Nvidia GeForce GTX 1070 Ti review: het ijzer smeden als het heet is?

72 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. De GTX 1070 Ti: een dikke 1070 of een dunne 1080?
  3. 3. Benchmarks: testprocedure
  4. 4. Benchmarks: 3DMark Fire Strike / Timespy
  5. 5. Benchmarks: Unigine Superposition
  6. 6. Benchmarks: Ghost Recon: Wildlands (DX11)
  7. 7. Benchmarks: GTA V (DX11)
  8. 8. Benchmarks: F1 2017 (DX11)
  9. 9. Benchmarks: Rainbow Six Siege (DX11)
  10. 10. Benchmarks: The Witcher 3 (DX11)
  11. 11. Benchmarks: Battlefield 1 (DX12)
  12. 12. Benchmarks: Hitman (DX12)
  13. 13. Benchmarks: Rise of the Tomb Raider (DX12)
  14. 14. Benchmarks: Total War: Warhammer (DX12)
  15. 15. Benchmarks: Doom (Vulkan)
  16. 16. Benchmarks: Hardware.Info GPU Prestatiescore 2017-2018
  17. 17. Testresultaten: Stroomverbruik
  18. 18. Testresultaten: Geluidsproductie
  19. 19. Testresultaten: Duurtest
  20. 20. Testresultaten: Nvidia GeForce GTX 1070 Ti voor coin mining
  21. 21. Custom kaarten: ASUS
  22. 22. Custom kaarten: Inno3D
  23. 23. Custom kaarten: MSI
  24. 24. Custom kaarten benchmarks: 1920x1080 (Full HD)
  25. 25. Custom kaarten benchmarks: 2560x1440 (WQHD)
  26. 26. Custom kaarten benchmarks: 3840x2160 (Ultra HD)
  27. 27. Custom kaarten benchmarks: geluid, temperatuur en verbruik
  28. 28. Conclusie
  29. 29. Besproken producten
  30. 30. Reacties

Inleiding

Anderhalf jaar na de introductie van de GTX 1070 en 1080 komt Nvidia met de GeForce GTX 1070 Ti, als antwoord op AMD's RX Vega 56. Wij testten de nieuwkomer én voelden drie erop gebaseerde custom-kaarten van ASUS, Inno3D en MSI aan de tand om te zien hoe de GTX 1070 Ti past in het bestaande GPU-landschap.

Nvidia GeForce GTX 1070 Ti

Op 6 mei 2016 kondigde Nvidia de GeForce GTX 1080 en GTX 1070 aan. Na jarenlang - en veel langer dan gepland - op een productieprocedé van 28 nanometer te hebben gezeten, konden videokaarten in de consumentenmarkt eindelijk de overstap naar 16 nanometer maken. Zowel fabrikanten als klanten hongerden al lange tijd naar een kleiner, zuiniger (en op langere termijn ook goedkoper) productieproces. Met de voorgaande Maxwell-generatie van videokaarten had Nvidia weliswaar al aardig wat knappe optimalisaties doorgevoerd om de beperkingen en uitdagingen van het 28nm-proces te beperken, inmiddels was het hoog tijd om de volgende generatie Pascal-GPU's van een groter aantal transistors te kunnen voorzien zonder de warmteontwikkeling daarbij al teveel te verhogen. We mogen dan ook zonder overdrijven stellen dat de topmodellen van de 10-serie van Nvidia een doorslaand succes was, getuige ook de enorme populariteit ervan in de erop volgende maanden in onze Prijsvergelijker.

Rond diezelfde periode kwam AMD ook met een nieuwe serie videokaarten in de vorm van Polaris op 14nm, maar ook de hoogst gepositioneerde RX 480-videokaart uit deze lineup was nog altijd voor het midrange-segment bedoeld. De echte high-end GPU's van het bedrijf in Sunnyvale lieten nog lang op zich wachten. In augustus dit jaar bracht Vega daar verandering in. De RX Vega 56 werd tegenover de GTX 1070 gezet en de RX Vega 64 moest het opnemen tegen de GTX 1080. In onze review schreven we dat de Vega 64 het zwaar heeft tegenover de GTX 1080, maar dat de Vega 56 de GTX 1070 wel te snel af is.

Als antwoord op de RX Vega 56 heeft Nvidia nu de GeForce GTX 1070 Ti klaar staan. Of die reactie nodig was, valt overigens te betwijfelen. De Vega 56 heeft tot dusver geen bedreiging gevormd voor Nvidia. Hoewel we in onze review van de Vega's concludeerden dat de Vega 56 een interessant alternatief kan zijn voor de GTX 1070, was dat gebaseerd op een adviesprijs die nog altijd geen werkelijkheid is. In de Prijsvergelijker zien we dan ook dat de populariteit van de Vega kaarten, laten we het vriendelijk zeggen, voor verbetering vatbaar is.

