Nieuwe games versus oude videokaarten

88 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Testen
  3. 3. 11 GPU's, maar eigenlijk 18 videokaarten
  4. 4. Assassin's Creed: Origins
  5. 5. Destiny 2
  6. 6. Far Cry 5
  7. 7. Fortnite
  8. 8. Final Fantasy XV
  9. 9. Kingdom Come: Deliverance
  10. 10. Need For Speed Payback
  11. 11. PlayerUnknown's Battlegrounds
  12. 12. Wolfenstein 2: The New Colossus
  13. 13. Resultaten van gemiddelden
  14. 14. Conclusie
  15. 15. Besproken producten
  16. 16. Reacties

Inleiding

Een gloednieuwe videokaart is leuk, maar verre van goedkoop. Om te kijken of je de aanschaf wellicht nog even kunt uitstellen, pakten we elf oudere GPU’s en testten deze met 9 moderne games.


Een selectie van oudere videokaarten in 2018.

Potente processors, vlotte videokaarten en razendsnel ramgeheugen: dat is wat je als hardwareliefhebber wilt. Natuurlijk kijk je reikhalzend uit naar nieuwe generaties en betere versies, maar daarvoor geldt wel een fiks price premium. In het geval van videokaarten is het financiële struikelblok in 2017 en 2018 nog verder vergroot door schaarste als gevolg van mining én een mondiaal geheugentekort. Met de forse prijsstijgingen van het afgelopen jaar in het achterhoofd en nieuwe generaties in het verschiet, loont even wachten met de aanschaf van een nieuwe videokaart misschien toch de moeite. En als je een echt oud beestje hebt en nu moet upgraden, is een tweedehandsje van de vorige generatie dan een goed idee? Feitelijk wil je dan weten of moderne games ook nog een beetje draaien op oudere 3D-chips, en dat is precies die vraag willen we in dit artikel beantwoorden.

Testen

Om dit te doen hebben wij een reeks oudere videokaarten een benchmark van recente games laten doorlopen. Die games zijn: PlayerUnknown’s Battlegrounds, Final Fantasy XV, Far Cry 5, Fortnite, Kingdom Come: Deliverance, Need for Speed: Payback, Wolfenstein 2: The New Colossus, Destiny 2 en Assassin’s Creed: Origins.

We testten al deze games op de full hd-resolutie, 1920 bij 1080 pixels dus. Dit is momenteel nog de meest populaire monitorresolutie, getuige onder andere de Steam Survey. Bovendien zullen de oudere videokaarten het op deze resolutie bij moderne games al zwaar genoeg hebben. Wil je gamen in qhd of ultra hd, dan zal je hoe dan ook voor een high-end kaart van de meest recente generatie moeten kiezen – met het bijbehorende prijskaartje.

Als testsysteem gebruiken we ons standaard testplatform voor 3D-chips, bestaande uit een Intel Core i9 7900X op 4,5 GHz en 32 GB DDR4-3200 CL12 geheugen van G.Skill. Het besturingssysteem is hierbij Windows 10 64-bit op de Fall Creators Update, en qua drivers installeren we voor Nvidia 390.77 en voor AMD 18.2.2.

11 GPU's, maar eigenlijk 18 videokaarten

Beide fabrikanten hebben zich er in de loop der jaren aan schuldig gemaakt: rebrands. Het gaat dan in feite om het hergebruiken van een bestaande chip voor een nieuwe generatie of serie videokaarten. Soms wordt daarbij de snelheid van de gpu zelf of van het geheugen iets verhoogd, maar in essentie betreft het vanwege dezelfde chip ook dezelfde videokaart, met vrijwel dezelfde prestaties.

In het geval van de 11 videokaarten die wij voor deze test hebben gekozen, zijn er maar liefst 6 stuks die we eerder of juist later in andere vormen zijn tegenkomen. De chips van de Maxwell-gpu’s, de GTX 970, 960 en 950, zijn door Nvidia niet gebruikt in andere videokaarten, en ook de GTX 780 Ti en GTX 780 zijn enkel bij hun eigen generatie gebleven. Nvidia heeft wel aanspraak gedaan op een oudere 3D-chip bij de GTX 770, namelijk de GK104-gpu die vanaf halverwege 2012 ook al dienst deed als GTX 680. In beide gevallen zijn 1536 shaders ingeschakeld, maar de Kepler-gebaseerde GK104 komen we ook tegen bij zowel de GTX 760 en 660 (OEM-versie). Op deze beide videokaarten zijn 1152 shaders ingeschakeld.

