Unreal Engine 4.21 levert betere Vulkan-ondersteuning op Android

0 reacties

De komst van Fortnite op Android bracht een aantal optimalisaties voor Unreal Engine 4.21, zo meldt Epic Games. In samenwerking met Samsung heeft de nieuwste versie van de game engine heel wat verbeteringen voor Vulkan op Android, die volledig compatibel zouden moeten zijn met OpenGL ES 3.1.

Android-projecten die draaien op Vulkan zouden tot 20 procent sneller moeten zijn dan hun OpenGL-tegenhanger, aldus Epic Games. Daarnaast hebben ontwikkelaars nu extra manieren om hun spel te optimaliseren, van een uitgebreid caching-systeem voor Shaders tot configuratieregels waarin aangeduid kan worden of een proces de 'snelle' of 'trage' cores moet gebruiken, om problemen tijdens het verwisselen van 'type' core te voorkomen.

De uitgebreide lijst en uitleg van nieuwe functies en verbeteringen is te vinden in een blogpost van Epic Games.

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*