Samsung C49RG90 review: de eerste superwide gaming monitor - gentlemen, start your engines!

49 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Superwide 2.0
  2. 2. Samsung C49RG90 ontwerp en aansluitingen
  3. 3. Bediening en bijzonderheden
  4. 4. Gamen op superwide
  5. 5. Testmethode
  6. 6. Helderheid, contrast en kleurweergave (SDR)
  7. 7. Helderheid, contrast en kleurweergave (HDR)
  8. 8. Uniformiteit
  9. 9. Kijkhoeken
  10. 10. Gaming: responstijd en inputlag
  11. 11. Energieverbruik
  12. 12. Specificaties, testresultaten en afbeeldingen
  13. 13. Conclusie
  14. 14. Besproken producten
  15. 15. Reacties

Superwide 2.0

Toen we in 2016 de 'superwide' Samsung C49HG90 reviewden, concludeerden we dat het de ultieme gaming monitor van het moment was. Met zijn over the top 49-inch diagonaal, 32:9 beeldverhouding, 144Hz-weergave en hdr-ondersteuning bleef er weinig te wensen over. De tijd staat echter niet stil, en we hebben diverse beeldschermen gezien die in bepaalde opzichten de topper van weleer voorbij wisten te streven. Ook het 49-inch formaat was niet meer exclusief aan het Koreaanse merk voorbehouden. Het was tijd voor een opvolger, en dat is de Samsung C49RG90, die iets biedt wat nog niemand anders heeft: een combinatie van een dubbele qhd-resolutie en een verversingsfrequentie van 120Hz. Gentlemen, start your engines!

Samsung C49RG90

Ons grootste kritiekpunt op de C49HG90 was dat de verticale resolutie wat tegenviel: met 3840x1080 pixels was het scherm feitelijk equivalent aan twee 27-inch full hd-monitoren, en ook in 2016 waren we van die relatief grofkorrelige combinatie al niet bijzonder gecharmeerd. De opvolger C49RG90, ook wel CRG9 genoemd, corrigeert die tekortkoming: dit scherm biedt 5120x1440 beeldpunten. Dat doet het niet als eerste, want alweer de nodige maanden geleden bespraken we de Philips 499P9H, een voor de zakelijke annex kantoorgebruiker bestemde superbreedbeeld met dezelfde resolutie. Ook LG wist voor dezelfde doelgroep een optie te presenteren in de vorm van de op een eigen ips-paneel gebaseerde 49WL95C.

HDR1000 met local dimming

Dat is echter waar de overeenkomsten ophouden, want hoewel Philips hetzelfde door Samsung ontwikkelde va-paneel gebruikt, combineert Samsung dit met een veel geavanceerder wide gamut backlight en local dimming met 12 zones.  Daardoor wist het een DisplayHDR 1000 certificering voor het scherm in de wacht te slepen (de C49HG90 kreeg enige tijd na introductie een firmware update waarmee het DisplayHDR 600 compatibel werd). Naast een hogere resolutie en een hogere verversingsfrequentie moet de CRG9 dus ook een intensere hdr-beleving bieden. 

Dat komt mooi uit, want waar we in 2016 nog schreven dat hdr op een pc een pijnlijke aangelegenheid was, is het inmiddels een behoorlijk goed ondersteunde standaard die in steeds meer games geïntegreerd is. Naar onze mening biedt hdr minstens zo'n grote stap in beeldkwaliteit als die naar ultra hd - idealiter zijn de twee gecombineerd, maar met omgerekend 7,3 miljoen pixels komt de C49RG90 behoorlijk dicht in de buurt van een 4k-resolutie. Sterker, horizontaal gezien is dit zelfs een 5k-scherm: we tellen immers 5120x1440 pixels.

Samsung C49RG90

Iets later, maar de prijs valt mee

Samsung heeft al een klein aantal C49RG90's in de markt gezet, die prompt waren uitverkocht. Het duurde daardoor wat langer voordat we een sample hadden voor een test, reden waarom deze review even op zich heeft laten wachten - er waren ook nog wat vragen die we eerst aan Samsung hebben voorgelegd, wat ook enige vertraging opleverde.

Het goede nieuws is dat de prijs van de C49RG90, hoewel pittig, uiteindelijk meevalt. Aanvankelijk vernamen we dat hij 1499 euro ging kosten (dezelfde prijs waarvoor de voorganger op de markt kwam), maar het bleek bij verschijnen 1249 te zijn, bijna 17% minder. Dat is niet goedkoop, maar voor een state-of-the-art monitor met deze specificaties is het zeker niet te hoog gegrepen. Het is een stuk minder dan je kwijt bent voor een 27-inch 16:9 G-sync HDR monitor (vanaf circa 2000 euro) en ook een heel stuk betaalbaarder dan je voor de 35-inch wqhd-versies daarvan kwijt bent (vanaf bijna 2900 euro). Op moment van schrijven is de C49RG90 slechts bij één winkel leverbaar, die van de beperkte beschikbaarheid gebruik heeft gemaakt de prijs te verhogen, maar van Samsung vernamen we dat een container met verse voorraad onderweg is en dat die voor de adviesprijs in de winkel moet komen te liggen. Wie dus niet na lezing van deze review meteen naar de (virtuele) winkel wil rennen, kan zich met enig geduld ruim 100 euro besparen.

Samsung C49RG90 in het kort

Was de C49HG90 door zijn beperkte verticale resolutie vooral een gaming monitor, de C49RG90 is van alle markten thuis. Met zijn uitstekende kalibratie is hij prima geschikt voor beeldbewerking, en de PbP-functionaliteit maakt hem een perfect alternatief voor twee losse beeldschermen. Dat wil niet zeggen dat dit scherm geen uitstekende keuze is voor gaming: integendeel. Mits je een moderne, voldoende krachtige videokaart hebt, levert gamen in 5120x1440 pixels een ongeëvenaarde ervaring op, die dankzij de zeer goede hdr-weergave in titels die deze ondersteunen nog een extra dimensie krijgt. Heb je eenmaal geraced in 32:9, dan voelt elke smaller scherm als behelpen - en de afwezigheid van randen middenin het beeld is een niet te onderschatten voordeel ten opzichte van multimonitoropstellingen. Met 1249 euro is hij niet goedkoop, maar hij biedt in vrijwel elk opzicht meer dan de bij introductie aanmerkelijk duurdere voorganger. Kortom, wij zijn enthousiast!

  • HDR-implementatie is wat rafelig: 12 zones is niet veel voor dit formaat, 1000 nits wordt soms wel, soms niet behaald in de tests.
  • Kijkhoeken zijn niet geweldig: recht voor het scherm heb je nergens last van, van opzij wordt het beeld snel fletser.
  • (Zeer) lichte backlight bleeding op twee punten aan de bovenrand.
  • Ongeëvenaard meeslepende ervaring in games
  • Uitstekende beeldkwaliteit in SDR en HDR, qua helderheid, contrast en kalibratie.
  • Zeer goede responstijden, geheel geen input lag
  • 250 euro goedkoper bij introductie dan de voorganger, maar in vrijwel elk opzicht een verbetering

Winkel

Prijs BE

Centralpoint.be

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €
Shop: 12 werkdagen

1.254,77 €

Prijsinformatie
1.254,77 €
0,00 €
1.254,77 €
Op voorraad prijsopbouw
Productprijs : 1.254,77 € Verzendkosten BE : 0,00 € Totaalprijs : 1.254,77 €

Art & Craft

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 €
Shop: Voor 22:30u besteld, morgen in huis

1.254,77 €

Prijsinformatie
1.254,77 €
0,00 €
1.254,77 €
Bij toeleverancier prijsopbouw
Productprijs : 1.254,77 € Verzendkosten BE : 0,00 € Totaalprijs : 1.254,77 €

Azerty.nl Nederland

Betaalmogelijkheden
0,00 € + 2,0%
0,00 € + 3,0%
0,00 €
0,00 € + 2,0%
0,00 €
15,00 €
0,00 €
Shop: meer dan 10 werkdagen

1.257,51 €

Prijsinformatie
1.247,51 €
10,00 €
1.257,51 €
Geen voorraad prijsopbouw
Productprijs : 1.247,51 € Verzendkosten BE : 10,00 € Totaalprijs : 1.257,51 €

bol.com Plaza België

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
Shop: Levering in 2 werkdagen

1.278,08 €

Prijsinformatie
1.278,08 €
0,00 €
1.278,08 €
Bij toeleverancier prijsopbouw
Productprijs : 1.278,08 € Verzendkosten BE : 0,00 € Totaalprijs : 1.278,08 €

ITWare.be

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
10,00 €
0,00 €

1.283,50 €

Prijsinformatie
1.283,50 €
0,00 €
1.283,50 €
Geen voorraad prijsopbouw
Productprijs : 1.283,50 € Verzendkosten BE : 0,00 € Totaalprijs : 1.283,50 €

LASystems.be

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 €
Shop: 14 dagen

1.298,44 €

Prijsinformatie
1.298,44 €
0,00 €
1.298,44 €
Geen voorraad prijsopbouw
Productprijs : 1.298,44 € Verzendkosten BE : 0,00 € Totaalprijs : 1.298,44 €

Tones.be

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 €
Bestel en betaal voor 18:00 en je hebt het product morgen in huis.

1.299,00 €

Prijsinformatie
1.299,00 €
0,00 €
1.299,00 €
Op voorraad prijsopbouw
Productprijs : 1.299,00 € Verzendkosten BE : 0,00 € Totaalprijs : 1.299,00 €

Mediamarkt.be

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 €
Officiële dealer

1.299,00 €

Prijsinformatie
1.299,00 €
0,00 €
1.299,00 €
Voorraad onbekend prijsopbouw
Productprijs : 1.299,00 € Verzendkosten BE : 0,00 € Totaalprijs : 1.299,00 €

Coolblue.be

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €
10,00 €
0,00 €
Officiële dealer
Bestel en betaal voor 23:59 en je hebt het product morgen in huis.

