AMD vs. Nvidia: welke videokaart moet je kopen? - januari 2019

501 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. AMD: vernieuwde Polaris, vertrouwde Vega
  3. 3. Nvidia: RTX 2060 t/m RTX 2080 Ti
  4. 4. Unieke features: AMD is de FreeSync-troef kwijt
  5. 5. Een videokaart kopen als je niet gamet?
  6. 6. Testprocedure
  7. 7. Welke videokaart voor Full HD gaming?
  8. 8. Welke videokaart voor WQHD gaming?
  9. 9. Welke videokaart voor 4K gaming?
  10. 10. Energieverbruik en geluidsproductie
  11. 11. Conclusie
  12. 12. Besproken producten
  13. 13. Reacties

Inleiding

Elke paar maanden maken we de balans op als het gaat om de beste videokaarten van AMD en Nvidia. Sinds de vorige editie heeft Nvidia zijn GeForce RTX 2070 uitgebracht en kwam AMD met de Radeon RX 590: hoog tijd voor een update dus! In deze koopgids bekijken welke GPU’s op dit moment de beste prijs-prestatieverhouding bieden. Kortom, welke videokaart moet je kopen?

Nvidia's RTX-lineup staat, AMD doet het met RX 590 en Vega

Nadat we het bijna twee jaar met de 10-serie moesten stellen, introduceerde Nvidia in de tweede helft van 2018 eindelijk zijn nieuwe generatie Turing videokaarten. Vooralsnog bestaat die uit vier modellen: de GeForce RTX 2060, RTX 2070, RTX 2080 en RTX 2080 Ti.

We moeten het Nvidia nageven - ondanks dat het van de concurrentie weinig te vrezen heeft, zitten de RTX-kaarten boordevol nieuwe technologie, waaronder het veelbelovende raytracing. Wil je daar het fijne van weten, lees dan zeker onze GeForce RTX 2080 & RTX 2080 Ti review, en onze review van Battlefield V, de eerste game die er ondersteuning voor biedt.

De verkrijgbaarheid van Nvidia's GeForce RTX 2060 (zo'n 400 euro), RTX 2070 (500 à 600 euro) en RTX 2080 (ongeveer 800 euro) is inmiddels prima, maar die van de GeForce RTX 2080 Ti (rond de 1400 euro) blijft een probleem. De 754 mm² grote TU102-gpu is lastig te produceren en daardoor kun je nog altijd, ruim vier maanden na de lancering, nog altijd nauwelijks voorraad vinden bij shops in de Benelux.

Vanuit het Radeon-kamp bleef het lang stil afgelopen jaar, maar met de lancering van de Radeon RX 590 bracht AMD toch weer wat reuring in de markt. Deze geoptimaliseerde Polaris-chip maakt wat hogere kloksnelheden mogelijk dan bij de RX 580. Doordat Nvidia sinds kort ondersteuning biedt voor Adaptive-Sync, in de volksmond bekend als AMD Freesync, is de fabrikant echter wel een belangrijke troef kwijtgeraakt. Op CES kondigde AMD daarnaast een 7nm Vega-videokaart aan, de Radeon VII, die begin februari op de markt komt.

In de afgelopen maanden zijn de laatste GeForce GTX 1080 en GTX 1080 Ti videokaarten uit het assortiment van de webwinkels verdwenen. De GeForce GTX 1070 en GTX 1070 Ti lijken te gaan volgen; de verkrijgbaarheid wordt steeds slechter, en op hetzelfde prijspunt biedt de RTX 2060 nu betere prestaties. De GeForce GTX 1060 en lager worden wel nog volop verkocht.

Op zoek naar de beste videokaart

Naast pure prestaties en natuurlijk de prijs, zijn er tegenwoordig meer redenen om voor AMD of juist voor Nvidia te gaan. Daarom duiken we eerst in de actuele line-ups van beide merken en de unieke features die ze aanbieden.

AMD: vernieuwde Polaris, vertrouwde Vega

Alle videokaarten van AMD maken gebruik van de GCN-architectuur. Graphics Core Next werd voor het eerst gebruikt voor de eind 2011 geïntroduceerde Radeon HD 7970 en is sindsdien steeds verder geoptimaliseerd, maar nooit helemaal vervangen. De Polaris-chips zijn gebaseerd op de vierde generatie GCN, Vega vormt de vijfde generatie. Het verschil is voornamelijk dat de vijfde generatie chips hogere kloksnelheden haalt, dankzij specifiek daarop gerichte optimalisaties en ondersteuning voor HBM2-geheugen.

