Asus RoG Swift PG27UQ review: 4K met 144Hz, eindelijk

57 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Asus RoG Swift PG27UQ
  3. 3. In de praktijk
  4. 4. Testmethode
  5. 5. Helderheid en contrast
  6. 6. Uniformiteit
  7. 7. Kleurweergave
  8. 8. Kijkhoeken
  9. 9. Gaming: responstijd en inputlag
  10. 10. Energieverbruik
  11. 11. Specificaties en testresultaten
  12. 12. Afbeeldingen
  13. 13. Conclusie
  14. 14. Besproken producten
  15. 15. Reacties

Inleiding

Er zijn producten waar niemand op zit te wachten, en dan heb je de categorie waar zo ongeveer iedereen reikhalzend naar uitkijkt. De 4K 144Hz-monitoren van Nvidia behoren beslist tot de laatstgenoemde groep. Tot dusver moest je namelijk kiezen: óf 4K, óf 144 Hz. Wij konden eindelijk een Asus RoG Swift PG27UQ in ontvangst nemen en hebben die zo snel mogelijk onder handen genomen in onze testprocedure en in de praktijk, om te kijken of dit scherm het wachten waard was. 

Het is zo'n beetje een standaardreactie van een bepaald type lezer onder monitorreviews: "leuk, maar ik wacht nog even op 4K 144 Hz oled voor 500 euro". Nu zijn die laatste twee wensen naar onze mening in elk geval op de korte termijn hopeloos optimistisch, maar die eerste, ja, daar konden we ons wel wat bij voorstellen. De grens van 60 nieuwe beelden per seconde is op lagere resoluties al lang geleden geslecht - pakweg in 2010 voor full hd, in 2014 voor qhd, en nu weer vier jaar later mogen we dan eindelijk snelle 4K-monitoren verwelkomen.

Asus RoG Swift PG27UQ

Vertragingsfactoren

Goedbeschouwd heeft het niet eens zo heel lang geduurd, maar omdat Asus en Nvidia al op CES in januari 2017 een 144 Hz 4K-monitor aankondigden, voelt het alsof we meerdere tijdperken gepasseerd zijn sinds we een glimp van dit beloofde land mochten opvangen. Naar de reden voor de trage uitlevering kunnen we slechts gissen, maar wat ongetwijfeld een rol heeft gespeeld zijn twee zaken. In de eerste plaats is de vereiste bandbreedte voor deze combinatie van verversingsfrequentie en resolutie dermate hoog, dat zelfs displayport 1.4, de nieuwste versie van deze standaard, amper toereikend is. Naar verluidt is de beschikbaarheid van voldoende en goed werkende scalers met deze interface nog altijd aan de lage kant. Je moet dan ook niet onderschatten hoeveel data deze chips moeten kunnen verwerken. Bij 8 bits per pixel hebben we het dan over 35,83 Gbps voor 3840x2160 met 144 Hz, waarbij we overhead nog niet meerekenen. Bij 10 bits per pixel loopt dit op naar 43 Gbps. De maximale bandbreedte van displayport 1.4 is 32,4 Gbps, waarvan effectief 25,92 Gbps beschikbaar is voor videodata.

Het behoeft weinig rekenkunst om te constateren dat een 144Hz paneel van voldoende data voorzien een uitdaging is. Er is een vorm van compressie vereist om de hoeveelheid data door te voeren die moderne standaarden vereisten - waaronder hdr, dat het afgelopen jaar eindelijk op de pc gearriveerd is. Het gaat weliswaar met horten en stoten, maar hdr voegt dermate veel toe aan de ervaring, dat een gloednieuwe gamingmonitor in het high-end segment beslist niet zonder kan. Naast hogere bandbreedtevereisten (10-bit in plaats van 8 bits per kleur) brengt hdr andere uitdagingen met zich mee. Zoals de noodzaak voor een local dimming backlight om de grotere contrasten ook echt goed weer te geven. Zo'n backlight vervolgens synchroniseren met het beeldsignaal en snel genoeg laten schakelen, is geen kleine uitdaging.

Naar verluidt waren het met name deze twee zaken - bandbreedte en snelheid van de backlight - die de ontwikkeling en definitieve oplevering van het paneel in de monitor die onderwerp is van deze review vertraagden. Officieel kondigde Nvidia het scherm - en het broertje bij concurrent Acer, waarover verderop iets meer - aan op Computex in juni van dit jaar, maar ook daarna moesten we nog even wachten. Er was nog een firmware update nodig vanwege een issue in de sRGB-weergave. Die is inmiddels geregeld en moet ook aanwezig zijn op de modellen die in de verkoop (gaan) liggen. Wie onverhoopt een model heeft aangeschaft vóór deze update, kan hem ofwel zelf updaten (als de uitvoering dat toestaat - hoe je dat herkent, lees je bij de fabrikant), ofwel wachten op een updatetool die later dit jaar beschikbaar moet komen. 

Twee opties

Wie in de markt is voor een 144 Hz 4K-monitor heeft straks vooralsnog twee opties: de Asus RoG Swift PG27UQ die onderwerp is van deze review, en de Acer Predator X27. Beide maken gebruik van hetzelfde paneel van AU Optronics, met hetzelfde full array local dimming backlight met 384 zones, en dezelfde G-sync scaler van Nvidia. De prijs is ook naar verluidt nagenoeg gelijk. Die is niet mis: 2500 à 2700 euro schoon aan de haak moeten de schermen ongeveer opbrengen. De Asus lijkt momenteel iets duurder, maar omdat beide op moment van schrijven nog niet in de verkoop liggen, is het lastig te oordelen over de uiteindelijke prijzen. Asus heeft sowieso de neiging de prijzen wat hoger te leggen, en de PG27UQ heeft weer wat extra leds op diverse plekken in de behuizing, die ook terugverdiend zullen moeten worden. Meer monitoren op deze basis zijn er niet in het verschiet, althans niet op korte termijn. We weten dat meer fabrikanten werken aan vergelijkbaar gespecificeerde beeldschermen, maar de hoge ontwikkel- en fabricageprijs maakt ze terughoudend: iedereen weet dat terugverdienen van de investering lastig of onmogelijk is.

Pionierswerk

Het lijdt weinig twijfel dat Acer en Asus van Nvidia een flink steuntje in de rug hebben gehad om deze producten in de markt te zetten - en dat verdient wat ons betreft niets dan lof, want iemand moet de eerste zijn. Het is vaak ondankbaar werk (denk maar terug aan de vele issues die er waren met de eerste 144 Hz ips-schermen, qua dode pixels en backlight bleeding), want wie honderden euro's in hardware heeft geïnvesteerd, eist ook een vlekkeloze werking. Dat verhoudt zich slecht tot pionierswerk en de daarmee gepaard gaande gebreken in eerste generaties van producten. 

Voor wie is dit?

Pakweg 2500 euro voor een gamingmonitor, dat is geen kleine sprong. Het duurste model dat we zo een-twee-drie kunnen verzinnen is de al weinig subtiel geprijsde Eizo Foris FS2735, een 144 Hz qhd ips-beeldscherm dat zo'n 1100 euro moet opbrengen. Een Acer XB271HU of een Asus PG279Q, eveneens 144 Hz qhd-modellen met panelen op basis van ips-techniek, kosten zo rond de 800 euro. De klasse boven de tweeduizend euro wordt in monitorenland doorgaans alleen bevolkt door modellen die bestemd zijn voor veeleisene professionele gebruikers. Een deel van het Eizo-assortiment treffen we hier aan, en technologisch geavanceerde modellen als de Asus PA32UC die we enige tijd geleden reviewden.

In de pc-markt zien we dat veel gebruikers de monitor nog altijd als sluitstuk op de begroting zien. Zelfs de relatief veeleisende lezers van Hardware.Info doen liever nog een jaartje langer met een oud beeldscherm terwijl ze investeren in een nieuwe videokaart, dan omgekeerd. Het is dan ook de vraag voor wie de PG27UQ en de X27 bestemd zijn. Van een werknemer van een van de beide merken vernamen we dat men de omvang van de markt in Nederland op zo'n 100 exemplaren inschatte. Wij hebben zo onze eigen gedachten over wie dit scherm zou moeten kopen, maar laten we daar niet op vooruitlopen. Wat krijg je als je twee-en-een-halve rug neertelt voor een beeldscherm?

In het kort

De beste gamingmonitor van dit moment, en vermoedelijk voor de komende tijd - de enige concurrent is de Acer X27, die op dezelfde basis is opgebouwd. Asus heeft van de PG27UQ wat bijzonders gemaakt, met rgb-verlichting en geprojecteerde logo's, maar de essentie zijn de G-sync scaler van Nvidia en het razendsnel schakelende 4K-paneel met local dimming backlight van AU Optronics. Deze combinatie is dermate goed afgesteld en gekalibreerd, dat er eigenlijk op geen enkel onderdeel iets te klagen valt over de prestaties. De tekortkomingen zitten helaas ook in het ontwerp: door te weinig bandbreedte kan je voor de Windows desktop beter naar 98 Hz (of langzamer) terugschakelen, en (minieme) input lag lijkt onvermijdelijk gezien de aansturing van de backlight.