1.299,00 €

Prijsinformatie
1.299,00 €
0,00 €
1.299,00 €
Op voorraad prijsopbouw
Productprijs : 1.299,00 € Verzendkosten BE : 0,00 € Totaalprijs : 1.299,00 €

Informatique.nl Nederland

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €
12,50 €
0,00 €
Shop: onbekend
Al acht keer computerwinkel van het jaar!

1.303,95 €

Prijsinformatie
1.299,00 €
4,95 €
1.303,95 €
Geen voorraad prijsopbouw
Productprijs : 1.299,00 € Verzendkosten BE : 4,95 € Totaalprijs : 1.303,95 €

Fnac BE

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €

1.374,48 €

Prijsinformatie
1.374,48 €
0,00 €
1.374,48 €
Op voorraad prijsopbouw
Productprijs : 1.374,48 € Verzendkosten BE : 0,00 € Totaalprijs : 1.374,48 €

senetic.nl Nederland

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 €
Shop: 1

1.481,75 €

Prijsinformatie
1.473,78 €
7,97 €
1.481,75 €
Bij toeleverancier prijsopbouw
Productprijs : 1.473,78 € Verzendkosten BE : 7,97 € Totaalprijs : 1.481,75 €

Micro-Mail.nl Nederland

Betaalmogelijkheden
0,00 €
0,00 €
0,00 €
0,00 €

1.484,45 €

Prijsinformatie
1.477,50 €
6,95 €
1.484,45 €
Bij toeleverancier prijsopbouw
Productprijs : 1.477,50 € Verzendkosten BE : 6,95 € Totaalprijs : 1.484,45 €

Samsung C49RG90 ontwerp en aansluitingen

Samsungs nieuwste gaming topmodel is uiterlijk niet heel anders dan zijn voorganger: de C49RG90 verschilt maar één letter qua naam met de C49HG90 en het design is nagenoeg hetzelfde. Het zo'n 1 meter 20 brede scherm heeft een dunne omlijsting aan de boven- en beide zijkanten, en een wat bredere kin aan de onderrand - vergelijkbaar met de bulk van de luxere beeldschermen op dit moment. De achterzijde is strak zwart plastic, met alleen het Samsung logo in zwart als onderbreking. De aansluitingen gaan schuil achter een uitneembaar klepje, waardoor ook met meerdere kabels aangesloten een opgeruimd uiterlijk mogelijk is.

  • C49RG90 voor
  • C49HG90 voor
  • C49RG90 achter

Samsung C49RG90

Samsung C49HG90

Samsung C49RG90

1 meter 20 breed, 1500R kromming

Het 48,8-inch in diagonaal metende va-paneel telt 5120x1440 pixels, beduidend meer dan de 3840x1080 van de voorganger. Omgerekend ruim 7 miljoen beeldpunten, versus iets minder dan 4 miljoen op de C49HG90. Het paneel staat op een in hoogte verstelbare voet, waarop het kan zwenken en kantelen. Roteren naar portretstand behoort uiteraard niet tot de mogelijkheden. Het paneel is gebogen met een radius van 1500 mm, oftewel 1500R in jargon. Zit je op een afstand van 1,5 meter, dan zit je precies in het midden van een denkbeeldige cirkel waar de C49RG90 in past. Heb je de loterij gewonnen en drie exemplaren aangeschaft, is zo'n afstand wellicht het overwegen waard - gebruik je maar één scherm, dan is een afstand van een centimeter of 50 à 70 logischer. De kromming is de sterkste die momenteel beschikbaar is, maar door de enorme spanwijdte valt het niet eens zo heel erg op.

Nu ja, enorm: twee 27-inch monitoren nemen evenveel of nog iets meer ruimte in beslag, dus wie gewend is aan een dual-monitor opstelling op dit formaat gaat er feitelijk op vooruit: de voet van de C49RG90 neemt minder ruimte in beslag dan twee afzonderlijke dragers. De twee spitse, uiteenlopende delen op het bureau staan genoeg uit elkaar dat je er een toetsenbord tussen kwijt kunt, mocht je echt in het scherm willen kruipen.

QLED met 12 zone local dimming HDR

Samsung introduceerde enige jaren geleden de marketingaanduiding 'qled' als tegenhanger van LG's populaire oled-paneeltechniek. In tegenstelling tot oled betreft qled géén andere technologie dan lcd, maar gaat het hier om een lcd met een backlight dat is verrijkt met quantum dots. Hoewel ook quantum dots als een marketingterm klinkt, is dat geenszins het geval. Deze nanodeeltjes zorgen ervoor dat uitgestraald licht een groter spectrum beslaat, waardoor een hiermee voorzien beeldscherm effectief een grotere kleurruimte en dus meer verzadigde kleuren kan weergeven. De qled-aanduiding past Samsung sinds enige tijd ook toe op monitoren met zo'n backlight, en de C49RG90 beschikt hier ook over.  Het bedrijf belooft 95% dekking van de DCI-P3 kleurruimte, die beduidend groter is dan standaard sRGB.

Deze grote kleurruimte is ook een vereiste voor de genoemde DisplayHDR 1000 certificering, waarover de C49RG90 beschikt (de C49HG90 kreeg kort na introductie een DisplayHDR 600- certificering). Daarnaast moet het scherm een piekhelderheid van 1000 cd/m² bieden op een oppervlak van 10% van het scherm, iets waar we uiteraard in onze test uitgebreid bij stilstaan. Om het voor effectieve hdr-weergave vereiste hoge contrast mogelijk te maken gebruikt Samsung niet alleen een paneel op basis van vertical alignment-techniek, bekend om zijn goede afsluiting van het licht van het backlight en daarmee goede zwartwaardes, maar ook local dimming. Dat houdt in dat het licht van het backlight in delen geheel of gedeeltelijk kan worden gedimd, waarmee het zwartniveau en daarmee het contrast nog aanzienlijk verder toeneemt. Samsung maakt gebruik van 12 afzonderlijke zones, die in een horizontale band naast elkaar over het scherm zijn verdeeld. Elke afzonderlijk oplichtende of dimmende zone is daarmee zo'n 10 cm breed. Dat is niet veel vergeleken met fijnmazige full array local dimming zoals we aantreffen op de 27-inch G-sync HDR-monitoren , die 384 afzonderlijke zones hebben, of de 35-inch varianten met 512 zones. Zoals gezegd, die schermen zijn dan ook aanmerkelijk duurder - in het laatste geval zelfs meer dan twee keer zo duur. Hoe hdr op de C49RG90 in de praktijk uitpakt, komt later in deze review aan bod.

Freesync 2 boven MBRT

Eén ding waar Samsung bij de C49RG90 met geen woord over rept, is 'MBRT' oftewel motion blur reduction technology, een voorziening waar het bedrijf wel nog gewag van maakte bij de C49HG90. Deze komt kortgezegd neer op een scanning backlight, dat in vier vlakken van boven naar onderen aan- en uit kan schakelen op dezelfde frequentie als waarmee het paneel wordt ververst. Dit werkt dan ook alleen vanaf hogere frequenties, anders kunnen mensen het als storend knipperen ervaren. Het voordeel is dat een lcd-monitor zich op die manier meer gedraagt als een crt-monitor, het 'knipperende' backlight reduceert de sample-and-hold karakteristiek waarmee een lcd een afbeelding toont tot de volgende wordt getoond, wat bij beweging voor een vervagingseffect kan zorgen bij de waarnemer. Crt-monitoren laten pixels opgloeien die weer uitdoven voordat het volgende beeld wordt getoond, wat met een scanning backlight wordt geëmuleerd. Samsung heeft deze techniek schijnbaar uit de C49RG90 gelaten - aangezien deze niet compatibel is met een variabele verversingsfrequentie is dat naar onze mening een begrijpelijke keuze: Freesync is juist op dit formaat van grote waarde.

Aansluitingen

Samsung C49RG90

Waar we ook wijzigingen zien ten opzichte van de voorganger, is bij de aansluitmogelijkheden. We tellen één hdmi 2.0-poort (waren er twee op de C49HG90), twee keer standaard displayport 1.4 (één keer standaard, één keer mini op de voorganger), een usb hub met één upstream en vier downstream-poorten, waarvan twee usb 3.0 (superspeed 5 Gb) en twee usb 2.0 (high speed). De tweede usb 3.0-poort (de achterste bezien vanaf de achterzijde) ondersteunt ook snelladen voor bijvoorbeeld een smartphone. De C49HG90 had alleen twee usb 3.0-aansluitingen. De voeding is geïntegreerd, dus hiervoor volstaat een standaard kabel met eurostekker.

Samsung C49RG90

Verder zien we maar liefst vier 3,5mm aansluitingen. Dat is twee meer dan gangbaar (audio in- en uit) - een is voor audio uit van bijvoorbeeld displayport of hdmi audio, een is voor een microfoon - en een is een microfoonuitgang, om aan te sluiten op de microfooningang van een pc, een doorlusoptie dus. De vierde (linksonder in het blokje) is een 'service'-aansluiting, en dus niet voor eindgebruikers bestemd.

Bediening en bijzonderheden

Zoals we van Samsung gewend zijn, bedien je het on-screen menu van de C49RG90 met een mini joystick. Die zit bij deze monitor in de onderrand. Vaak zit die bij Samsung monitoren achter de rechter onderhoek, maar dat is met dit formaat niet praktisch. De oplossing hier is ook niet geheel voor de hand liggend, want het pookje zit niet in het midden maar een stuk naar rechts, waardoor je het niet zonder tasten kunt vinden.

Samsung C49RG90

Er op enige afstand naast zitten nog drie kleine knopjes. Die zijn bestemd om snel een game preset te selecteren, die je in het menu kunt definiëren. De bediening met het pookje vergt enige gewenning, maar werkt in grote lijnen zoals we gewend zijn: met een druk erop roep je een klein menu op, van waaruit je kunt gaan naar het grote menu met alle instellingen (duw pookje naar boven), schakel naar picture-by-picture modus (rechts), schakel uit (onder) of verander de input (links).