12nm en 14nm, geproduceerd bij GlobalFoundries

De courante AMD-GPU’s worden geproduceerd op het 14nm-productieprocedé van GlobalFoundries, in een grijs verleden onderdeel van het concern. De RX 590 maakt gebruik van een verder geoptimaliseerde variant van dat proces, dat om marketingredenen 12 nm wordt genoemd. Deze zomer kondigde GlobalFoundries overigens aan om niet verder te investeren in de ontwikkeling van kleinere processen - voor de productie van de Radeon VII op 7nm zal AMD dus weer overstappen naar TSMC, waar ook Nvidia zijn gpu's bakt.

Op papier zou je denken dat Nvidia een nadeel heeft met zijn grotere 16nm-proces van de 10-serie, maar dat is puur naamgeving: fysiek zijn beide productieprocessen zeer vergelijkbaar. Op dezelfde wijze moet je niet al te veel waarde hechten aan het '12nm-proces' van de nieuwe RX 590 en Nvidia's RTX 20-serie, wat eerder een geoptimaliseerd 16nm-procedé is.


Drie videokaarten gebaseerd op de AMD Radeon RX 590.

Polaris: Radeon RX 590 en lager

Polaris is de codenaam van de Radeon RX 590 en alle lager gepositioneerde modellen. De Polaris 20-GPU bevat 2304 streamprocessors en staat aan de basis van de RX 570, 580 en 590, waarbij in het eerste geval een deels uitgeschakelde chip wordt gebruikt. De RX 590 heeft evenveel shaders als de RX 580, maar dankzij een geoptimaliseerd proces zijn hogere kloksnelheden mogelijk. De RX 560 maakt gebruik van een kleinere Polaris 21-chip met 1024 streamprocessors en de RX 550 heeft een nóg kleinere Polaris 12-chip. Functioneel gezien zijn ze allemaal identiek, met ondersteuning voor alle moderne video-codecs en DirectX 12 feature-level 12_0.

Radeon RX Vega 56 & 64, en binnenkort ook Radeon VII

Vooralsnog is er slechts één chip in de Vega-generatie die wordt gebruikt voor losse videokaarten, namelijk Vega 10. Deze GPU wordt gebruikt voor zowel Vega 56 als Vega 64 en is met 4096 streamprocessors bijna twee keer zo krachtig als de grootste Polaris-chip. Verder biedt hij zoals gezegd ondersteuning voor HBM2-geheugen, en zit op DirectX feature-level 12_1. Daarnaast zijn er ook processors beschikbaar met een geïntegreerde, veel langzamere variant van de Vega-chip.

Tijdens de CES-beurs kondigde AMD bovendien de Radeon VII aan, waarin een Vega-gpu geproduceerd op 7nm in zit. Ondanks dat het aantal cores gelijk is gebleven (waarvan er dit keer zelfs een aantal uitgeschakeld zullen worden), is de Radeon VII volgens AMD zo'n 30 procent sneller dan de RX Vega 64 en daarmee even snel als de RTX 2080. De videokaart gaat 699 dollar kosten en komt op 7 februari op de markt.


De Vega 10-GPU staat aan de basis van de RX Vega 56 en 64.

Nvidia: RTX 2060 t/m RTX 2080 Ti

Nvidia heeft halverwege september zijn RTX 20-serie videokaarten geïntroduceerd, die gebruikmaken van de nieuwe Turing-architectuur. Uniek is dat de drie snelste modellen allemaal een fysiek andere chip gebruiken: topmodel RTX 2080 Ti is gebaseerd op de enorm grote TU102-gpu, de RTX 2080 is gebaseerd op de TU104-chip en RTX 2070 gebruikt een nog wat kleinere TU106-gpu, net als de RTX 2060. Zelfs die TU106 is echter maar een beetje kleiner dan de GP102-gpu die de GTX 1080 Ti aanstuurde: de nieuwe gpu's zijn dus ongetwijfeld stukken duurder om te produceren.