  • Een heel klein beetje input lag
  • Yuv422-modus in 4K 144 Hz zorgt voor onprettige weergave tekst en menu's in standaardtoepassingen
  • Hoog energieverbruik, maar vooral: een hele, hele hoge prijs
  • Uitmuntende responstijden
  • Uitmuntende kalibratie, kleurweergave, kijkhoeken
  • Geweldige ervaring in games met goede hdr-implementatie

Winkel

Prijs BE

ITWare.be

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
10,00 €
0,00 €

1.931,70 €

Prijsinformatie
1.931,70 €
0,00 €
1.931,70 €
Bij toeleverancier prijsopbouw
Productprijs : 1.931,70 € Verzendkosten BE : 0,00 € Totaalprijs : 1.931,70 €

Azerty.nl Nederland

Betaalmogelijkheden
0,00 € + 2,0%
0,00 € + 3,0%
0,00 €
0,00 € + 2,0%
0,00 €
15,00 €
0,00 €
Shop: 2-3 werkdagen

1.959,00 €

Prijsinformatie
1.949,00 €
10,00 €
1.959,00 €
Bij toeleverancier prijsopbouw
Productprijs : 1.949,00 € Verzendkosten BE : 10,00 € Totaalprijs : 1.959,00 €

Alternate.be

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 €
Bestel en betaal voor 22:00 en je hebt het product morgen in huis.

1.999,00 €

Prijsinformatie
1.999,00 €
0,00 €
1.999,00 €
Op voorraad prijsopbouw
Productprijs : 1.999,00 € Verzendkosten BE : 0,00 € Totaalprijs : 1.999,00 €

Centralpoint.be

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €
Bestel en betaal voor 16:00 en je hebt het product morgen in huis.
Uw ASUS Specialist * Gratis Verzending

2.003,76 €

Prijsinformatie
2.003,76 €
0,00 €
2.003,76 €
Op voorraad prijsopbouw
Productprijs : 2.003,76 € Verzendkosten BE : 0,00 € Totaalprijs : 2.003,76 €

4Launch Nederland

Betaalmogelijkheden
0,00 € + 1,5%
0,00 €
0,00 €
15,00 €
0,00 €
Bestel en betaal voor 17:00 en je hebt het product morgen in huis.

2.012,00 €

Prijsinformatie
2.012,00 €
0,00 €
2.012,00 €
Op voorraad prijsopbouw
Productprijs : 2.012,00 € Verzendkosten BE : 0,00 € Totaalprijs : 2.012,00 €

Micro-Mail.nl Nederland

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 €

2.012,45 €

Prijsinformatie
2.005,50 €
6,95 €
2.012,45 €
Bij toeleverancier prijsopbouw
Productprijs : 2.005,50 € Verzendkosten BE : 6,95 € Totaalprijs : 2.012,45 €

LASystems.be

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 €
Shop: 1 dag

2.013,55 €

Prijsinformatie
2.013,55 €
0,00 €
2.013,55 €
Bij toeleverancier prijsopbouw
Productprijs : 2.013,55 € Verzendkosten BE : 0,00 € Totaalprijs : 2.013,55 €

Megekko Nederland

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 € + 2,0%
0,00 €
Shop: Levertijd 2 dagen

2.013,95 €

Prijsinformatie
2.010,00 €
3,95 €
2.013,95 €
Bij toeleverancier prijsopbouw
Productprijs : 2.010,00 € Verzendkosten BE : 3,95 € Totaalprijs : 2.013,95 €

directsale.nl Nederland

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 €
Shop: Voor 17:00 uur besteld volgende werkdag in huis

2.029,00 €

Prijsinformatie
2.029,00 €
0,00 €
2.029,00 €
Bij toeleverancier prijsopbouw
Productprijs : 2.029,00 € Verzendkosten BE : 0,00 € Totaalprijs : 2.029,00 €

Computeruniverse.net Deutschland

Betaalmogelijkheden
0,00 €
2,00 €
1,50 €
0,00 €
5,00 €
0,00 €
0,00 €
Shop: auf Lager, Lieferzeit 1-2 Werktage

2.119,00 €

Prijsinformatie
2.099,00 €
20,00 €
2.119,00 €
Voorraad onbekend prijsopbouw
Productprijs : 2.099,00 € Verzendkosten BE : 20,00 € Totaalprijs : 2.119,00 €

Cyberport.de Deutschland

Betaalmogelijkheden
0,00 €
3,00 €
3,00 €
0,00 €
4,00 €
0,00 €
0,00 €
Shop: Sofort lieferbar, Lieferzeit max. 1-3 Werktage

2.198,99 €

Prijsinformatie
2.186,00 €
12,99 €
2.198,99 €
Voorraad onbekend prijsopbouw
Productprijs : 2.186,00 € Verzendkosten BE : 12,99 € Totaalprijs : 2.198,99 €

PCKing.de Deutschland

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
3,00 €
0,00 €
0,00 €

2.204,00 €

Prijsinformatie
2.189,00 €
15,00 €
2.204,00 €
Op voorraad prijsopbouw
Productprijs : 2.189,00 € Verzendkosten BE : 15,00 € Totaalprijs : 2.204,00 €

Cdromland.nl Nederland

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 € + 2,0%
0,00 €
0,00 €
0,00 € + 2,0%
0,00 €
0,00 €
Shop: Levertijd 2 dagen

2.209,95 €

Prijsinformatie
2.200,00 €
9,95 €
2.209,95 €
Bij toeleverancier prijsopbouw
Productprijs : 2.200,00 € Verzendkosten BE : 9,95 € Totaalprijs : 2.209,95 €

Tones.be

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 €
Bestel en betaal voor 18:00 en je hebt het product morgen in huis.

2.249,00 €

Prijsinformatie
2.249,00 €
0,00 €
2.249,00 €
Op voorraad prijsopbouw
Productprijs : 2.249,00 € Verzendkosten BE : 0,00 € Totaalprijs : 2.249,00 €

bol.com België

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
Bestel en betaal voor 23:59 en je hebt het product morgen in huis.

2.319,00 €

Prijsinformatie
2.319,00 €
0,00 €
2.319,00 €
Op voorraad prijsopbouw
Productprijs : 2.319,00 € Verzendkosten BE : 0,00 € Totaalprijs : 2.319,00 €

Caseking.de Deutschland

Betaalmogelijkheden
2,00 €
2,00 €
4,00 €
1,00 €
0,00 €

2.349,84 €

Prijsinformatie
2.337,64 €
12,20 €
2.349,84 €
Geen voorraad prijsopbouw
Productprijs : 2.337,64 € Verzendkosten BE : 12,20 € Totaalprijs : 2.349,84 €

Fnac BE

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €

2.367,84 €

Prijsinformatie
2.367,84 €
0,00 €
2.367,84 €
Op voorraad prijsopbouw
Productprijs : 2.367,84 € Verzendkosten BE : 0,00 € Totaalprijs : 2.367,84 €

MaxICT.nl Nederland

Betaalmogelijkheden
0,00 € + 2,0%
0,00 € + 2,5%
0,00 €
0,00 € + 3,0%
0,00 €
0,00 €
Shop: 4-7 werkdagen

2.388,90 €

Prijsinformatie
2.373,95 €
14,95 €
2.388,90 €
Bij toeleverancier prijsopbouw
Productprijs : 2.373,95 € Verzendkosten BE : 14,95 € Totaalprijs : 2.388,90 €

Informatique.nl Nederland

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €
12,50 €
0,00 €
Shop: 2-5 werkdagen
Al acht keer computerwinkel van het jaar!

2.503,95 €

Prijsinformatie
2.499,00 €
4,95 €
2.503,95 €
Bij toeleverancier prijsopbouw
Productprijs : 2.499,00 € Verzendkosten BE : 4,95 € Totaalprijs : 2.503,95 €

Asus RoG Swift PG27UQ

Asus heeft in elk geval iets bijzonders gemaakt van de RoG Swift PG27UQ, al zou je het wellicht niet meteen afleiden van de foto's. Zo is de voet inmiddels een oude bekende - hoe snel raken we gewend aan iets exotisch, bij de eerste implementatie op de PG348Q keken we nog de ogen uit. Ook laat de PG27UQ zich niet kenmerken door elegante dunne randen rond het paneel. 

Dat we hier niet met een standaard schermpje van doen hebben, merk je wel direct wanneer je het uit de doos haalt: het is beduidend zwaarder dan een doorsnee 27-inch monitor. Toch valt dat gewicht vooral te wijten aan de voet - de PG27VQ, die we een tijdje terug bespraken, weegt ongeveer hetzelfde. Opmerkelijk, want in de PG27UQ zitten meer of in elk geval potentieel zwaardere onderdelen. Niet in de laatste plaats het backlight, zoals gezegd een full array local dimming exemplaar met 384 zones. Daarvoor zit een ultra hd-paneel (3840x2160) van AU Optronics in de ips-variant van die fabrikant, ook wel bekend als ahva. Dat staat voor advanced hyper viewing angle en heeft dus niets te maken met de va-techniek waar we doorgaans over spreken, maar dat terzijde.

Asus RoG Swift PG27UQ

G-sync HDR

Paneel en backlight worden aangestuurd door Nvidia's tweede generatie G-sync scaler, beter bekend als G-sync HDR, waaraan we al eerder aandacht besteedden. Goed om te weten als je het hiervoor gelinkte artikel nog niet gelezen hebt: G-sync HDR vereist een piekhelderheid van minimaal 1000 candela per vierkante meter (cd/m², ook wel: nits), een kleurbereik conform de dci-p3 standaard en dus een ultra hd-resolutie. De afwezigheid van beschikbare panelen die deze zaken combineerden is de reden dat AMD (dat wat minder stringente eisen heeft voor Freesync 2) tot dusver vrij spel heeft gehad met hdr op gamingmonitoren. De monitor behaalt zijn maximale verversingsfrequentie ook alleen in combinatie met een Nvidia videokaart, en uiteraard is synchronisatie met een AMD-kaart sowieso niet mogelijk. Hdr-weergave is met een AMD-kaart wel mogelijk gelukkig, maar het moge duidelijk zijn dat Nvidia niet van zins is het de concurrent (of de markt) makkelijk te maken.

