Overwatch game review: benchmarks met 21 videokaarten

0 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Testmethode
  3. 3. Beeldkwaliteit
  4. 4. Testresultaten: Full HD (1920x1080)
  5. 5. Testresultaten: WQHD (2560x1440)
  6. 6. Testresultaten: Ultra HD (3840x2160)
  7. 7. SLI-schaling
  8. 8. Invloed CPU
  9. 9. Conclusie
  10. 10. Besproken producten
  11. 11. Reacties

Inleiding

Overwatch, de first-person shooter van Blizzard, is al bijna anderhalf jaar op de markt. Op Hardware.Info hebben we er nog niet eerder uitgebreid aandacht aan besteed, maar de game blijft populair met miljoenen actieve spelers. Hoog tijd om eens uit te zoeken wat voor hardware je nodig hebt om deze game vloeiend te spelen. Gewapend met niet minder dan 21 verschillende AMD en Nvidia videokaarten gingen wij de strijd op meerdere resoluties en settings aan.

De Blizzard-game is volledig multi-player en volgt een beetje het klassieke recept voor veel van de populaire online shooters. Twee teams van ieder zes spelers strijden tegen elkaar, waarbij elke speler een eigen karakter kan kiezen die 'heroes' worden genoemd. Elke hero heeft zijn eigen kwaliteiten en uiterlijk, maar samenwerking binnen het team is uiteindelijk het belangrijkst om te kunnen winnen. Overwatch wordt vaak gespeeld als 'competitive' game en sinds de release in 2016 is er al meer dan 5 miljoen dollar aan prijzengeld vergeven.

Overwatch, Origins Edition (PC)

Voor Overwatch heeft de ontwikkelaar een eigen engine geschreven, met als doel om de game ook op low-end hardware vloeiend te laten lopen. De systeemeisen zijn dan ook relatief laag: een Intel HD Graphics 4400, AMD Radeon HD 4850 of Nvidia GeForce GTX 460 zouden moeten voldoen, al worden de GTX 660 en HD 7950 aanbevolen, net als 6 GB RAM en een Intel Core i5- of AMD Phenom II X3-processor.

De gamepers was redelijk lyrisch over Overwatch. Tweakers gaf de game een 9 vanwege de diepgang en variatie van de game. 'Met Overwatch bewijst Blizzard zijn klasse', zo schreef de site toen het spel uitkwam. XGN gaf hetzelfde cijfer en concludeerde dat 'Blizzard opnieuw goud in handen heeft'.

Overwatch, Origins Edition (PC)

Overwatch kost op het moment van schrijven 40 euro via de eigen Battle.net-winkel van Blizzard, en voor nog twee tientjes meer is het ook beschikbaar als 'Game of the Year Edition' met diverse skins en de Tracer-hero. Met wat zoeken kan je het ook voor lagere prijzen vinden, en het is met enige regelmaat bij Blizzard zelf te koop met 50% korting.

Testmethode

We hebben Overwatch getest met 21 verschillende videokaarten, uiteenlopend van een instap RX 550 tot high-end videokaarten als de Nvidia GeForce GTX 1080 Ti. Onze benchmark bestaat uit een custom match op de map 'Volskaya Industries' tussen twee teams van zes Lucio's, waarbij de bots zijn ingesteld op 'easy'. We spectaten vervolgens twee minuten lang een bot in first-person modus.

Voor de test gebruiken we ons GPU-testsysteem, dat bestaat uit de volgende componenten:

Overwatch, Origins Edition (PC)

Voor zowel AMD- als Nvidia-videokaarten gebruikten we de drivers met de nieuwste gamespecifieke optimalisaties. Bij Nvidia gaat het om 388.00. De nieuwste AMD-drivers bleven crashes opleveren na enkele minuten spelen en uit nader onderzoek bleek dit als sinds juli op de lijst van 'known issues' te staan. De manager van de Radeon Software-divisie van AMD gaf na vragen van Hardware.Info het volgende statement:

We're investigating the issue with top priority on both the ISV side (working with Blizzard) as well as internally. Unfortunately it's just one of these extremely hard to root cause issues that isn't very clear where the issue is happening. We've been making some progress on it though and I'm hoping that we'll have a fix either via driver or game update at some point in the near future.

Onze tests voor AMD-kaarten zijn zodoende uitgevoerd met de Radeon Software Crimson ReLive 17.7.1-driver, het laatste stuurprogramma dat zonder problemen functioneerde. De RX Vega-kaarten worden door deze driver nog niet ondersteund, dus daar hebben we helaas geen scores van.