Menu

Het menu is zoals we sinds de eerste nieuwe generatie gamingmonitoren van Samsung gewend zijn vormgegeven met de doelgroep in het oog: het ziet er wat aansprekender uit dan het doorsnee monitormenu en voor gamers belangrijke zaken staan centraal en/of bovenaan. Zo kan je met een oogopslag zien hoe de 'Black Equalizer' is geconfigureerd (een gammacorrectie voor middentonen om objecten in donkere delen sneller te zien), wat de responstijd instelling is, op welke frequentie het paneel werkt, of Freesync aan of uit staat en of de 'Low input lag' modus actief is.

Het menu bevat een groot aantal opties om de C49RG90 naar je hand te zetten. Zo zijn er voorkeursinstellingen voor diverse game genres (FPS, RTS, RPG, AOS), naast een Cinema en een sRGB modus. Dan is er nog een High Brightness modus, een Dynamic Contrast modus en een Custom waarin je allerlei variabelen zelf kunt instellen.

Picture-by-picture met beperkingen

Een aparte besprekenswaardige functie van de monitor is picture-by-picture, waarmee je beeld van twee bronnen naast elkaar kan weergeven. Dat is op zich geen bijzonderheid, met name voor zakelijke toepassingen bestemde, maar ook veel van de luxere beeldschermen bieden zo'n mogelijkheid. Feitelijk splits je het scherm in twee delen en toon je bijvoorbeeld links beeld van een laptop en rechts van een desktop. 


Picture-by-picture op één systeem: de C49RG90 wordt nu door Windows benaderd als twee losse qhd-monitoren.

Echter, bij een 16:9-scherm betekent dit meestal dat je ofwel een uitsnede, ofwel een vervormd (uit verhouding getrokken), ofwel een zwart omrand beeld ziet - twee 16:9 signalen naast elkaar zijn natuurlijk niet in een 16:9-verhouding te vatten. Met een 32:9-verhouding is dat daarentegen een koud kunstje. 

Nu kan je twee aparte systemen aansluiten op een C49RG90, maar je kan óók je videokaart met twee kabels verbinden met twee verschillende ingangen van het scherm. Als je het scherm in PbP-modus zet, ziet het scherm twee verschillende signalen en je pc twee verschillende schermen. Zo kan je bijvoorbeeld rechts full screen gamen, en links een stream op Twitch of YouTube, of een browser open hebben staan. Een andere, heel nuttige toepassing: je kan de Windows sneltoetsen (Windows + cursor) benutten om op vier verschillende plekken vensters te docken, waarmee je de breedte veel effectiever benut. Voor productiviteitstoepassingen zouden we om die reden aanraden het scherm standaard in PbP-modus te gebruiken.

Wel zijn er enige kanttekeningen bij de PbP-stand te plaatsen. Zo is de maximale verversingsfrequentie in deze 'split screen' modus 100 Hz in plaats van 120 Hz, Freesync is niet te activeren en je kan ook vrijwel niets aanpassen aan de beeldinstellingen - de gaming en andere presets zijn niet voorhanden, de overdrive is evenmin aanpasbaar. Ook werkt hdr-weergave niet in de PbP-stand. Kortom, je moet veel concessies doen. Aan de andere kant, als je toch met een half oog op een Twitch stream of Reddit zit, kan je allicht ook leven met een minder dan optimale weergave van je game. 

Upgradebare firmware

Net als de eerdere Samsung gamingmonitoren is de C49RG90 door de eindgebruiker te voorzien van nieuwe firmware. Samsung bracht voor de vorige generatie de nodige upgrades uit, en het is dan ook aan te raden de productpagina van de C49RG90 in de gaten te houden voor een nieuwe firmware, waarmee mogelijk nog verbeteringen of functionaliteit worden toegevoegd.

Upgraden kan via de primaire usb 3.0-poort; de handleiding bevat een duidelijk instructie voor de procedure.

Easy Setting Box

Zoals veel monitorfabrikanten levert Samsung een stukje software om het beeld op te delen in virtuele kwadranten. Er is een flink aantal verdelingen beschikbaar in deze Easy Setting Box toepassing, die je bovendien kunt aanpassen door de gidslijnen te verslepen. Met een pictogrammetje in de taakbalk van elk venster kan je dat met een muisklik in het gewenste kwadrant doen belanden.

We lopen voor deze toepassing ongeveer net zo warm als voor die  van andere merken: het is een wat teleurstellende ervaring, van de ca. 2004 Installshield wizard tot en met de afwezigheid van snelkoppeltoetsen, onnodige open ruimtes tussen de deelgebieden, minder dan trefzekere drag 'n' drop functionaliteit en bovenal: afwezige integratie met Windows shortcut toetscombinaties. Het is zonde, omdat deze hoeveelheid schermruimte schreeuwt om een efficiënte, voortreffelijk werkende window manager, maar het is helaas par for the course. Wij zouden zeggen: laat de software links liggen, stuur het scherm in niet-gaming toepassingen aan in de PbP-stand (uitgezonderd wellicht beeldbewerkingstoepassingen) en gebruik de Windows snelkoppelingen om vensters op vier posities 'aan de randen' van de twee virtuele schermen te docken.

Gamen op superwide

Uiteraard kunnen we niet voorbijgaan aan de ervaring van gamen op 'superwide' oftewel een 32:9-verhouding. In een apart artikel zullen we daar uitgebreider op in gaan met de nodige benchmarks en nog veel meer screenshots, maar we willen in elk geval een indruk delen in deze review. Die is, kort gezegd, dat gamen op dit formaat geweldig is.

Het eerste goede nieuws: alle games waarmee we hebben getest (onze standaard 3D chip test suite van dit moment) konden de volledige resolutie benutten, van zwarte randen links en rechts was geen sprake. Uiteraard hebben we het dan over relatief recente 'triple-A' titels, maar ook een wat oudere game als GTA5 benutte elke pixel.

Vanaf RX 5700 XT of RTX 2060 Super

Je hebt een stevige videokaart nodig (denk aan minimaal een AMD Radon RX 5700 XT of een Nvidia GeForce RTX 2060 Super), maar die heeft aan 7,37 miljoen pixels toch weer een wat minder fikse kluif dan aan 8,29 miljoen pixels en dat zie je terug in de framerates. Zolang je de beeldkwaliteit op medium houdt, kan je met genoemde 'instappers' rekenen op framerates van pakweg 60 tot bijna 120 fps, afhankelijk van de game. Voordeel van de Radeon RX 5700 XT: Freesync 2 werkt vlekkeloos, en dat is prettig want op zo'n groot scherm is tearing een stuk storender zichtbaar dan op een minder breed exemplaar. 'G-sync compatibiliteit' kregen we tijdens het testen overigens nog niet aan de praat. Met snellere kaarten zijn de prestaties uiteraard nog beter, al blijven 'ultra' settings zelfs voor RTX 2080 en 2080 Ti een stevige kluif. 

32:9 is een uitdaging voor games

Dat brengt ons wel op een heikel punt: met name met laatstgenoemde kaart (in theorie de ideale partner) hadden we veel uitdagingen tijdens het benchmarken. Games die naadloos draaien in ultra hd, vertoonden vreemde crashes en hangers bij benchmarken in 5120x1440. Ook andere kaarten hadden daar last van - van de 11 games die we testten waren er maar een paar titels die volkomen probleemloos werkten. Uiteraard is benchmarken iets anders dan gamen en zullen de ervaringen wisselen, maar het is niet onwaarschijnlijk dat games minder getest worden op 32:9 dan op 16:9 - sommige engines kunnen zich erin verslikken. Een van de paar titels die probleemloos werkte, was The Witcher III, bekend om zijn enorm fraaie, grote spelwereld.


The Witcher III

Dat gezegd hebbende, is gamen op zo'n breed scherm een ongeëvenaarde ervaring. Natuurlijk, je kan met een triple-monitor setup nog verder de breedte in (3x full hd is immers 5760, en 3x qhd zelfs 7680 pixels), maar schermranden blijven storend, hoe optimaal je een game ook kan configureren met randcompensatie. Racegames voelen sneller, strategy games overzichtelijker (de van rand tot rand strekkende legers in Total War: Warhammer 2 zijn nóg indrukwekkender dan op 16:9), role playing games meeslepender. De stedelijke omgeving in GTA V oogt weidser en levendiger, en in first person shooters zorgt de panoramische weergave voor een nog intensere beleving én heb je potentieel een tactisch voordeel als je het blikveld (field of view) kunt aanpassen.


Total War: Warhammer 2 op 5120x1440


Grand Theft Auto V op 5120x1440

Met een grotere 'fov' bekijk je de spelwereld namelijk vanuit een grotere hoek, en steeds meer games bieden deze mogelijkheid - dankzij het al jaren groeiende aanbod aan ultrawide 21:9-monitoren. Het is wel interessant om te zien hoe games hiermee omgaan, in bijvoorbeeld Wolfenstein II: The New Colossus zorgt de maximale kijkhoek van 120 graden voor een soort fisheye effect dat wat onwerkelijk kan aandoen - en soms voor bizarre vertekeningen, zoals van de armen van het spelpersonage wanneer je onder water zwemt. 

  • Battlefield 5 55 graden FOV
  • Battlefield 5 105 graden FOV

Wolfenstein II met 120 graden field of view

HDR

Natuurlijk hebben we ook gekeken naar de hdr-weergave, in onder meer Battlefield 5 en Far Cry 5. Het effect is zonder meer uitstekend zichtbaar, meer nog dan bij de C49HG90. De sdr-weergave is al prima, maar de extra dynamiek voegt beslist een extra dimensie toe in games die het ondersteunen. Helaas is het niet mogelijk hier screenshots van te tonen, aangezien noch onze site, noch het jpg-bestandsformaat, noch de meeste monitoren deze correct kunnen weergeven. In de praktijk is het beperkte aantal zones eigenlijk zelden een issue, al zul je bij een heldere maan in een duistere nacht in een game als Far Cry 5 wat eerder een halo zien dan op een (veel duurdere) monitor met full array local dimming backlight.