Voor alle duidelijkheid, de GTX 1070 Ti is nog steeds op de Pascal-architectuur gebaseerd, met dezelfde GP104-GPU die we ook tegenkomen in de GTX 1070 en 1080. Ten opzichte van de GTX 1070 zijn er heel wat meer cores geactiveerd: we zien een sprong van 1920 naar 2432 cores, wat de 1070 Ti wat theoretische prestaties betreft dichtbij de GTX 1080 zet.

Nvidia noemt zelf de GTX 1070 Ti de directe opvolger van de GTX 970, en claimt dat de kaart dubbel zo snel is als deze voorganger. Bij de prijs zien we geen verdubbeling, de GTX 1070 Ti krijgt een adviesprijs van 469 euro, waar die bij de GTX 970 op 325 euro was vastgesteld. Vooralsnog nemen we die adviesprijs ter kennisgeving aan; mede door de crypto coin mining hype is de winkelprijs van 'gewone' GTX 1070's momenteel nog fors hoger dan de adviesprijs van de vandaag geïntroduceerde grote broer.

De GTX 1070 Ti: een dikke 1070 of een dunne 1080?

De GPU in de GTX 1070 Ti is zoals gezegd eigenlijk niks nieuws. Deze GP104-chip, die we eerder al uitgebreid bespraken, vinden we al bijna anderhalf jaar terug in de GTX 1070 en 1080. Voor de GTX 1070 Ti zijn echter heel wat meer cores geactiveerd dan bij de 1070 het geval is. De chip heeft 2432 Cuda-cores aan boord, verdeeld over 19 shading multiprocessors (SM's). Ook qua Texture Mapping Units (TMU's) zit de GTX 1070 Ti met 152 stuks erg dicht op zijn grotere broer.

Wat basisklokfrequentie betreft gaat dat bij de 1070 Ti om 1607 MHz, gelijk aan die van de GTX 1080. De boostklokfrequentie is met 1683 MHz juist gelijk aan die van de GTX 1070. Door het grote aantal Cuda-cores in combinatie met de kloksnelheid heeft de 1070 Ti een theoretische processorkracht van 7,8 TFLOPS, wat erg dicht bij de GTX 1080 zit. Dat minimale verschil had Nvidia ook goed in de smiezen, en om te voorkomen dat customversies van de 1070 Ti met een fabrieksoverklok sneller zijn dan de GTX 1080 Founders Edition, heeft Nvidia een controversiële stap genomen. Custom 1070 Ti kaarten, van bijvoorbeeld ASUS, Gigabyte en MSI, mogen niet van een fabrieksoverklok zijn voorzien, en moeten dus allemaal dezelfde basis- en boostklokfrequentie van respectievelijk 1607 en 1683 MHz meekrijgen. Dankzij GPU Boost zal in de praktijk echter elke 1070 Ti een hogere klokfrequentie kunnen behalen, zolang de temperatuur en stroomvoorziening het toelaten. 

GPU GeForce GTX 1070 GeForce GTX 1070 Ti GeForce GTX 1080
Architectuur Pascal Pascal Pascal
GPU GP104-200 GP104-300 GP104-400
SM's 15 19 20
CUDA-cores 1920 2432 2560
TMU's 120 152 160
ROP's 64 64 64
Klokfrequentie 1.506 MHz 1.607 Mhz 1.607 MHz
Boost 1.683 MHz 1.683 MHz 1.733 MHz
Processorkracht 5,8 TFLOPS 7,8 TFLOPS 8,2 TFLOPS
Geheugen GDDR5 GDDR5 GDDR5X
Geheugensnelheid 8 Gb/s 8 Gb/s 11 Gb/s
Geheugenbus 256-bit 256-bit 256-bit
Geheugenbandbreedte 256 GB/s 256 GB/s 352 GB/s

Wat betreft de geheugensnelheid en -bus komen we specificaties tegen die identiek zijn aan de GTX 1070. De GTX 1080 heeft dankzij het snellere GDDR5X-geheugen een hogere totale geheugensnelheid van 11 Gb per seconde, waar de 1070 Ti het met 'slechts' 8 Gb per seconde moet doen.

Bij de GTX 1070 is een kwart van het totale aantal Cuda-cores van de GP104-GPU uitgeschakeld, waarmee één van de vier Graphics Processing Clusters (GPC) op de chip gedeactiveerd is. Bij de GTX 1070 Ti zijn echter alle vier GPC's actief, net als bij de 1080, alleen is er een enkele Streaming Multiprocessor uitgezet.

Van links naar rechts: de GP104-GPU van de GTX 1070, 1070 Ti en 1080.

Benchmarks: testprocedure

Sinds augustus 2017 hebben we op Hardware.Info een nieuwe testprocedure voor 3D-chips. Wij testen alle kaarten in een ruime selectie van games in een drietal resoluties met elk twee settings. Daarnaast gebruiken we een aantal synthetische 3D-benchmarks. Bij de selectie van games is rekening gehouden een goede mix te hebben tussen gebruikte API's (DX11, DX12, Vulkan), game engines, genres (FPS, RPG, open world, etc.) en eventuele bias richting AMD of Nvidia.

