Origineel bericht 11-03-2022, 12:38 –
Op 21 maart gaat de Game Developer Conference van start in San Fransico. Inmiddels staat de planning van deze jaarlijkse beurs online, waaruit blijkt dat AMD nieuwe technieken gaat bespreken om gamebeelden op te schalen.
Zo gaat het rode kamp op 23 maart tijdens de sessie ‘Next-Generation Image Upscaling for Games’ enkele resultaten presenteren van hun onderzoek op het gebied van upscaling en hoe dergelijke technologie kan worden toegepast om de game-ervaring te verbeteren. Technische details worden niet vermeld, ook de naam FSR of RSR komt niet aan bod.
De gesponsorde sessie vindt plaats op 23 maart, om 18u30 Europese tijd.
Het is goed mogelijk dat AMD werkt aan een nieuw type upscaler, die beter moet concurreren met Nvidia’s dlss. Waar FSR opensource is en dus eenvoudiger kan worden geïmplementeerd in games, tonen benchmarks aan dat dlss - dat gebruikmaakt van de Tensor-cores in de RTX-videokaarten - beter presteert.
Daarnaast wil ook Intel zijn concurrenten het vuur aan de schenen te leggen met een nieuwe supersampling-techniek (XeSS), die zowel door de zelfontwikkelde Arc Alchemist-gpu’s als videokaarten van andere fabrikanten zal worden ondersteund. Ten opzichte van de opensource-versie gaan Intels chips deze techniek draaien met de XMX-instructieset, wat betere resultaten zou moeten opleveren.
Update 13-03-2022, 11:24 –
De ontwikkelaars van de CapFrameX-software hebben op Twitter aangegeven dat AMD binnenkort FSR 2.0 zal aankondigen, waarbij temporal upscaling wordt gecombineerd met een verbeterde anti-aliasing-techniek. Net zoals versie 1.0 zou de nieuwe FSR-implementatie geen AI gebruiken, daarnaast moet de onaangekondigde upscaler eveneens compatibel zijn met de gpu’s van andere fabrikanten.
Ook op het gebied van prestaties zou AMD aardig wat voortuitgang hebben geboekt: naar verluidt beweert de fabrikant dat FSR 2.0 in sommige gevallen zelfs een betere beeldkwaliteit oplevert ten opzichte van de native resolutie.
Of FSR 2.0 tijdens GDC aan bod komt, zal moeten blijken. In de wandelgangen wordt in ieder geval beweerd dat AMD meer wil inzetten op upscaling, aangezien de aankomende RDNA 3-videokaarten naar verwachting hardware aan boord zullen hebben die het opschalen van beelden (via FSR) moet versnellen.
Bronnen: GDC, Videocardz, CapFrameX (Twitter)