Meer binnenkort in een apart artikel met veel meer screenshots en benchmarks, maar het moge duidelijk zijn: gamen in 5120x1440 is mogelijk met de huidige generatie videokaarten, en wij zijn zeer enthousiast over de ervaring in de praktijk op de Samsung C49RG90.

Testmethode

Onze testprocedure maakt gebruik van een X-Rite i1 Display Pro colorimeter en een X-Rite i1 Basic Pro spectrofotometer, waarmee we de colorimeter voor elke schermtest kalibreren. Met behulp van een 3D-geprint hulpstuk kunnen we met deze colorimeter ook kijkhoeken meten. Voor de analyse van de meetgegevens gebruiken we een zelf ontwikkelde workflow in SpectraCal CalMAN 2018.

We testen monitoren op een groot aantal aspecten. We meten ze in de basis 'zoals ze uit de doos komen', maar indien er een sRGB-modus is, meten we die ook apart. Datzelfde geldt voor een AdobeRGB-modus. Een uitzondering zijn monitoren die 'uit de doos' op een duidelijk groter kleurbereik zijn ingesteld - dan vergelijken we met een corresponderend kleurbereik. Standaard is de referentie de sRGB-kleurruimte.

Voor onze testprocedure stellen we monitoren met behulp van onze colorimeter in op een helderheid van 150 cd/m² (of een waarde die daar zo dicht mogelijk bij in de buurt komt). Die helderheid is representatief voor wat je in de meeste scenario's zal gebruiken in een normaal verlichte ruimte, en kan bovendien door vrijwel alle beeldschermen worden weergegeven. Door alle schermen op dezelfde helderheid van wit in te stellen, creëren we een gelijk speelveld. We meten uiteraard de maximale helderheid, en daarnaast het contrast en stroomverbruik daarbij.  Metingen worden uitgevoerd nadat de monitoren een half uur zijn opgewarmd. Hieronder bespreken we kort de afzonderlijke testonderdelen.

Helderheid en contrast (SDR)

We meten helderheid en contrast in zowel 150 cd/m² als de maximale helderheid, alsmede de zwartwaarde in beide instellingen. Ook kijken we naar de minimale helderheid, oftewel de helderheid van wit wanneer we de helderheidsinstelling (brightness) tot het minimum reduceren. Daarnaast meten we het contrast tussen een wit en een zwart vlak, omgeven door een 50% grijs vlak (transverse meting), het checkerboard contrast met een raster van 5x3 afwisselend witte en zwarte velden, en het maximale contrast tussen een volledig wit en een volledig zwart vlak.

Kleurweergave (SDR)

We voeren kleurmetingen volgens de CIE2000-norm uit. Deze meting is gebaseerd op een groot aantal deelmetingen, de zogenaamde 'Color checker', waarbij naar een flink aantal veel voorkomende tinten wordt gekeken. Ook hier tonen we naast de gemiddelde waarde de standaarddeviatie, om een indruk te geven van de mate waarin de deelmetingen fluctueren - hoe kleiner het getal, des te constanter is de mate van afwijking. Dit geldt ook voor de grijswaardemetingen, die we in twintig stappen doen voor een nauwkeuriger resultaat. Daarnaast tonen we bij elk getest product een schermafdruk van een zogenaamde saturation sweep om de afwijkingen van de basis- en steunkleuren in het hele kleurbereik inzichtelijk te maken. Uiteraard tref je bij elk getest product schermafdrukken van de kleurmeting- en color checker-resultaten.

Helderheid en contrast (HDR)

Voor het testen van de hdr-weergave van monitoren hebben we recent een nieuwe testprocedure in gebruik genomen, die lijkt op de testprocedure die we al langer voor hdr-televisies gebruikten. We gebruiken dezelfde meetapparatuur als voor sdr-metingen, maar maken gebruik van de nieuwe dE ICtCp berekeningen. Deze sluiten beter aan bij het grotere kleur- en helderheidsbereik van hdr-signalen dan de bestaande dE 2000-eenheid en geeft meer weging aan fouten bij lagere helderheden. Indien een scherm meerdere hdr-modi heeft, hebben we die getest. We noteren vervolgens de resultaten van de optimale modus. Die definiëren we als de stand waarin minimaal de volgens het DisplayHDR-keurmerk vereiste piekhelderheid wordt behaald (of zo dicht mogelijk wordt benaderd). Zijn er meerdere standen waarin dat het geval is, dan is de optimale modus de stand waarin de hdr-kleurweergave volgens de meetresultaten het beste is, bij een zo hoog mogelijke piekhelderheid.

Complicerende factor bij contrastmetingen in hdr is dat betere hdr lcd-schermen gebruikmaken van local dimming om het schijnbare contrast te verhogen. Zelfs zonder local dimming kan een lcd-scherm al een theoretisch oneindige contrastwaarde noteren, door de backlight bij weergave van zwart simpelweg uit te zetten. In praktijk is dat natuurlijk weinig zinvol, omdat het contrast binnen een beeld niet toeneemt. Om die reden meten we in hdr-modus zowel de fullscreen-contrastwaarde (de helderheid van een volledig wit scherm, gedeeld door die van een volledig zwart scherm) als het contast met een 4x4-checkerboard in beeld, waarbij om en om witte en zwarte vlakken worden vertoond. Zo zien we of de local dimming implementatie in praktijk meerwaarde kan bieden om het schijnbare contrast te verhogen. Ook dan nog spelen andere factoren als de zichtbaarheid van halo's (wat samenhangt met het native contrast en de kijkhoeken van het paneel, plus de manier waarop verschillende zones worden verlicht) en de snelheid van de local dimming implementatie echter een belangrijke rol.

Kleurweergave (HDR)

We noteren op het vlak van kleurweergave twee verschillende meetresultaten: één met eventuele afwijkingen van de gewenste helderheid meegenomen in de score, en één zonder dat fouten in helderheid worden meegewogen. Je ziet in het eerste resultaat over het algemeen veel hogere afwijkingen terug, omdat hdr-capabele schermen de helderheid van het signaal richting hun maximaal mogelijke helderheid vaak met een lichte curve 'afrollen'. Dergelijke tone mapping klopt in principe niet. Zou een monitor de zogenoemde Perceptual Quantizer (PQ) curve, de opvolger van de traditionele gammacurve voor hdr-materiaal, perfect volgen tot de maximale helderheid van het paneel, dan wordt alle informatie daarboven geclipt, wat in praktijk lelijk is.

Uniformiteit

Voor de uniformiteitsmeting kijken we als eerste naar de verhouding tussen de laagste helderheid in een wit vlak ten opzichte van de hoogste gemeten helderheid, uitgedrukt als percentage. Bijvoorbeeld, het minst heldere deel van het scherm was 77% van de helderheid van het helderste deel. Daarnaast meten we de verhouding tussen het gemiddelde van een meting op 15 deelpunten en de hoogste helderheid. Daarnaast doen we de uniformiteitsmeting nu ook met een zwart scherm, zodat we ernstige clouding en backlight bleeding in beeld krijgen, indien daarvan sprake is. Alle uniformiteitsmetingen resulteren in vijf schermafdrukken per getest scherm: de uniformiteit van zwart, van wit, de contrastverhouding op alle (15) meetpunten, de kleurtemperatuur uniformiteit en de relatieve kleurverschillen ten opzichte van het midden, uitgedrukt als DeltaE-waarde.

Kijkhoeken

Het beste beeld krijg je als je loodrecht naar een scherm kijkt, maar wat als je er niet geheel recht voor zit? Om het gedrag van een scherm in kaart te brengen onder een scherpere kijkhoek, meten we onder een hoek van 45 graden de resterende helderheid en de kleurverandering ten opzichte van het midden, uitgedrukt als DeltaE-waarde. Die is gebaseerd op het gemiddelde van rood, groen, blauw, cyaan, magenta en geel, plus 100% en 75% wit. Omdat we ook de standaarddeviatie berekenen van die deelmetingen, kunnen we ook een indicatie geven of er een kleurverschuiving plaatsvindt: een grote sd betekent dat een of meer deelmetingen flink afwijkt en er dus een kleurverschuiving optreedt.

Naast de gemiddelde kleurafwijking tonen we bij elk getest product middels een schermafdruk ook nog de afwijking van grijs ten opzichte van het midden vanuit elk van de vier gemeten hoeken, waarbij een eventuele kleurverschuiving ook duidelijk wordt.

Gaming

Voor gaming doeleinden testen we de reactiesnelheid, de overshoot en undershoot en de input lag. Voor de eerste drie gebruiken we een fotosensor met een Waverunner 6100 oscilloscoop, voor de input lag test gebruiken we zowel een visuele vergelijking met een CRT (beeldbuis) monitor met behulp van hogesnelheid foto-opnames, als (waar mogelijk) een Leo Bodnar input lag tester. Deze tester is voor het uitgangssignaal beperkt tot 1920x1080; onze ervaring is dat de resultaten bij schermen met een hogere resolutie soms slecht reproduceerbaar, cq onvoorspelbaar zijn. Daarom vermelden we die resultaten niet altijd bij hogere resolutieschermen.

Energieverbruik

We meten het energieverbruik niet alleen op 100% helderheid (wit, zwart, standby en uit), maar doen we metingen van wit en zwart beeld bij 150 cd/m². Zo ontstaat een realistischer en beter vergelijkbaar beeld van het daadwerkelijk verbruik van de geteste schermen in de praktijk. 

Weergave resultaten op productpagina's 

De testprocedure genereert een (zeer) grote hoeveelheid data. We nemen die vrijwel in zijn geheel in onze database op om deze te tonen. Hierdoor zijn de pagina's met testresultaten van monitoren behoorlijk lang. We hebben geprobeerd het overzichtelijk te houden met behulp van tussenkopjes. Eerst worden reactietijden en input lag getoond, vervolgens het energieverbruik. Daarna volgt een klein blok met basisresultaten van helderheid en contrast, gevolgd door een uitgebreid blok met uniformiteitsresultaten. Daarna de kijkhoekwaardes en vervolgens de kleurmetingen in standaardweergave. Indien er een sRGB-modus in het scherm aanwezig is, volgt een identiek blok met de resultaten van de metingen in die modus, en hetzelfde geldt voor een eventuele AdobeRGB-modus.