De volgende benchmarks vind je terug in deze review:

  • 3DMark Firestrike Extreme / Ultra (DX11)
  • 3DMark Timespy (DX12)
  • Unigine Superposition
  • Ghost Recon: Wildlands (DX11)
  • GTA V (DX11)
  • Project Cars (DX11)
  • Rainbow Six Siege (DX11)
  • The Witcher 3 (DX11)
  • Battlefield 1 (DX12)
  • Hitman (DX12)
  • Rise of the Tomb Raider (DX12)
  • Total War Warhammer (DX12)
  • Doom (Vulkan)

We testen de games in deze resoluties / settings:

  • 1920x1080 (Full HD) - Medium
  • 1920x1080 (Full HD) - Ultra / Highest
  • 2560x1440 (WQHD) - Medium
  • 2560x1440 (WQHD) - Ultra / Highest
  • 3840x2160 (Ultra HD) - Medium
  • 3840x2160 (Ultra HD) - Ultra / Highest

Op basis van de scores van de tien genoemde games berekenen we de Hardware.Info GPU-prestatiescore, die in feite voor elk van de resoluties/settings het gemiddelde van de gemeten framerates is. Deze GPU-prestatiescore geeft met één blik de beste indruk van de prestaties van videokaarten.

In de grafieken op de volgende pagina's vind je telkens in eerste instantie gemiddelde framerates, ofwel het gemiddelde aantal beelden per seconde dat een videokaart kan berekenen. Daarnaast doen we waar mogelijk ook een 99ste percentiel frametime analyse, om het minimale prestatieniveau van GPU's in kaart te brengen. De tijd die het kost om beelden binnen een 3D-game en dus binnen onze benchmark te renderen varieert van frame tot frame. Bij de 99ste percentiel analyse worden de rendertijden van alle individuele frames opgeslagen. Daarna gooien we de 1% langzaamste frames weg - dit om vreemde invloeden van incidentele externe oorzaken uit de analyse te houden. De hoogste rendertijd van de resterende 99% van de frames (oftewel: het langzaamste frame) is de 99ste percentiel frametijd. Om de grafieken ook voor wie wat minder diep in de materie zit duidelijk te houden, rekenen we die frametijd vervolgens weer om naar een FPS-waarde (1 / frametijd). Deze kun je dus opvatten als een minimale FPS, maar dan een verbeterde versie, aangezien deze is gebaseerd op daadwerkelijk de langzaamste frames en niet op letterlijk het minimale aantal frames dat ooit in een willekeurig tijdbestek van een seconde is berekend. De 99ste percentiel frametijden in milliseconden vind je in de productdatabase bij de gekoppelde producten op het tabblad Testresultaten.

Voor de benchmarks maken we gebruik van een testsysteem met de volgende specificaties:

Naast de prestaties meten we natuurlijk ook het stroomverbruik en de geluidsproductie van de kaarten.

Voor het stroomverbruik gebruiken we nieuwe hardware, waardoor we het verbruik geïsoleerd van de rest van het systeem kunnen meten. In tegenstelling tot oudere reviews tonen de grafieken in deze test dus enkel het verbruik van de kaarten, niet van het hele systeem. We meten het verbruik zowel idle (gemiddelde van vijf minuten) als onder load. De load test is een gemiddeld verbruik tijdens een minuut in de Rise of the Tomb Raider benchmark in Ultra HD met maximale settings.

De geluidsproductie meten we in een geluidsdichte box op 10 centimeter afstand. Ook hier doen we een meting bij idle en onder load. Voor de load test laten we de videokaart eerst circa 5 minuten opwarmen in een verlengde 3DMark Fire Strike Extreme test. Daarna meten we de gemiddelde geluidsproductie tijdens 30 seconden.

Nvidia GeForce GTX 1070 Ti

Benchmarks: 3DMark Fire Strike / Timespy

In 3DMark Fire Strike Extreme (2560x1440) en Ultra (3840x2160) zien we dat de 1070 Ti 14 tot 15 procent hoger scoort dan de gewone GTX 1070. Bovendien wordt het doel van Nvidia, in deze benchmark althans, bereikt; de RX Vega 56 wordt verslagen.

In Timespy komt de 1070 Ti vervolgens erg dicht bij de 1080 en de Vega 64, allebei flink duurdere videokaarten.

Benchmarks: Unigine Superposition

De Unigine Superposition 3D-benchmark toont resultaten in Full HD en Ultra HD resoluties en maakt gebruik van state-of-the-art rendering technieken. De benchmark werd in april van dit jaar uitgegeven, en stelt hedendaagse videokaarten behoorlijk op de proef.

In beide resoluties verslaat de GTX 1070 Ti zowel de RX Vega 56 als de Vega 64, en zit zijn grotere broer op de hielen.

Benchmarks: Ghost Recon: Wildlands (DX11)

Ghost Recon: Wildlands is een open world game gebaseerd op de Anvil Next engine, gebruik makend van DirectX 11. Het spel is voorzien van GameWorks, en we zien dan ook dat Nvidia-kaarten het in deze titel erg goed doen.

