Intel publiceert details over Gen 11 graphics: meer cores voor 1+ teraflops

Door , bron: Hexus


Zoals Intel vorige maand al aankondigde heeft het meer details vrijgegeven over zijn 11generatie geïntegreerde graphics. Dat deed het bedrijf middels een 32 pagina's tellend document dat het online zette. Naar verwachting zijn de op 10 nanometer gebaseerde Ice Lake-cpu's de eerste chips die de nieuwe graphics aan boord moeten krijgen.

Intel lijkt met deze generatie een aanzienlijke stap te willen maken: van de ongeveer 0,4 teraflops FP32 bij de op 'Gen 9.5'-gebaseerde UHD 630 (die we terugvinden in de 9000-serie cpu's van het bedrijf) moet Gen 11 voor circa 1 teraflop zorgen. Dat komt qua pure rekenkracht in de buurt van de Vega 8 uit de Ryzen 3 2200G (ongeveer 1,13 tflops) en entry-level videokaarten als Nvidia's GT 1030 en de AMD RX 550 (respectievelijk 1,13 en 1,21 tflops).

Om die verbetering te bewerkstelligen wordt het aantal shaders flink opgeschroefd: van 24 Execution Units (eu's) in de Gen 9 gaan we naar 64 stuks in Gen 11. Ook de hoeveelheid L3-cache gaat omhoog. Naast de verbeteringen in pure specificaties moeten ook geüpdatete technieken zoals verbeterde geheugencompressie, optimalisaties in de displaycontroller en de implementatie van adaptive sync (a.k.a. Freesync) de igpu's van Intel aantrekkelijker maken.

Een diagram uit het Intel-document toont de Gen 11 igpu in een Core-processor.


Vandaag in het nieuws

Hardware.Info maakt gebruik van cookies.
*