'Sony PlayStation 5 krijgt hardware-gebaseerde V-Sync voor vloeiender beeld'

Door , bron: Gearnuke


Als we een nieuwsbericht van Gearnuke mogen geloven zou Sony in zijn PlayStation 5 hardware-gebaseerde vertical sync toevoegen. Het bedrijf heeft eerder al een patent daarvoor ingediend en toegewezen gekregen. De tekst bij het patent wekt het vermoeden dat een eventuele nieuwe console van het bedrijf deze techniek aan boord krijgt.

Zoals het is uitgelegd in de aanvraag, wil Sony de techniek gebruiken om te compenseren voor momenten dat de framerate wat lager is. Dat wil het doen door de framerate van een scherm te synchroniseren met die van de frame-output van de gpu. Zo is er bij elke verversing een nieuw beeld en komen periodes zonder beeld, ervaren als stotteren, minder voor. Dit lijkt een exacte beschrijving van Vesa's adaptive sync.

Sony zou dit in de hardware willen implementeren, waarmee het vermoedelijk een breder bereik van framerates kan ondersteunen. Daarbij beschrijft men nog een mogelijkheid om missende frames zelf in te vullen, zodat een vloeiend beeld te zien blijft, terwijl de gpu het eigenlijk niet kan bijbenen.

Wanneer Sony met een eventuele PlayStation 5 komt blijft afwachten. De laatste periode zijn er wisselende geruchten voorbijgekomen, met afgelopen zomer zelfs een bericht dat we nog drie jaar zouden moeten wachten. Tegelijkertijd zien we steeds meer aanwijzingen dat er aan de nieuwe console gewerkt wordt.


Vandaag in het nieuws

Hardware.Info maakt gebruik van cookies.
*