ASUS-medewerker: "Turing was eigenlijk ontworpen voor 10 nm"

Door , bron: Techpowerup, Hartware


Een medewerker van ASUS heeft in een interview met PConline geconstateerd dat Turing, de nieuwe grafische architectuur van Nvidia, oorspronkelijk ontworpen was voor 10 nanometer in plaats van voor 12 nm. Dat zou kunnen verklaren waarom de die´s van de nieuwe chips zo groot zijn, zoals de die van de RTX 2080. Op een kleiner productieprocedé passen natuurlijk meer transistoren. Als vervolgens onverwachts een groter procedé wordt gebruikt, valt de chip groter uit. Dat is één van de mogelijke oorzaken van de hoge prijs van de grafische kaarten. Daarnaast is het een verklaring voor de hogere tdp's van de gpu's, want het verbruik kon zo niet verder omlaag worden gebracht. Dat is ondertussen gebruikelijk geworden bij een nieuwe generatie van Nvidia.

De bron vertelt ons dat de Turing geproduceerd zou worden in de fabrieken van Samsung, maar het 10 nm-procedé zou zijn vertraagd. Daarom moest Nvidia overstappen naar de 12 nm van TSMC. Nvidia zou de optie om de Turing-chips op een kleiner procedé te produceren open houden, zoals gebeurde met de GTX 285 begin 2009.

Daarnaast meldt de bron dat de GTX of RTX 2050 ook pas in 2019 komt, maar dat was te verwachten; wij schreven vorige week al over de RTX/GTX 2060 die ook dan pas lijkt te komen. Als je vóór het einde van dit jaar een nieuwe kaart van Nvidia wilt hebben, zul je dus wat dieper in je buidel moeten tasten.


Dossier

Vandaag in het nieuws

Hardware.Info maakt gebruik van cookies.
*