Details Nvidia Ampere-GPU's en architectuur gelekt: Nvidia pakt uit met tensor- en RT-cores

162 reacties

Tom van Moore's Law is Dead claimt informatie te hebben ontvangen over Nvidia's Ampere-gpu's. Om te beginnen zou de architectuur bedoeld zijn voor zowel compute-gerelateerde taken als voor gaming. Dat zet eerder nieuws extra kracht bij, dat suggereerde dat er een enorme Ampere-chip aan zit te komen. AMD volgt echter een andere route, door aparte architecturen te ontwerpen voor gamingproducten en voor compute. Bovendien zouden er ook veranderingen in de architectuur zijn, wat betekent dat het mogelijk niet alleen om meer cores op hetzelfde chipoppervlak gaat.

De afgelopen tijd claimt de ene bron dat de chips gemaakt worden op 7 nanometer en weer andere bronnen verspreiden nieuws over Ampere op Samsungs 10nm-node. Ditmaal zegt de bron dat er veelal gebruik gemaakt zal worden van Samsungs 8nm-proces, maar de grootste chips worden nog steeds gebakken op een node van TSMC. Ook zou DLSS 3.0 geïntroduceerd gaan worden, wat nu een stuk beter moet zijn dan versie 2.0, die Nvidia in maart uit de doeken deed. Ditmaal moet het werken in elke game met ondersteuning voor taa. Ook zou Nvidia nu een antwoord hebben op AMD's hbcc, kort voor high bandwidth cache controller. Dit zou NVCache genoemd worden en het moet ervoor zorgen dat je zowel het systeemgeheugen als ssd's kunt gebruik als een cachebuffer.

Er is ook nieuwe, concrete informatie over prestaties. Ampere zou een 10 tot 20% betere IPC bieden dan Turing. Een belangrijke factor daarin moet de verdubbeling van de L2-cache zijn. Ook zou het 8nm-proces niet moeten zorgen voor een vermindering van de kloksnelheden, maar een verhoging: in ieder geval 1900 MHz moet nu standaard zijn. Elke sm zou nu dubbel het aantal tensor-cores moeten hebben, en raytracing moet nu vier keer zo goed werken. Een RTX 3060 zou daardoor minimaal dezelfde raytracingprestaties moeten hebben als de RTX 2080 Ti.

architectuur

Een hypothetische nieuwe Titan zou door deze verbeteringen een 'prima kaart zijn voor 8K-gaming, zelfs met raytracing aan'. Dat is natuurlijk een opvallende bewering, maar in ieder geval zou de prestatie-impact die het aanzetten van de RT-cores bij Ampere een minder grote impact op de fps zal hebben. Een bijwerking daarvan is dat Turing in de toekomst 'vergelijkbaar moet zijn met Kepler in DirectX 12- of Vulkan-games'. Ook opvallend is dat het stroomverbruik van elke kaart nu lager moet zijn. De gpu's voor datacentra moeten in mei onthuld worden, de kaarten voor gamers zullen in september kenbaar gemaakt worden. Natuurlijk blijft dit voorlopig een gerucht, maar het gaat wel om opvallend veel harde cijfers en concrete informatie.

prestaties launch info

Bron: Moore's Law is Dead

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*