RGB en meer leds

Asus RoG Swift PG27UQ

Asus monteert het geheel in een stevige behuizing, waarin het - uiteraard, zouden we bijna zeggen - ook rgb-verlichting heeft verwerkt. Die straalt weer af naar achteren, waar je er zelf dus weinig van zult meekrijgen. Het ziet er wel fraai uit, daar niet van, maar wat je er zelf aan hebt is ons nog altijd niet duidelijk. Daarover kan je ook twisten bij de andere lampjes van deze Swift, maar het effect daarvan kan je in elk geval zien: net als bij recente eerdere modellen kan je een logo (RoG of een eigen vondst) projecteren onder de monitor.

Asus RoG Swift PG27UQ

Nieuw is dat je ook schuin naar achteren naar boven een RoG-logo kunt projecteren, op muur of plafond. Een soort Bat-signal, zeg maar, al betwijfelen of er dan snel een van cape en masker voorziene Asus-medewerker verschijnt om je PG27UQ van extra gpu-rekenkracht te voorzien. 

Asus RoG Swift PG27UQ

Stevige voet, weinig aansluitingen

Zoals we gewend zijn van de topmodellen uit Asus' gamingmonitoren line-up staat de PG27UQ op een zeer stevige, metalen voet die behoorlijk ondiep is. Als je hem voor het eerst ziet, lijkt het alsof hij weinig stabiel moet zijn, maar dat is beslist niet zo. Het staat als een huis. Door een slimme constructie kan het paneel draaien rond de y-as, kantelen, en roteren, wat ook nog eens bijzonder soepel gaat - het zijn allemaal hoogwaardige scharnieren, alles aan het scherm straalt kwaliteit uit. Gezien de prijs verwachten we niet anders.

Asus RoG Swift PG27UQ

Qua aansluitingen moet je het doen met hdmi 2.0 en displayport 1.4, de laatste is vereist voor hdr in 4K in 144 Hz. Het scherm heeft ingebouwde speakers, maar het lijkt erop dat die het alleen doen over hdmi, wij kregen ze in elk geval niet aan de praat. Hoe dan ook gaan we ervan uit dat elke gebruiker die dit op zijn bureau zet, beter weet dan een monitor voor de audioweergave te gebruiken.

In de praktijk

Schrijven over monitoren is altijd een uitdaging, omdat er weinig onderwerpen zijn waar de uitdrukking 'een beeld zegt meer dan 1000 woorden' zo sterk opgaat. De reden dat veel mensen blijven aanmodderen met vijf jaar oude schermen, is dat ze het verschil met een moderne monitor niet direct kunnen waarnemen. Foto's die we maken, zijn bovendien altijd afhankelijk van de kwaliteit van het scherm van de lezer.

Dit alles gaat helaas nog veel meer op bij de Asus RoG Swift PG27UQ, want hierbij is het simpelweg niet mogelijk om de weergave goed te laten zien: een foto van een hdr-beeld doet er geen recht aan, omdat hij in sdr getoond zal worden. We willen hier wel een poging toe doen, maar die zal tot wat later moeten wachten - waarbij we dan ook video proberen in te zetten. Daar wilden we deze review niet op laten wachten, want de testresultaten zijn voor ons nog altijd het uitgangspunt. 

Toch valt er wel wat te zeggen over de praktijk. We hebben het scherm uitgeprobeerd op een systeem met een GTX 1060 met 6 GB, en daarop een stukje Far Cry 5 gespeeld, een game met zeer fraaie hdr-implementatie. Waarom een midrange videokaart? Om te zien of er een speelbare ervaring was, zonder haperen, schokken of tearing. 144 beelden per seconde zijn in deze game voor zelfs de krachtigste videokaarten van dit moment onhaalbaar in ultra hd , dus we waren benieuwd hoe een kaart die gemiddeld amper 30 fps weet te produceren in deze resolutie het zou doen met deze monitor. Het G-sync bereik lijkt overigens te lopen van 24-144 Hz, maar onder de 30 Hz past de scaler frameverdubbeling toe. Hoe dan ook is het eerste stuk van de game bepaald geen snelle twitch shooter, maar het bevat wel ontzettend veel details dankzij de texturen met hoge resolutie, grote contrasten en subtiele kleurovergangen.

Driver update vereist

Voor het instellen van de gewenste combinatie van resolutie en verversingsfrequentie moesten we overigens updaten naar de nieuwste Geforce driver, 398.82 van 1 augustus. Met een versie ouder moet je met de hand een 'niet ondersteunde resolutie' aanmaken van 3840x2160 144 Hz en die selecteren - en met een nog oudere driver kan dat gewoon niet. Updaten dus, dan werkt het prima, mits je ook de monitor zelf instelt op 144 Hz - standaard is 120 Hz de grens. De reden daarvoor is dat de stap van 120 naar 144 Hz met zich meebrengt dat het scherm dan gebruikmaakt van 10-bit kleurweergave en YUV422-codering, in plaats van 8-bits YUV444. Meer hierover verderop op deze pagina.

Asus RoG Swift PG27UQ

Heb je eenmaal alles goed ingesteld, dan is het in Far Cry 5 een kwestie van de juiste settings selecteren. Daarna is wel nog een herstart van de game vereist om ook echt in full-screen te draaien. Met dat achter de rug kan je achterover leunen en genieten, want de texturen en hdr-effecten komen beter dan ooit tot hun recht op deze monitor. Het detail is uiteraard bijzonder hoog - want het is ultra hd, en we hebben het al vaker gezegd: gamen in ultra hd is écht wat anders dan in lagere resoluties - maar de combinatie van resolutie en belichting levert een ongeëvenaarde game-beleving op. De grens tussen film en game vervaagt weer een beetje. Kampvuren en koplampen zijn echt felle lichtbronnen, in plaats van lichter getinte pixels. Plassen water waarin maanlicht weerspiegelt laten nog details zien van de onderliggende grond, in plaats van uit te bijten naar wit. 

Asus RoG Swift PG27UQ
In hdr-modus valt er weinig meer in te stellen - zoals het hoort, overigens.

Om te kijken wat het verschil met qhd zou zijn, hebben we de game ook nog even in die resolutie ingesteld. De detailafname in Far Cry is dan echt heel goed zichtbaar - vermoedelijk zou dat in een minder 'realistische' titel minder het geval zijn, maar als er texturen met meer details voorhanden zijn, is de stap terug enorm. Je gaat natuurlijk ook wel van 8 miljoen naar circa 3,7 miljoen pixels (2560x1440). Bij moderne games is de meerwaarde van een scherm als de PG27UQ dan ook zonder meer duidelijk, en wordt het begrijpelijker waarom Nvidia vast heeft gehouden aan de vereiste van ultra hd. 

Asus RoG Swift PG27UQ

De local dimming backlight doet duidelijk zijn werk. In de game zelf zorgt deze zoals gezegd voor de mogelijkheid felle lichtbronnen gelijktijdig weer te geven met duistere schaduwen. Kijken we met een local dimming testvideo, dan zien we een halo rond fel uitgelichte vormen op een zwarte ondergrond. Ook in een game als Far Cry zien we achter de felwitte muiscursor led-licht uitstralen. Dat is wel duidelijke zichtbaar naarmate je de basishelderheid van het scherm opvoert - in de standaardinstelling valt het mee, al zie je het direct wanneer je weet waarop je moet letten. Dit is inherent aan de lcd-techniek, en totdat backlights één op één corresponderen met het pixelraster en er dus 8 miljoen leds achter het paneel zitten, zal er altijd sprake zijn van enige mate van halo-vorming.

Chroma subsampling

Enige kanttekeningen moeten we ook plaatsen bij het scherm. In de eerste plaats past Nvidia dus een truc toe om 10-bits 3840x2160-signalen met 144 Hz weer te geven: het maakt gebruik van YUV422-codering, wat inhoudt dat de kleurinformatie (het UV-deel) gedeeld wordt voor twee aangrenzende pixels. Bij volledige YUV444-codering heeft elke pixel zijn eigen helderheid- en kleurinformatie. Door dit te delen voor twee pixels neemt de vereiste bandbreedte fors af, en in films en games levert het geen of amper zichtbare achteruitgang in de beeldkwaliteit op. Een nog sterkere variant van deze vorm van kleurcompressie is standaard op Blu-ray discs. Deze zogenaamde chroma subsampling is echter goed zichtbaar bij weergave van tekst en programma's op de desktop: fijne details en relatief harde kleurovergangen (zoals zwart-op-wit tekst) zien er 'vaag' uit door de ontbrekende kleurinformatie, al varieert dat per tekst/achtergrondkleur combinatie.

Preset bepaalt resolutie én kleurdiepte?