In de vergelijking

Veel vergelijkingsmateriaal is er niet voor 5120x1440 pixels tellende monitoren. We vergelijken de C49RG90 (rood balkje) met zijn voorganger (groen balkje) en de Philips 499P9H en LG 49WL95C (zwarte balkjes), en daarnaast een selectie van wide qhd-gaming monitoren met een resolutie van 3440x1440. Bij de hdr-tests vergelijken we met een aantal monitoren die hdr weer kunnen geven en niet pe rse vergelijkbare resolutie, afmetingen of verhouding hebben.

Helderheid, contrast en kleurweergave (SDR)

We beginnen met de beoordeling van de beeldkwaliteit bij standaard dynamisch bereik, en wel met helderheid en contrast. De maximale helderheid van wit is volgens de claim van Samsung 600 cd/m², maar dat getal is wat verwarrend: die waarde halen we in hdr-modus, maar niet bij een standaard dynamisch bereik. Daar blijft de meter steken op 350 cd/m², wat overigens meer dan voldoende is voor alle normale doeleinden (lees: alles behalve hdr video's of games). De minimale helderheid is met zo'n 30 cd/m² prettig laag (fijn in het donker), maar wel minder duister dan bij de voorganger. De geclaimde 600 cd/m² is eerder de minimale piekhelderheid in hdr, of de 'typische helderheid in hdr'.

De gemeten 350 cd/m² in sdr is nog altijd hoger dan de 262 cd/m² die we maten bij voorganger C49HG90 - maar uit de doos maakt die monitor gebruik van motion blur reduction technology, Samsungs naam voor black frame insertion. Dat heeft merkbare impact op de helderheid. De Philips 499P9H, gebaseerd op hetzelfde lcd-paneel maar met een ander backlight, bereikt een aanzienlijk hogere maximale helderheid. De LG 49WL95C komt op praktisch hetzelfde resultaat als de C49RG90 uit. De takeaway is voornamelijk dat er geen omstandigheid denkbaar is waarin de C49RG90 niet voldoende helder is. De minimale helderheid komt uit op 30 cd/m², mooi laag (en belangrijk voor gamen in het donker), maar wel wat hoger dan bij de illustere voorganger. Wederom ligt dat vermoedelijk aan het toepassen van screen blanking door dat model.

  • Max. helderheid wit
  • Min. helderheid wit

Bij de zwartwaarde meting zien we de C49RG90 weer in de hoogste regionen van de grafiek, net als zijn voorganger en andere modellen met een paneel op basis van va-techniek.

  • Helderheid zwart 150 cd/
  • Helderheid zwart maximaal

Het levert de Samsung C49RG90 een uitstekend contrast op, in de lastigste checkerboard-meting komen we uit op net geen 2700:1. Het maximale sdr-contrast is zelfs 3500:1, maar dat zegt weinig over gebruik in de praktijk.

  • Contrast 150 cd/m²
  • 5x3 Checkerboard contrast
  • Contrast max. helderheid

 

Kleurweergave (SDR)

Samsung C49RG90

De sdr-kleurweergave beoordelen we op een aantal verschillende aspecten. Om te beginnen meten we de kleurruimte die het scherm in de standaardmodus benut. Dit komt grotendeels overeen met de dci-p3 kleurruimte in het geval van de C49RG90, welke meer verzadigde kleurweergave mogelijk maakt dan standaard srgb. We komen uit op 91,2% dekking van het P3 gamut, iets minder dan de 95% die Samsung belooft.

Vervolgens kijken we naar de kleurtemperatuur van wit bij de standaardinstelling. Die is bij de C49RG90 met 6508 K nagenoeg perfect, vrijwel identiek aan de beoogde 6500 K. Het betekent dat wit niet te blauw of te rossig is, en de kleuren vrij zijn van een ongewenste zweem.

Kleur- en grijswaardenafwijking

Kijken we nader naar de kleurweergave, dan evalueren we de afwijking ten opzichte van standaardwaardes voor een groot aantal kleuren en tinten. Dit doen we op basis van de CIE2000-norm en drukken we uit als een delta E-waarde. Hierbij nemen we ook de standaarddeviatie mee: simpel gezegd geeft die een indicatie van de mate waarin de deelmetingen waarop de gemiddelde afwijkingen gebaseerd zijn, afwijken van die gemiddelde meting. In de schermafdrukken zie je een grafische weergave van deze metingen. Daar vind je ook de zogenaamde saturation sweep, die laat zien in welke mate de hoofd- en steunkleuren, dus RGB en CMY, afwijken van de gewenste waardes in een continuüm van geheel wit naar de genoemde kleuren bij maximale verzadiging. 

De gemiddelde kleurafwijking is met 2,52 onder de kritische grens van 3 en daarmee niet zichtbaar voor het menselijk oog. De waarde is wel wat hoger dan de zeer goede 1,68 die we bij de C49HG90 zagen, en blijft in een sterk testveld als dit in de onderste helft hangen. Desalniettemin een uitstekend resultaat. Dat geldt des te meer voor de grijsafwijking, die met een delta E-waarde van 2,22 nog wat lager uitvalt - het wijst wederom op een zeer fraai, neutraal wit.

  • Kleuren
  • Grijstinten
  • Color checker
  • SD kleur
  • SD grijstinten

sRGB

De C49RG90 beschikt over een srgb-modus, die we dan ook hebben doorgemeten. In deze stand geeft het scherm inderdaad keurig kleuren volgens de srgb-kleurruimte weer - handig, want in de standaardweergave zijn kleuren van afbeeldingen met een srgb-profiel (vrijwel alle dus) wat te veel verzadigd. Deze stand is bruikbaar voor beeldbewerking, zo blijkt ook uit de gemiddelde kleurafwijking van de color checker meting, al is de afwijking met 3,01 niet de beste in dit testveld. De grijsafwijking is wel fraai laag.

Kijken we naar de detailresultaten in bovenstaande screenshots, dan blijkt dat vooral een afwijking van cyaan en blauw het gemiddelde negatief beïnvloeden. Voor professionele beeldbewerking is de C49RG90 allicht niet de eerste keuze, maar daar is hij ook niet voor bedoeld; voor het bewerken van je foto's onder wat minder kritische voorwaarden is hij meer dan toereikend.

  • Color checker
  • Grijstinten
  • SD color checker
  • SD grijstinten

Helderheid, contrast en kleurweergave (HDR)

Wanneer we de Samsung C49RG90 voorzien van een hdr-signaal, schakelt de monitor automatisch over naar de hdr-modus. Zoals gezegd vergelijken we het scherm hier ook met een aantal andere schermen die niet per se voor gaming zijn bedoeld en/of andere formaten en verhoudingen hebben, aangezien het aantal ultra- en superwide monitoren met hdr tot dusver wel erg beperkt is.

Bij hdr-schermen zien we vaak dat de behaalde piekhelderheid afhangt van de hoeveelheid wit die in beeld is. Daarom meten we de helderheid van hdr-schermen met vijf verschillende window sizes: 100 procent wit, 25 procent wit, 10 procent wit, 5 procent wit en 2 procent wit. Over het algemeen dimmen hdr-monitoren bij een volledig wit scherm, omdat anders het stroomverbruik (en de hitteproductie) enorm zou oplopen. Ook bij het weergeven van kleine witte vlakken zijn hdr-monitoren doorgaans minder helder. Dit om de relatief grofmazige local dimming ietwat te camoufleren: bij te hoge helderheid worden duidelijke halo's zichtbaar, lichtere vakken rond de plaats waar een licht onderwerp in beeld is voor een donkere achtergrond.

Alleen 1000 nits bij voldoende lage temperatuur

De terugval valt mee bij de C49RG90: de maximale helderheid bij 5% wit is maar iets hoger bij 100% wit. We noteren afgerond 868 cd/m² bij 100% wit, tegen 878% bij 5% wit. Wel zijn er andere kanttekeningen te plaatsen. Zo bereikt deze monitor de beloofde 1000 nits pas na een seconde of twee (langer dan het moment waarop we doorgaans meten). Bij snelle bewegingen zal een helder deel van het beeld allicht alweer uit beeld zijn voordat die waarde is bereikt. Het is een beetje de vraag of de piekhelderheid voldoende snel wordt bereikt, om in alle scenario's in games een fel oplichtend deel van het beeld zijn maximale gewenste impact te laten hebben. 

Alleen 'koud' meten we wel piekhelderheden rond de 1000 cd/m².

Een tweede kanttekening die we moeten plaatsen is dat de piekhelderheid bij een volledig wit scherm na verloop van enige tijd terugzakt naar 600 cd/m², het minimum dat voor full-screen helderheid vereist is voor de DisplayHDR 1000 norm. Daarnaast zien we dat wanneer we de monitor laten opwarmen (zoals we standaard doen voor onze test) de maximale waarde geheel niet bereikt wordt. We komen dan altijd iets onder de 900 nits uit - ook als we meten bij 10% helderheid volgens de methode van de Vesa-standaard. Alleen 'koud' meten we wel piekhelderheden rond of zelfs iets boven de 1000 cd/m². Op heel warme dagen (zoals we er in juli van dit jaar de nodige hadden), met een omgevingstemperatuur van rond de 30 graden, konden we de beloofde 1000 nits geheel niet halen.

Het lijkt erop dat Samsung het panel zo tegen oververhitting heeft beveiligd; in tegenstelling tot bij G-Sync HDR-modellen is geen actieve koeling aanwezig - wat ons betreft een voordeel. Het verschil tussen een kleine 900 en 1000 nits is wat ons betreft geen enorme issue, maar is natuurlijk wel een kleine smet op het blazoen. 

