AMD Radeon RX 590 review: geen pensioen voor Polaris

105 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. AMD Radeon RX 590
  2. 2. Polaris: alweer of nog steeds?
  3. 3. Testprocedure
  4. 4. Benchmarks: 3DMark Firestrike / Timespy
  5. 5. Benchmarks: Unigine Superposition
  6. 6. Benchmarks: Assassin's Creed Origins (DX11)
  7. 7. Benchmarks: Battlefield 1 (DX12)
  8. 8. Benchmarks: F1 2018 (DX11)
  9. 9. Benchmarks: Far Cry 5 (DX11)
  10. 10. Benchmarks: Forza Motorsport 7 (DX12)
  11. 11. Benchmarks: Ghost Recon: Wildlands (DX11)
  12. 12. Benchmarks: GTA V (DX11)
  13. 13. Benchmarks: Rise of the Tomb Raider (DX12)
  14. 14. Benchmarks: The Witcher 3: Blood & Wine (DX11)
  15. 15. Benchmarks: Total War: Warhammer II (DX12)
  16. 16. Benchmarks: Wolfenstein II: The New Colossus (Vulkan)
  17. 17. Benchmarks: Hardware.Info GPU Prestatiescore 2018-2
  18. 18. Testresultaten: Stroomverbruik
  19. 19. Overklokken en undervolten
  20. 20. Conclusie
  21. 21. Besproken producten
  22. 22. Reacties

AMD Radeon RX 590

Tweeënhalf jaar na de RX 480 met de Polaris-architectuur wordt de gpu opnieuw gebruikt in een nieuwe videokaart: de AMD Radeon RX 590. Op welke prestaties kun je rekenen? Wij legden AMD's chip op de testbench, hier lees je onze bevindingen!

De grote vernieuwing in het mainstream segment van videokaarten kwam in de zomer van 2016 eindelijk. Nadat het 28nm-proces veel langer was gebruikt dan oorspronkelijk de planning, kwam er met de RX 480 en de GTX 1060 dan toch de nodige vernieuwing en verbetering met gpu's die op 16 en 14 nanometer werden gemaakt. Hogere kloksnelheden, een lager energieverbruik en een betere transistordichtheid kenmerkten de nieuwe videokaarten, die ten tijde van introductie bovendien ook nog heel betaalbaar waren.

De RX 480 kon op redelijk wat vlakken de concurrentie aan met de GTX 1060, en bleek in het prijssegment van 200 tot 250 euro een populaire kaart voor gamers die vloeiend van 1080p willen genieten of zich voorzichtig aan 1440p willen wagen. Daar bleef het echter niet bij, want AMD introduceerde 10 maanden later alweer de opvolger met de RX 580, die de strijd aan moest gaan met eveneens later geïntroduceerde en snellere versie van de GTX 1060. De RX 580 was in feite een RX 480 met hogere kloksnelheden, wat naast iets hogere prestaties een wat minder gunstig effect had op het energieverbruik.

AMD Radeon RX 580 8GB

Vandaag markeert de derde stap voor Polaris, want AMD brengt nu de RX 590 uit. Het modelnummer wekt de indruk dat deze kaart duidelijk sneller is dan een RX 580, en volgens AMD zelf resulteert de 15 procent hogere kloksnelheid in zo'n 12 procent betere prestaties. Wat AMD precies gedaan heeft om dit te bereiken en hoe de prestaties er daadwerkelijk voorstaan, lees je in deze review!

De Radeon RX 590 krijgt een adviesprijs van 279 Amerikaanse dollar mee, wat neerkomt op 299 euro inclusief btw. Overigens is de RX 590 geen vervanger van de RX 580, beide videokaarten blijven in AMD's portfolio bestaan.

Polaris: alweer of nog steeds?

De Polaris-chip op de RX 590 is een van de minder spannende releases van dit jaar. Er zijn 2304 shaders op basis van de 36 Compute Units aanwezig, identiek aan de RX 480 en RX 580. Er is 8GB gddr5 aanwezig, opnieuw identiek aan wat de twee genoemde kaarten hebben. Ook de geheugenbus is 256-bit en - je raad het al - dat resulteert in een precies gelijke 256 GB per seconde aan geheugenbandbreedte. Nog heel even ging het gerucht dat de RX 590 een Polaris-chip met 2560 shaders zou hebben, zoals die in de Xbox One X gebruikt wordt. Helaas mocht het niet zo zijn, en de kloksnelheid blijft dan als het enige noemenswaardig verschil over.

