Windows 10 May 2019 Update voegt variabele verversingssnelheid toe op os-level

De recent uitgebrachte May 2019 Update voor Windows 10 brengt naast een light theme en een aantal prestatieverbeteringen ook een minder opvallende nieuwe feature met zich mee: ondersteuning voor variable refresh rate (vrr). De instelling zorgt ervoor dat vrr kan toegepast worden via het besturingsysteem zelf, al moet wel genuanceerd worden dat de feature eigenlijk enkel maar nuttig is voor games uit de Windows Store.

De instelling zorgt er namelijk niet voor dat de variable refresh rate - ofwel via FreeSync of Nvidia's G-Sync, automatisch wordt ingeschakeld, maar zorgt er wel voor dat de custom v-sync instellingen ingeschakeld kunnen worden voor games die gespeeld of gekocht werden via de Windows Store. Microsoft zelf spreekt over DirectX 11 games die hier voordien geen native ondersteuning voor hadden. Adaptieve refresh rates goed doen werken in Windows Store titels is al langer een probleem, maar dat zou met Update 1903 dus in ieder geval verbeterd moeten zijn.

In de Windows Store zijn een aantal exclusieve games te vinden, waaronder State of Decay 2 en Sea of Thieves. De variable refresh rate zou dan vanaf nu ook in ondersteunde titels moeten werken, als de instelling wordt geactiveerd uiteraard. Standaard is de system-wide variable refresh rate namelijk uitgeschakeld.

Bronnen: Reddit, Microsoft Devblogs

0