GeForce RTX 2060, 2070, 2080 & RTX 2080 Ti

De fysieke forsheid van de nieuwe chips wordt voor een belangrijk deel veroorzaakt door twee nieuwe typen cores die Nvidia aan de gpu's heeft toegevoegd, naast de traditionele shader-units (of cuda-cores, in Nvidia-jargon). De RTX 2080 Ti heeft bijvoorbeeld 4352 shader-units, 544 tensor-cores en 68 RT-cores. De tensor-cores kunnen worden gebruikt voor machine learning, wat onder meer wordt gebruikt voor het 'opschonen' van raytracing-algoritmes en een nieuwe vorm van anti-aliasing, DLSS. De RT-cores worden uiteraard toegepast voor het hardwarematig versnellen van raytracing.


De GeForce RTX 2080 en RTX 2080 Ti waren de eerste Turing-kaarten.

De RTX 2080, RTX 2070 en RTX 2060 hebben steeds wat minder cuda-cores, tensor-cores en RT-cores dan het duurdere model. Daardoor zijn de logischerwijs wat langzamer. Alle nieuwe RTX-videokaarten hebben met elkaar gemeen dat ze worden geproduceerd op 12 nm, wat feitelijk een geoptimaliseerde versie van het voor de 10-serie gebruikte 16nm-proces is, en voorzien zijn van gddr6-videogeheugen.

De GeForce GTX 10-serie sterft langzaam uit

Ondanks de geruchten over grote voorraden van de Pascal-gebaseerde 10-serie videokaarten, zijn de topmodellen van de vorige generatie al geruime tijd van de markt verdwenen. De GeForce GTX 1080 en 1080 Ti zijn alleen nog in restpartijen te vinden. De GTX 1070 en 1070 Ti lijkt hetzelfde lot beschoren, maar vooralsnog zijn die wel nog te krijgen.

De GP104-chip vormde oorspronkelijk de basis van de GTX 1080 en vinden we nu nog altijd terug in de GTX 1070 Ti en GTX 1070. Bij laatstgenoemde is een kwart van de aanwezige shader-units uitgeschakeld, bij de GTX 1070 Ti maar zo'n 5%. De geheugencontroller is geschikt voor GDDR5- en GDDR5X-geheugen; alleen de GTX 1080 maakte gebruik van dat laatste, snellere type videogeheugen.

Voor het midden- en lagere segment heeft Nvidia nog een drietal chips. GP106 heeft 1280 cores en wordt gebruikt voor de GTX 1060. Daarvan bestaan overigens twee varianten, met 3 en 6 GB videogeheugen, waarvan de 3GB-editie ook minder ingeschakelde shaders heeft. Daarnaast zijn er GP107 met 768 shaders voor de GTX 1050 en GTX 1050 Ti, en GP108 met 384 shaders voor de GT 1030.

Nvidia GeForce GTX 1060 6GB
Nvidia’s GeForce GTX 1060 maakt gebruik van de GP106-chip en blijft voorlopig te koop.

Unieke features: AMD is de FreeSync-troef kwijt

Prestaties en prijs zijn vanzelfsprekend de belangrijkste aspecten van een videokaart, maar AMD en Nvidia proberen je daarnaast met diverse extra’s over te halen om voor één van beide kampen te kiezen. De belangrijkste troef was de afgelopen jaren de techniek voor variabele verversingsfrequenties van monitoren. AMD’s Freesync kent een veel groter aanbod dat bovendien veel prettiger geprijsd is, terwijl Nvidia’s G-Sync een uitgebreide certificatie (en daarmee volgens Nvidia gegarandeerde kwaliteit) koppelde aan een dure, bij Nvidia in te kopen scaler. Freesync werkte niet met GeForce-kaarten, G-Sync niet met Radeons, dus in ieder geval qua kostprijs was dit een duidelijke plus voor AMD.

Dat veranderde echter toen Nvidia tijdens CES aankondigde om Freesync te gaan ondersteunen – feitelijk de achterliggende DisplayPort Adaptive-Sync technologie, maar dat doet er nu even niet zo veel toe. Hoewel onze eerste ervaringen niet probleemloos waren en Nvidia niet garandeert dat ‘ongecertificeerde’ monitoren altijd goed zullen werken, zijn alle hordes voor het gebruiken van Freesync met een Nvidia-kaart weggenomen en speelt dit dus een veel minder grote rol bij de keuze voor AMD of Nvidia.


Met FreeSync of G-Sync is 'tearing' verleden tijd.