Nvidia is echter niet de enige die thuis is in de kunst van het rebranden. AMD’s R9 390X die we in de test hebben opgenomen, is gebaseerd op precies dezelfde Hawaii XT-chip als gebruikt werd bij de R9 290X. De Hawaii-chip werd overigens bij zijn overstap naar de 300-serie wel voorzien van twee keer zoveel werkgeheugen: 8 in plaats van 4 GB. Dan is er de R9 380, die in het verleden als R9 285 met 2 GB geheugen op de markt kwam. Deze Tonga-chip ondersteunt meer features dan de duurdere 390X, maar is in dezelfde 300-serie als rebrand teruggekomen. In het geval van de Radeon R7 370 is er zelfs sprake van twee rebrands; de R7 265 en de HD 7850. Al deze drie videokaarten hebben een Pitcairn-gpu onder de motorkap, die in begin 2012 zijn intrede deed. Van de HD 7850 naar de R7 265 en de R7 370 werd de kloksnelheid elke keer wat opgeschroefd, maar pas bij de derde vertoning kreeg Pitcairn officieel een upgrade naar 4 GB werkgeheugen.

De geteste gpu’s staan met de besproken (p)rebrands opgesomd in de overzichtstabel. Heb je één van deze schuingedrukte gpu’s, dan kun je op basis van de resultaten in deze review dus een goede inschatting krijgen hoe de prestaties er anno 2018 voorstaan.

Merk GPU Architectuur Rekenkernen Geheugen Bandbreedte
Nvidia GTX 970 Maxwell 1664 4 GB 196+28 GB/s
GTX 960 1280 2 GB 112 GB/s
GTX 950 768 2 GB 106 GB/s
GTX 780 Ti Kepler 2880 3 GB 336,5 GB/s
GTX 780 2304 3 GB 288 GB/s
GTX 770 (GTX 680) 1536 2 GB 224 GB/s
GTX 760 (GTX 660 OEM) 1152 2 GB 192 GB/s
AMD R9 390X (R9 290X) GCN 2 2816 8 (4) GB 384 (320) GB/s
R9 380 (R9 285) GCN 3 1792 4 (2) GB 176 GB/s
R9 280X (HD 7970) GCN 1 2048 3 GB 288 GB/s
R7 370 (R7 265, HD 7850) 1024 4 (2) GB 179 GB/s

Assassin's Creed: Origins

Assassin’s Creed: Origins is niet bepaald een lichte game, en kwam tijdens de launch vooral in het nieuws als spel dat processorcores rauw lust – al dan niet als gevolg van de drm. Ook voor videokaarten is Origins veeleisend; onze oudere modellen worstelen op full hd-resolutie met de grafische pracht en praal van het digitale Egypte.

De GTX 970 en 780 Ti zijn de enige videokaarten die hier op medium instellingen de 60 fps weten te behalen, zelfs AMD’s sterkste deelnemer uit de selectie moet het doen met een gemiddelde van 52 fps. Verder valt op dat de R9 380, R9 280X en GTX 770 op medium alle drie even snel zijn. Op ultra ligt dat wel anders, want daar scoort de 380 duidelijk beter dan de 770. De kaarten eronder zijn überhaupt niet in staat om ultra goed te draaien, en kunnen beter tot medium beperkt worden. De R7 370 heeft met zijn 4 GB minder last van de ultra instellingen dan de GTX 950 en 760, al is dit vooral een theoretische exercitie gezien de lage framerates.

Destiny 2

Om in Destiny 2 op gemiddeld 60 fps uit te komen heb je bij medium instellingen aan alle videokaarten in deze test genoeg. De R7 370 haalt deze framerate met hakken over de sloot terwijl alle andere kaarten het met meer gemak doen. Op ultra settings zijn het de krachtigere gpu's die boven de 60 fps blijven met de opvallende aanvulling van de GTX 960. Zijn concurrent uit hetzelfde prijssegment, de R9 380, moet het met 10 fps minder doen. Echt lage framerates zien we in Destiny ook op ultra instellingen niet, want zelfs de R7 370 komt daar nog uit op een acceptabele 40 fps.

