‘PlayStation VR 2 krijgt Fresnel OLED-lenzen van 2.000 x 2.040 pixels’

9 reacties

Eind februari heeft Sony bekendgemaakt dat men aan een opvolger werkt voor de PlayStation VR-headset. Inmiddels heeft de fabrikant achter gesloten deuren een developer summit gehouden voor de vermeende PS VR 2. Bryan Paul van het YouTube-kanaal PSVR Without Parole heeft de belangrijkste informatie gedeeld die tijdens dit evenement aan het licht is gekomen.

Zo heeft Sony bevestigd dat de PS VR 2 zal beschikken over Fresnel oled-panelen. Deze hebben een resolutie van 2.000 x 2.040 pixels per stuk en hdr-ondersteuning. De headset moet een gezichtsveld van 110 graden kunnen bieden, 10 graden meer ten opzichte van de reguliere PS VR.

Daarnaast worden nog enkele handige functies toegevoegd, waaronder Flexible Scaling Resolution (niet te verwarren met AMD’s FSR) en foveated rendering. Laatstgenoemde zorgt ervoor dat de resolutie enkel in het midden van je zicht volledig wordt gerenderd, waardoor meer fps kan worden geleverd. Volgens de YouTuber heeft Sony ook meer informatie gedeeld over de nieuwe controllers. Deze worden uitgerust met capacitieve aanraaksensoren, samen met haptics en adaptive triggers.

Tenslotte heeft het Japanse bedrijf gepraat over de bijbehorende games. Naar verluidt wil men afstappen van de huidige vr-ervaring en zich meer richten op hybride ervaringen. Dit wil zeggen dat het mogelijk moet zijn om AAA-spellen met zowel een vr-headset als met een gewoon scherm te spelen. Gebruikers kunnen dan kiezen welke versie van het spel ze willen downloaden. Er zou ook gewerkt worden aan een remaster van bepaalde PS VR-titels, al worden geen namen genoemd.

Sony heeft wederom bevestigd dat de nieuwe vr-headset niet in 2021 zal worden uitgebracht. Naar verwachting zal de fabrikant meer onthullen in het begin van volgend jaar.

Bron: PSVR Without Parole (YouTube)

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*