Amazon Luna-service voor gamestreaming maakt gebruik van Nvidia T4-GPU's op Windows

2 reacties

Amazon heeft deze week aangekondigd te gaan concurreren met Google Stadia, Microsofts Project xCloud en Nvidia's GeForce Now met zijn eigen gamestreamingdienst genaamd Amazon Luna. Ars Technica heeft van Amazon te horen gekregen dat deze dienst gebruik zal maken van Nvidia's T4-gpu op basis van de Turing-architectuur.

Deze voor datacentra bedoelde videokaart is in 2018 al onthuld, en zit al in Amazons EC2 G4-instances. Deze instances hebben naast deze videokaarten (die voorheen de Tesla-naam droegen) 16 GB ddr4 per vier cpu-cores. De gebruikte cpu's zijn om precies te zijn Intels Cascade Lake-chips. De T4-videokaart heeft een fp32-rekenkracht van 8,1 teraflops en kan ook 320 tensor-cores gebruiken. Het tdp is 75 watt. Het is de bedoeling dat de dienst voorlopig full hd- en 4K-resoluties aankan, je kunt je dus afvragen of de gebruikte grafische kaart onder alle omstandigheden genoeg gaat zijn voor 4K in grafisch veeleisende spellen.

Waar Google voor Stadia gebruikmaakt van Linux, zal Luna gebruikmaken van Windows. Dat moet het gemakkelijker maken voor ontwikkelaars om hun games werkende te krijgen op Amazons platform. Dat moet het porten van de games naar Luna gemakkelijker maken. Voor Stadia geldt dat ontwikkelaars moeten optimaliseren voor de opensource Vulkan-api. Bij games die hier al gebruik van maken gaat dit snel, zo zou Doom uit 2016 in drie weken met twee fulltime developers werkend zijn gekregen op Stadia. Andere games doen er iets langer over, zoals het geval zal zijn met Cyberpunk 2077. Bedrijven die met Amazons dienst willen samenwerken hoeven dus slechts een Windows-versie voor het spel te hebben. Het aanbod zal in theorie dus een stuk sneller uit te breiden zijn, bij lancering moeten er direct al 100 games te spelen zijn.

Bron: ArsTechnica

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*