Op Full HD zien we de 1070 Ti opnieuw met zo'n 13-14% voorlopen op de gewone 1070. Ook de RX Vega 64 moet hier zijn meerdere erkennen in de 1070 Ti. Bij hogere resoluties en kwaliteitsinstellingen valt op dat Wildlands onvoldoende is geoptimaliseerd om überhaupt de 60 fps gemiddeld te halen, zelfs de GTX 1080 Ti slaag hier niet in.

Benchmarks: GTA V (DX11)

GTA V draait op RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), en doet het traditioneel goed op Nvidia-videokaarten. De ingebouwde benchmark meet zelf zowel framerates als frametimes in verschillende segmenten.

Op Full HD zien we duidelijk een tweedeling: Nvidia zet hoge framerates neer terwijl AMD's driver meer moeite heeft om zijn high end kaarten echt aan het werk te zetten. De 1070 Ti doet hier mee met andere kaarten in de bovenkant van de grafiek. Op WQHD en Ultra HD zien we iets genuanceerder beeld, maar ook hier laat de 1070 Ti zijn concurrenten ver achter zich.

Frametimes

Benchmarks: F1 2017 (DX11)

F1 2017 is ontwikkeld door Codemasters en draait op DX11. We zien dat de 1070 Ti hier zowel de Vega 56 als de Vega 64 te snel af is.

Benchmarks: Rainbow Six Siege (DX11)

Rainbow Six Siege is een first person shooter gebaseerd op een door Ubisoft zelf ontwikkelde engine, gebruik makend van DirectX 11. De game neigt een voorkeur te hebben voor Nvidia's GPU's.

Als we kijken naar de resultaten, zien we de 1070 Ti opnieuw hoog scoren. De AMD-kaarten scoren in tegenstelling tot bij veel andere games hier juist goed op lagere kwaliteitsinstellingen, en wat minder op Ultra. Zo zien we op alle resoluties bij Medium de Vega 64 die de 1070 Ti voorbij streeft, wat op Ultra het omgekeerde is. Ten alle tijde blijft de 1070 Ti echter de Vega 56 te snel af in Rainbow Six Siege.

Benchmarks: The Witcher 3 (DX11)

The Witcher 3 is een action role-playing game gebaseerd op de Red Engine 3 en gebruik makend van DirectX 11. Ook deze game blijkt in de praktijk iets beter te presteren op Nvidia kaarten dan op AMD kaarten.

Ook in The Witcher 3 zien we de 1070 Ti dicht op de 1080 zitten, en consistent de Vega's verslaan. Op hogere kwaliteitsinstellingen zijn de verschillen tussen de 1070 Ti en de Vega 64 minimaal, terwijl op Medium Nvidia zichtbaar voorloopt.

Frametimes

Kijken we naar het minimale prestatieniveau op basis van de 99ste percentiel frametimes, dan zien we resultaten vergelijkbaar met de gemiddelde framerate, al weet de Vega 64 op hogere instellingen net wat betere frametimes neer te zetten.

Benchmarks: Battlefield 1 (DX12)

Battlefield 1 maakt gebruik van de Frostbite engine en draaien we in DirectX 12 modus.

Traditiegetrouw doen AMD videokaarten het goed in deze benchmark en dat is deze keer geen uitzondering. De strijd tussen de GTX 1070 Ti en de RX Vega 56 is spannend. De 1070 Ti gaat er op Full HD met de winst vandoor, maar moet deze op hogere resoluties in ieder geval delen, al dan niet inleveren. Zo is op Ultra HD Medium de Vega 56 14 procent sneller, maar bij Ultra-instellingen gaat het juist weer gelijk op.

Frametimes

Kijken we naar het minimale prestatieniveau gebaseerd op de 99ste percentiel frametime analyse, dan kruipt de RX Vega 56 naarmate de resolutie en kwaliteit toeneemt steeds verder omhoog, en zo wordt op Ultra HD de 1070 Ti ingehaald.

Benchmarks: Hitman (DX12)

Hitman maakt gebruik van de Glacier engine en van DirectX 12.

Op Full HD Medium is het nog rustig bovenaan de grafiek voor de 1070 Ti, maar zodra het grafische geweld toeneemt, raakt de kaart verwikkeld in een gevecht midden tussen de Vega 56 en 64.

Benchmarks: Rise of the Tomb Raider (DX12)

Rise of the Tomb Raider is een adventure game die ook gebruik maakt van DirectX 12.

Op Full HD Medium na komt de RX Vega 56 altijd boven de GTX 1070 uit, en de 1070 Ti komt juist weer consistent boven de Vega 56 uit. Daarnaast is het verschil met de GTX 1080 zichtbaar, wat doet vermoeden dat het GDDR5X-geheugen van laatstgenoemde kaart van toegevoegde waarde is in deze benchmark.

Benchmarks: Total War: Warhammer (DX12)

Total War: Warhammer is een RTS games gebaseerd op de Warscape engine.