Een gpu die in desktopkaarten oorspronkelijk op 1266 MHz moest draaien, en die in een volgende refresh opgekrikt is naar 1340 MHz, nóg harder op z'n staart trappen zien we normaal gesproken alleen overklokkers doen. Maar de hardwarefabrikant zelf schuwt er in dit geval ook niet voor om Polaris - die op de RX 580 dus al 6 procent werd overgeklokt - nog eens 15 procent (!) harder te laten draaien. AMD zegt dat dit goed mogelijk is terwijl het energieverbruik niet de spuigaten uitloopt dankzij het 12nm-proces waarop de RX 590 is gebakken. Dit is in feite een geoptimaliseerde versie van het 14nm-proces, en die overstap hebben we eerder al gezien van de eerste naar de tweede generatie Ryzen-processors. Desondanks is het opgegeven tdp wel toegenomen van 185 watt op de RX 580 naar 225 watt op de RX 590. 

3D-chip Radeon RX 480 8GB Radeon RX 580 8GB Radeon RX 590 8GB
Codenaam Polaris 10 Polaris 20 niet bekend
Architectuur GCN 1.3 GCN 1.3 GCN 1.3
Rekenkernen 2304 cores 2304 cores 2304 cores
Kloksnelheid 1120 MHz 1257 MHz 1469 MHz
Kloksnelheid boost 1266 MHz 1340 MHz 1545 MHz
Transistors 5700 mln 5700 mln 5700 mln
Die-grootte 232 mm² 232 mm² 232 mm²
Productieprocedé 14 nm 14 nm 12 nm
TDP 150W 185W 225W
Geheugengrootte 8192 MB 8192 MB 8192 MB
Type geheugen GDDR5 GDDR5 GDDR5
Geheugensnelheid 2000 MHz 2000 MHz 2000 MHz
Geheugenbus 256 bit 256 bit 256 bit
Bandbreedte 256 GB/s 256 GB/s 256 GB/s

Doelgroep

Op basis van bovenstaande specificaties zien we dus geen heftige wijzigingen, en de RX 590 zal dan ook geen noemenswaardig upgrade zijn voor gebruikers van een RX 480 of RX 580. AMD stelt zelf dat de RX 590 vooral een logische keuze zal zijn voor wie nog gebruik maakt van een oudere gpu op basis van het 28nm-proces of zelfs daarvoor.

Daarnaast zegt de fabrikant een gat in prestaties te zien tussen de RX 580 en GTX 1060 aan de ene kant, en de RX Vega 56 en GTX 1070 aan de andere kant. Niet geheel toevallig zijn dat ook twee verschillende prijssegmenten, die AMD nu dus wil opvullen met zijn Radeon RX 590-videokaart.

Geen referentiekaart, wel custom modellen

Van de RX 590 wordt geen referentiekaart uitgebracht, en komen er dus enkel custom modellen van de verschillende aib's op de markt. Voor vandaag met de lancering blijft het beperkt tot vier stuks: de Asus Radeon RX 590 Strix (OC), de Sapphire Radeon RX 590 Nitro+, de XFX Radeon RX 590 Fatboy en de PowerColor Red Devil RX 590. Uiteraard komen er later ook nog andere modellen uit, zoals bijvoorbeeld de recent gelekte ASRock RX 590 Phantom Gaming.

Navraag bij AMD leert ons dat er in ieder geval geen gddr5x-versie van de RX 590 zal komen, en ook een RX 590 met sneller 9 Gbps-geheugen lijkt er niet te komen. Het opgegeven tdp van 225 geldt als referentie, en waar nodig kunnen fabrikanten hier met custom modellen van afwijken.

Gamebundel

Om de RX 590 ten tijde van lancering aantrekkelijker te maken, levert AMD een gamebundel in combinatie met de videokaart. Deze bestaat uit Devil May Cry 5, The Division 2 en Resident Evil 2, die alle 3 gratis te verkrijgen zijn als de meegeleverde couponcode voor 6 april 2019 is verzilverd. Controleer daarvoor eerst wel of de betreffende winkel of webshop ook meedoet aan deze actie.