Ook andere zaken waarmee men zich voorheen trachtte te onderscheiden, bijvoorbeeld hardwarematige de/encoding van nieuwe videoformaten of het opnemen dan wel streamen van gameplay, behoren anno 2019 tot de standaard voorzieningen. De nieuwe troef van Nvidia mag duidelijk zijn: vooralsnog is het de enige fabrikant die real-time raytracing ondersteunt, al heeft AMD al wel laten blijken daaraan te werken. Aan de andere kant heeft AMD de eerdergenoemde mogelijkheden om bepaalde berekeningen in FP16-modus uit te voeren. In beide gevallen valt de adoptie in games vooralsnog tegen, al heeft Nvidia gelet op het verleden de betere papieren om spelontwikkelaars te kunnen overtuigen, en is real-time raytracing zonder twijfel een grotere stap op het gebied van beeldkwaliteit. Hoe belangrijk je al deze secundaire arbeidsvoorwaarden vindt, blijft uiteindelijk een persoonlijke kwestie.

Een videokaart kopen als je niet gamet?

In dit artikel beoordelen we de verschillende videokaarten voornamelijk op basis van hun prestaties in games. Dat is niet zomaar, want gaming is één van de weinige redenen om in een dure videokaart te investeren. Speel je geen 3D-spellen en houd je het bij e-mailen, websurfen en kantoorwerk, dan is er eigenlijk geen reden om een losse videokaart aan te schaffen. De geïntegreerde GPU in de processors van Intel en AMD voldoet dan ruim, ook als je bijvoorbeeld meerdere beeldschermen wilt aansturen.

Voor foto- of videobewerking

Toch is er naast gaming nog een select groepje gebruiksdoelen waarbij een krachtige videokaart van pas kan komen. Foto- en videobewerkingssoftware kan de GPU inzetten voor bepaalde berekeningen, waardoor previews realtime kunnen worden weergegeven en het renderen sneller gaat. Zelfs een geïntegreerde GPU kan al voor prestatiewinst zorgen, maar een losse videokaart blijft nodig voor de hoogste prestaties. Wel is er duidelijk sprake van diminishing returns: dure videokaarten zijn de beperkte extra prestaties voor dit doeleinde eigenlijk niet waard. Voor het 4K Videobewerkings PC-advies op de site adviseren we bijvoorbeeld een GTX 1050 Ti, waarmee je veruit de meeste prestatiewinst in software als Adobe Premiere Pro al te pakken hebt.

Andere gebruiksdoeleinden

Ten slotte kan een videokaart ook worden ingezet voor wetenschappelijke berekeningen, en natuurlijk voor het minen van cryptovaluta. Afgelopen jaar zorgde de herleefde mininghype voor grote tekorten aan videokaarten, met forse prijsstijgingen tot gevolg. Ook tekorten aan videogeheugen speelden daarbij echter een rol. Wat er precies allemaal toe leidt dat videokaarten duurder werden onderzochten we in een uitgebreid achtergrondartikel, maar inmiddels zijn de prijzen gelukkig weer genormaliseerd.


Adobe Premiere Pro kan de videokaart benutten voor previews en rendering.

Testprocedure

Voor onze gpu-tests gebruiken we bij Hardware.Info een gestandaardiseerd testsysteem gebaseerd op Intels Core i9 7900X-processor, overgeklokt naar 4,5 GHz. Zo weten we zeker dat de CPU geen bottleneck vormt voor de videokaarten die we testen. Verder bestaat de setup uit een ASUS Strix X299-XE Gaming moederbord, 32 GB DDR4-3200 CL14 G.Skill Trident Z-geheugen en een tweetal Samsung 850 Evo-SSD’s van 1 TB. Uiteraard wordt Windows 10 64-bit (incl. April 2018 Update) gebruikt als besturingssysteem.

In september 2018 hebben we alle 3D-chips voor het laatst volledig hertest. Daarvoor hebben we nog eens goed gekeken naar onze testsuite wat betreft relevantie, actualiteit en bias van de games en benchmarks. Hardware.Info test alle videokaarten in een ruime selectie van games in een drietal resoluties met elk twee settings. Overigens zijn we op het moment van schrijven alweer bezig aan een nieuwe hertest om bij de lancering van AMD’s Radeon VII volledig verse testresultaten te kunnen presenteren – houd de site dus in de gaten!


Ons testsysteem is gebaseerd op een Intel Core i9-processor.