In Full HD is er zelfs met de Core i9 7900X op 4,5 GHz een duidelijke CPU-bottleneck en staan de videokaarten op bijna willekeurige volgorde in de grafiek. Besteed daar dus vooral niet teveel aandacht aan. Vanaf WQHD ligt de bottleneck duidelijk bij de videokaart en doen de Vega's het goed. Desondanks zien we ook bij WQHD dat Nvidia goed draait op Medium en het relatief zwaar krijgt op Ultra ten opzichte van AMD. Op Ultra HD gaan de 1070 Ti en Vega 64 bij Medium instellingen gelijk op, terwijl bij Ultra de Vega 56 Nvidia's nieuwste ook al op de hielen zit.

Benchmarks: Doom (Vulkan)

Ten slotte testten we Doom, de enige game in deze review die gebruik maakt van de Vulkan-api.

De id Tech 6-engine van Doom heeft een limiet van 200 fps en in Full HD resolutie halen kaarten van dit kaliber dat makkelijk. In WQHD zit de Vega 56 opnieuw de 1070 Ti op de hielen, maar op Ultra HD zien we de 1070 Ti verder uitlopen en redelijk dicht bij de GTX 1080 en Vega 64 komen.

Frametimes

Wat betreft de frametimes zien we vergelijkbare resultaten; de 1070 Ti schaart zich achter de 1080 en Vega 64, en de verschillen worden steeds kleiner naarmate de resolutie en kwaliteit toeneemt.

Benchmarks: Hardware.Info GPU Prestatiescore 2017-2018

De Hardware.Info GPU Prestatiescore 2017-2018 is de gemiddelde framerate in alle geteste games. De prestatiescore geeft een mooi overall beeld van de kaarten.

Testresultaten: Stroomverbruik

Voor het stroomverbruik gebruiken we nieuwe hardware, waardoor we het verbruik geïsoleerd van de rest van het systeem kunnen meten. In tegenstelling tot reviews tot dusver tonen de grafieken in deze test dus enkel het verbruik van de kaarten, niet van het hele systeem. We meten het verbruik zowel idle (gemiddelde van vijf minuten) als onder load. De load test is een gemiddeld verbruik tijdens een minuut in de Rise of the Tomb Raider benchmark in Ultra HD met maximale settings.

In idle is de GTX 1070 Ti behoorlijk zuinig, en verbruikt zelf nét geen 10 watt.

Onder load wordt het opgegeven TDP van 180 watt keurig nageleefd. Het is daarmee een verbruik dat zo goed als hetzelfde is als de GTX 1080, maar is met ruim 30 watt extra beduidend meer dan de GTX 1070.

In onderstaande grafiek zie je de verdeling van het stroomverbruik onder load; groen = totaal, blauw = PEG-connector 1, paars = PEG-connector 2, rood = stroom vanuit het PCI-Express slot. We zien dat de RX Vega 64 een keurige marge houdt binnen de 150W die officieel uit een PEG-connector gehaald kan worden. De rest van het vermogen komt uit het PCI-Express slot. De oplettende lezer zal opvallen dat in onderstaande grafiek de waarden van de blauwe, paarse en rode balken opgeteld telkens net niet gelijk is aan het totaalverbruik uit de groene balk. Dat komt omdat videokaarten ook nog een heel klein beetje vermogen over de 3,3V lijn via het PCI-Express slot verbruiken. Dat hebben we in het totale vermogen ook meegerekend, maar niet verder uitgesplitst.

  • Groen = totaal
  • Blauw = PEG-connector 1
  • Paars = PEG-connector 2
  • Rood = Stroom vanuit het PCI-Express slot

Testresultaten: Geluidsproductie

De geluidsproductie meten we in een geluidsdichte box op 10 centimeter afstand. Ook hier doen we een meting bij idle als onder load. Voor de load test laten we de videokaart eerst circa 5 minuten opwarmen in een verlengde 3DMark Fire Strike Extreme test. Daarna meten we de gemiddelde geluidsproductie tijdens 30 seconden.

Wanneer gemeten op 10 centimeter afstand mag je de geluidsproductie van hardware als volgt interpreteren: alles onder de 30 dB(A) is onhoorbaar stil. Waarden tussen de 30 en 40 dB(A) mag je beschouwen als stil. Tussen de 40 dB(A) en 50 dB(A) zijn producten duidelijk hoorbaar. Waarden boven de 50 dB(A) zijn luidruchtig.

Onderstaande grafieken bevatten alleen waarden voor kaarten waarvan we een officieel referentiemodel hebben. Voor overige GPU's hebben we op standaard klokfrequenties ingestelde kaarten van een fabrikant als ASUS, Gigabyte of MSI gebruikt.

Testresultaten: Duurtest

Met de GTX 1070 Ti Founders Edition hebben we ook een duurtest gedraaid. We zien daarin dat de Founders Edition qua temperatuur al snel stijgt naar 80 graden. De klokfrequentie zakt na een boost van 1860 MHz ook snel naar 1808 MHz, wat met custom kaarten ongetwijfeld beter kan.