Beeldkwaliteit

Om je een idee te geven van hoe de verschillende grafische settings eruit zien, hebben we screenshots gemaakt met low, medium en ultra instellingen. De game beschikt niet over presets, dus we hebben zelf instellingen gekozen. Hieronder kun je de verschillen zien. Tip: klik de screenshots open voor een vergroting en vergelijk vervolgens met de pijltjestoetsen.

Hieronder vind je de door ons gebruikte presets voor de medium en ultra benchmarks.

Preset Medium Ultra (epic)
Render Scale 100% 100%
Texture Quality Medium High
Texture Filtering Quality Medium - 2X Epic - 16X
Local Fog Detail Medium Ultra
Dynamic Reflections Off High
Shadow Detail Low Ultra
Model Detail Medium Ultra
Effect Detail Low Ultra
Lightning Quality Medium Ultra
Antialiasing Quality Low - FXAA High - SMAA Medium
Refraction Quality Medium High
Screenshot Quality 1X resolution 1X Resolution
Local Reflections On On
Ambient Occlusion On On

Testresultaten: Full HD (1920x1080)

Vanaf de GTX 1070 Ti loopt de game op 1080p medium tegen een CPU-bottleneck aan: hij haalt dan tegen de 300 fps. Voor 60 fps voldoet op die settings letterlijk elke geteste videokaart en om 120 fps te halen heb je ook slechts een GeForce GTX 1050 Ti of Radeon RX 570 nodig. Die verhouding geeft overigens al aan dat het spel relatief beter loopt op Nvidia-hardware.

Ook op ultra settings is de game nog niet al te zwaar. Een GTX 1050 Ti of R9 380 voldoen voor 60 fps, voor 120 fps heb je een GTX 1070 nodig.

Testresultaten: WQHD (2560x1440)

Medium settings is op WQHD-resolutie wederom een eitje: zelfs de GTX 760 uit 2013 haalt hier 60 fps en 120 fps is haalbaar met een GTX 1060. Voor 60 fps op ultra settings heb je een GTX 1060 3GB of RX 580 nodig, terwijl de 120fps-grens daar alleen (ruim) wordt overschreden door de GTX 1080 Ti.

Testresultaten: Ultra HD (3840x2160)

Zelfs op 4K-resolutie blijft de game relatief licht. De medium preset vereist niet meer dan een GTX 1060 of R9 390X voor 60 fps, terwijl je een GTX 1080 Ti nodig hebt voor meer dan 120 fps. Op ultra settings haalt een GTX 1080 net-aan de 60 fps en blijft de GTX 1080 Ti steken op 80 fps.

SLI-schaling

Zowel CrossFire als SLI worden netjes ondersteund in Overwatch. Vanaf 4K-resolutie zien we echter iets vreemds: de schaling stijgt (ver) boven de 100% uit. Eigenlijk zou dat niet moeten kunnen, maar meerdere hertests (zowel met één als twee kaarten) bleven dezelfde resultaten opleveren. Bovendien gaf ook een snelle test met CrossFire extreem hoge schaling: op 4K ultra leverden twee RX 580's 68,3 fps, waar één kaart op 32,7 fps bleef steken.

Het is buitengewoon lastig om met het blote oog te zien of er daadwerkelijk 250 fps of bijvoorbeeld 'maar' 180 fps wordt getoond. Hoe dan ook, beter een game waarin CF en SLI 'te goed' werken dan helemaal niet zoals in veel nieuwe games, zullen we maar denken.

  GTX 1080 Ti GTX 1080 Ti SLI
1920x1080 - medium 297,8 fps 298,1 fps
1920x1080 - ultra 225,5 fps 275,6 fps
2560x1440 - medium 254 fps 294,4 fps
2560x1440 - ultra 149,5 fps 277,3 fps
3840x2160 - medium 129,3 fps 252,7 fps
3840x2160 - ultra 80 fps 250,8 fps

Invloed CPU

Om te testen hoe de game omgaat met processors met minder cores, hebben we steeds een aantal cores van de processor en/of HyperThreading uitgeschakeld om veelgebruikte mid-range processorconfiguraties te simuleren. De verdeling cores en threads is daarbij respectievelijk 2C/4T, 4C/4T en 4C/8T. De kloksnelheid bleef wel ingesteld op 4,5 GHz. De tests zijn uitgevoerd met de snelste videokaart van dit moment, de Nvidia GeForce GTX 1080 Ti.