Ten slotte vermeldenswaard is dat de minimale helderheid in tegenstelling tot bij de voorganger niet 0 is, maar een (voor een va-paneel) relatief hoge 0,19 cd/m².

  • Max. helderheid (full screen)
  • Max. helderheid (5%)
  • Min. helderheid

Hieronder zie je een screenshot van de resultaten van de genoemde vijf gemeten waarden. De C49RG90 levert zijn hoogste piekhelderheid met een window size van  25 procent, met net geen 900 cd/m². Dat is nog altijd een prima score. Highlights zijn op dit scherm passend fel. 

Samsung C49RG90

Kleurweergave in HDR

We noteren op het vlak van kleurweergave twee verschillende meetresultaten: één zonder eventuele afwijkingen van de gewenste helderheid meegenomen in de score, en één waarbij fouten in helderheid worden meegewogen. Je ziet in het tweede resultaat over het algemeen veel grotere afwijkingen terug, omdat hdr-capabele schermen de helderheid van het signaal richting hun maximaal mogelijke helderheid vaak met een lichte curve 'afrollen'.

Opvallend is dat de C49RG90 de hdr-kleurweergave zonder meegewogen helderheid een stuk beter onder de knie heeft dan de voorganger; wegen we de helderheid wel mee, dan liggen de twee dichter op elkaar.

  • dE ICtCp gs. -w/o Lum
  • -w Lum
  • dE ICtCp cc. -w/o Lum
  • -w Lum

Meer in detail: Samsungs C49RG90 heeft een keurige grijsweergave in hdr. Perfect is het nog niet, maar de score van 1,74 zonder de afwijking in helderheid mee te nemen, is beter dan bij vrijwel elke andere getest hdr-monitor. De grootste afwijking zien we nog in het helderste deel van het bereik, waarin wat te veel blauw aanwezig is. Nemen we de helderheid wel mee in de berekening, dan noteren we een grotere afwijking, maar nog altijd goed voor een derde plaats in de grafiek. Het scherm volgt de hdr PQ-curve - de 'gammacurve' voor hdr-beelden - relatief nauwkeurig, al doet de Asus PG37VQ dat nog beter. Daarbij komt dat het scherm van Samsung juist aan de bovenkant de curve wel heel nauw volgt en dus hard omslaat, wat kan zorgen voor clipping.

  • Grayscale (HDR)
  • Color Checker (HDR)

Samsung C49RG90

Samsung C49RG90

Ook de kleurweergave in hdr van de C49RG90 is gewoon goed, zeker als we de afwijking in de helderheid niet meewegen in het resultaat. Dat brengt ons op de kleurdekking, die is met een gemeten 91,1% van DCI-P3 weliswaar niet zo hoog als de door Samsung beloofde 95%, maar nog altijd lang niet slecht - beter dan de Asus PG35VQ die op slechts 87,8 procent dekking blijft steken.

Samsung C49RG90

Kijken we naar de kleurendriehoek (hierboven afgebeeld), dan zien we dat de C49RG90 vooral in de kleur groen net wat te weinig verzadiging behaalt, al kan ook het blauw nog wel iets meer verzadigd. Verder liggen de primaire en secundaire kleuren vrijwel exact waar ze moeten liggen, wat wijst op uitstekende kalibratie.

Uniformiteit

Een scherm van 49-inch diagonaal gelijkmatig belichten is een kunst, zeker als je - zoals Samsung bij de C49RG90 doet - gebruik maakt van edge lighting: een strook leds in de onderrand, waarvan het licht met behulp van een diffuser op gelijke sterkte overal door de tft-matrix moet schijnen. Geen sinecure, maar de uniformiteit van wit van dit scherm is in elk geval zeer goed. De donkerste plek van de 15 posities waarop we meten is nog altijd 86% van de helderheid van de lichtste plek, en dat verschil is met het blote oog nagenoeg onzichtbaar. Het gemiddelde percentage ligt nog een paar punten hoger - de C49RG90 doet dit duidelijk nog wat beter dan de voorganger.

  • Laagste t.o.v. hoogste wit
  • Gemiddelde t.o.v. hoogste wit
  • Deelmetingen

Samsung C49RG90

Ook bij de zwartwaarde zien we amper variatie. Procentueel gezien lijkt het nog heel wat - 77% van het 'lichtste' zwart op het donkerste deel - maar in de praktijk hebben we het over een bereik van 0,05 tot 0,07 cd/m². 

  • Laagste t.o.v. hoogste zwart
  • Gemiddelde t.o.v. hoogste zwart
  • Deelmetingen

Samsung C49RG90

Uniformiteit in detail

Hieronder zie je alle 15 deelmetingen voor de uniformiteit, inclusief het effect op contrast, kleurtemperatuur en kleurafwijkingen ten opzichte van het midden. Let op, de kleuring van de vakjes bij de uniformiteit van zwart, wit en het contrast is gerelateerd aan de resultaten van de deelmetingen op het betreffende model, en dus niet aan absolute waardes.

  • Voor zwart geldt, hoe lager de gemeten waarde, des te beter (=groener); hoe hoger, des te slechter (=roder).
  • Voor wit is de kleurcodering anders, want daar stellen we immers in op een specifieke helderheid van 150 cd/m². Daarom zijn waardes die deze instelling dichter benaderen groen, waardes die er vanaf wijken worden rood gekleurd - hoe meer ze afwijken, des te roder.
  • Voor het contrast is het hoogste contrast groen, het laagste rood - en de waardes er tussenin worden met tussenliggende kleuren gemarkeerd - groener is beter, roder is slechter. We benadrukken hier nog maar eens, dat het relatieve waardes zijn: een contrast van 1702:1 is erg goed, maar als het hoogst gemeten contrast 2581:1 is, wordt de eerstgenoemde waarde wel in rood gemarkeerd.
  • Bij de kleurtemperatuur zijn de vakjes blauwer gekleurd naarmate de metingen hoger zijn, geler naarmate ze lager zijn.
  • Ten slotte de kleurafwijking: hier zie je in de vakjes een getal voor de DeltaE waarde, waarbij waardes onder de drie met het blote oog amper waarneembaar zijn. De kleur van de vakjes geeft de kleurafwijking van grijs aan.

Backlight bleeding

We hebben voor de zekerheid ook een foto in het donker gemaakt van de C49RG90, zowel met 150 cd/m² voor wit als op maximale helderheid. Hieronder zie je de twee naast elkaar. Zoals te zien is er in de linker- en rechterbovenrand bij ons model sprake van (een heel klein beetje) backlight bleeding. Afgezien hiervan is het scherm uniform zwart.

  • 150 cd/m²
  • Max. helderheid

Samsung C49RG90

Samsung C49RG90

Kijkhoeken

Onze kijkhoekmetingen laten zowel de afname in helderheid zien als ook de kleurafwijking. Daarnaast geven we hier ook de standaarddeviatie weer. Die is gebaseerd op de deelmetingen van de basis- en steunkleuren, plus 100% en 75% wit. Als de standaarddeviatie laag is, neemt de helderheid van alle kleuren in dezelfde mate af. Is deze hoger, dan is sprake van een kleurverschuiving. 

Als de gebogen va-panelen van Samsung Display één zwak punt hebben waarover we kunnen generaliseren, dan zijn dat de kijkhoeken. Zit je er recht voor, dan is er niets aan de hand. Kijk je mee vanaf scherp links, rechts of van boven, dan wordt het beeld aanmerkelijk fletser en minder verzadigd. Ook bij de C49RG90 zien we dit terug. De kijkhoeken zijn duidelijk beter dan bij de voorganger, maar kunnen niet wedijveren met de 34-inch ips- en 35-inch va-panelen van concurrent AUO (uitgezonderd dat in de PG35VQ); ook de 34-inch panelen van LG zijn duidelijk beter.

De vergelijking pakt gunstiger uit voor boven en onder, maar juist bij zo'n breed scherm zou je wensen dat als je er met een groepje omheen zit, iedereen even mooi beeld heeft - maar dat is niet zo. 

Kijkhoekmetingen links

  • Helderheid
  • Kleurafwijking
  • Standaarddeviatie

Kijkhoekmetingen rechts

  • Helderheid
  • Kleurafwijking
  • Standaarddeviatie

Kijkhoekmetingen boven

  • Helderheid
  • Kleurafwijking
  • Standaarddeviatie

Kijkhoekmetingen onder

  • Helderheid
  • Kleurafwijking
  • Standaarddeviatie

 

Gaming: responstijd en inputlag

De Samsung LC49RG90 is een gaming monitor met Freesync 2 (50-120 Hz) en een maximale verversingsfrequentie van 120 Hz. De verwachtingen op dit onderdeel zijn dan ook hooggespannen.

Zoals altijd voeren een uitgebreide serie tests uit. Hieronder tonen we zowel de rise als fall tijd afzonderlijk, samen met de gecombineerde waardes. We voeren de tests uit in de standaardmodus, met maximale overdrive en bij de optimale instelling. De optimale overdrive-waardes definiëren we als zo laag mogelijke gecombineerde rise/fall responstijden, die bovendien gepaard gaan met een zo laag mogelijke overshoot. Anders gezegd: een responstijd van 4 ms en een overshoot van 60% is wat ons betreft minder wenselijk dan een responstijd van 15 ms en een overshoot van 5%. Overshoot en undershoot zorgen immers voor storende artefacten rond bewegende delen van het beeld. Met name bij contrastrijke kleurovergangen kan je dan dikke witte dan wel zwarte randen zien. Die zijn naar onze mening storender dan lichte ghosting.

De C49RG90 stelt niet teleur. Direct uit de doos treffen we hem aan op topposities in de grafiek, met een iets langere fall-tijd voor 80%-20% dan zijn voorganger, maar ook weer wat vlottere responstijden voor overgangen met maximaal contrast. Met maximale overdrive blijkt het scherm nog wat sneller te kunnen, maar diverse modellen in de grafiek halen hem dan in - nemen we de overshoot mee in die vergelijking, dan zien we dat de C49RG90 daar weer voor compenseert, al is de overdrive iets agressiever dan bij de voorganger. Toch heeft die 'fastest' instelling onze voorkeur als optimale instelling, en in die vergelijking bevindt de C49RG90 zich in de bovenste regionen van de grafiek.

