'AMD gaat geen raytracing toepassen totdat ook low-end en mid-range Radeon kaarten het aankunnen'

Door , bron: 4Gamer, Tweaktown


Het ziet er naar uit dat Nvidia voorlopig de enige speler zal zijn die real-time raytracing aanbiedt in compatibele games met de GeForce RTX 2070, RTX 2080 en RTX 2080 Ti. Nu heeft ook een topman van AMD enkele toekomstplannen uit de doeken gedaan voor raytracing, en de rendertechniek wordt naar verluidt voorlopig aan de kant geschoven totdat raytracing mogelijk wordt op alle Radeon gpu's, dus ook op de low-end en midrange kaarten.

Het gaat specifiek om DirectX Raytracing, dat nu al de RTX-kaarten van Nvidia ondersteunt. Senior Vice President of Engineering van Radeon Techologies Group, David Wang, vertelde in een gesprek met 4Gamer dat AMD "zeker zal reageren op DirectX Raytracing", maar niet totdat de .  raytracing techniek ondersteund wordt in elk prijssegment.

(...) Gebruik van raytracing in games zal niet verdergaan totdat we raytracing aanbieden in alle productcategorieën, van low-end tot high-end.

Over deze quote van David Wang is er echter nog wat onduidelijkheid en ruimte voor misinterpretatie, aangezien het interview werd afgenomen in het Japans en de vertalingen voor de internationale pers niet altijd even duidelijk of consistent zijn. Volgens sommigen gaat het slechts om een persoonlijke mening in plaats van een statement, en probeert Wang uit te leggen dat raytracing niet mainstream zou worden totdat de techniek vertegenwoordigd zou zijn in alle prijssegmenten.  

Bij de RTX-kaarten van Nvidia zorgt het inschakelen van raytracing in ieder geval voor een significant prestatieverlies, waardoor raytracing enkel mogelijk wordt op de duurdere grafische kaarten. Een eerste test in Battlefield V toont zelfs dat raytracing zorgt voor een framerate dat tot 60 percent lager is als real-time raytracing actief is. Momenteel zijn er nog geen games beschikbaar die real-time raytracing ondersteunen, al verschijnt op 20 november de eerste compatibele game, Battlefield V. Onder andere Metro: Exodus en Shadow of the Tomb Raider zullen later ook ondersteuning krijgen voor de raytracing rendertechniek.

Of de aankomende Navi-gpu's van AMD raytracing gaan bieden, is voorlopig nog onduidelijk.


Vandaag in het nieuws

Hardware.Info maakt gebruik van cookies.
*