Testprocedure

De RX 590 hebben wij samen met andere 3D-chips getest volgens onze nieuwe 2018-2 testmethode. Daarvoor hebben we nog eens goed gekeken naar onze testsuite wat betreft relevantie, actualiteit en bias van de games en benchmarks. Aangezien er geen referentiekaart van de RX 590 bestaat, hebben wij voor deze review een Sapphire Radeon RX 590 Nitro+ teruggeklokt naar referentiesnelheden.

Testconfiguratie

Voor de benchmarks maken we gebruik van een testsysteem met de volgende specificaties:

Benchmarks

De volgende benchmarks vind je terug in deze review:

  • 3DMark Firestrike Extreme / Ultra (DX11)
  • 3DMark Timespy (DX12)
  • Unigine Superposition
  • Assassin's Creed Origins (DX11)
  • Battlefield 1 (DX12)
  • F1 2018 (DX11)
  • Far Cry 5 (DX11)
  • Forza Motorsport 7 (DX12)
  • Ghost Recon: Wildlands (DX11)
  • Grand Theft Auto V (DX11)
  • Rise of the Tomb Raider (DX12)
  • The Division (DX12)
  • The Witcher 3: Blood and Wine (DX11)
  • Total War Warhammer II (DX12)
  • Wolfenstein II: The New Colossus (Vulkan)

We testen de games in deze resoluties / settings:

  • 1920x1080 (Full HD) - Medium
  • 1920x1080 (Full HD) - Ultra / Highest
  • 2560x1440 (WQHD) - Medium
  • 2560x1440 (WQHD) - Ultra / Highest
  • 3840x2160 (Ultra HD) - Medium
  • 3840x2160 (Ultra HD) - Ultra / Highest

Op basis van de scores van de tien genoemde games berekenen we de Hardware.Info GPU-prestatiescore, die in feite voor elk van de resoluties/settings het gemiddelde van de gemeten framerates is. Deze GPU-prestatiescore geeft met één blik de beste indruk van de prestaties van videokaarten.

Driverversies

Op de testresultatenpagina van een 3D-chip vind je boven de resultaten van elk spel een extra regel met de gebruikte driverversie. Hardware.Info hertest vrijwel continu 3D-chips als daar aanleiding voor is (bijvoorbeeld game- of driverupdates met impact op de prestaties) én herziet minstens drie keer per jaar de gebruikte set games, wat tevens gepaard gaat met een grondige check of de resultaten nog actueel zijn.

Gemiddelde framerate en 99e percentiel frametime

In de grafieken op de volgende pagina's vind je telkens in eerste instantie gemiddelde framerates, ofwel het gemiddelde aantal beelden per seconde dat een videokaart kan berekenen. Daarnaast doen we waar mogelijk ook een 99e percentiel frametime analyse, om het minimale prestatieniveau van GPU's in kaart te brengen. De tijd die het kost om beelden binnen een 3D-game en dus binnen onze benchmark te renderen varieert van frame tot frame. Bij de 99e percentiel analyse worden de rendertijden van alle individuele frames opgeslagen. Daarna gooien we de 1% langzaamste frames weg - dit om vreemde invloeden van incidentele externe oorzaken uit de analyse te houden. De hoogste rendertijd van de resterende 99% van de frames (oftewel: het langzaamste frame) is de 99e percentiel frametijd. Die 99e percentiel frametijd rekenen we daarna weer terug naar een minimum FPS-waarde.

Benchmarks: 3DMark Firestrike / Timespy

Firestrike is een DX11-benchmark van 3DMark waarin realtime graphics worden gerenderd. De Timespy-benchmark is van dezelfde maker afkomstig, maar op basis van de DX12-api.

In 3DMark Firestrike valt de RX 590 nog precies tussen de 580 en Vega 56 in, maar op Extreme en Ultra gaat de Vega er vandoor en blijft de nieuwe Polaris beperkt tot een voorsprong van 8 procent op de RX 580.

In Timespy is er een verbetering van 9 á 10 procent in de score ten opzichte van de RX 580, en is de kaart zo'n 15 tot 17 procent sneller dan de GTX 1060.

  • Firestrike
  • Firestrike Graphics
  • Firestrike Extreme
  • Firestrike Ultra

  • Timespy
  • Timespy Graphics

Benchmarks: Unigine Superposition

De Unigine Superposition 3D-benchmark draait in de Unigine 2-engine onder zowel OpenGL als DX11 en toont resultaten in Full HD en Ultra HD resoluties en maakt gebruik van state-of-the-art rendering technieken. De benchmark werd in april 2017 uitgegeven en stelt hedendaagse videokaarten behoorlijk op de proef. Wij draaien de benchmark in DirectX 11.

