Call of Duty: WWII review: benchmarks met 30 videokaarten

Eindelijk weer knallen in de wereld van 1940-1945

Door


Beeldkwaliteit

Om je een idee te geven van hoe de verschillende grafische settings eruit zien, hebben we screenshots gemaakt met low, medium en ultra instellingen. Hieronder kun je de verschillen zien. Tip: klik de screenshots open voor een vergroting en vergelijk vervolgens met de pijltjestoetsen.

  • Call of Duty: WWII (PC)
  • Call of Duty: WWII (PC)
  • Call of Duty: WWII (PC)

  • Call of Duty: WWII (PC)
  • Call of Duty: WWII (PC)
  • Call of Duty: WWII (PC)

  • Call of Duty: WWII (PC)
  • Call of Duty: WWII (PC)
  • Call of Duty: WWII (PC)

Hieronder vind je de door ons gebruikte instellingen.

  Ultra
FOV 65
Render resolution Native
Post-process anti-aliasing Filmic SMAA T2x
Texture resolution Extra
Normal map resolution Extra
Specular map resolution Extra
Sky resolution Normal
Shader preload On
Anisotropic filtering High
Shadows On
Shadow map resolution Extra
Shadow depth High
Screen space shadows Always On
Screen space reflections High
Cache sun shadow maps On
Depth of field High
Motion blur High quality
Screen space ambient occlusion GTAO high
Medium distance ambient occlusion On
Subsurface scattering On

Lees ook deze game artikelen op Hardware.Info

Vond je deze review nuttig?

Lees dan voortaan onze uitgebreidste reviews als eerste én steun deze site, met een abonnement op Hardware.Info Magazine - nu ook alleen digitaal beschikbaar!

Hardware.Info maakt gebruik van cookies.
*