Afwezig is hier de GTX 950, waarbij het niet lukte om Destiny 2 op te starten.

Far Cry 5

In Far Cry 5 komt AMD een stuk gunstiger naar voren dan bij Assassin’s Creed: Origins het geval was. De leiding wordt hier genomen door de R9 390X, die zonder blikken of blozen zelfs op ultra instellingen ruim 64 fps scoort. De GTX 970 doet dit ook op een haar na, en kan eigenlijk zonder problemen Far Cry 5 draaien op de hoogste instellingen. Ook de 280X en de 780 Ti draaien vlot op medium instellingen, en komen op ultra op een nette 52 fps uit. Liever nog een paar settings terugschroeven dus, maar het zit al in de buurt van de gewenste 60 fps. De GTX 960 krijgt er ondertussen van langs door de R7 370, die in veel andere games juist vaak een toontje lager moet zingen. Beide videokaarten kunnen beter op medium draaien overigens, en dat is op de GTX 770 en 950 ook van toepassing.

Fortnite

Fortnite draait op medium instellingen op alle geteste kaarten probleemloos op 60 fps gemiddeld, zelfs de R7 370 behaalt hier nog 62,9 fps. Ook op ultra is Nvidia iets sneller in Fortnite, want de GTX 780 Ti en de GTX 970 zijn daar bijna 10 procent sneller dan de R9 390X. Deze drie videokaarten halen ook op ultra nagenoeg de 60 fps wel, waar de vierde plaats het al met 10 fps minder moet doen. Op alle videokaarten zal Fortnite prima speelbaar in te stellen zijn met een mix van medium en high instellingen.

21639,21641

Final Fantasy XV

Nvidia draait goed in Final Fantasy XV, waarbij de GTX 780 Ti zelfs nog hoger eindigt dan de GTX 970. Daarbij doen de R9 390X en GTX 780 ook nog mee, maar alle andere kaarten vallen op medium duidelijk in een andere categorie. Op ultra is het spel dermate zwaar dat geen enkele kaart gemiddeld 60 fps meer kan halen. Sterker nog, zelfs de 50 fps lukt geen enkele deelnemer. Op de oudere videokaarten is Final Fantasy dus het beste niet met al te hoge instellingen te spelen.

21915,21917

Kingdom Come: Deliverance

In Kingdom Come: Deliverance slaat de R9 390X woest om zich heen en eindigt zo op de eerste plaats. Prima framerates werden eveneens behaald door de GTX 970, 780 Ti en R9 280X. Met wat kleine aanpassingen is dat overigens ook op de R9 380 en GTX 780 voor elkaar te krijgen, maar met videokaarten lager in de grafiek zal dat een grotere uitdaging worden.

Op ultra lukt het geen van de videokaarten om 60 fps te behalen, al is het wel met de R9 380 en alles daarboven mogelijk om gemiddeld boven de 30 fps te blijven.

Need For Speed Payback

De grootste snelheidsduivel in Need for Speed: Payback is de R9 390X. De Hawaii-gpu van deze videokaart komt goed tot zijn recht in de Frostbite-engine, en zelfs op ultra wordt bijna 80 fps behaald. Ook hier zien we de GTX 970 als runner up, die net als de 780 Ti voor ultra z’n hand niet omdraait. Het grensgeval hier is de R9 380, die met een kleine ingreep op de ultra instellingen wel keurig op 60 fps zou kunnen lopen. Ook op de GTX 780 en R9 280X is dit van toepassing, zij het met iets meer terugschalen. Vervolgens zijn de GTX 960 en GTX 770 de videokaarten om Need for Speed prima op medium instellingen mee te gaan spelen, wat bij de 950, 760 en de R7 370 juist weer wat minder vloeiend zal gaan.

PlayerUnknown's Battlegrounds

De battle royale-game PlayerUnknown’s Battlegrounds stelt de nodige eisen aan hardware in het algemeen, maar ook aan de videokaarten op leeftijd. Het is duidelijk dat Nvidia goed heeft geoptimaliseerd voor PUBG, want zowel de GTX 970 als de 780 Ti staan in medium bovenaan. Op ultra is dat juist weer de R9 390X. De GTX 780 komt nabij de 60 fps op medium, maar moet net als de 770, 280X en 380 een aantal stappen terugdoen als het op ultra aankomt. Dat maakt het voor een competitieve shooter logischer om te kiezen voor de medium preset, en bij alles vanaf de GTX 960 en lager is dat sowieso het geval.