In Unigine Superposition lukt het de RX 590 om nipt de GTX 1060 te verslaan, waar de RX 580 zijn concurrent juist voor zich moest laten.

  • 1080p high - score
  • 1080p high
  • 4K optimized - score
  • 4K optimized

Benchmarks: Assassin's Creed Origins (DX11)

Assassin's Creed Origins draait in DX11 en maakt gebruik van de Anvil Next 2.0-engine.

In deze game zien we dat de hogere kloksnelheid van de RX 590 hem een klein voordeel geeft ten opzichte van de RX 580 en GTX 1060, die juist overwegend gelijk scoren. De Vega 56 en GTX 1070 leveren prestaties van een andere niveau waar de RX 590 niet aan kan tippen.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Benchmarks: Battlefield 1 (DX12)

Battlefield 1 maakt gebruik van de Frostbite-engine en draaien we in DirectX 12 modus.

De game lijkt niet onder de indruk te zijn van de hogere clocks, en de RX 590 komt slechts enkele procenten boven zijn voorganger uit. In de frametimes zien we dat de hogere kloksnelheden in enkele gevallen wel tot betere resultaten leiden.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Frametimes

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Benchmarks: F1 2018 (DX11)

F1 2018 is ontwikkeld door Codemasters en draait op DX11.

Bij deze game zijn er dan weer wel duidelijk betere framerates en frametimes voor de RX 590. F1 2018 lijkt daarmee de hogere kloksnelheden van de nieuwe Polaris meer op prijs te stellen.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Frametimes

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Benchmarks: Far Cry 5 (DX11)

Far Cry 5 draait op de Dunia Engine in de DX11-api, en heeft extra optimalisaties voor Radeon-kaarten gekregen.

De RX 590 komt hier 6 tot 8 procent hoger uit dan de RX 580, en die voorsprong is op lagere kwaliteitsinstellingen nog wat hoger. Het is niet genoeg om de GTX 1070 bij te houden, maar wel om de GTX 1060 ruim voor te blijven.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Benchmarks: Forza Motorsport 7 (DX12)

Forza Motorsport 7 werkt middels de Forza Tech-engine exclusief in DX12.

Het is een spannende race tussen de RX 590 en GTX 1060 op ultra instellingen, maar op medium pakken de Radeons overtuigend de winst.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Benchmarks: Ghost Recon: Wildlands (DX11)

Ghost Recon: Wildlands is een open world game gebaseerd op de Anvil Next-engine, gebruik makend van DirectX 11. Het spel is voorzien van GameWorks-effecten en mede daardoor uiterst zwaar.

Hier is de RX 590 zo'n 8 á 9 procent sneller dan de RX 580. Het verschil met de GTX 1060 is vrijwel even groot.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Benchmarks: GTA V (DX11)

GTA V draait op RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), en doet het traditioneel goed op Nvidia-videokaarten. De ingebouwde benchmark meet zelf zowel framerates als frametimes in verschillende segmenten.

De hoger geklokte RX 590 ziet een verbetering ten opzichte van de RX 580, maar het is in geen enkel scenario genoeg om de GTX 1060 te verslaan. Dit is voor de frametimes ook het geval.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Frametimes

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Benchmarks: Rise of the Tomb Raider (DX12)

Rise of the Tomb Raider is een adventure game die gebruik maakt van DirectX 12 in de Foundation-engine.

In Rise of the Tomb Raider is de voorsprong van de RX 590 op zijn voorganger consistent 10 procent. Ondanks dat dit de grootste verbetering is die we tot nu toe hebben gezien, blijft de GTX 1070 buiten bereik voor de vernieuwde Polaris.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Benchmarks: The Witcher 3: Blood & Wine (DX11)

The Witcher 3 is een action role-playing game gebaseerd op de Red Engine 3 en gebruik makend van DirectX 11.

Ook in The Witcher meten we scores die 8 á 9 procent hoger liggen dan de RX 580.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Frametimes

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Benchmarks: Total War: Warhammer II (DX12)

Total War: Warhammer II is een RTS-game gebaseerd op de Warscape-engine.

Hier doet de RX 590 het enkele procenten beter dan de RX 580.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Benchmarks: Wolfenstein II: The New Colossus (Vulkan)

Wolfenstein II is een game die gebruik maakt van de id Tech 6-engine en exclusief op de Vulkan-api werkt.

