GPU Update: 30 3D-chips hertest

Resultaten van 2000 benchmarks nader bekeken

Door


Doom

Doom draait op de id Tech6-engine. Bij verschijnen in 2016 werkte het enkel met de OpenGL-api, maar kort daarna bood ontwikkelaar Bethesda middels een patch ondersteuning voor Vulkan. Daarmee kon ook Async compute gebruikt worden, waar vooral AMD baat bij had. Omdat dit nog altijd de beste titel is om Vulkan mee te benchmarken, maakt deze inmiddels wat oudere shooter toch onderdeel uit van onze suite. Onze Doom-benchmark begint bij het eerste level van het spel. We lopen een vaste route, waarbij er op enkele objecten moeten worden geklommen. Door deze animaties en het winnen van hoogte in de spelwereld wisselen we af tussen de hoogste kwaliteit textures inladen en de draw distance tonen.

  • FHD med.
  • FHD ultra
  • WQHD med.
  • WQHD ultra
  • UHD med.
  • UHD ultra


Dossier

Lees ook deze 3d-chip artikelen op Hardware.Info

Vond je deze review nuttig?

Lees dan voortaan onze uitgebreidste reviews als eerste én steun deze site, met een abonnement op Hardware.Info Magazine - nu ook alleen digitaal beschikbaar!

Hardware.Info maakt gebruik van cookies.
*