Google brengt cloud gaming-dienst Stadia nog dit jaar uit

39 reacties

Vandaag heeft Google op de Game Developer Conference (GDC) Google Stadia aangekondigd. Het gaat om een gamestreamplatform dat zal werken op elk apparaat dat Chrome ondersteunt. Wanneer het platform dit jaar gelanceerd wordt, is het mogelijk om je games te spelen in 4K aan 60 beelden per seconde, daarnaast wordt ook hdr ondersteund. Google is echter te ambitieus om daar genoegen mee te nemen en mikt in de toekomst op ondersteuning van een 8K-resolutie aan 120 beelden per seconde.

Eigen hardware, die specifiek op het platform gericht is, komt er voorlopig nog niet. De enige uitzondering op die stelling is de Google Stadia-controller. Als die controller je niet interesseert, kan je nog steeds opteren om een ander soort controller of een muis en een toetsenbord te gebruiken. De controller is verbonden met je sessie via wifi, dus mocht je je tv even verlaten om even later op een ander apparaat verder te spelen, moet die overgang vlot verlopen. Verder biedt de controller ondersteuning voor Google Assistant en heeft het ding een capture-knop.

Om hoge ogen te gooien, deelt Google ook al even enkele specificaties mee. Zo wordt er per instantie één onbenoemde AMD-gpu gebruikt met 10,7 teraflops aan rekenkracht, 56 compute units en HBM2-geheugen. Deze krijgt gezelschap van een custom x86-cpu met een kloksnelheid van 2,7 GHz. Voorlopig is de informatie nog schaars, maar daar komt in de toekomst ongetwijfeld verandering in.

Bron: The Verge

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*