Driverversies

Op de testresultatenpagina van een 3D-chip vind je boven de resultaten van elk spel een extra regel met de gebruikte driverversie. Hardware.Info hertest vrijwel continu 3D-chips als daar aanleiding voor is (bijvoorbeeld game- of driverupdates met impact op de prestaties) én herziet minstens drie keer per jaar de gebruikte set games, wat tevens gepaard gaat met een grondige check of de resultaten nog actueel zijn.

Het gaat voor dit artikel te ver om de prestaties van alle videokaarten stuk voor stuk te bespreken. Alle individuele scores kun je terugvinden in deze vergelijkingstabel. In plaats daarvan focussen we nu op de prijs-prestatieverhouding van alle kaarten op de verschillende resoluties en settings die we testen. Zo weet je aan het einde van dit artikel precies welke videokaart aan jouw eisen voldoet, binnen jouw budget.

Geteste games

De prestatiescores in de grafieken zijn een meetkundig gemiddelde van de elf games die deel uitmaken van onze testsuite. Dat zijn Assassin's Creed Origins, Battlefield 1, F1 2018, Forza Motorsport 7, Ghost Recon Wildlands, GTA V, Rise of the Tomb Raider, The Division, The Witcher 3: Blood and Wine, Total War Warhammer II en Wolfenstein II: The New Colossus. Op de andere as vind je de prijzen, waarvoor we steeds de goedkoopste gemiddelde prijs van een videokaart hebben genomen die uit voorraad leverbaar is.

Welke videokaart voor Full HD gaming?

Waar de Full HD-resolutie, oftewel 1920 bij 1080 pixels, vroeger de ultieme standaard was, is het tegenwoordig een koud kunstje voor de meeste videokaarten. We hebben enkele low-end videokaarten nog niet hertest op onze laatste testmethode - de resultaten daarvan nemen we in een volgende update weer mee.

Vind je full hd medium settings genoeg, dan heb je aan een Radeon RX 560 of GeForce GTX 1050 al genoeg om gemiddeld bijna 60 fps te halen, met een GTX 1050 Ti of RX 570 zit je zelfs zeer ruim. Geïntegreerde graphics halen dat niveau niet: zelfs het grafische gedeelte van een AMD Raven Ridge-apu is door de bank genomen net wat langzamer dan de GT 1030 en daarmee alleen een alternatief voor een losse gpu voor wie bereid is om zware concessies aan de kwaliteitsinstellingen te doen. Voor ultra settings is een mid-range videokaart nodig: een GeForce GTX 1060 van Nvidia of een Radeon RX 580 van AMD voldoet.

Kijken we naar de prijs-prestatieverhouding, dan doen vooral de Radeon RX 570 en 580 van AMD het goed. De 3GB-versie van de GTX 1060 is qua videogeheugen voor moderne games aan de krappe kant. Veel nieuwe spellen vereisen minstens 4 GB aan videogeheugen voor de hoogste kwaliteit textures. Daarom is dit model minder aantrekkelijk als je lang met je videokaart wil doen, en zouden wij altijd voor een RX 580 4GB/8GB of een GTX 1060 6GB gaan, tenzij je écht niet meer uit wil geven.

Vind je 60 fps niet genoeg, maar ga je liever richting het dubbele om het maximale uit je 120Hz- of 144Hz-scherm te halen? Dan is de RTX 2070 een mooie optie, die op ultra settings gemiddeld net geen 120 fps haalt en bovendien een goede prijs-prestatieverhouding heeft. De RTX 2080 gaat over de 135 fps heen, de nieuwe RTX 2080 Ti zelfs over de 150 fps. Houd er wel rekening mee dat je ook een zéér potente cpu nodig hebt om dergelijke framerates te kunnen halen.

  • Full HD (1080p) medium
  • Full HD (1080p) ultra

Welke videokaart voor WQHD gaming?

Monitoren met een WQHD-resolutie (2560 bij 1440 pixels) worden steeds betaalbaarder en zijn ook verkrijgbaar met een 144Hz-paneel. Steeds meer gamers opteren dan ook voor een monitor met deze resolutie.

Voor medium settings heb je aan een mid-ranger genoeg, bijvoorbeeld een GTX 1060 of RX 570. Zelfs de GTX 1050 Ti tikt nog bijna de 60 fps gemiddeld aan. Ultra settings beginnen op deze resolutie zwaarder te worden en vereisen minimaal een GTX 1070 of RX Vega 56. Met de bijna 80 fps van een RTX 2060 speel je echt comfortabel. Wil je richting de 120 fps gaan, dan kom je met de RTX 2080 (gem. 108 fps) al een heel eind, terwijl de nieuwe RTX 2080 Ti als enige écht de grens van 120 fps slecht.

