Samsung C24F390FHU, C27F396FHU, C27F591FDU en C32F391FWU review: Curved 2.0 door de nieuwe testprocedure

Grotere curve, kleinere prijs

Door


Gaming

Alle Samsung Curved monitoren, uitgezonderd de C32F391FWU, zijn voorzien van Freesync. Wel is de range hiervan, oftewel het bereik van frequenties annex frame rates waarin deze werkt, vrij beperkt. Zolang de aangeleverde frame rate van een game tussen de 48 en de 60 Hz fluctueert, kunnen de C24F390FHU en de C27F396FHU de verversingsfrequentie hierop aanpassen, ten einde 'tearing' en 'stuttering' tegen te gaan. Valt de frame rate hieronder, dan werken de schermen net als elke andere monitor zonder synchronisatietechniek. De C27F591FDU heeft een wat groter bereik, van 48 tot 72 Hz, maar eigenlijk zouden we hier een range willen zien vanaf 30Hz. Het is immers juist bij relatief lage frame rates dat de soepelheid van de weergave verbetering behoeft.

Los daarvan is Freesync momenteel alleen interessant voor bezitters van geschikte AMD videokaarten, al moet daarop binnen afzienbare termijn verandering komen, indien Intel inderdaad zoals de geruchten momenteel stellen in de 'Kaby Lake' processors ook ondersteuning gaat bieden voor deze standaard, zij het dan in de vorm van de Vesa-standaard Adaptive Sync - maar die is naar verluidt geheel compatible. Vooralsnog kunnen we Freesync op deze monitoren beschouwen als een leuke extra. 

Resteert het om te kijken naar de andere aspecten die belangrijk zijn voor gaming: responstijden en input lag. We meten altijd rise en fall times en combineren die voor een totaal beeld, waarbij we een flinke marge nemen bij het bepalen van wat we beschouwen als 'voldoende' dan wel 'snel'. De reden is dat rise en fall tijd niet altijd even hoog zijn en deze schermen van Samsung illustreren dat uitstekend.

Om die reden tonen we hier, bij wijze van experiment, zowel rise als fall tijd afzonderlijk, als de gecombineerde waardes. Daarbij laten we dan ook nog de maximale en de optimale overdrive resultaten zien. De optimale overdrive waardes zijn gecombineerde rise/fall responstijden van 16 ms of lager met een zo laag mogelijke overshoot. Anders gezegd: een responstijd van 4 ms en een overshoot van 60% is wat ons betreft minder te verkiezen dan een responstijd van 15 ms en een overshoot van 5%. Overshoot en undershoot zorgen immers voor storende artefacten rond bewegende delen van het beeld, met name bij contrastrijke kleurovergangen kan je dan dikke witte dan wel zwarte randen zien. Die zijn naar onze mening storender dan lichte ghosting.

Reactietijd standaard

Zonder overdrive houden de zwart-wit-zwart transities bij geen van deze monitoren echt over. Daarbij zijn het met name de rise-tijden (zwart naar wit) die (te) langzaam zijn. Ook bij de lichtgrijs-donkergrijs en weer terug transities zien we matige tijden, behalve bij de C32F391FWU, opmerkelijk genoeg. Enfin, de monitoren zijn van overdrive voorzien, dus laten we deze resultaten voor wat ze zijn: matig tot slecht.

Reactietijd maximaal

Samsung heeft onderhand een reputatie hoog te houden op het gebied van agressieve overdrive en deze monitoren vormen geen uitzondering. De zwart-wit-zwart overgangen worden nauwelijks beïnvloed door het toepassen van een hoger voltage, maar de grijs-transities verbeteren aanzienlijk - maar wel ten koste van zeer hoge overshoot waardes, die we niet meer als acceptabel zouden kwalificeren. Het is dus zaak een gulden middenweg te vinden.

Reactietijd optimaal

Die middenweg resulteert nog altijd in matige waardes voor zwart-wit overgangen, maar levert bij de C32F391FWU wel gecombineerde transities voor grijs op waarmee te gamen valt. Voor de andere modellen kunnen we alleen zeggen dat als je geen hele snelle games speelt, het risico op ghosting klein is - alleen de C27F591FDU is met een rise tijd van 17,61 ms eigenlijk echt te langzaam.

 

Input lag

Geen van de modellen heeft noemenswaardig last van input lag. Te zien is dat de C32F391FWU door de bank genomen net wat vlotter is, maar dit is geen verschil dat je in de praktijk zal merken. Ook de vergelijking met een CRT-monitor geeft aan dat er de facto geen sprake is van input lag.

 


Lees ook deze monitor artikelen op Hardware.Info

Vond je deze review nuttig?

Lees dan voortaan onze uitgebreidste reviews als eerste én steun deze site, met een abonnement op Hardware.Info Magazine - nu ook alleen digitaal beschikbaar!

Hardware.Info maakt gebruik van cookies.
*