Als we kijken naar het signaal in hdr-modus, is dat inderdaad ook volgens het scherm zelf een YUV422-codering. Als je hieraan wilt ontkomen, moet je de verversingsfrequentie op 120 Hz instellen - het scherm schakelt dan namelijk terug naar 8 bits per pixel in plaats van 10 bits. Dat is raar, want de kleurdiepte heeft in principe niets te maken met de verversingsfrequentie. Het lijkt erop dat de G-sync scaler in het scherm het 144 Hz signaal van de Nvidia videokaart opvat als een seintje 'ok, alle remmen los'. Wil je 10-bits weergave bij 120 Hz, dan moet je handmatig instellingen gaan aanpassen en de Windows hdr-instellingen omzeilen. Dat is een gedoe waar je in de praktijk niet mee aan de slag zal gaan. Even opmerkelijk: er zijn nog een paar verversingsfrequentie presets op 3840x2160, die ook hun effect hebben op de kleurweergave. Hieronder hebben we de mogelijkheden (afgezien van 30 en 60 Hz, want die ga je toch niet gebruiken) maar even in tabelvorm gezet.

Verversingsfrequentie Kleurweergave In de praktijk
82 Hz 10-bit, YUV444 De meerwaarde van deze preset
moeten we nog achterhalen.
98 Hz 10-bit, YUV444 Nog altijd een stuk beter dan 60 Hz
120 Hz 8-bit, YUV444 Voor games zonder 10-bit hdr
144 Hz 10-bit, YUV422 Voor games met 10-bit hdr

Niet alleen de manier van instellen is opmerkelijk, ook de keuze voor YUV422-compressie zelf is dat: displayport 1.4 heeft als enige grote verschil boven displayport 1.3 dat het in de vorm van display stream compression (dsc) een mogelijkheid biedt om het signaal verliesvrij te comprimeren. Vermoedelijk lukte het niet om deze relatief nieuwe techniek tijdig te implementeren, of wellicht was deze niet toereikend voor het beoogde doel. Hoe dan ook betekent het dat je bij weergave van de desktop in 144 Hz hdr beter kan uitzetten: de subsampling is storender zichtbaar in wide gamut hdr dan in sdr, al is hij in beide aanwezig, en/of de verversingsfrequentie terugschroeven. Dat is enig gedoe, maar wel vereist als je last hebt van de subsampling (tekst)artefacten: Windows gaat sinds de laatste update wel wat beter om met de ingebouwde hdr-modus, maar aan de chroma subsampling kan het uiteraard niets doen.

Asus RoG Swift PG27UQ

Andere kanttekeningen

Onze tweede kanttekening is meer anekdotisch, maar het viel op dat het scherm nogal eens uit zichzelf naar zwart schakelde, waarna het displayport-signaal weggevallen leek te zijn, om vervolgens weer te activeren. Het uitzetten van de 'displayport deep sleep' modus in de instellingen leek dit goeddeels te verhelpen.

Een derde aspect dat opviel was dat bij onze input lag test, waarbij gebruik wordt gemaakt van fel groene stopwatchcijfers op een zwarte achtergrond, een van deze cijfers (de snelste veranderende 1000e seconden) zichtbaar bleven in de Windows desktop. Aan- en uitzetten verhielp dit niet, maar na verloop van tijd trok het beeld weg. Een image retentietest leverde geen vergelijkbaar fenomeen op, het lijkt erop dat puur de 100% groene pixels relatief lang nabranden. Het is dus niet iets wat we als een zwak punt zouden noteren, maar iets om rekening mee te houden.

Een laatste kanttekening is potentieel storender: er zit actieve koeling in de PG27UQ, en die hoor je in een stille ruimte ook echt. Deze blijft ook lang nadat je het scherm hebt uitgezet nog actief, wat ook invloed heeft op het energieverbruik. Daarnaast zijn ventilatoren als mechanische onderdelen potentieel gevoelig voor defecten. Asus biedt in elk geval drie jaar garantie op het scherm.

Testmethode

Onze testprocedure maakt gebruik van een X-Rite i1 Display Pro colorimeter en een X-Rite i1 Basic Pro spectrofotometer, waarmee we de colorimeter voor elke schermtest kalibreren. Met behulp van een 3D-geprint hulpstuk kunnen we met deze colorimeter ook kijkhoeken meten. Voor de analyse van de meetgegevens gebruiken we een zelf ontwikkelde workflow in SpectraCal CalMAN 2018.

We testen monitoren op een groot aantal aspecten. We meten ze 'zoals ze uit de doos komen', maar indien er een sRGB-modus is, meten we die ook apart. Datzelfde geldt voor een AdobeRGB-modus. Een uitzondering zijn monitoren die 'uit de doos' op een duidelijk groter kleurbereik zijn ingesteld - dan vergelijken we met een corresponderend kleurbereik. Standaard is de referentie de sRGB-kleurruimte.

Voor onze testprocedure stellen we monitoren met behulp van onze colorimeter in op een helderheid van 150 cd/m² (of een waarde die daar zo dicht mogelijk bij in de buurt komt). Die helderheid is representatief voor wat je in de meeste scenario's zal gebruiken in een normaal verlichte ruimte, en kan bovendien door vrijwel alle beeldschermen worden weergegeven. Door alle schermen op dezelfde helderheid van wit in te stellen, creëren we een gelijk speelveld. We meten uiteraard ook nog altijd de maximale helderheid, en daarnaast het contrast en stroomverbruik daarbij. Hieronder bespreken we kort de afzonderlijke testonderdelen.

Helderheid en contrast

We meten helderheid en contrast in zowel 150 cd/m² als de maximale helderheid, alsmede de zwartwaarde in beide instellingen. Ook kijken we naar de minimale helderheid, oftewel de helderheid van wit wanneer we de helderheidsinstelling (brightness) tot het minimum reduceren. Daarnaast meten we het contrast tussen een wit en een zwart vlak, omgeven door een 50% grijs vlak (transverse meting), het checkerboard contrast met een raster van 5x3 afwisselend witte en zwarte velden, en het maximale contrast tussen een volledig wit en een volledig zwart vlak.

Uniformiteit

Voor de uniformiteitsmeting kijken we als eerste naar de verhouding tussen de laagste helderheid in een wit vlak ten opzichte van de hoogste gemeten helderheid, uitgedrukt als percentage. Bijvoorbeeld, het minst heldere deel van het scherm was 77% van de helderheid van het helderste deel. Daarnaast meten we de verhouding tussen het gemiddelde van een meting op 15 deelpunten en de hoogste helderheid. Daarnaast doen we de uniformiteitsmeting nu ook met een zwart scherm, zodat we ernstige clouding en backlight bleeding in beeld krijgen, indien daarvan sprake is. Alle uniformiteitsmetingen resulteren in vijf schermafdrukken per getest scherm: de uniformiteit van zwart, van wit, de contrastverhouding op alle (15) meetpunten, de kleurtemperatuur uniformiteit en de relatieve kleurverschillen ten opzichte van het midden, uitgedrukt als DeltaE-waarde.

Kijkhoeken

Het beste beeld krijg je als je loodrecht naar een scherm kijkt, maar wat als je er niet geheel recht voor zit? Om het gedrag van een scherm in kaart te brengen onder een scherpere kijkhoek, meten we onder een hoek van 45 graden de resterende helderheid en de kleurverandering ten opzichte van het midden, uitgedrukt als DeltaE-waarde. Die is gebaseerd op het gemiddelde van rood, groen, blauw, cyaan, magenta en geel, plus 100% en 75% wit. Omdat we ook de standaarddeviatie berekenen van die deelmetingen, kunnen we ook een indicatie geven of er een kleurverschuiving plaatsvindt: een grote sd betekent dat een of meer deelmetingen flink afwijkt en er dus een kleurverschuiving optreedt.

Naast de gemiddelde kleurafwijking tonen we bij elk getest product middels een schermafdruk ook nog de afwijking van grijs ten opzichte van het midden vanuit elk van de vier gemeten hoeken, waarbij een eventuele kleurverschuiving ook duidelijk wordt.

Kleurweergave

We voeren kleurmetingen volgens de CIE2000-norm uit. Deze meting is gebaseerd op een groot aantal deelmetingen, de zogenaamde 'Color checker', waarbij naar een flink aantal veel voorkomende tinten wordt gekeken. Ook hier tonen we naast de gemiddelde waarde de standaarddeviatie, om een indruk te geven van de mate waarin de deelmetingen fluctueren - hoe kleiner het getal, des te constanter is de mate van afwijking. Dit geldt ook voor de grijswaardemetingen, die we in twintig stappen doen voor een nauwkeuriger resultaat. Daarnaast tonen we bij elk getest product een schermafdruk van een zogenaamde saturation sweep om de afwijkingen van de basis- en steunkleuren in het hele kleurbereik inzichtelijk te maken. Uiteraard tref je bij elk getest product schermafdrukken van de kleurmeting- en color checker-resultaten.

Energieverbruik

We meten het energieverbruik niet alleen op 100% helderheid (wit, zwart, standby en uit), maar doen we metingen van wit en zwart beeld bij 150 cd/m². Zo ontstaat een realistischer en beter vergelijkbaar beeld van het daadwerkelijk verbruik van de geteste schermen in de praktijk. 

Gaming

Voor gaming doeleinden testen we de reactiesnelheid, de overshoot en undershoot en de input lag. Voor de eerste drie gebruiken we een fotosensor met een Waverunner 6100 oscilloscoop, voor de input lag test gebruiken we zowel een visuele vergelijking met een CRT (beeldbuis) monitor met behulp van hogesnelheid foto-opnames, als (waar mogelijk) een Leo Bodnar input lag tester. Deze tester is voor het uitgangssignaal beperkt tot 1920x1080; onze ervaring is dat de resultaten bij schermen met een hogere resolutie soms slecht reproduceerbaar, cq onvoorspelbaar zijn. Daarom vermelden we die resultaten niet altijd bij hogere resolutieschermen.