Reactietijd, standaardinstelling

  • 20-80
  • 80-20
  • 20-80-20
  • 0-100
  • 100-0
  • 0-100-0

Reactietijd, overdrive maximaal

  • 20-80
  • 80-20
  • 20-80-20
  • 0-100
  • 100-0
  • 0-100-0

  • Overshoot
  • Undershoot

Reactietijd, overdrive optimaal

  • 20-80
  • 80-20
  • 20-80-20
  • 0-100
  • 100-0
  • 0-100-0

  • Overshoot
  • Undershoot

Input lag

Bij de input lag-metingen kan de scaler van de C49RG90 niet overweg met de Leo Bodnar meter, dus daar ontbreken resultaten. In de vergelijking met een crt-monitor zien we geheel geen input lag - zie onderstaande foto (excuses voor de kwaliteit).

  • Boven
  • Onder
  • Midden
  • Versus CRT

Energieverbruik

Het verbruik ten slotte. De C49RG90 heeft als HDR1000-monitor een beduidend hoger verbruik dan de C49HG90 (HDR600) bij maximale helderheid. Alleen de Asus PG35VQ verbruikt nóg meer, gezien de backlight van dat model is dat ook niet vreemd. Geheel zwart is het juist wat lager. Meten we op 150 cd/m² voor wit, dan is het verschil aanzienlijk minder groot. In stand-by en uit is het verbruik keurig laag.

  • Helderheid maximaal, wit
  • Helderheid maximaal, zwart

 

  • 150 cd/m², wit
  • 150 cd/m², zwart

 

  • Stand-by
  • Uit

Specificaties, testresultaten en afbeeldingen

Op deze pagina vind je alle foto's, screenshots, volledige specificaties en testresultaten van de Samsung C49RG90.

Algemeen
 
MerkSamsung
ProductnaamC49RG90
ProductcodeLC49RG90SSU
DetailsProductinfo
Paneeleigenschappen
Scherm formaat48.8 inch
Resolutie5120x1440
Pixeldichtheid109 ppi
PaneeltechniekVA / MVA / PVA
Gebogen scherm
Kromming (curve)1800 R
BacklightLED
Beeldverhouding32:9
Pixelgrootte0.2331 mm
Ondersteuning voor 3D
Touchscreen
120 Hz
144 Hz
AMD FreeSync
AMD FreeSync min. freq.50 Hz
AMD FreeSync max. freq.120 Hz
Nvidia G-Sync
Maximale verversingsfrequentie120 Hz
HDR
DisplayHDRDisplayHDR 1000
HDR10
HDR10+
Dolby Vision
HLG
Aansluitingen & functionaliteit
D-Sub (VGA) ingang
DVI ingang
HDMI
Aantal HDMI ingangen1
Hoogst ondersteunde HDMI-versie2.0
DisplayPort
Mini-DisplayPort ingang
Aantal DisplayPort ingangen2
DisplayPort uitgang
Hoogst ondersteunde DisplayPort versie1.4
Thunderbolt
USB Type-C
Picture-in-Picture on-screen
Picture-by-Picture on-screen
3,5mm jack audio uit
3,5mm jack audio in
Geïntegreerde USB HUB
USB versie3.0
Geïntegreerde luidsprekers
Geïntegreerde webcam
Geheugenkaartlezer
Geïntegreerde TV-tuner
Fysieke eigenschappen
Afmeting - Breedte119.95 cm
Afmeting - Hoogte36.94 cm
Afmeting - Diepte19.37 cm
In hoogte verstelbaar
Minimum hoogte bovenrand41.6 cm
Maximum hoogte bovenrand53.5 cm
Maximaal in hoogte verstelbaar11.9 cm
Portretmodus
BeugelbevestigingVesa 100mm
Gewicht11.6 kg
KleurZwart
VoedingIntern
Eigenschappen fabrikantopgave
Aantal kleuren1073 mln
AdobeRGB
DCI-P3
DCI-P3 dekking91 %
Reactietijd4 ms
Helderheid600 cd/m²
Contrastratio3000 : 1
Maximale horizontale kijkhoek178 °
Maximale verticale kijkhoek178 °
Flikker reductie
Stroomverbruik (actief)100 W
Stroomverbruik (in standby)0.5 W
Garantie
Garantie termijn2 jaar
Meegeleverde accessoires
Afstandsbediening
Digitale videokabel meegeleverd
Reactietijden en inputlag
Overdrive standaard aan
Reactietijd (0%-100%)4.8 ms
Reactietijd (100%-0%)3.1 ms
Reactietijd (0%-100%-0%)7.9 ms
Reactietijd (20%-80%)5.2 ms
Reactietijd (80%-20%)7.5 ms
Reactietijd (20%-80%-20%)12.7 ms
Reactietijd OD max (0%-100%)4.0 ms
Reactietijd OD max (100%-0%)2.9 ms
Reactietijd OD max (0%-100%-0%)6.9 ms
Reactietijd OD max (20%-80%)2.9 ms
Reactietijd OD max (80%-20%)5.7 ms
Reactietijd OD max (20%-80%-20%)8.6 ms
Overshoot OD max12.9 %
Undershoot OD max2.1 %
Reactietijd OD opt. (0%-100%)4.0 ms
Reactietijd OD opt. (100%-0%)2.9 ms
Reactietijd OD opt. (0%-100%-0%)6.9 ms
Reactietijd OD opt. (20%-80%)2.9 ms
Reactietijd OD opt. (80%-20%)5.7 ms
Reactietijd OD opt. (20%-80%-20%)8.6 ms
Overshoot OD opt.12.9 %
Undershoot OD opt.2.1 %
Naam stand OD opt.Fastest
Input lag t.o.v. CRT0 ms
Energieverbruik
Energieverbruik 150 cd/m² (wit)47.2 W
Energieverbruik 150 cd/m² (zwart)45.8 W
Energieverbruik helderheid maximaal (wit)90.6 W
Energieverbruik helderheid maximaal (zwart)50.1 W
Energieverbruik (standby)0.3 W
Energieverbruik (uit)0.1 W
Standaardweergave helderheid en contrast
Standaardweergave profielinstelling monitorCustom
Helderheid minimaal wit29.07 cd/m²
Helderheid maximaal wit350.3 cd/m²
Helderheid maximaal zwart0.1 cd/m²
Contrast maximale helderheid3503 : 1
Contrast transverse 150 cd/m²2481 : 1
Contrast checkerboard 150 cd/m²2484 : 1
Fullscreen helderheid wit 150 cd/m²149.62 cd/m²
Fullscreen helderheid zwart 150 cd/m²0.06 cd/m²
Contrast full screen 150 cd/m²2493.7 : 1
HDR Beeldkwaliteit - Standaard preset
Geteste beeldpresetCustom
Max helderheid - HDR modus (full screen)867.59 cd/m²
Max helderheid - HDR modus (5% window)878.18 cd/m²
Min helderheid - HDR modus0.19 cd/m²
Gemiddeld dE ICtCp grayscale tracking (w/o Lum)1.74
Gemiddeld dE ICtCp grayscale tracking (w Lum)6.27
Gemiddeld dE ICtCp color checker (w/o Lum)2.14
Gemiddeld dE ICtCp color checker (w Lum)11.19
Dekking Rec.2020 kleurruimte65.6 %
Dekking DCI P3 kleurruimte91.1 %
Dekking Rec.709 kleurruimte98.9 %
HDR Beeldkwaliteit - Preset met maximale piekhelderheid
Geteste beeldpresetCustom
Max helderheid - HDR modus (full screen)867.59 cd/m²
Max helderheid - HDR modus (5% window)878.18 cd/m²
Min helderheid - HDR modus0.19 cd/m²
Gemiddeld dE ICtCp grayscale tracking (w/o Lum)1.74
Gemiddeld dE ICtCp grayscale tracking (w Lum)6.27
Gemiddeld dE ICtCp color checker (w/o Lum)2.14
Gemiddeld dE ICtCp color checker (w Lum)11.19
Dekking Rec.2020 kleurruimte65.6 %
Dekking DCI P3 kleurruimte91.1 %
Dekking Rec.709 kleurruimte98.9 %
HDR beeldkwaliteit - optimale preset
Naam beeldpresetCustom
Max. helderheid (full screen)867.59 cd/m²
Max. helderheid (5% window)878.18 cd/m²
Min. helderheid (full screen)0.19 cd/m²
Contrast (4x4 checkerboard)2378 : 1
Contrast (full screen)4564 : 1
Gemiddeld dE ICtCp grayscale tracking (w/o Lum)1.74
Gemiddeld dE ICtCp grayscale tracking (w Lum)6.27
Gemiddeld dE ICtCp color checker (w/o Lum)2.14
Gemiddeld dE ICtCp color checker (w Lum)11.19
Dekking Rec.2020 kleurruimte65.6 %
Dekking DCI-P3 kleurruimte91.1 %
Dekking Rec.709 kleurruimte98.9 %
Uniformiteit
Laagste t.o.v. hoogste wit86 %
Gemiddelde t.o.v. hoogste wit92 %
Laagste helderheid wit139.00 cd/m²
Hoogste helderheid wit161.00 cd/m²
Laagste t.o.v. hoogste zwart77 %
Gemiddelde t.o.v. hoogste zwart91 %
Laagste helderheid zwart0.05 cd/m²
Hoogste helderheid zwart0.07 cd/m²
Kijkhoeken
45° links rest. helderheid30 %
45° links gem. kleurafwijking ΔE 200020.0
45° links SD kleurafwijking ΔE 20005.7
45° rechts rest. helderheid29 %
45° rechts gem. kleurafwijking ΔE 200020.9
45° rechts SD kleurafwijking ΔE 20006.0
45° boven rest. helderheid28 %
45° boven gem. kleurafwijking ΔE 200018.6
45° boven SD kleurafwijking ΔE 20005.8
45° onder rest. helderheid28 %
45° onder gem. kleurafwijking ΔE 200019.3
45° onder SD kleurafwijking ΔE 20005.8
Standaardmodus kleurweergave
Gemeten kleurruimteDCI-P3
Helderheid wit 150 cd/m²148.86 cd/m²
Helderheid zwart 150 cd/m²0.06 cd/m²
Kleurtemperatuur wit6508 K
Afwijking van ideale kleurtemperatuur8 K
Contrast 150 cd/m² (standaardmodus)2481 : 1
Dekking standaard gamut91.2 %
Kleurafwijking wit ΔE 20002.32
Kleurafwijking grijs 80 ΔE 20001.85
Kleurafwijking grijs 65 ΔE 20001.53
Kleurafwijking grijs 50 ΔE 20002.06
Kleurafwijking grijs 35 ΔE 20002.61
Kleurafwijking zwart ΔE 20000.51
Kleurafwijking huid donker ΔE 20002.31
Kleurafwijking huid licht ΔE 20001.28
Kleurafwijking hemelsblauw ΔE 20003.79
Kleurafwijking bladgroen ΔE 20002.47
Kleurafwijking bloemblauw ΔE 20003.41
Kleurafwijking blauwgroen ΔE 20002
Kleurafwijking oranje ΔE 20002.22
Kleurafwijking paars blauw ΔE 20003.2
Kleurafwijking middenrood ΔE 20001.82
Kleurafwijking paars ΔE 20002.56
Kleurafwijking geelgroen ΔE 20001.98
Kleurafwijking oranjegeel ΔE 20002.15
Kleurafwijking blauw ΔE 20002.63
Kleurafwijking groen ΔE 20002.13
Kleurafwijking rood ΔE 20001.7
Kleurafwijking geel ΔE 20002.45
Kleurafwijking magenta ΔE 20002.23
Kleurafwijking cyaan ΔE 20003.77
Kleurafwijking 100% Rood ΔE 20004.73
Kleurafwijking 100% Groen ΔE 20002.26
Kleurafwijking 100% Blauw ΔE 20004.59
Kleurafwijking 100% Cyaan ΔE 20001.2
Kleurafwijking 100% Magenta ΔE 20000.94
Kleurafwijking 100% Geel ΔE 20002.69
SD color checker afwijking ΔE 20000.95
Gem. color checker afwijking ΔE 20002.38
SD kleurafwijking ΔE 20000.95
Gem. kleurafwijking ΔE 20002.52
Gamma 0%2.2
Gamma 10%2.05
Gamma 20%2.09
Gamma 30%2.07
Gamma 40%2.06
Gamma 50%2.07
Gamma 60%2.09
Gamma 70%2.12
Gamma 80%2.13
Gamma 90%2.10
Gamma 100%2.2
SD gamma0.05
Gemiddeld gamma2.1
Gamma (afwijking van 2,2)0.1
Grijsafwijking 0% ΔE 20000.51
Grijsafwijking 10% ΔE 20001.61
Grijsafwijking 20% ΔE 20002.00
Grijsafwijking 30% ΔE 20002.62
Grijsafwijking 40% ΔE 20003.10
Grijsafwijking 50% ΔE 20002.86
Grijsafwijking 60% ΔE 20002.70
Grijsafwijking 70% ΔE 20002.30
Grijsafwijking 80% ΔE 20001.57
Grijsafwijking 90% ΔE 20001.82
Grijsafwijking 100% ΔE 20002.54
SD grijsafwijking ΔE 20000.75
Gem. grijsafwijking ΔE 20002.22
sRGB kleurweergave X-Rite i1 Display Pro & Basic Pro 2
Helderheid wit 150 cd/m²148.94 cd/m²
Helderheid zwart 150 cd/m²0.06 cd/m²
Kleurtemperatuur wit6392 K
Afwijking van ideale kleurtemperatuur108 K
Contrast 150 cd/m² (sRGB modus)2482 : 1
Dekking gamut99.9 %
Kleurafwijking wit ΔE 20002.02
Kleurafwijking grijs 80 ΔE 20002.13
Kleurafwijking grijs 65 ΔE 20002.07
Kleurafwijking grijs 50 ΔE 20002.56
Kleurafwijking grijs 35 ΔE 20002.82
Kleurafwijking zwart ΔE 20000.48
Kleurafwijking huid donker ΔE 20003.01
Kleurafwijking huid licht ΔE 20002.68
Kleurafwijking hemelsblauw ΔE 20004.12
Kleurafwijking bladgroen ΔE 20002.56
Kleurafwijking bloemblauw ΔE 20002.49
Kleurafwijking blauwgroen ΔE 20003.02
Kleurafwijking oranje ΔE 20003.16
Kleurafwijking paars blauw ΔE 20002.1
Kleurafwijking middenrood ΔE 20003.25
Kleurafwijking paars ΔE 20002.67
Kleurafwijking geelgroen ΔE 20001.54
Kleurafwijking oranjegeel ΔE 20003.16
Kleurafwijking blauw ΔE 20000.91
Kleurafwijking groen ΔE 20003.3
Kleurafwijking rood ΔE 20003.42
Kleurafwijking geel ΔE 20003.31
Kleurafwijking magenta ΔE 20003.42
Kleurafwijking cyaan ΔE 20005.82
Kleurafwijking 100% Rood ΔE 20003.65
Kleurafwijking 100% Groen ΔE 20003.99
Kleurafwijking 100% Blauw ΔE 20005.52
Kleurafwijking 100% Cyaan ΔE 20004.14
Kleurafwijking 100% Magenta ΔE 20003.12
Kleurafwijking 100% Geel ΔE 20003.74
SD kleurafwijking ΔE 20001.1
Gem. kleurafwijking ΔE 20003.01
Gamma 0%1.28
Gamma 10%2.09
Gamma 20%2.14
Gamma 30%2.13
Gamma 40%2.12
Gamma 50%2.13
Gamma 60%2.14
Gamma 70%2.16
Gamma 80%2.16
Gamma 90%2.10
Gamma 100%2.27
SD gamma0.19
Gemiddeld gamma2.09
Gamma (afwijking van 2,2)0.11
Grijsafwijking 0% ΔE 20000.48
Grijsafwijking 10% ΔE 20001.10
Grijsafwijking 20% ΔE 20001.31
Grijsafwijking 30% ΔE 20001.71
Grijsafwijking 40% ΔE 20002.36
Grijsafwijking 50% ΔE 20002.51
Grijsafwijking 60% ΔE 20002.82
Grijsafwijking 70% ΔE 20002.62
Grijsafwijking 80% ΔE 20002.07
Grijsafwijking 90% ΔE 20002.22
Grijsafwijking 100% ΔE 20002.11
SD grijsafwijking ΔE 20000.71
Gem. grijsafwijking ΔE 20002.02