Qua prijs-prestatieverhouding zijn zowel de AMD Radeon RX Vega 56 als de Nvidia GeForce RTX 2060 aanraders – de RTX 2060 is rapper, maar ook wat duurder. De oudere kaarten rond dit prestatieniveau, zoals de GTX 1070 en GTX 1070 Ti, vallen eigenlijk al niet meer aan te raden – de nieuwe generatie biedt simpelweg meer waar voor je geld.

  • WQHD (1440p) medium
  • WQHD (1440p) ultra

Welke videokaart voor 4K gaming?

Dan de zwaarste gangbare monitorresolutie: Ultra HD (3840 bij 2160 pixels), ook wel 4K genoemd. Lange tijd was het noodzakelijk om twee videokaarten te combineren om goed te kunnen gamen op 4K. Dat is niet ideaal: lang niet elke game biedt ondersteuning voor CrossFire of SLI en problemen als microstuttering blijven inherent aan de techniek. Vorig concludeerden we na uitvoerige tests dat CrossFire en SLI eigenlijk nauwelijks meer de moeite waard zijn.

Voor 4K-gaming op medium settings voldoet tegenwoordig echter al een videokaart uit het hoge middensegment. Een RTX 2060 levert bijvoorbeeld ruim 70 fps af, maar ook een RX Vega 56 komt al boven de 60 fps uit. Echter, je investeert doorgaans niet in een 4K-monitor om naar medium settings te gaan kijken. Gamen op 4K met ultra settings was lange tijd alleen net-aan mogelijk met de GTX 1080 Ti, maar met de RTX 2080 (gem. 66 fps) en helemaal met de RTX 2080 Ti (gem. 82 fps) doe je dat nog een stuk comfortabeler.

De GeForce RTX 2070 is qua prijs interessanter, maar haalt op ultra settings slechts net boven de 50 fps. In het merendeel van de games zal je dus een stapje terug moeten zetten qua settings. Als je bereid bent om die concessie te doen, bespaar je jezelf wel honderden euro's.

  • 4K (2160p) medium
  • 4K (2160p) ultra

Energieverbruik en geluidsproductie

De prestaties en de prijs zijn natuurlijk de belangrijkste zaken waarop je een videokaart selecteert, maar er zijn nog meer dimensies. Een laag stroomverbruik is sowieso prettig voor je energierekening, maar beïnvloedt ook rechtstreeks de geluidsproductie van de kaart. Immers, alle opgewekte warmte moet door (harder) draaiende ventilators weer worden afgevoerd.

Stroomverbruik

Voor het meten van het stroomverbruik gebruiken we een speciaal voor dit doeleinde ontworpen printplaat, waarmee we de stroom die door de PEG-kabels en het PCI-Express-slot gaat onderscheppen. Zo kunnen we het geïsoleerde verbruik van de videokaart zelf meten, zonder dat de overige componenten daar invloed op hebben. In onderstaande grafiek zie je de verdeling van het stroomverbruik onder load; groen = totaal, blauw = PEG-connector 1, paars = PEG-connector 2, rood = stroom vanuit het PCI-Express slot.

In idle is het stroomverbruik van alle recente videokaarten prettig laag. Wel zien we dat Nvidia dit door de bank genomen nog net wat beter voor elkaar heeft. Onder load wordt pas duidelijk dat Nvidia een fikse voorsprong heeft qua energie-efficiëntie. De GTX 1060 is bijvoorbeeld bijna even snel als de RX 580, maar die laatste verbruikt maar liefst 71% meer stroom. En de RX Vega 64 verbruikt nog ruim 25 watt meer dan de RTX 2080 Ti, terwijl die laatste toch zo'n driekwart sneller is. Dat zijn geen kleine verschillen.

Geluidsproductie

Over de geluidsproductie kunnen we minder harde getallen noemen, want dat hangt natuurlijk af van de koeler die wordt toegepast. Referentiemodellen kunnen we sowieso niet aanraden, want die zijn doorgaans bijzonder luid. Bij fabrikanten die dezelfde koeler toepassen op meerdere videokaarten, zien we vrijwel altijd dat zuinigere kaarten zowel koeler als stiller blijven dan modellen die meer verbruiken. Dat is op z’n minst een mooie indicatie van het voordeel van een lager stroomverbruik.