Weergave resultaten op Hardware.Info 

De testprocedure genereert een (zeer) grote hoeveelheid data. We nemen die vrijwel in zijn geheel in onze database op om deze te tonen. Hierdoor zijn de pagina's met testresultaten van monitoren behoorlijk lang. We hebben geprobeerd het overzichtelijk te houden met behulp van tussenkopjes. Eerst worden reactietijden en input lag getoond, vervolgens het energieverbruik. Daarna volgt een klein blok met basisresultaten van helderheid en contrast, gevolgd door een uitgebreid blok met uniformiteitsresultaten. Daarna de kijkhoekwaardes en vervolgens de kleurmetingen in standaardweergave. Indien er een sRGB-modus in het scherm aanwezig is, volgt een identiek blok met de resultaten van de metingen in die modus, en hetzelfde geldt voor een eventuele AdobeRGB-modus.

Vergelijking

Waarmee vergelijk je een uniek product? In het geval van de PG27UQ kozen we voor enerzijds een heleboel andere 144Hz monitoren, maar dan met qhd-resolutie (2560x1440). Daarnaast voegden we nog het kleine aantal ultra hd gamingmonitoren toe dat we hebben getest. Die zijn te herkennen aan een zwart balkje in de grafieken.

Helderheid en contrast

De maximale helderheid van wit is in sdr-modus zo'n 560 cd/m², hoger dan vrijwel elk ander model in de test, uitgezonderd de Philips Momentum. De piekhelderheid in hdr-modus gaat ook aan dat model voorbij, we meten een oogverblindende 1224 cd/m². De minimale helderheid van wit in sdr-modus is met 25,9 cd/m² ook bijzonder netjes laag. 

  • Max. helderheid wit
  • Min. helderheid wit
  • Piekhelderheid HDR

Gezien de felle backlight mag het niet verbazen dat bij maximale helderheid de zwartwaarde in sdr-modus niet overhoudt. Met het local dimming backlight aan is het juist extreem goed, want dan is zwart ook echt zwart. We registreren dat vooralsnog niet in een aparte meting of specificatie. Bij 150 cd/m² helderheid van wit is de gemeten waarde van 0,15 cd/m² beslist niet slecht, zeker niet voor een ips-paneel.

  • Helderheid zwart 150 cd/
  • Helderheid zwart maximaal

Het zorgt ervoor dat het sdr-contrast zo rond de 1000:1 uitkomt, wat prima is, maar niet spectaculair. In hdr zie je contrastwaardes die hier ver bovenuit komen.

  • Contrast 150 cd/m²
  • Checkerboard contrast
  • Contrast max. helderheid

 

Uniformiteit

De uniformiteit van de Asus PG27UQ is van zeldzaam hoog niveau. We hebben maar weinig schermen gezien die zo gelijkmatig verlicht zijn. Dat is niet zo vreemd gezien de full array backlight zou je denken, maar de PA32UC uit de ProArt-lijn van hetzelfde merk liet een stuk minder goede uniformiteitwaardes zien.

  • Laagste t.o.v. hoogste wit
  • Gemiddelde t.o.v. hoogste wit

Asus RoG Swift PG27UQ

De uniformiteit van zwart komt minder goed uit de verf in de metingen, maar in de prakijk is er niets te zien van background bleeding of clouding - we hebben apart foto's gemaakt om dat te illustreren. 

De eerste foto van de bovenste twee is expres overbelicht - zo ziet het beeld er dus nadrukkelijk niet uit wanneer je er in een donkere ruimte naar kijkt. Het laat puur zien dat de verlichting van zwart gelijkmatiger is dan op basis van de test het geval lijkt. De tweede foto is representatief voor de weergave van een zwart beeld in een donkere ruimte.

  • Laagste t.o.v. hoogste zwart
  • Gemiddelde t.o.v. hoogste zwart

Hieronder zie je de resultaten van alle deelmetingen. Let op, de kleuring van de vakjes bij de uniformiteit van zwart, wit en het contrast is gerelateerd aan de resultaten van de deelmetingen op het betreffende model, en dus niet aan absolute waardes.

Te zien is dat we in de hoeken een marginaal hogere zwartwaarde meten (minder zwart dus), wat voor een lager contrast in de hoeken zorgt. In de praktijk zien we het niet terug, dit is dus een geval waar de meter gevoeliger is dan het menselijk oog. 

  • Voor zwart geldt, hoe lager de gemeten waarde, des te beter (=groener); hoe hoger, des te slechter (=roder).
  • Voor wit is de kleurcodering anders, want daar stellen we immers in op een specifieke helderheid van 150 cd/m². Daarom zijn waardes die deze instelling dichter benaderen groen, waardes die er vanaf wijken worden rood gekleurd - hoe meer ze afwijken, des te roder.
  • Voor het contrast is het hoogste contrast groen, het laagste rood - en de waardes er tussenin worden met tussenliggende kleuren gemarkeerd - groener is beter, roder is slechter. We benadrukken hier nog maar eens, dat het relatieve waardes zijn: een contrast van 1702:1 is erg goed, maar als het hoogst gemeten contrast 2581:1 is, wordt de eerstgenoemde waarde wel in rood gemarkeerd.
  • Bij de kleurtemperatuur zijn de vakjes blauwer gekleurd naarmate de metingen hoger zijn, geler naarmate ze lager zijn.
  • Ten slotte de kleurafwijking: hier zie je in de vakjes een getal voor de DeltaE waarde, waarbij waardes onder de drie met het blote oog amper waarneembaar zijn. De kleur van de vakjes geeft de kleurafwijking van grijs aan.

Kleurweergave

Asus RoG Swift PG27UQ

De Asus RoG Swift PG27UQ is een echte hdr-monitor en voldoet dus ook aan de vereiste van een grotere kleurruimte. Standaard staat het scherm echter in sRGB-modus. Wil je ook buiten hdr-beelden om een groter kleurbereik, dan moet je dat zelf activeren in het menu. Daar is veel voor te zeggen, want de meeste software kan niet overweg met een wide gamut-bereik, waardoor kleuren oververzadigd worden weergegeven. We hebben het scherm in beide modi gemeten, en tonen waar relevant van beide resultaten.

Het kleurbereik is in elk geval keurig, we meten 98% van AdobeRGB - dci-p3 is vergelijkbaar, het groenpunt ligt daarbij net wat anders, maar aan de meetresultaten is te zien dat de gedekte kleurruimte aanzienlijk groter is dan sRGB.

De kleurtemperatuur is in standaardmodus een keurige 6422 K - bijna precies de gewenste 6500 K. Opmerkelijk, omdat we bijvoorbeeld bij de PG27VQ een tijdje geleden een veel te lage kleurtemperatuur zagen, iets wat we vaker tegenkomen bij G-sync monitoren. In wide gamut-modus meten we 6585 K, wederom uitstekend dus.

Kleur- en grijswaardenafwijking

We meten de kleur- en grijswaardenafwijking op basis van de CIE2000 norm en nemen ook de standaarddeviatie mee. Simpel gezegd geeft die je een indicatie van de mate waarin de deelmetingen waarop de gemiddelde afwijkingen gebaseerd zijn, afwijken van die gemiddelde meting. Daarnaast zijn de gemiddeldes nu gebaseerd op een aanzienlijk groter aantal deelmetingen. Die vind je in schermafdrukken bij elk getest product. Daar vind je ook de zogenaamde saturation sweeps, die laten zien in welke mate de hoofd- en steunkleuren, dus RGB en CMY, afwijken van de gewenste waardes in een continuüm. 

De grafieken spreken voor zich: in standaardmodus is de kleurfout van de Asus RoG Swift PG27UQ extreem laag - lager dan we ooit zagen bij een gamingmonitor, en ook lager dan het merendeel van de professionele schermen die we getest hebben. In wide gamut-modus bedraagt de afwijking 1,84 in de vergelijking met de AdobeRGB-kleurruimte, met een standaarddeviatie van 1,11. 

  • Kleurafwijking
  • Color checker-afwijking
  • SD Color checker

De grijsafwijking is ook zeer laag, zij het niet zo exceptioneel als bij de kleurafwijking. We komen met 2,58 ruim onder de voor het menselijk oog kritische grenswaarde van 3 aan - daaronder is een afwijking vrijwel niet waar te nemen. In de AdobeRGB-meting is de grijsafwijking slechts 1,55 (!) met een standaarddeviatie van 0,22. 

  • Grijsafwijking
  • SD Grijsafwijking

Gamma 

De gemiddelde gammawaarde is met 2,14 ook prima. In wide gamut-modus vertoont die met 2,04 een iets grotere afwijking, maar nog altijd binnen de marges van wat acceptabel is.

  • Gemiddeld gamma
  • Afwijking van 2,2
  • SD gamma

Asus RoG Swift PG27UQ

Kijkhoeken

Onze kijkhoekmetingen laten zowel de afname in helderheid zien als ook de kleurafwijking. Daarnaast geven we hier ook de standaarddeviatie weer. Die is gebaseerd op de deelmetingen van de basis- en steunkleuren, plus 100% en 75% wit. Als de standaarddeviatie laag is, neemt de helderheid van alle kleuren in dezelfde mate af. Is deze hoger, dan is sprake van een kleurverschuiving. 