Deze game lijkt zo goed als niks te geven om gpu-kloksnelheid als het op framerates, want de RX 590 scoort vrijwel gelijk aan de RX 580. Vermoedelijk valt er met meer rekenkernen en een hogere geheugenbandbreedte wel meer te winnen. De frametimes zijn daarentegen wel beter op de RX 590.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Frametimes

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Benchmarks: Hardware.Info GPU Prestatiescore 2018-2

De Hardware.Info GPU Prestatiescore 2018-2 is de gemiddelde framerate in alle geteste games.

De Prestatiescore op 1440p ultra laat zien dat de RX 590 gemiddeld genomen 6 procent sneller is dan de RX 580, en 14 procent sneller is dan de GTX 1060 6 GB. De nieuwe Radeon loopt op die resolutie 17 procent achter op de GTX 1070, terwijl dat voor de RX 580 22 procent betreft. Ook op de andere resoluties is het verschil tussen de RX 580 en RX 590 tussen de 6 en 7 procent, uiteraard in het voordeel van de RX 590.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 1440p ultra
  • 4K med

Testresultaten: Stroomverbruik

Voor het stroomverbruik gebruiken we een pci-e risercard waarmee we het verbruik geïsoleerd van de rest van het systeem kunnen meten. De grafieken in deze test tonen dus enkel het verbruik van de kaarten, niet van het hele systeem. We meten het verbruik zowel idle (gemiddelde van vijf minuten) als onder load. De load test is een gemiddeld verbruik tijdens een minuut in de Rise of the Tomb Raider benchmark in Ultra HD met maximale settings.

In idle zien we dat de RX 590 net even wat minder energie nodig heeft dan de RX 580. Dat is opvallend, aangezien we op beide videokaarten een vergelijkbare spanning van tussen de 0,75V en 0,8V zien. Onder andere het 12nm-proces van de RX 590 en een beter geoptimaliseerde bios kunnen hier de oorzaak van zijn.

Onder volle belasting zien we juist dat de RX 590 een hele slok meer lust. De videokaart blijft weliswaar nog netjes binnen het opgegeven tdp, maar daarmee is het verbruik 14 procent hoger dan de RX 580 en zelfs gelijk aan dat van een RX Vega 56. De hogere kloksnelheid van de RX 590 op dezelfde Polaris-chip komt dus niet helemaal 'voor niks'.

In onderstaande grafiek zie je de verdeling van het stroomverbruik onder load; groen = totaal, blauw = PEG-connector 1, paars = PEG-connector 2, rood = stroom vanuit het PCI-Express slot.

De oplettende lezer zal opvallen dat in onderstaande grafiek de waarden van de blauwe, paarse en rode balken opgeteld telkens net niet gelijk is aan het totaalverbruik uit de groene balk. Dat komt omdat videokaarten ook nog een heel klein beetje vermogen over de 3,3V lijn via het PCI-Express slot verbruiken. Dat hebben we in het totale vermogen ook meegerekend, maar niet verder uitgesplitst.

  • Groen = totaal
  • Blauw = PEG-connector 1
  • Paars = PEG-connector 2
  • Rood = Stroom vanuit het PCI-Express slot

Overklokken en undervolten

Om te kijken waartoe de Polaris-chip op 12nm in staat is, hebben wij de RX 590 overgeklokt. Daarbij kwamen wij uiteindelijk uit op een kloksnelheid van 1690 MHz (+9,4%), en het geheugen draaide op de maximaal instelbare 2250 MHz (+12,5%). Dit leverde in Time Spy een 8,6 procent hogere score van 5755 punten op, en voor de Graphics score bedroeg dat 5284 punten, wat een verbetering van 9,4 procent is.

Overclock RX 590 OC RX 590
Kloksnelheid gpu 1690 MHz 1545 MHz
Kloksnelheid geheugen 2250 MHz 2000 MHz
Time Spy score 5755 punten 5300 punten
Time Spy Graphics score 5284 punten 4832 punten

Undervolten

Naast het overklokken hebben we ook een undervolt losgelaten op onze RX 590. Daarvoor hebben we eerst de kloksnelheid verlaagd naar dat van de RX 580, om tevens te kunnen zien of het 12nm-proces met een lagere spanning overweg kan. De RX 590 met undervolt en de RX 580 draaien in deze test dus allebei op 1340 MHz. Uiteindelijk kregen we het voltage van de RX 590 ingesteld op 900 mV, wat onder belasting neerkomt op zo'n 937 mV, en een piek van 950 mV liet zien. We hebben daarbij benchmarks meerdere keren gedraaid om de stabiliteit te controleren.

