Gamen op een iGPU: hoe goed is de gratis videokaart?

Getest: de geïntegreerde videokaart versus losse instappers

Door


Conclusie

Voor wie af en toe een spelletje speelt kan de geïntegreerde videokaart voldoende zijn, zolang het betreffende spel niet al teveel grafische pracht en praal heeft. Om op te zoeken wanneer de igpu’s het laten afweten en er juist een losse videokaart nodig is, hebben we wél enkele zwaardere games getest.

Allereerst moet worden opgemerkt dat alle geteste games konden worden opgestart en gespeeld op de igpu’s, met uitzondering van de 2200G in Dragon Age. De 2400G deed dit wel probleemloos, en volledige ondersteuning voor DirectX lijkt tegenwoordig dus in orde te zijn, iets dat ten tijde van onboard video zoals de Graphics Media Accelerator van Intel wel anders was. Ten tweede is het belangrijk om in het achterhoofd te houden dat de benchmarks met losse videokaarten op ons vaste testsysteem zijn uitgevoerd, en daardoor een best case vormen. De geïntegreerde gpu's zijn uiteraard met hun bijbehorende cpu's getest; quad-cores en een hexa-core op standaard snelheden ten opzichte van een 10-core op 4,5 GHz in het testsysteem. Wanneer de instap-videokaarten met een meer budgetvriendelijke processor worden gecombineerd, zullen de framerates iets lager liggen, met name bij de lagere kwaliteitsinstellingen.

Ondanks dit grote verschil hebben de igpu's hun grafische kracht in redelijk wat games goed kunnen laten zien. Op het cpu-afhankelijke Minecraft na hebben de ingebouwde grafische adapters framerates laten zien die op z'n minst aardig in de buurt komen van instappers als de GT 1030 en RX 550. Binnen de categorie igpu's vallen vooral de Ryzen apu's op: de 2200G en 2400G zetten in Grand Theft Auto 5, Rainbow Six Siege, Dota 2, Minecraft en Counter-Strike: Global Offensive op full hd-resolutie prima framerates neer, zelfs op medium instellingen!

Zwaardere games zoals Dragon Age: Inquisition en Rise of the Tomb Raider zijn erg afhankelijk van de grafische rekenkracht, en daar lukt het de Raven Ridges om tussen de 30 en 45 fps te blijven. Alsnog goed speelbaar, en hier komt de meerwaarde van een FreeSync-monitor absoluut om de hoek kijken. In deze games lukt het de Intel UHD-graphics en de oudere R7 Graphics niet dezelfde grafische pracht en praal vlot op het scherm te toveren. Fatsoenlijk speelbaar zijn Dragon Age en Rise of the Tomb Raider op de UHD 630 en R7 dus niet in full hd. Overigens zijn deze games dusdanig zwaar dat de meerwaarde van losse instappers zoals de GT 1030 en RX 550 ook beperkt is, in ieder geval wel ten opzichte van de Ryzen apu's.


Lees ook deze processor artikelen op Hardware.Info

Vond je deze review nuttig?

Lees dan voortaan onze uitgebreidste reviews als eerste én steun deze site, met een abonnement op Hardware.Info Magazine - nu ook alleen digitaal beschikbaar!

Hardware.Info maakt gebruik van cookies.
*