Testresultaten: Nvidia GeForce GTX 1070 Ti voor coin mining

We hebben naast onze reguliere benchmarks ook een groot aantal mining-gerelateerde tests uitgevoerd, en daaruit blijkt dat de GeForce 1070 Ti bij dertien verschillende protocollen gemiddeld 20,6% sneller is dan de reguliere 1070, maar daarbij ook 21,5% meer energie verbruikt. De 1070 Ti is bovendien niet altijd sneller, bij een aantal populaire protocollen is de nieuwe kaart juist langzamer dan de normale GeForce 1070.

Dat geldt bijvoorbeeld voor Ethash, het protocol dat voor het minen van Ethereum wordt gebruikt. Hierbij behaalt de 1070 Ti een hashrate van 26,2 MH/s bij een verbruik van 134 watt.  De reguliere 1070 noteer hier zonder enige vorm van optimalisatie 27,9 MH/s, bij een iets lager verbruik van 131 watt. Ook bij Equihash, het protocol dat onder andere wordt gebruikt bij het minen van Zcash doet de 1070 Ti het met 410 Sol/s en 158 watt minder goed dan de normale 1070 die 410 Sol/s  en 149 watt laat noteren.

Bij andere protocollen zoals Keccak, Lyra2Rev2, Lbry, Pascal, Sia, Blake2s en Skunk is de 1070 Ti wel tot 30% sneller dan de reguliere 1070, maar dat zien we hand in hand gaan met vergelijkbaar hoger energieverbruik.

In de tabellen hieronder zie je de prestaties én het energieverbruik van de GeForce 1070 en 1070 Ti met standaardinstellingen bij de meest gebruikte hashing algoritmes.

Prestaties

Protocol GeForce 1070 GeForce 1070 Ti Verschil %
Keccak (GH/s) 0,656 0,869 32,5
NeoScrypt (GH/s) 0,897 1,064 18,6
Lyra2Rev2 (MH/s) 33,56 43 28,1
DaggerHashimoto (MH/s) 27,9 26,2 -6,1
Decred (MH/s) 2,335 2,977 27,5
CryptoNight (kH/s) 627 617 -1,6
Lbry (MH/s) 255 322 26,3
Equihash 410 402 -2,0
Pascal (GH/s) 0,91 1,158 27,3
X11Gost (MH/s) 10,9 13,7 25,7
Sia (MH/s) 1,536 2,013 31,1
Blake2s (GH/s) 3,342 4,312 29,0
Skunk (MH/s) 26,24 34,3 30,7

Energieverbruik

Protocol GeForce 1070 GeForce 1070 Ti Verschil %
Keccak 134 W 179 W 33,6
NeoScrypt 142 W 176 W 23,9
Lyra2Rev2 133 W 170 W 27,8
DaggerHashimoto 131 W 134 W 2,3
Decred 137 W 175 W 27,7
CryptoNight 76 W 81 W 6,6
Lbry 138 W 180 W 30,4
Equihash 148 W 158 W 6,8
Pascal 138 W 173 W 25,4
X11Gost 125 W 156 W 24,8
Sia 140 W 153 W 9,3
Blake2s 137 W 179 W 30,7
Skunk 133 W 173 W 30,1

We hebben ook gekeken welke optimalisaties er mogelijk zijn bij de GeForce 1070 Ti. Van Ethash en Equihash weten we dat we de power limit – en daarmee het energieverbruik – kunnen verlagen, zonder dat dit noemenswaardige invloed op de prestaties heeft. Door tegelijkertijd de geheugensnelheid te verhogen, is het zelfs mogelijk om méér prestaties te behalen bij een lager energieverbruik dan met de standaardinstellingen.

Bij de Founders Edition die wij voor deze test gebruikten lukte het om het geheugen met 850 Mhz te overklokken en daarbij stabiele resultaten te behalen, terwijl de we power limit terug konden schroeven tot 60% zonder dat dit invloed had op de prestaties. Deze combinatie van settings levert bij het minen van Ether een hashrate van 33,1 MH/s op, bij een verbruik van 108 Watt. Daarmee behaalt de 1070 Ti een tweede plek in onze efficiency tests, net achter de reguliere 1070.

Kijken we naar de hashrate per euro, en houden we daarbij rekening met de nieuwe adviesprijzen van 430 en 470 euro voor de GeForce 1070 en 1070 Ti, dan zien we dat de nieuwe kaart het ook hier uiteraard iets minder doet dan de 1070, en dat ook de Vega 56 wat meer hashes voor jouw euro’s biedt.

Custom kaarten: ASUS

ASUS wist ons te voorzien van de GeForce GTX 1070 Ti Strix Gaming 8GB. Dit model is voorzien van de bij de GTX 1080 Ti geïntroduceerde MaxContact koeler met drie 90mm-ventilatoren; hij wordt van stroom voorzien middels een 8-pins PEG-connector. Op de stroomvoorziening is een koelblok geplaatst, dat verbonden is met het grote koelblok van de kaart.

