AMD heeft een nieuwe update voor zijn Adrenalin-videodriver uitgebracht. Zoals verwacht brengt versie 22.3.1 ondersteuning voor Radeon Super Resolution met zich mee, daarnaast heeft team rood ook een tipje van de sluier gelicht over FSR 2.0, dat in het tweede kwartaal van dit jaar wordt verwacht.
Radeon Super Resolution is een driver-gebaseerde versie van FSR, die via het Radeon-instellingenmenu wordt ingeschakeld. Ten opzichte van FSR hoeft RSR niet per game te worden geïmplementeerd: theoretisch gezien zijn alle titels met een fullscreen-modus ondersteund. Voor de nieuwe upscaling-techniek is wel een RX 5000-videokaart of nieuwer vereist, daarnaast zou de beeldkwaliteit van FSR beter zijn.
Wie de nieuwste Adrenalin-software heeft geïnstalleerd, kan RSR aanzetten in de Radeon-driver. Afhankelijk van de gewenste kwaliteit kun je een resolutie naar keuze instellen tijdens het spelen, die vervolgens wordt opgeschaald. First-party benchmarks tonen aan dat RSR 1,4 à 3 keer meer fps oplevert, afhankelijk van de gekozen resolutie.
Naast RSR bevat deze Adrenalin Edition enkele nieuwe features. Vanaf nu worden enkel de componenten gedownload die een update krijgen, waardoor de downloadtijd moet afnemen. Met AMD Link kunnen tot vier gebruikers met je systeem verbinden om lokale multiplayer-games te spelen, terwijl Radeon Image Sharpening dan weer voor scherpere beelden moet zorgen bij gewoon pc-gebruik. Hiermee wordt onder meer het afspelen van media of het gebruik van office- en webtoepassingen bedoeld.
AMD heeft ook bevestigd dat de opvolger van FSR eraan komt. Het rode kamp claimt dat FSR 2.0 een soortgelijke of zelfs betere beeldkwaliteit moet opleveren ten opzichte van de native resolutie, met behulp van temporal data en geoptimaliseerde anti-aliasing. Terwijl FSR 2.0 mooiere beelden moet bieden dan zijn voorganger, is er nog steeds geen nood aan machine learning-hardware (wat bij Nvidia’s dlss wel het geval is).
Naar eigen zeggen moet de techniek compatibel zijn met producten van zowel AMD als van concurrenten, al treedt men niet in detail. FSR 2.0 wordt in de loop van het tweede kwartaal van dit jaar verwacht, op 23 maart gaat het bedrijf tijdens de Game Developer Conference meer details onthullen.
Een vergelijking tussen de native resolutie, FSR 'Quality' en FSR 'Performance' (inclusief raytracing).
Bron: AMD