Conclusie

Samsung leverde met de C49HG90 een statement af, en laat met de C49RG90 zien dat 'superwide' (helaas, ultrawide was al vergeven) een segment is dat meer is dan een tijdelijke niche. Werken op een superbreedbeeld qhd-monitor is een genoegen, dat hadden we al eerder besproken in de reviews van de Philips 499P9H en de LG 49WL95C, maar spelen is minstens zo fijn. Je hebt een stevige videokaart nodig, maar met een kaart van rond de 450 euro kan je er al prima mee uit de voeten. Alle games waar we mee hebben getest ondersteunen de resolutie van het scherm, zij het dat we tijdens het benchmarken meer kuren en crashes ondervonden dan bij 'standaard' 16:9-resoluties.

De C49RG90 zelf is in vrijwel elk opzicht een verbetering ten opzichte van de voorganger. Het grootste minpunt van de beperkte verticale resolutie is verholpen, de maximale helderheid in hdr-modus is beduidend hoger, de kalibratie is overwegend nóg beter, evenals de responstijden. 

Dat wil niet zeggen dat we niets te klagen hebben: voor een Display HDR1000-gecertificeerde monitor heeft hij naar onze smaak wat te veel moeite om de geclaimde 1000 nits te behalen, en al merk je er in de praktijk niet heel veel van, de 12 zones zijn naar onze mening wat karig voor zo'n breed scherm. Daarnaast zijn de horizontale kijkhoeken niet geweldig en is het verbruik (zoals bij elke HDR1000-monitor) behoorlijk hoog. Puristen kunnen zich storen aan de (amper zichtbare) backlight bleeding. Een kniesoor kan klagen over het feit dat de maximale verversingsfrequentie van 120 Hz lager is dan bij het eerdere model, dat 144 Hz bood.

Dat gezegd hebbend, de Samsung C49RG90 is maar liefst 250 euro minder duur bij introductie dan zijn voorganger, terwijl hij in vrijwel elk opzicht een betere ervaring biedt - niet alleen als gaming monitor, maar ook voor andere doeleinden. Waar je de C49HG90 eigenlijk vooral en alleen voor games zou kopen, is het nieuwe model ook een uitstekende allrounder, geschikt voor zowel beeldbewerking als andere taken waarvoor veel schermruimte handig is. De prijs is pittig, maar je koopt een monitor zelden voor een paar jaar - zoals we vaker stellen, een even dure videokaart zou je sneller vervangen. Vergeleken met een peperdure G-sync HDR monitor is de C49RG90 bijna een koopje. Daarmee is het een uitstekende keus voor wie een gaming monitor zoekt die de game-ervaring naar een nieuw niveau tilt. Wij bevelen hem van harte aan.


Samsung C49RG90


Besproken product

Vergelijk  

Product

Prijs

Excellent Samsung C49RG90

Samsung C49RG90

  • 48.8 inch
  • 5120x1440
  • 109 ppi
  • VA / MVA / PVA
  • Gebogen scherm
  • AMD FreeSync
  • 120 Hz
  • HDR
  • HDMI
  • DisplayPort
  • 4 ms
  • 600 cd/m²
  • 3000 : 1

1.254,77 €

9 winkels
0
*