Wolfenstein 2: The New Colossus

Wolfenstein 2 draait op de Vulkan-api en hier neemt één gpu overduidelijk de leiding. De R9 390X weet zich op medium instellingen al met 50 procent voorsprong op nummer 2 te plaatsen, op ultra (Mein Leben) is de framerate zelfs twee keer zo hoog. Op medium zijn verder de GTX 970, R9 280X, R9 380 en GTX 780 Ti in staat om gemiddeld meer dan 60 fps te behalen, terwijl de GTX 780 en 960 het met wat minder moeten doen. Zoals gezegd is op ultra geen andere kaart dan de R9 390X boven de 60 fps te krijgen. Ook hier doet de R9 380 het opvallend goed, en plaatst zich tussen de GTX 970 en 780 Ti. Het verschil met de R9 280X is groot, de extra gigabyte videogeheugen van de R9 380 maakt het verschil tussen speelbaar en een slideshow.

De oplettende lezer ziet dat de GTX 950, 760 en 770 ontbreken in de resultaten van Wolfenstein 2. Dat komt omdat het spel simpelweg niet wilde opstarten op deze videokaarten, ook na meerdere en verschillende pogingen.

Update: We hebben de R9 380 opnieuw getest in Wolfenstein 2 op full hd-resolutie met medium instellingen omdat de score wat laag uitviel.

Resultaten van gemiddelden

Als we de testresultaten van de negen games combineren en daar een gemiddelde van berekenen per gpu op de twee kwaliteitsinstellingen, krijgen we een gebalanceerd overzicht van prestaties in recente games. Dit overzicht geeft weer hoe de prestaties van de videokaarten zelf zijn, waarbij de beperkende rol van een langzame processor zoveel mogelijk is weggenomen door onze Intel Core i9 7900X-processor op 4,5 GHz voor alle cores te draaien.

Update: We hebben de R9 380 opnieuw getest in Wolfenstein 2 op full hd-resolutie met medium instellingen omdat de score wat laag uitviel. Bij de hertest kwam de framerate hoger uit, waardoor het gemiddelde van de 9 geteste games is toegenomen van 59,8 naar 62,3 fps op medium settings op 1080p.

AMD Radeon R9 390X (en R9 290X)

Bij deze gemiddelde score neemt de Radeon R9 390X de leiding met 93 fps op medium instellingen en ruim 63 fps op ultra. De brede geheugenbus met als gevolg een hoge geheugenbandbreedte, en het grote aantal shaders hebben tot gevolg dat deze videokaart anno 2018 nog goed kan meekomen in games, en in de regel een gemiddelde framerate van meer dan 60 fps weet te behalen.

Nvidia GeForce GTX 970

Op nummer 2 staat de GTX 970 van Nvidia, en die scoort bijna 87 fps op medium en 55 fps op ultra. Op de hoogste instellingen gamen met 60 fps zit er voor deze kaart gemiddeld genomen dus net niet in, maar op medium settings gaat dat probleemloos. De populaire Maxwell-kaart draait in 2018 nog goed op full hd-resolutie, zij het dat je niet altijd meer voor de hoogste settings kan kiezen.

Nvidia GeForce GTX 780 Ti

Als derde op de lijst is de GTX 780 Ti met een kleine achterstand op de GTX 970 nog uitstekend in staat op full hd-resolutie met medium instellingen te draaien. Met 81 fps is deze kaart in dat geval ook nog een goede match voor een 75 Hz monitor. Op ultra instellingen is de 780 Ti echter nog wat stappen verwijderd van de 60 fps, al lijkt de relatief beperkte 3 GB werkgeheugen dan weer niet een al te groot probleem te zijn.

Nvidia GeForce GTX 780

Het kleine broertje van de 780 Ti, de GTX 780, heeft het gemiddeld genomen anno 2018 een flink stuk zwaarder. Op medium lukt het de videokaart nog wel om tien procent boven de 60 fps te blijven, maar op ultra is dat met nog geen 42 fps helaas niet zo’n feest. Dezelfde GK110-chip als in de 780 Ti heeft op de 780 minder shaders ingeschakeld, en bovendien zal de lagere geheugenbandbreedte ook een rol spelen.