Asus GeForce GTX 1070 Ti Strix Gaming 8GB

De kaart heeft twee HDMI-aansluitingen, evenals twee keer DisplayPort en een enkele DVI-connector. Ook vinden we een backplate en RGB-verlichting, die middels Aura Sync aangestuurd kan worden. Verder heeft ASUS weer twee fan headers op de kaart geplaatst, zodat je casefans direct kunt laten aansturen op basis van de temperatuur van de kaart.

ASUS heeft een truc toegepast om de restricties van Nvidia te omzeilen. Middels GPU Tweak kan er een OC Mode toegepast worden, waardoor de klokfrequenties iets stijgen. Wij hebben deze modus kort geprobeerd, en zagen in Fire Strike Extreme de score met net geen twee procent stijgen.

Asus GeForce GTX 1070 Ti Strix Gaming 8GB

Duurtest

De ASUS Strix lijkt geen moeite te hebben om een hoge kloksnelheid vast te houden. Er zijn wat dipjes, maar die zijn minimaal. De temperatuur zit daarbij tussen de 62 en 64 graden.

Winkel

Prijs BE

LASystems.be

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 €
Shop: 14 dagen

601,38 €

Prijsinformatie
601,38 €
0,00 €
601,38 €
Geen voorraad prijsopbouw
Productprijs : 601,38 € Verzendkosten BE : 0,00 € Totaalprijs : 601,38 €

Centralpoint.be

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €
Shop: 12 werkdagen
Uw ASUS Specialist * Gratis Verzending

654,61 €

Prijsinformatie
654,61 €
0,00 €
654,61 €
Op voorraad prijsopbouw
Productprijs : 654,61 € Verzendkosten BE : 0,00 € Totaalprijs : 654,61 €

Megekko Nederland

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 € + 2,0%
0,00 €
Shop: onbekend

682,95 €

Prijsinformatie
679,00 €
3,95 €
682,95 €
Geen voorraad prijsopbouw
Productprijs : 679,00 € Verzendkosten BE : 3,95 € Totaalprijs : 682,95 €

Custom kaarten: Inno3D

Van Inno3D kregen wij de GeForce GTX 1070 Ti iChill X3. Dit model is, hoe kan het ook anders, voorzien van drie ventilatoren. De kaart heeft verder drie keer DisplayPort en een enkele HDMI- en DVI-connector. Ook Inno3D heeft gekozen voor een enkele 8-pins PEG-connector om de GPU tot leven te wekken. Ook bij de Inno3D vinden we een backplate, maar in plaats van RGB-verlichting wordt er van een paar witte LEDs gebruik gemaakt. De stroomvoorziening wordt gekoeld door het grote koelbok van de kaart.

Inno3D GeForce GTX 1070 Ti iChill X3 8GB

Inno3D voorziet de kaart van een HDMI-aansluiting, drie keer DisplayPort en een dual-link DVI-aansluiting.

Inno3D GeForce GTX 1070 Ti iChill X3 8GB

Duurtest

Ook bij de Inno3D zien we een hoge boost, waarne de kloksnelheid op een redelijk stabiele 1860 MHz uitkomt. Af en toe is er een dip in de klokfrequentie, maar gezien de schaal van de grafiek is die minder erg dan op het eerste gezicht lijkt. De temperatuur zit netjes tussen de 63 en 65 graden.

Custom kaarten: MSI

MSI stuurde ons de GeForce GTX 1070 Ti Gaming, voorzien van de welbekende Twin Frozr VI-koeler, voorzien van twee ventilatoren dus. In tegenstelling tot de kaarten van ASUS en Inno3D, heeft MSI er voor gekozen om naast de 8-pins ook nog een 6-pins PEG-connector toe te voegen. Gezien het TDP was dat niet nodig, maar voor wie wil gaan overklokken kan dit van toegevoegde waarde zijn. MSI heeft eveneens gezorgd voor een backplate, en koelt de stroomvoorziening ook actief met een toegewijd koelblokje.

MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming 8GB

Ook MSI biedt het standaardaanbod aan aansluitingen: een keer HDMI, drie keer DisplayPort en DVI.

MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming 8GB

Duurtest

In de duurtest zien we bij de 1070 Ti van MSI dat de kaart iets boven de 1820 MHz uitkomt, met sporadisch een dip naar 1790 MHz. Ook de temperatuur is netjes met 65 tot 66 graden.

Custom kaarten benchmarks: 1920x1080 (Full HD)

In de Full HD benchmarks zien we weinig verschillen tussen de custom kaarten. Sowieso doet de 1070 Ti deze resolutie op Medium met twee vingers in de neus, en ook Ultra zonder al teveel moeite. 

Battlefield 1 (DX12)

Het lagere resultaat van Inno3D in deze benchmark zijn we aan het controleren, in alle andere tests liggen de prestaties niet noemenswaardig ver uit elkaar.