De kijkhoeken van de Asus RoG Swift PG27UQ zijn bijzonder goed, niet alleen horizontaal, maar ook van boven en onder is er weinig helderheidsverlies en is de kleurfout relatief gering. In de praktijk betekent het dat iedereen om je heen kan meegenieten van de bijzondere weergave van het scherm. Als je een van de early adopters bent, kan je wellicht dus nog wat terugverdienen op de aanschafprijs met toegangskaartjes voor een zacht prijsje.

Kijkhoekmetingen links

  • Helderheid
  • Kleurafwijking
  • Standaarddeviatie

Kijkhoekmetingen rechts

  • Helderheid
  • Kleurafwijking
  • Standaarddeviatie

Kijkhoekmetingen boven

  • Helderheid
  • Kleurafwijking
  • Standaarddeviatie

Kijkhoekmetingen onder

  • Helderheid
  • Kleurafwijking
  • Standaarddeviatie

 

Gaming: responstijd en inputlag

De Asus RoG Swift PG27UQ is voor alles een gamingmonitor, dus we voeren op dit onderdeel een uitgebreide serie tests uit. Hieronder tonen we zowel de rise als fall tijd afzonderlijk, samen met de gecombineerde waardes. We voeren de tests uit in de standaardmodus, met maximale overdrive en bij de optimale instelling. De optimale overdrive-waardes definiëren we als zo laag mogelijke gecombineerde rise/fall responstijden, die bovendien gepaard gaan met een zo laag mogelijke overshoot. Anders gezegd: een responstijd van 4 ms en een overshoot van 60% is wat ons betreft minder wenselijk dan een responstijd van 15 ms en een overshoot van 5%. Overshoot en undershoot zorgen immers voor storende artefacten rond bewegende delen van het beeld. Met name bij contrastrijke kleurovergangen kan je dan dikke witte dan wel zwarte randen zien. Die zijn naar onze mening storender dan lichte ghosting.

De standaardinstelling is feitelijk al voldoende snel om zonder ghosting 144 beelden per seconde weer te geven. Met maximale overdrive is het scherm nog sneller, met een nog acceptabele overshoot van 14%. De optimale stand is wat ons betreft de middelste, met 10% overshoot en nog altijd razendsnelle responstijden. Het panel is echt next-gen, dit zijn prestaties die vooralsnog geen enkel ips- of va-scherm evenaart.

Reactietijd, standaardinstelling

  • 20-80
  • 80-20
  • 20-80-20
  • 0-100
  • 100-0
  • 0-100-0

Reactietijd, overdrive maximaal

  • 20-80
  • 80-20
  • 20-80-20
  • 0-100
  • 100-0
  • 0-100-0

  • Overshoot
  • Undershoot

Reactietijd, overdrive optimaal

  • 20-80
  • 80-20
  • 20-80-20
  • 0-100
  • 100-0
  • 0-100-0

  • Overshoot
  • Undershoot

Input lag

Bij de input lag-metingen constateren we helaas toch enige input lag. Pakweg 16 ms meer dan het minimum dat we elders meten bij de Leo Bodnar test, en in de vergelijking met een crt komen we zelfs hoger uit - maar omdat de fijnmazigheid daar beperkt is tot 16 ms, moeten we hierbij wel opmerken dat het hier gaat om iets meer dan die waarde - het zit dus eerder in de buurt van de 16 dan van de 32 ms.

  • Boven
  • Onder
  • Midden
  • Versus CRT

Energieverbruik

Net als andere hdr-monitoren met een hoge piekhelderheid is de Asus RoG Swift PG27UQ niet zuinig te noemen. Bij zwartweergave valt het alles mee, maar met maximale helderheid meten we in sdr-modus al meer dan 100 watt energieverbruik. In hdr-modus komen we tot 114W.

  • Helderheid maximaal, wit
  • Helderheid maximaal, zwart

Genormaliseerd op een helderheid van 150 cd/m² is de Asus nog altijd een van de minst zuinige schermen, het verbruik ligt niet eens zo gek ver onder dat van de 43-inch Philips Momentum.

  • 150 cd/m², wit
  • 150 cd/m², zwart

Het verbruik in stand-by is hoog. We hebben tot lange tijd na uitzetten van het systeem gewacht, en de resultaten meerdere keren gecheckt, maar de fans in de monitor blijven nog lang nadat deze geen signaal meer krijgt werken. Ook na een fabrieksreset, ook bij gebruik van de 'displayport deep sleep' modus - die op sommige van onze systemen de irritante bijwerking had dat het scherm soms opeens even op zwart ging. Direct na het uitgaan verbruikt het scherm nog zo'n 25 watt overigens. Pas een kwartier nadat de fans stoppen - en hoe lang dat duurt lijkt mede afhankelijk te zijn van de omgevingstemperatuur, maar dat kunnen we niet met zekerheid zeggen - daalt het stand-byverbruik naar 0,4 watt. Gezien de aanschafprijs vermoedelijk niet het eerste waar je je zorgen over maakt, maar op jaarbasis kan dit wel aantikken. Een fysieke aan/uitschakelaar tussen monitor en stopcontact zetten is vermoedelijk geen slecht idee.

  • Stand-by
  • Uit

Specificaties en testresultaten

Op deze pagina vind je volledige specificaties en testresultaten van de Asus RoG Swift PG27UQ.

