Wordt AMD's grote december-update dit jaar raytracing-support?

22 reacties

AMD brengt aan het eind van elk jaar een grote software-update uit voor zijn videokaarten. Deze driverupdate heet inmiddels Radeon Adrenaline, en elk jaar komt het met een aantal nuttige features. Het gerucht gaat dat team rood dit jaar onder andere raytracing toe gaat voegen.

Twittergebruiker Komachi_Ensaka heeft de drivers van Gears of War 5 eens flink bestudeerd. Opvallend was het feit dat er 'DXR ACTIVE' in vermeld staat. Dxr is een onderdeel van Microsofts DirectX 12 en maakt real-time raytracing mogelijk. Van de RTX-kaarten weten we dat deze videokaarten middels speciale RT-cores geoptimaliseerd zijn voor de technologie, maar zelfs met deze rekenkernen is de impact op prestaties zeker merkbaar. Het is nog de vraag hoe kaarten die kaarten die dergelijke cores missen zullen presteren.

AMD heeft in juli een patent aangevraagd voor een technologie die een vorm van hardwarematige raytracing combineert met verbeteringen in de software. Alleen verbeteringen op softwarevlak zou weer te intensief zijn. In ieder geval weten we dat het zonder RT-cores ook min of meer mogelijk is: bepaalde Nvidia-kaarten buiten de RTX-lijn ondersteunen inmiddels raytracing via Microsofts dxr, en Crytek heeft een real-time techniek in zijn render-engine draaiende laten zien op een Vega 56.

Volgens Komachi zal ook 'hip' in de drivers zitten. Met deze programmeertaal kun je efficiënter gebruikmaken van software die is geoptimaliseerd voor Nvidia's cuda. Cuda omzetten naar hip zou veel efficiënter moeten zijn dan cuda omkitten tot een opencl-formaat, wat moet resulteren in extra rekenkracht.

Wat AMD voor ons in petto heeft, zullen we in december ontdekken. Er wordt ook gespeculeerd over Radeon Image Sharpening voor DirectX 11-kaarten en integer scaling voor Radeon. Het is nog niet duidelijk welke kaarten er precies gebruik van zouden kunnen maken.

Bron: Komachi Ensaka (Twitter)

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*