Microsoft heeft versie 1.1 van zijn DirectStorage API uitgebracht. Met de nieuwe gpu-decompressie-functie kan de videokaart zelf gamedata uitpakken (in plaats van de cpu), wat voor korte laadtijden moet gaan zorgen.
Nvidia, AMD en Intel hebben driver-updates uitgebracht die ondersteuning voor de nieuwe DirectStorage-versie toevoegen. Games die de van de API gebruik maken zijn er nog niet, en worden op zijn vroegst volgend jaar ergens verwacht.
De werking van DirectStorage 1.1 in schema.
DirectStorage werkt op elke DirectX 12-compatibele videokaart met Shader Model 6.0-ondersteuning. Zowel Windows 10 als 11 worden ondersteund, al zou de prestatiewinst op Windows 11 wegens “optimalisaties in de io-stack” groter zijn. Om die prestatiewinst echt te merken moet het spel wel geïnstalleerd staan op een nvme-ssd.
Bron: Microsoft