Algemeen
 
MerkAsus
ProductnaamRoG Swift PG27UQ
Productcode90LM03A0-B01370
DetailsProductinfo
Paneeleigenschappen
Scherm formaat27 inch
Resolutie3840x2160
Pixeldichtheid163 ppi
PaneeltechniekIPS / PLS / AHVA
Gebogen scherm
BacklightLED
Beeldverhouding16:9
Pixelgrootte0.16 mm
Ondersteuning voor 3D
Touchscreen
Overdrive optie aanwezig
120 Hz
144 Hz
AMD FreeSync
Nvidia G-Sync
Nvidia G-Sync min. freq.24 Hz
Nvidia G-Sync max. freq.144 Hz
Maximale verversingsfrequentie144 Hz
HDR
DisplayHDRDisplayHDR 1000
HDR10
HDR10+
Dolby Vision
HLG
Aansluitingen & functionaliteit
D-Sub (VGA) ingang
DVI ingang
HDMI
Aantal HDMI ingangen1
Hoogst ondersteunde HDMI-versie2.0
DisplayPort
Mini-DisplayPort ingang
Aantal DisplayPort ingangen1
DisplayPort uitgang
Hoogst ondersteunde DisplayPort versie1.4
Thunderbolt
USB Type-C
Picture-in-Picture on-screen
Picture-by-Picture on-screen
3,5mm jack audio uit
3,5mm jack audio in
Geïntegreerde USB HUB
USB versie3.0
Geïntegreerde luidsprekers
Geïntegreerde webcam
Geheugenkaartlezer
Geïntegreerde TV-tuner
Fysieke eigenschappen
Afmeting - Breedte63.3 cm
Afmeting - Hoogte44.1 cm
Afmeting - Diepte32.5 cm
In hoogte verstelbaar
Minimum hoogte bovenrand44.1 cm
Maximum hoogte bovenrand56.4 cm
Maximaal in hoogte verstelbaar12.3 cm
Portretmodus
BeugelbevestigingVesa 100mm
Gewicht9.235 kg
KleurZwart/Grijs
Eigenschappen fabrikantopgave
Aantal kleuren1070 mln
AdobeRGB
Reactietijd4 ms
Helderheid600 cd/m²
Contrastratio1000 : 1
Maximale horizontale kijkhoek178 °
Maximale verticale kijkhoek178 °
Flikker reductie
Stroomverbruik (actief)180 W
Stroomverbruik (in standby)0.5 W
Garantie
Garantie termijn3 jaar
Meegeleverde accessoires
Afstandsbediening
Digitale videokabel meegeleverd
Reactietijden en inputlag
Overdrive standaard aan
Reactietijd (0%-100%)6.7 ms
Reactietijd (100%-0%)3.9 ms
Reactietijd (0%-100%-0%)10.6 ms
Reactietijd (20%-80%)3.8 ms
Reactietijd (80%-20%)6.9 ms
Reactietijd (20%-80%-20%)10.7 ms
Reactietijd OD max (0%-100%)3.1 ms
Reactietijd OD max (100%-0%)3.8 ms
Reactietijd OD max (0%-100%-0%)6.9 ms
Reactietijd OD max (20%-80%)2.1 ms
Reactietijd OD max (80%-20%)3.1 ms
Reactietijd OD max (20%-80%-20%)5.2 ms
Overshoot OD max13 %
Undershoot OD max5 %
Reactietijd OD opt. (0%-100%)3.1 ms
Reactietijd OD opt. (100%-0%)3.8 ms
Reactietijd OD opt. (0%-100%-0%)6.9 ms
Reactietijd OD opt. (20%-80%)2.1 ms
Reactietijd OD opt. (80%-20%)3.1 ms
Reactietijd OD opt. (20%-80%-20%)5.2 ms
Overshoot OD opt.13 %
Undershoot OD opt.5 %
Naam stand OD opt.Extreme
Input lag laag (boven)18.4 ms
Input lag gemiddeld (midden)23.8
Input lag hoog (onder)30.0 ms
Beeldopbouwtijd11.6 ms
Input lag 4K laag (boven)17.4 ms
Input lag 4K gemiddeld (midden)21.7 ms
Input lag 4K hoog (onder)25.4 ms
Energieverbruik
Energieverbruik 150 cd/m² (wit)54.9 W
Energieverbruik 150 cd/m² (zwart)53.8 W
Energieverbruik helderheid maximaal (wit)93.7 W
Energieverbruik helderheid maximaal (zwart)92.8 W
Energieverbruik (standby)0.4 W
Energieverbruik (uit)0.4 W
Standaardweergave helderheid en contrast
Standaardweergave profielinstelling monitorNormal
Helderheid minimaal wit27.26 cd/m²
Helderheid maximaal wit615.8 cd/m²
Helderheid maximaal zwart0.55 cd/m²
Contrast maximale helderheid1119.6 : 1
Contrast transverse 150 cd/m²1151 : 1
Contrast checkerboard 150 cd/m²1109 : 1
Fullscreen helderheid wit 150 cd/m²149.51 cd/m²
Fullscreen helderheid zwart 150 cd/m²0.13 cd/m²
Contrast full screen 150 cd/m²1150.1 : 1
HDR piekhelderheid Chromecast1223.5 cd/m²
HDR Beeldkwaliteit - Standaard preset
Geteste beeldpresetNormal
Max helderheid - HDR modus (full screen)1126.31 cd/m²
Max helderheid - HDR modus (5% window)1417.4 cd/m²
Min helderheid - HDR modus0.17 cd/m²
Gemiddeld dE ICtCp grayscale tracking (w/o Lum)2.63
Gemiddeld dE ICtCp grayscale tracking (w Lum)13.70
Gemiddeld dE ICtCp color checker (w/o Lum)2.39
Gemiddeld dE ICtCp color checker (w Lum)6.94
Dekking Rec.2020 kleurruimte78.3 %
Dekking DCI P3 kleurruimte92.2 %
Dekking Rec.709 kleurruimte99.2 %
HDR Beeldkwaliteit - Preset met maximale piekhelderheid
Geteste beeldpresetNormal
Max helderheid - HDR modus (full screen)1126.31 cd/m²
Max helderheid - HDR modus (5% window)1329.83 cd/m²
Min helderheid - HDR modus0.02 cd/m²
Gemiddeld dE ICtCp grayscale tracking (w/o Lum)2.52
Gemiddeld dE ICtCp grayscale tracking (w Lum)5.83
Gemiddeld dE ICtCp color checker (w/o Lum)2.39
Gemiddeld dE ICtCp color checker (w Lum)6.94
Dekking Rec.2020 kleurruimte78.3 %
Dekking DCI P3 kleurruimte92.2 %
Dekking Rec.709 kleurruimte99.2 %
HDR beeldkwaliteit - optimale preset
Naam beeldpresetNormal
Max. helderheid (full screen)1126.31 cd/m²
Max. helderheid (5% window)1329.83 cd/m²
Min. helderheid (full screen)0.02 cd/m²
Contrast (4x4 checkerboard)1643 : 1
Contrast (full screen)66492 : 1
Gemiddeld dE ICtCp grayscale tracking (w/o Lum)2.52
Gemiddeld dE ICtCp grayscale tracking (w Lum)5.83
Gemiddeld dE ICtCp color checker (w/o Lum)2.39
Gemiddeld dE ICtCp color checker (w Lum)6.94
Dekking Rec.2020 kleurruimte78.3 %
Dekking DCI-P3 kleurruimte92.2 %
Dekking Rec.709 kleurruimte99.2 %
Uniformiteit
Laagste t.o.v. hoogste wit91 %
Gemiddelde t.o.v. hoogste wit96 %
Laagste helderheid wit136.51 cd/m²
Hoogste helderheid wit150.00 cd/m²
Laagste t.o.v. hoogste zwart90 %
Gemiddelde t.o.v. hoogste zwart93 %
Laagste helderheid zwart0.13 cd/m²
Hoogste helderheid zwart0.14 cd/m²
Kijkhoeken
45° links rest. helderheid45 %
45° links gem. kleurafwijking ΔE 200015.6
45° links SD kleurafwijking ΔE 20003.9
45° rechts rest. helderheid45 %
45° rechts gem. kleurafwijking ΔE 200015.5
45° rechts SD kleurafwijking ΔE 20003.9
45° boven rest. helderheid30 %
45° boven gem. kleurafwijking ΔE 200020.4
45° boven SD kleurafwijking ΔE 20006.2
45° onder rest. helderheid30 %
45° onder gem. kleurafwijking ΔE 200020.8
45° onder SD kleurafwijking ΔE 20006.5
Standaardmodus kleurweergave
Gemeten kleurruimtesRGB
Helderheid wit 150 cd/m²149.65 cd/m²
Helderheid zwart 150 cd/m²0.13 cd/m²
Kleurtemperatuur wit6114 K
Afwijking van ideale kleurtemperatuur386 K
Contrast 150 cd/m² (standaardmodus)1151 : 1
Dekking standaard gamut98.9 %
Kleurafwijking wit ΔE 20003.7
Kleurafwijking grijs 80 ΔE 20003.36
Kleurafwijking grijs 65 ΔE 20002.92
Kleurafwijking grijs 50 ΔE 20002.57
Kleurafwijking grijs 35 ΔE 20002.42
Kleurafwijking zwart ΔE 20001.06
Kleurafwijking huid donker ΔE 20000.16
Kleurafwijking huid licht ΔE 20001.47
Kleurafwijking hemelsblauw ΔE 20001.54
Kleurafwijking bladgroen ΔE 20001.16
Kleurafwijking bloemblauw ΔE 20001.57
Kleurafwijking blauwgroen ΔE 20001.89
Kleurafwijking oranje ΔE 20001.19
Kleurafwijking paars blauw ΔE 20001.28
Kleurafwijking middenrood ΔE 20001.01
Kleurafwijking paars ΔE 20001.75
Kleurafwijking geelgroen ΔE 20001.06
Kleurafwijking oranjegeel ΔE 20001.7
Kleurafwijking blauw ΔE 20001.7
Kleurafwijking groen ΔE 20001.09
Kleurafwijking rood ΔE 20000.35
Kleurafwijking geel ΔE 20001.38
Kleurafwijking magenta ΔE 20001.39
Kleurafwijking cyaan ΔE 20001.58
Kleurafwijking 100% Rood ΔE 20000.64
Kleurafwijking 100% Groen ΔE 20000.68
Kleurafwijking 100% Blauw ΔE 20001.11
Kleurafwijking 100% Cyaan ΔE 20002.42
Kleurafwijking 100% Magenta ΔE 20000.83
Kleurafwijking 100% Geel ΔE 20001.02
SD color checker afwijking ΔE 20000.81
Gem. color checker afwijking ΔE 20001.53
SD kleurafwijking ΔE 20000.5
Gem. kleurafwijking ΔE 20001.25
Gamma 0%2.2
Gamma 10%2.00
Gamma 20%2.12
Gamma 30%2.18
Gamma 40%2.23
Gamma 50%2.25
Gamma 60%2.28
Gamma 70%2.29
Gamma 80%2.28
Gamma 90%2.25
Gamma 100%2.2
SD gamma0.11
Gemiddeld gamma2.19
Gamma (afwijking van 2,2)0.01
Grijsafwijking 0% ΔE 20001.06
Grijsafwijking 10% ΔE 20002.28
Grijsafwijking 20% ΔE 20001.58
Grijsafwijking 30% ΔE 20001.42
Grijsafwijking 40% ΔE 20001.81
Grijsafwijking 50% ΔE 20002.25
Grijsafwijking 60% ΔE 20002.41
Grijsafwijking 70% ΔE 20002.62
Grijsafwijking 80% ΔE 20002.88
Grijsafwijking 90% ΔE 20003.43
Grijsafwijking 100% ΔE 20003.80
SD grijsafwijking ΔE 20000.73
Gem. grijsafwijking ΔE 20002.29
sRGB kleurweergave X-Rite i1 Display Pro & Basic Pro 2
Helderheid wit 150 cd/m²385.90 cd/m²
Helderheid zwart 150 cd/m²0.35 cd/m²
Kleurtemperatuur wit6130 K
Afwijking van ideale kleurtemperatuur370 K
Contrast 150 cd/m² (sRGB modus)1103 : 1
Dekking gamut98.9 %
Kleurafwijking wit ΔE 20003.27
Kleurafwijking grijs 80 ΔE 20002.97
Kleurafwijking grijs 65 ΔE 20002.5
Kleurafwijking grijs 50 ΔE 20002.04
Kleurafwijking grijs 35 ΔE 20001.86
Kleurafwijking zwart ΔE 20001.13
Kleurafwijking huid donker ΔE 20000.64
Kleurafwijking huid licht ΔE 20001.13
Kleurafwijking hemelsblauw ΔE 20000.99
Kleurafwijking bladgroen ΔE 20000.82
Kleurafwijking bloemblauw ΔE 20001.05
Kleurafwijking blauwgroen ΔE 20001.46
Kleurafwijking oranje ΔE 20000.47
Kleurafwijking paars blauw ΔE 20000.69
Kleurafwijking middenrood ΔE 20000.76
Kleurafwijking paars ΔE 20000.83
Kleurafwijking geelgroen ΔE 20000.85
Kleurafwijking oranjegeel ΔE 20000.86
Kleurafwijking blauw ΔE 20000.66
Kleurafwijking groen ΔE 20000.72
Kleurafwijking rood ΔE 20000.33
Kleurafwijking geel ΔE 20000.78
Kleurafwijking magenta ΔE 20000.79
Kleurafwijking cyaan ΔE 20001.04
Kleurafwijking 100% Rood ΔE 20000.55
Kleurafwijking 100% Groen ΔE 20000.73
Kleurafwijking 100% Blauw ΔE 20000.86
Kleurafwijking 100% Cyaan ΔE 20002.08
Kleurafwijking 100% Magenta ΔE 20000.62
Kleurafwijking 100% Geel ΔE 20000.84
SD kleurafwijking ΔE 20000.72
Gem. kleurafwijking ΔE 20001.14
Gamma 0%1.28
Gamma 10%2.00
Gamma 20%2.12
Gamma 30%2.18
Gamma 40%2.22
Gamma 50%2.24
Gamma 60%2.26
Gamma 70%2.27
Gamma 80%2.27
Gamma 90%2.23
Gamma 100%2.27
SD gamma0.22
Gemiddeld gamma2.14
Gamma (afwijking van 2,2)0.06
Grijsafwijking 0% ΔE 20001.11
Grijsafwijking 10% ΔE 20000.94
Grijsafwijking 20% ΔE 20001.13
Grijsafwijking 30% ΔE 20001.34
Grijsafwijking 40% ΔE 20001.65
Grijsafwijking 50% ΔE 20002.00
Grijsafwijking 60% ΔE 20002.17
Grijsafwijking 70% ΔE 20002.35
Grijsafwijking 80% ΔE 20002.70
Grijsafwijking 90% ΔE 20003.27
Grijsafwijking 100% ΔE 20003.82
SD grijsafwijking ΔE 20000.86
Gem. grijsafwijking ΔE 20001.98
AdobeRGB X-Rite i1 Display Pro & Basic Pro 2
Helderheid wit 150 cd/m²147.94 cd/m²
Helderheid zwart 150 cd/m²0.14 cd/m²
Kleurtemperatuur wit6343 K
Afwijking van ideale kleurtemperatuur157 K
Contrast 150 cd/m² (AdobeRGB modus)1057 : 1
Dekking gamut98.7 %
Kleurafwijking wit ΔE 20002.15
Kleurafwijking grijs 80 ΔE 20001.93
Kleurafwijking grijs 65 ΔE 20001.46
Kleurafwijking grijs 50 ΔE 20001.2
Kleurafwijking grijs 35 ΔE 20001.19
Kleurafwijking zwart ΔE 20000.98
Kleurafwijking huid donker ΔE 20001.83
Kleurafwijking huid licht ΔE 20002.41
Kleurafwijking hemelsblauw ΔE 20001.93
Kleurafwijking bladgroen ΔE 20000.33
Kleurafwijking bloemblauw ΔE 20000.94
Kleurafwijking blauwgroen ΔE 20001.96
Kleurafwijking oranje ΔE 20003.9
Kleurafwijking paars blauw ΔE 20000.77
Kleurafwijking middenrood ΔE 20002.91
Kleurafwijking paars ΔE 20001.04
Kleurafwijking geelgroen ΔE 20000.64
Kleurafwijking oranjegeel ΔE 20003.5
Kleurafwijking blauw ΔE 20000.81
Kleurafwijking groen ΔE 20001.09
Kleurafwijking rood ΔE 20003.45
Kleurafwijking geel ΔE 20001.8
Kleurafwijking magenta ΔE 20002.55
Kleurafwijking cyaan ΔE 20002.65
Kleurafwijking 100% Rood ΔE 20004.42
Kleurafwijking 100% Groen ΔE 20002.67
Kleurafwijking 100% Blauw ΔE 20002.46
Kleurafwijking 100% Cyaan ΔE 20003.86
Kleurafwijking 100% Magenta ΔE 20004.13
Kleurafwijking 100% Geel ΔE 20000.32
SD kleurafwijking ΔE 20001.16
Gem. kleurafwijking ΔE 20002.04
Gamma 0%0.76
Gamma 10%2.00
Gamma 20%2.12
Gamma 30%2.17
Gamma 40%2.21
Gamma 50%2.22
Gamma 60%2.24
Gamma 70%2.25
Gamma 80%2.23
Gamma 90%2.19
Gamma 100%2.20
SD gamma0.31
Gemiddeld gamma2.1
Gamma (afwijking van 2,2)0.1
Grijsafwijking 0% ΔE 20000.98
Grijsafwijking 10% ΔE 20001.68
Grijsafwijking 20% ΔE 20001.07
Grijsafwijking 30% ΔE 20000.72
Grijsafwijking 40% ΔE 20000.89
Grijsafwijking 50% ΔE 20001.08
Grijsafwijking 60% ΔE 20001.11
Grijsafwijking 70% ΔE 20001.12
Grijsafwijking 80% ΔE 20001.37
Grijsafwijking 90% ΔE 20001.91
Grijsafwijking 100% ΔE 20002.13
SD grijsafwijking ΔE 20000.41
Gem. grijsafwijking ΔE 20001.24