Conclusie

De verkrijgbaarheid van Nvidia's GeForce RTX-videokaarten is met uitzondering van de RTX 2080 Ti inmiddels in orde, terwijl diverse oude 10-serie kaarten juist van de markt zijn verdwenen. AMD lanceerde de RX 590 en heeft inmiddels de Radeon VII aangekondigd, al is die nog niet te koop. Hieronder geven we, met al die ontwikkelingen meegenomen, ons advies voor elk van de drie geteste resoluties.

Beste videokaart per resolutie

Wil je gamen op Full HD-resolutie, dan kun je met een GeForce GTX 1050 Ti al redelijk uit de voeten, al biedt een RX 570 voor een kleine meerprijs alweer fors betere prestaties. Ultra settings is te veel gevraagd voor deze gpu's, maar op medium tot high settings voldoen ze uitstekend. Neem je geen genoegen met minder dan de allerhoogste instellingen, dan kom je op deze resolutie in het domein van de GTX 1060 en RX 580 terecht. De AMD Radeon RX 580 is qua prijs-prestatieverhouding het aantrekkelijkst, zelfs nu het grote voordeel van Freesync-ondersteuning niet meer exclusief aan AMD is voorbehouden. De GTX 1060 met 3 GB videogeheugen zouden we liever mijden, gezien een videokaart met zo weinig videogeheugen niet toekomstbestendig is.

AMD Radeon RX 580 8GB
De AMD Radeon RX 580 is een uitstekende keuze in het middensegment.

Met een WQHD-scherm worden de eisen wat hoger. Een mid-range kaart kan nog voldoen, maar niet voor de hoogste kwaliteitsinstellingen. Daarvoor springen de Radeon RX Vega 56 en GeForce RTX 2060 er in positieve zin uit: in het eerst geval door een serieuze prijsverlaging, de tweede is juist gloednieuw. De RTX 2060 is significant zuiniger, komt uiteraard met raytracing-support en presteert een dikke tien procent beter, maar is ook zo’n 50 euro duurder.

Als we kijken naar de prestaties op 4K-resolutie, dan is dit het domein waar de GeForce RTX 2080 en RTX 2080 Ti het verschil maken. Tot nu toe is Battlefield V de enige game met ondersteuning voor raytracing - we waren in ieder geval zeker onder de indruk van de graphics in die game. Het is natuurlijk de vraag hoeveel waarde je daaraan hecht, maar in reguliere games zijn de RTX 2080 en RTX 2080 Ti de enige videokaarten waarmee je écht comfortabel kan gamen op ultra hd-resolutie met ultra settings. Met lagere instellingen kun je ook met een RTX 2060, 2070 of een AMD Vega-kaart nog uit de voeten.


De Nvidia GeForce RTX 2080 en RTX 2080 Ti zijn erg duur,
maar bieden wel echt meerwaarde op de allerhoogste resoluties en instellingen.

Gamen op een ultrawide-monitor (3440x1440)

Game je liever op een ultrawide-beeldscherm met een resolutie van 3440x1440 pixels? Dergelijke monitoren zijn vooralsnog niet populair genoeg om ze in ons standaard testprotocol op te nemen, maar vorig jaar hebben we wel een uitgebreide test gedaan met die resolutie. Daaruit kwamen verrassend accurate vuistregels rollen. Reken je vanaf wqhd naar 3440x1440, trek dan 19% van de prestaties af, reken je vanaf ultra hd, tel er dan juist 40% bij op. Rekenden we volgens die rule of thumb van wqhd naar 3440x1440, dan zaten we er gemiddeld minder dan 3 fps naast. Omrekenen vanaf 4K was met gemiddeld 4 fps verschil nipt minder nauwkeurig.

Het maximale uit je 144Hz-scherm

Vind je de ‘gouden regel’ van 60 fps niet voldoende en wil je het maximale uit je 144Hz-scherm halen? Dan zouden we telkens een stapje hoger kiezen: voor Full HD een RTX 2070 en voor WQHD een RTX 2080. Voor 4K-resolutie komt alleen de RTX 2080 Ti met ruim 80 fps in de buurt, maar voor meer dan dat zul je de settings wat moeten verlagen.

Vergelijkingstests: welke variant is de beste?

