Systeemvereisten F1 2021 verschijnen: racen met raytracing

16 reacties

Afgelopen week hebben EA en Codemasters F1 2021 onthuld. De jongste telg uit de racegame-serie komt ook naar de Xbox Series X/S en de PlayStation 5. Hierdoor krijgt het spel allerlei moderne features zoals snelle laadtijden, raytracing en andere engine-upgrades die het beeld moeten opleuken. Hoewel raytracing bevestigd is voor de pc, heeft de ontwikkelaar niet bekendgemaakt hoe de techniek wordt geïmplementeerd.

Inmiddels is de Steam-pagina online geplaatst, waardoor de systeemvereisten aan het licht zijn gekomen. In vergelijk met zijn voorganger zal F1 2021 enkel DirectX 12 ondersteunen. Codemasters raadt minstens versie 1709 van Windows 10 aan, wie wil gebruikmaken van raytracing dient op zijn minst versie 2004 te hebben. Net zoals F1 2020 zal de nieuwe editie ongeveer 80 GB aan opslag innemen.

Op het gebied van hardware zijn de systeemvereisten grotendeels gelijk gebleven, tegenover de vorige editie. De minimum en aanbevolen processor zijn namelijk onveranderd. Wat de graphics betreft is de minimumeis opgetrokken: gebruikers moeten minstens een Nvidia GTX 950 of AMD R9 280 bezitten. Voor een optimale speelervaring moeten de GTX 1660 Ti en RX 590 nog steeds volstaan.

Indien je raytracing wenst in te schakelen, moet je op z’n minst een RTX 2060 of RX 6700 XT in je systeem hebben. Wie de raytracing-instellingen wil opschroeven, heeft idealiter een RTX 3070 of een RX 6800 (of beter). F1 2021 staat gepland voor 16 juli, wat wil zeggen dat geïnteresseerde gamers nog even de tijd hebben om een high-end videokaart (te proberen) te bemachtigen.

Bron: F1 2021 (Steam)

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*