Met de undervolt komt het totale verbruik van de RX 590 ingesteld op 1340 MHz uit op 146 watt. Dat is 51 watt (26 procent) lager dan de RX 580 op standaardinstellingen, terwijl de scores in de benchmarks slechts 3 tot maximaal 4 procent lager liggen.

Undervolt RX 590 UV RX 590 RX 580 RX 480
Kloksnelheid gpu 1340 MHz 1545 MHz 1340 MHz 1266 Mhz
Kloksnelheid geheugen 2000 MHz 2000 MHz 2000 MHz 2000 Mhz
Core voltage 900 mV 1150 mV 1150 mV 1150 mV
Max. voltage 950 mV 1200 mV 1200 mV 1200 mV
Verbruik load totaal 146 W 223 W 197 W 163 W
Firestrike score 12744 punten 14246 punten 13139 punten -
Firestrike Graphics score 14600 punten 16473 punten 15095 punten -
Firestrike Extreme score 6200 punten 6985 punten 6457 punten -
Firestrike Ultra score 3267 punten 3663 punten 3377 punten -
Time Spy score 4673 punten 5300 punten 4870 punten -
Time Spy Graphics score 4223 punten 4832 punten 4398 punten -

Conclusie

De Polaris-chip die op de RX 480 zijn intrede deed en op de RX 580 opnieuw verscheen, is door AMD nog steeds niet afgeschreven. Met de RX 590 komt de 2304 shaders-tellende gpu opnieuw het podium op, en met dit toegift van het Polaris-concert liggen de kloksnelheden hoger dan ooit tevoren.

AMD Radeon RX 580 8GB

AMD gebruikt het 12nm-proces om de RX 590 op flink hogere kloksnelheden te laten draaien dan zijn voorganger. De maximale clocks liggen maar liefst 15 procent hoger, en hoewel je daar 6 á 7 procent betere prestaties dan de RX 580 voor krijgt, blijkt dat het energieverbruik niet bovenaan AMD's lijstje stond voor deze release. De RX 590 verbruikt namelijk 14 procent meer dan de RX 580, en komt daarmee qua verbruik op hetzelfde niveau als de RX Vega 56 - een videokaart die tegen de 30 procent betere prestaties biedt.

Tegelijkertijd is een 15 procent hogere core clock met een 14 procent hoger verbruik ook niet per se een slecht resultaat, aangezien de relatie tussen kloksnelheid en verbruik juist allerminst lineair is. Het verbeterde productieprocedé lijkt daarmee dus daadwerkelijk voordelen te bieden. Zoals onze undervolt-test heeft laten zien, had AMD deze verbetering ook kunnen gebruiken om een veel zuinigere videokaart op de markt te brengen. RX 580-prestaties met een 50 watt lager verbruik had wellicht een grotere doelgroep gehad dan degene die nu voor de RX 590 zou kiezen.

Als we kijken naar de opgegeven adviesprijs van 299 euro - met nog onbekende prijzen voor de custom modellen - dan levert de RX 590 geen betere prijs-prestatieverhouding dan de RX 580 doet, zelfs niet tegen de huidige gemiddelde prijzen van luxere uitvoeringen. Daarmee is de RX 590 een veel minder interessante refresh dan waar velen op hadden gehoopt.

Tegenover de GTX 1060 is de RX 590 ook een dubbel verhaal. De Radeon levert weliswaar 12 tot 14 procent betere prestaties dan de GeForce, maar daar staat een twee keer zo hoog energieverbruik tegenover. Dergelijke verschillen zijn geen grap als je veel gamet en aan het einde van het jaar de energierekening bekijkt. Het voordeel van FreeSync maakt dan weer een hoop goed, al was dit natuurlijk ook al zo bij de RX 580 en RX 570. Deze twee kaarten zullen daarmee nog steeds het meeste waar voor je geld bieden, en in combinatie met een FreeSync-monitor de beste game-ervaring voor een bescheiden prijs leveren.


Besproken product

Vergelijk  

Product

Prijs

AMD Radeon RX 590 8GB

AMD Radeon RX 590 8GB

  • 2304 cores
  • 1469 MHz
  • 8192 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 12_0
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
0
*