AMD Radeon R9 380 (en R9 285)

De Radeon R9 380 die eerder door het leven ging als een R9 285, ligt qua specificaties niet zo heel ver van de 280X af. Er zijn minder shaders aan boord, maar deze zijn wel efficiënter. Er is minder geheugenbandbreedte, maar de geheugencompressie is ook beter. Dat zorgt ervoor dat de framerate in onze geteste games niet zo heel ver van de 280X af ligt; op zowel medium als ultra iets hoger. De R9 380 kan anno 2018 op ultra instellingen zijn extra gigabyte werkgeheugen goed gebruiken, wat compenseert voor de lagere overige specificaties ten opzichte van de 280X

AMD Radeon R9 280X (en HD 7970)

Dan de Radeon R9 280X, en in verlengde daarvan de HD 7970. Deze videokaart draait op full hd bij medium instellingen een ruime 60 fps als gemiddelde van de tien geteste games. Dat maakt de kaart nog bruikbaar mits er voor dergelijke instellingen gekozen wordt, want op ultra settings is dat veel minder het geval, en valt de framerate met 36,8 fps gemiddeld een stuk lager uit.

Nvidia GeForce GTX 960

Een stap lager in de rangorde van nieuwe games vinden we de GeForce GTX 960. Deze mainstream Maxwell-kaart lukt het in de nieuwste games niet meer om een gemiddelde framerate van 60 fps te behalen, zowel in ultra als op medium instellingen. Eerlijk is eerlijk, op medium instellingen zal het met 54 fps nog allemaal wel loslopen, maar op ultra wordt slechts de helft van de framerate behaald die door velen als wenselijk wordt beschouwd.

Nvidia GeForce GTX 770 (en GTX 680)

Een soortgelijk lot is de GTX 770 (bekend van de GTX 680) overkomen: 52 fps op medium, wat je met enkele extra aanpassingen nog prima vloeiend kunt krijgen. Op ultra is de GTX 770 in staat om nog net boven de 30 fps te blijven, wat als minimum acceptabel is, maar als gemiddelde framerate niet bepaald kan overtuigen.

Nvidia GeForce GTX 760 en GTX 660, GTX 950, AMD Radeon R7 370, R7 265 en HD 7850

De GTX 760 en R7 370 liggen over het algemeen op zowel medium als ultra niet gek ver van elkaar vandaan, en op beide kaarten zullen moderne games met lagere instellingen nog wel draaien, zij het niet op de 60 fps waar we naar streven. Voor de GTX 950 is dit minstens zo van toepassing, want daar is het op medium instellingen al dichter bij de 30 dan 60 fps.

Conclusie

Kunnen oudere videokaarten anno 2018 nog meekomen met de nieuwste games? Dat is de vraag die we in dit artikel beantwoorden. Na het bespreken van de resultaten van 9 recente games met 11 3D-chips – die wat zeggen over in totaal 18 verschillende GPU’s – kunnen we een oordeel vellen.

Het goede nieuws is dat er op nog best wat oudere videokaarten goed valt te gamen in 2018. Zolang je speelt op full hd-resolutie, zijn er 6 van de 11 geteste videokaarten die bij medium instellingen een gemiddelde framerate van (nagenoeg) 60 of hoger behalen. Speel je af en toe een spelletje en geef je niet al teveel om de grafische kwaliteit, dan kun je al een hele vloeiende framerate behalen met een R9 390X, 290X, GTX 970, 780 (Ti), R9 280X, HD 7970, R9 380 en R9 285. Dat de GTX 960 en 770 (dus ook de GTX 680) hier wat onder de 60 fps vallen, betekent niet dat er geen spel op te spelen valt. Wel zal je, afhankelijk van de game, wat meer moeten finetunen in de instellingen. Op de GTX 760, 660, R7 370, R7 265, HD 7850 en GTX 950 zal dat een grotere uitdaging worden. Daar liggen de framerates op medium instellingen al aan de lage kant, en in veel games is het prestatieverschil tussen low en medium niet erg groot.

