Eerste grote Cyberpunk 2077-patch bevat groot aantal verbeteringen, óók rondom stabiliteit

24 reacties

De introductie van Cyberpunk 2077 mag dan wel de grootste van welke game dan ook tot nu toe zijn geweest, maar het spel was helaas niet vrij van bugs. Cyberpunk-ontwikkelaar CD Project Red heeft nu de eerste echt grote update uitgebracht, genaamd patch 1.1.

De ontwikkelaar schrijft op zijn website en op Twitter dat de update de basis moet vormen voor toekomstige patches en dat de nadruk met name is gelegd op bugfixes en stabiliteitsverbeteringen in het algemeen. Veel van de onrealistische zaken die er gebeuren, zoals het onverwachts verdwijnen van bepaalde personages, moeten zijn opgelost. Ook de gebruiksobjecten waar geen interactie mee mogelijk was kunnen weer worden gebruikt. Verder moeten auto's moeten weer op de juiste plek spawnen.

De patch moet voor alle platformen crashes kunnen voorkomen. Hieronder vind je een uitgebreidere beschrijving van de meest significante fixes, in verband met de lengte van dit artikel is het niet de volledige lijst. Een overzicht van de gehele patch vind je op de Cyberpunk-webpagina.

Stability

Various stability improvements including:

  • Memory usage improvements in various systems within the game: characters, interactions, navigation, in-game videos (news, tv, etc.), foliage, laser effects, minimap, devices, AI, street traffic, environmental damage system, GPU-related, and more.
  • Various crash fixes (related to, among others, loading saves, game opening/closing and Point of No Return).

Miscellaneous

  • Addressed the issue responsible for saves getting oversized (related to the modifier indicating if the item is crafted), and trimmed the excess size from already existing saves (note: this won’t fix PC save files corrupted before 1.06 update).
  • Fixed an issue where input could stop registering upon opening the weapon wheel and performing an action.
  • Fixed an issue where the "Continue" button in the Main Menu could load an end game save.

PlayStation-specific

  • Performance optimization of crowds on PlayStation 4 Pro and PlayStation 5.
  • Various crash fixes on PlayStation 4.

Xbox-specific

  • Improved memory usage for character creation, mirrors, scanning, camera remote control, menus (inventory, map) on Xbox One, Xbox One X and Xbox One S.

PC-specific

  • It will now be possible to obtain achievements while in Steam offline mode. Note: Offline mode needs to be enabled before starting the game. This change does not work retroactively.
  • Addressed the game startup crashes related to loading cache on NVIDIA graphics cards.

Stadia-specific

  • Concert audio should no longer be inaudible in Never Fade Away.
  • Fixed corrupted textures on several melee weapons.
  • Tweaked default deadzone settings to be more responsive. Note: the change will not affect settings unless they’re set to default.  

Bronnen: Cyberpunk (persbericht), (Twitter)

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*