18,25 €

3 winkels
0
*