Ultra kwaliteitsinstellingen op 1080p zijn voor de selectie van oudere videokaarten niet te doen op 60 fps gemiddeld, met uitzondering van de R9 390X. De rest van de videokaarten blijft dus onder de 60 fps, maar weet op de GTX 760, R7 370 en GTX 950 na nog wel boven de 30 fps te blijven. Op deze hoge kwaliteitsinstellingen is voor enkele kaarten de beperkte hoeveelheid werkgeheugen wel een probleem. Zoals we bij de bespreking van enkele losse games al hebben gezien, verschilt dit per spel. Wel is de tendens dat games steeds meer videogeheugen gebruiken en dat nekt de prestaties van kaarten met 2 GB (en in toenemende mate ook 3 GB) flink. Vooral het selecteren van de laagste texture quality kan dit probleem verzachten, maar dat resulteert dus wel in een minder ‘scherp’ ogende game.

Naast de prestaties kunnen we stellen dat de oudere videokaarten die we in dit artikel hebben besproken in elk geval geen hardwarematige features missen om op moment van schrijven moderne games te kunnen draaien, iets dat in de toekomst ongetwijfeld gaat veranderen.


Besproken producten

Vergelijk alle producten

Vergelijk  

Product

Prijs

AMD Radeon HD 7850

AMD Radeon HD 7850

  • Pitcairn
  • 1024 cores
  • 860 MHz
  • 2048 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 11_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

  • Tahiti
  • 2048 cores
  • 1000 MHz
  • 3072 MB
  • 384 bit
  • DirectX 12 fl 11_1
  • PCI-Express x16
Niet verkrijgbaar
AMD Radeon R7 265

AMD Radeon R7 265

  • Curacao
  • 1024 cores
  • 925 MHz
  • 2048 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 11_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
AMD Radeon R7 370 4GB

AMD Radeon R7 370 4GB

  • Trinidad
  • 1024 cores
  • 975 MHz
  • 4096 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 11_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
AMD Radeon R9 280X

AMD Radeon R9 280X

  • Tahiti
  • 2048 cores
  • 950 MHz
  • 3072 MB
  • 384 bit
  • DirectX 12 fl 11_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
AMD Radeon R9 285

AMD Radeon R9 285

  • Tonga
  • 1792 cores
  • 918 MHz
  • 2048 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 12_0
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
AMD Radeon R9 290X (Uber Mode)

AMD Radeon R9 290X (Uber Mode)

  • Hawaii
  • 2816 cores
  • 1000 MHz
  • 4096 MB
  • 512 bit
  • DirectX 12 fl 12_0
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
AMD Radeon R9 380 4GB

AMD Radeon R9 380 4GB

  • Antigua
  • 1792 cores
  • 970 MHz
  • 4096 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 12_0
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
AMD Radeon R9 390X

AMD Radeon R9 390X

  • Grenada
  • 2816 cores
  • 1050 MHz
  • 8192 MB
  • 512 bit
  • DirectX 12 fl 12_0
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 660

Nvidia GeForce GTX 660

  • GK106
  • 960 cores
  • 993 MHz
  • 2048 MB
  • 192 bit
  • DirectX 12 fl 11_0
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 680

Nvidia GeForce GTX 680

  • GK104
  • 1536 cores
  • 1006 MHz
  • 2048 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 11_0
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 760

Nvidia GeForce GTX 760

  • GK104
  • 1152 cores
  • 980 MHz
  • 2048 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 11_0
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 770

Nvidia GeForce GTX 770

  • GK104
  • 1536 cores
  • 1046 MHz
  • 2048 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 11_0
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 780

Nvidia GeForce GTX 780

  • GK110
  • 2304 cores
  • 863 MHz
  • 3072 MB
  • 384 bit
  • DirectX 12 fl 11_0
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 780 Ti

Nvidia GeForce GTX 780 Ti

  • GK110
  • 2880 cores
  • 876 MHz
  • 3072 MB
  • 384 bit
  • DirectX 12 fl 11_0
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 950

Nvidia GeForce GTX 950

  • GM206
  • 768 cores
  • 1024 MHz
  • 2048 MB
  • 128 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 960 2GB

Nvidia GeForce GTX 960 2GB

  • GM206
  • 1024 cores
  • 1126 MHz
  • 2048 MB
  • 128 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 970

Nvidia GeForce GTX 970

  • GM204
  • 1664 cores
  • 1050 MHz
  • 4096 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
0
*