Afbeeldingen

Conclusie

De Asus RoG Swift PG27UQ is de beste gamingmonitor die je op dit moment kunt kopen. Laat daar geen twijfel over bestaan. Qua kleurechtheid, responstijden, kijkhoeken en uniformiteit is het een superieur afgesteld beeldscherm, dat de rest van de markt ver achter zich laat. De implementatie van hdr, de combinatie van resolutie en verversingsfrequentie en ja, de toegevoegde waarde van G-sync, maken het tot een scherm dat vrijwel geen competitie heeft - alleen de Acer Predator X27, op papier nagenoeg identiek en marginaal minder duur, maakt een kans om de PG27UQ naar de kroon te steken.

Asus RoG Swift PG27UQ

Dat wil niet zeggen dat er niets te klagen is. De grote smet op het blazoen van deze monitor is de wijze waarop hij omspringt met de videodata. Door deze te comprimeren middels lossy YUV422-compressie word je gedwongen te schakelen naar een andere verversingsfrequentie wanneer je wisselt tussen game en bureaublad. De Windows-desktop is hierdoor zeker in hdr-modus niet erg prettig om te gebruiken bij 422-codering.

Daarnaast zijn er de schoonheidsfoutjes: hoorbare actieve koeling, wat onvoorspelbaar gedrag van de displayport-verbinding en een aanvankelijk behoorlijk hoog verbruik in stand-by. Die zaken zijn naar onze mening alle te vergeven in een eerstegeneratieproduct, maar je kan er maar beter vooraf rekening mee houden.

De input lag is iets waar wij niet over kunnen vallen - het is amper 16 ms - maar puristen en twitch gamers zullen om deze reden er wellicht de neus voor ophalen. Voor sommigen gaat er nu eenmaal niets boven een 14-inch xga-beeldbuis. De realiteit is dat de aansturing van de full array local dimming backlight enige vertraging met zich meebrengt: het beeld moet worden geanalyseerd en de verlichting wordt fijnmazig lokaal aangepast. Dat fald voor een halo zorgt zien we eveneens eerder als feature dan als bug: het is inherent aan deze techniek. Als je je stoort aan dat soort dingen en je wilt toch een hdr-monitor, zit er weinig anders op dan te wachten op een oled-beeldscherm, of een oled-tv te kopen - met het inbrandrisico vandien. Aan de andere kant, je kan een aardige oled-tv kopen voor de prijs van de PG27UQ, en nog behoorlijk wat overhouden ook. 

Dat brengt ons op de prijs - we kunnen er niet omheen: 2500 euro (of 2700) is gewoon te veel voor een monitor. De enige markt waarin dat soort prijzen acceptabel zijn, is die voor professionals, die de investering kunnen terugverdienen. Dat ga je niet doen met de PG27UQ - als je een pro-gamer bent, zal je eerder kiezen voor een compacter model met nog hogere verversingsfrequentie, maar hoe dan ook ga je niet beter gamen van wat onder de streep vooral mooier beeld is.

Wat je wel doet, is gamen met meer plezier. Natuurlijk is het equivalent van een aardige vliegvakantie voor het hele gezin, een kleine tweedehands auto of een serieuze start van een wijnkelder niet een bedrag dat iedereen voor 'gameplezier' wil neertellen. Is gaming het enige wat je doet, dan is de kans klein dat je een monitor als deze kunt betalen. Werk je 60 uur in de week en zijn een paar uurtjes high-end gaming waar jij het meest plezier en ontspanning aan beleeft? Dan moet je de PG27UQ serieus overwegen. Beter wordt het vermoedelijk voorlopig niet, dus je investeert hiermee ook in de toekomst van je hobby. 

Voor de meesten van ons blijft het bij een onbereikbare droom, net als een Pagani Zonda of een eersteklas vliegreis. Eén ding is zeker, een betere gamingmonitor dan deze hebben we nog nooit getest. Een Ultimate Product award is dan ook onvermijdelijk.


Asus RoG Swift PG27UQ


Besproken product

Vergelijk  

Product

Prijs

Ultimate Asus RoG Swift PG27UQ

Asus RoG Swift PG27UQ

  • 27 inch
  • 3840x2160
  • 163 ppi
  • IPS / PLS / AHVA
  • Nvidia G-Sync
  • 144 Hz
  • HDR
  • HDMI
  • DisplayPort
  • 4 ms
  • 600 cd/m²
  • 1000 : 1

1.860,00 €

7 winkels
0
*