Overwatch blijkt behoorlijk raad te weten met vier cores: op 1080p medium stijgt de framerate met 78% ten opzichte van de dual-core met HyperThreading, maar dat levert ook met hogere settings nog flinke winsten op. We zien de game zelfs boven de 4C/8T nog iets schalen, al blijft dat beperkte tot de laagste settings en resoluties - dan is er immers sprake van een CPU-bottleneck.

  2C/4T 4C/4T 4C/8T 10C/20T Verschil 2C/4T vs. 4C/4T Verschil 4C/8T vs. 10C/20T
1920x1080 - medium 133,9 fps 237,9 fps 273,8 fps 297,8 fps 78% 9%
1920x1080 - ultra 131,3 fps 211,4 fps 223,9 fps 225,5 fps 61% 1%
2560x1440 - medium 137,6 fps 236,5 fps 258,7 fps 254 fps 72% -2%
2560x1440 - ultra 127,5 fps 153,4 fps 151,1 fps 149,5 fps 20% -1%
3840x2160 - medium 123,1 fps 133,9 fps 135,8 fps 129,3 fps 9% -5%
3840x2160 - ultra 81,4 fps 85,1 fps 80,1 fps 80 fps 5% 0%

Ten slotte hebben we de game ook getest op een AMD Ryzen 7 1800X, overgeklokt naar 4 GHz op alle cores. Op de scenario's met de zwaarste CPU-bottleneck lever je aan prestaties in ten opzichte van de Intels, maar vanaf WQHD-resolutie zijn die verschillen eigenlijk verwaarloosbaar. Tenzij je heel erg professioneel bezig bent, zal een maximum van zo'n 240 fps in plaats van 300 fps waarschijnlijk geen probleem zijn.

  2C/4T 4C/8T 10C/20T Ryzen 7 1800X @ 4 GHz
1920x1080 - medium 133,9 fps 273,8 fps 297,8 fps 238,4 fps
1920x1080 - ultra 131,3 fps 223,9 fps 225,5 fps 207,5 fps
2560x1440 - medium 137,6 fps 258,7 fps 254 fps 232,9 fps
2560x1440 - ultra 127,5 fps 151,1 fps 149,5 fps 149,2 fps
3840x2160 - medium 123,1 fps 135,8 fps 129,3 fps 133,7 fps
3840x2160 - ultra 81,4 fps 80,1 fps 80 fps 78,8 fps

Conclusie

Waar we dachten om leuk eens aandacht te besteden aan deze populaire maar niet al te veeleisende shooter, blijken we met deze test een zere plek van AMD bloot te hebben gelegd. Al bijna vier maanden zorgen de AMD-drivers voor vastlopers in dit spel, maar de fabrikant geeft desgevraagd aan eigenlijk nog steeds geen idee te hebben waar deze problemen nou feitelijk vandaan komen. Doordat je voor een stabiele werking terug moet naar drivers uit juli, is het bovendien niet mogelijk om dit spel te spelen met een nieuwe RX Vega-kaart - die werden toen nog niet ondersteund door het stuurprogramma.

Wat heb je nodig om Overwatch met 60 fps te spelen?
  Medium Ultra
Full HD GTX 760 / RX 550 GTX 1050 Ti / R9 380
WQHD GTX 760 / R9 380 GTX 1060 3GB / RX 580
Ultra HD GTX 1060 6GB / R9 390X GTX 1080 / -

Nu is het feit dat het met de nieuwste drivers niet werkt al een goede reden om Nvidia te prefereren als Overwatch je favoriete game is, maar ook bij de kaarten waarvan we wel scores hebben is het toch voornamelijk een Nvidia-feestje. Het spel lijkt zich simpelweg beter thuis te voelen bij hardware uit het groene kamp: de GTX 1060 is bijvoorbeeld een klap sneller dan de RX 580 en de Fury X haalt het duidelijk niet bij de 980 Ti, ondanks dat die in de meeste games aan elkaar gewaagd zijn.

Verder liet de game zeer goede schaling met SLI en CrossFire zien en blijkt de game tevens raad te weten met op z'n minst vier cores: met een dual-core lever je flink aan prestaties in. Tenzij je op Full HD met medium settings speelt, blijken bovendien de AMD Ryzen-processors heel aardig te presteren.

Overwatch, Origins Edition (PC)


Besproken product

Vergelijk  

Product

Prijs

Overwatch, Origins Edition (PC)

Overwatch, Origins Edition (PC)

  • PC
  • Shooter
Niet verkrijgbaar
0
*