Ghost Recon Wildlands (DX11)

GTA V (DX11)

Hitman (DX12)

Rainbow Six Siege (DX11)

Rise of the Tomb Raider (DX12)

Custom kaarten benchmarks: 2560x1440 (WQHD)

Net als bij Full HD komen we ook bij WQHD maar weinig verschillen tegen tussen de custom kaarten.

Battlefield 1 (DX12)

Ghost Recon Wildlands (DX11)

GTA V (DX11)

Hitman (DX12)

Rainbow Six Siege (DX11)

Rise of the Tomb Raider (DX12)

Custom kaarten benchmarks: 3840x2160 (Ultra HD)

Op Ultra HD moeten de kaarten het hardste werken, en eventuele verschillen op deze resolutie zijn aan de videokaart te wijden. We zien echter opnieuw dat er zo goed als geen verschillen zichtbaar zijn in de prestaties.

Battlefield 1 (DX12)



Ghost Recon Wildlands (DX11)



GTA V (DX11)



Hitman (DX12)



Rainbow Six Siege (DX11)



Rise of the Tomb Raider (DX12)



Custom kaarten benchmarks: geluid, temperatuur en verbruik

Geluidsproductie load

De load test is gedurende een gemiddelde van 1 minuut gemeten tijdens een verlengde 3DMark Fire Strike Extreme run, nadat de kaart daarvoor een kleine 10 minuten in dezelfde benchmark is opgewarmd.

We zien net als bij de gaming benchmarks dat er maar betrekkelijk verschil bestaat tussen de custom kaarten. Toch zien we dat de ASUS Strix zich hier weet te onderscheiden door zowel stiller, koeler én zuiniger te zijn. Inno3D is iets luider dan de andere twee, terwijl de MSI op een haar na het meeste verbruikt. Een aankoop doen op basis van deze minimale verschillen ligt niet voor de hand, vooral omdat prijzen van videokaarten op het moment teveel schommelen.

Maximale temperatuur

Stroomverbruik load

Conclusie

Waar de GTX 1070 en 1080 destijds nog echt spannend waren met een nieuw prestatieniveau, is het bij de GTX 1070 Ti eigenlijk redelijk voorspelbaar als het op prestaties aankomt. De GPU van deze kaart is bijna volledig ingeschakeld, en doet wat dat betreft nauwelijks onder voor de GTX 1080. Het geheugen is echter gelijk aan dat van de GTX 1070, en onder de streep zorgt dat ervoor dat Nvidia nu een nieuw product in zijn portfolio tussen de 1070 en 1080 heeft.

Wat betreft de missie om de RX Vega 56 van AMD de mond te snoeren, lijkt Nvidia te zijn geslaagd. Of de introductie van de 1070 Ti noodzakelijk was, is een ander verhaal. In de meerderheid van de benchmarks zien we dat de kleine Vega de 1070 Ti niet kan bijbenen. Vaak genoeg is het bovendien ook nog de Vega 64 die de hete adem van het nieuwste lid van de GeForce-familie in zijn nek voelt.

Met de adviesprijs van 469 euro zit de GTX 1070 Ti net onder de GTX 1080. Prijzen van videokaarten schommelen nogal op het moment, dus het blijft afwachten hoe deze kaarten zich in financieel aspect tot elkaar zullen verhouden komende tijd. Vrijwel tegelijk met de introductie van de GTX 1070 Ti heeft Nvidia de adviesprijs van de 1070 verlaagd. Dat was ook wel nodig omdat de 1070 iets minder snel is dan de 1070 Ti, en het prijsverschil anders te klein zou zijn.

Met betrekking tot de geteste custom-kaarten zijn we met name gecharmeerd van de ASUS GeForce GTX 1070 Ti Strix Gaming 8GB en de MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming 8G. De Inno3D iChill X3 is toch wat luidruchtiger onder load, al is 4 dB(A) geen wereldschokkend verschil. De ASUS blijft een graadje koeler en lijkt wat minder te verbruiken, maar totdat we reële prijzen of in elk geval adviesprijzen hebben, moeten we het eremetaal nog even in de kast houden. Wanneer we deze informatie hebben, zullen we deze review updaten met awards.

Nvidia GeForce GTX 1070 Ti


Besproken producten

Vergelijk  

Product

Prijs

Asus GeForce GTX 1070 Ti Strix Gaming 8GB

Asus GeForce GTX 1070 Ti Strix Gaming 8GB

  • Nvidia GeForce GTX 1070 Ti
  • 1683 MHz
  • 8192 MB

606,90 €

2 winkels
Inno3D GeForce GTX 1070 Ti iChill X3 8GB

Inno3D GeForce GTX 1070 Ti iChill X3 8GB

  • Nvidia GeForce GTX 1070 Ti
  • 1683 MHz
  • 8192 MB
Niet verkrijgbaar
Excellent MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming 8GB

MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming 8GB

  • Nvidia GeForce GTX 1070 Ti
  • 1683 MHz
  • 8192 MB
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 1070 Ti

Nvidia GeForce GTX 1070 Ti

  • GP104
  • 2432 cores
  • 1607 MHz
  • 8192 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
0
*