Hitman 3-patch brengt raytracing, DLSS en FSR naar het spel

2 reacties

Game-ontwikkelaar IO Interactive brengt komende dinsdag een nieuwe patch uit voor Hitman 3. De patch voegt raytracing, Nvidia DLSS en AMD FSR-supersampling toe aan het spel.

IO Interactive had voor de release van het spel (januari 2021) al beloofd dat raytracing, de techniek die voor hogere kwaliteit schaduwen en reflecties in games kan zorgen, op een later moment aan het spel toegevoegd zou worden. Dat is nu dus gebeurd.

Verder brengt patch 3.110 de upscale-technologieën van Nvidia (DLSS) en AMD (FSR) naar het spel. Hitman 3 zou hierdoor ook met raytracing nog soepel moeten blijven draaien. IO Interactive heeft een lijst met minimale systeemvereisten en aanbevolen grafische instellingen online gezet.

Er staat nog heel wat in de planning voor Hitman 3. Later dit jaar komt de nieuwe 'Freelancer'-modus en in juli wordt de 'Rocky'-map verwacht.

Bronnen: Twitter, IO Interactive

« Vorig bericht Volgend bericht »
0