SLI-schaling
Zowel CrossFire als SLI worden netjes ondersteund in Overwatch. Vanaf 4K-resolutie zien we echter iets vreemds: de schaling stijgt (ver) boven de 100% uit. Eigenlijk zou dat niet moeten kunnen, maar meerdere hertests (zowel met één als twee kaarten) bleven dezelfde resultaten opleveren. Bovendien gaf ook een snelle test met CrossFire extreem hoge schaling: op 4K ultra leverden twee RX 580's 68,3 fps, waar één kaart op 32,7 fps bleef steken.
Het is buitengewoon lastig om met het blote oog te zien of er daadwerkelijk 250 fps of bijvoorbeeld 'maar' 180 fps wordt getoond. Hoe dan ook, beter een game waarin CF en SLI 'te goed' werken dan helemaal niet zoals in veel nieuwe games, zullen we maar denken.
GTX 1080 Ti | GTX 1080 Ti SLI | |
---|---|---|
1920x1080 - medium | 297,8 fps | 298,1 fps |
1920x1080 - ultra | 225,5 fps | 275,6 fps |
2560x1440 - medium | 254 fps | 294,4 fps |
2560x1440 - ultra | 149,5 fps | 277,3 fps |
3840x2160 - medium | 129,3 fps | 252,7 fps |
3840x2160 - ultra | 80 fps | 250,8 fps |
1 besproken product
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Overwatch, Origins Edition (PC)
|
Niet verkrijgbaar |