AMD’s FSR 2.0 kan in enkele dagen tijd worden geïntegreerd in DLSS 2.X-games

10 reacties

Zoals beloofd heeft AMD meer informatie gedeeld over FidelityFX Super Resolution 2.0 tijdens de Game Developer Conference-beurs. FSR 2.0 is een volledig nieuwe upscaler, wat wil zeggen dat de techniek opnieuw geïmplementeerd moet worden in bestaande FSR-games. Volgens team rood moet dit vrij eenvoudig zijn, daarnaast worden zoals bij FSR 1.0 ook videokaarten van de concurrentie ondersteund.

Waar de eerste versie van FSR een ruimtelijke upscaler is, maakt FSR 2.0 gebruikt van temporal upscaling. Op basis van de diepte-, motion vectors- en kleurenbuffers worden de beelden opgeschaald naar de gewenste resolutie, daarnaast wordt ook anti-aliasing toegepast. Hierdoor wordt temporal anti-aliasing effectief vervangen door FSR 2.0.

   
De optionele Ultra Performance-modus schaalt de beelden op met factor 9, waarbij de beeldkwaliteit soortgelijk moet zijn met die van de originele resolutie.

Aangezien FSR 2.0 geen machine learning-hardware nodig heeft, worden naast AMD-kaarten ook gpu's van Nvidia ondersteund. Vanwege de verhoogde systeemvereisten wordt voor 1080p minstens een GTX 1070 aanbevolen, bezitters van een GTX 1060 blijken dus helaas buiten de boot te vallen. 


     
De overhead van FSR 2.0 Quality (links) en Performance Mode. Afhankelijk van de grafische kaart en resolutie wordt een bijkomende delay van maximaal 1,5 ms genoemd.

Hoelang het duurt om het nieuwe algoritme te implementeren, verschilt van game tot game. Naar eigen zeggen moet het mogelijk zijn om FSR 2.0 in minder dan drie dagen tijd te implementeren in games die overweg kunnen met dlss 2.X. Aan het andere eind van het spectrum zijn er de titels die nog geen ontkoppelde display-/renderresolutie of motion vectors ondersteunen, waarbij een implementatietijd van ongeveer vier weken wordt genoemd.

De eerste games die FSR 2.0 krijgen zijn Deathloop en Forspoken. Aan de hand van de onderstaande screenshots in Deathloop kun je de kwaliteit van de verschillende instellingen vergelijken, daarnaast heeft AMD de ongecomprimeerde foto’s beschikbaar gemaakt om te downloaden (155 MB, link).


   

Bronnen: GPUOpen, AMD

« Vorig bericht Volgend bericht »
0

Hardware Info maakt gebruik van cookies

Hardware Info plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Hardware Info relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie.

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Hardware Info contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht.

    janee

    Hardware Info genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Hardware Info gevolgd worden. Deze data wordt maximaal 2 weken bewaard. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden.

    janee