In november heeft Nvidia het gelijknamige Nvidia Image Scaling in de schijnwerpers gezet, een driver-gebaseerde ruimtelijke opschaler die de gameprestaties moet opdrijven. Ten opzichte van AMD’s FSR moet NIS niet geïmplementeerd worden door gameontwikkelaars, waardoor de techniek op zo goed als alle spellen kan worden ingeschakeld.
Volgens Videocardz werkt AMD aan een soortgelijke techniek, genaamd Radeon Super Resolution. RSR moet een nieuwe implementatie zijn van het FSR 1.0-algoritme, die net zoals NIS via de eigen driver wordt ingeschakeld en zo vrijwel alle games moet ondersteunen. Als enige vereiste wordt een fullscreen-modus genoemd, waar het gros van de spellen aan voldoet.
Het vermeende officiële logo van RSR.
Op het gebied van compatibele videokaarten worden de RDNA 1- en RDNA 2-gpu’s vermeld (RX 5000 en 6000), het is niet duidelijk of oudere generaties later aan het lijstje worden toegevoegd. Naar verluidt zal AMD RSR in januari uitbrengen, waarschijnlijk zullen we meer informatie horen tijdens de CES-beurs.
Bron: Videocardz