AMD en Nvidia verkopen hun videokaarten doorgaans niet rechtstreeks aan consumenten. In de winkel heb je keuze uit vele verschillende videokaarten gebaseerd op dezelfde gpu, gemaakt door verschillende videokaartfabrikanten. Bij Hardware.Info hebben we meer dan 100 modellen van de courante videokaarten getest, van de fabrikanten ASRock, Asus, EVGA, Gainward, Gigabyte, Inno3D, KFA2, MSI, Palit, PNY, Powercolor, Sapphire, XFX en Zotac. Alleen al uit die lijst blijkt dat je waarschijnlijk best wat hulp kan gebruiken bij het uitzoeken van de videokaart die het beste aansluit bij jouw wensen.

Daarom publiceren we grote vergelijkingstests van de vele verschillende varianten die fabrikanten uitbrengen op basis van AMD- en Nvidia-gpu's. Hieronder vind je links naar alle round-ups van courante videokaarten.


We vergelijken regelmatig alle videokaarten met een bepaalde gpu.

Welke videokaarten voor specifieke games?

Zijn de prestaties in één specifiek spel super belangrijk voor jou, bijvoorbeeld omdat je die veruit het vaakst speelt? Dan loont het zeker om onze game reviews te bekijken, waarin we vrijwel alle grote nieuwe pc-titels uitgebreid benchmarken. De recentst geteste games kan je bekijken via de links hieronder.


Check onze game reviews als je op zoek bent naar de prestaties in een specifiek spel.


Besproken producten

Vergelijk alle producten

Vergelijk  

Product

Prijs

AMD Radeon RX 550

AMD Radeon RX 550

  • Polaris 12
  • 512 cores
  • 1100 MHz
  • 2048 MB
  • 128 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

  • Polaris 21
  • 1024 cores
  • 1175 MHz
  • 4096 MB
  • 128 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
AMD Radeon RX 570 4GB

AMD Radeon RX 570 4GB

  • Polaris 20
  • 2048 cores
  • 1168 MHz
  • 4096 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
AMD Radeon RX 580 8GB

AMD Radeon RX 580 8GB

  • Polaris 20
  • 2304 cores
  • 1257 MHz
  • 8192 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 12_0
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
AMD Radeon RX 590 8GB

AMD Radeon RX 590 8GB

  • 2304 cores
  • 1469 MHz
  • 8192 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 12_0
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
AMD Radeon RX Vega 56

AMD Radeon RX Vega 56

  • Vega 10
  • 3584 cores
  • 1156 MHz
  • 8192 MB
  • 2048 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
AMD Radeon RX Vega 64

AMD Radeon RX Vega 64

  • Vega 10
  • 4096 cores
  • 1247 MHz
  • 8192 MB
  • 2048 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GT 1030

Nvidia GeForce GT 1030

  • GP108
  • 384 cores
  • 1227 MHz
  • 2048 MB
  • 64 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 1050 2GB

Nvidia GeForce GTX 1050 2GB

  • GP107
  • 640 cores
  • 1354 MHz
  • 2048 MB
  • 128 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti

Nvidia GeForce GTX 1050 Ti

  • GP107
  • 768 cores
  • 1290 MHz
  • 4096 MB
  • 128 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 1060 3GB

Nvidia GeForce GTX 1060 3GB

  • GP106
  • 1152 cores
  • 1506 MHz
  • 3072 MB
  • 192 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 1060 6GB

Nvidia GeForce GTX 1060 6GB

  • GP106
  • 1280 cores
  • 1506 MHz
  • 6144 MB
  • 192 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 1070

Nvidia GeForce GTX 1070

  • GP104
  • 1920 cores
  • 1506 MHz
  • 8192 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 1070 Ti

Nvidia GeForce GTX 1070 Ti

  • GP104
  • 2432 cores
  • 1607 MHz
  • 8192 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce RTX 2060 6GB

Nvidia GeForce RTX 2060 6GB

  • TU106
  • 1920 cores
  • 1365 MHz
  • 6144 MB
  • 192 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce RTX 2070 8GB

Nvidia GeForce RTX 2070 8GB

  • TU106
  • 2304 cores
  • 1410 MHz
  • 8192 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce RTX 2080 8GB

Nvidia GeForce RTX 2080 8GB

  • TU104
  • 2944 cores
  • 1515 MHz
  • 8192 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti 11GB

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti 11GB

  • TU102
  • 4352 cores
  • 1350 MHz
  • 11264 MB
  • 352 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
0
*