Nieuwe games versus oude videokaarten

Kunnen de oudjes anno 2018 nog meekomen?

Door


Conclusie

Kunnen oudere videokaarten anno 2018 nog meekomen met de nieuwste games? Dat is de vraag die we in dit artikel beantwoorden. Na het bespreken van de resultaten van 9 recente games met 11 3D-chips – die wat zeggen over in totaal 18 verschillende GPU’s – kunnen we een oordeel vellen.

Het goede nieuws is dat er op nog best wat oudere videokaarten goed valt te gamen in 2018. Zolang je speelt op full hd-resolutie, zijn er 6 van de 11 geteste videokaarten die bij medium instellingen een gemiddelde framerate van (nagenoeg) 60 of hoger behalen. Speel je af en toe een spelletje en geef je niet al teveel om de grafische kwaliteit, dan kun je al een hele vloeiende framerate behalen met een R9 390X, 290X, GTX 970, 780 (Ti), R9 280X, HD 7970, R9 380 en R9 285. Dat de GTX 960 en 770 (dus ook de GTX 680) hier wat onder de 60 fps vallen, betekent niet dat er geen spel op te spelen valt. Wel zal je, afhankelijk van de game, wat meer moeten finetunen in de instellingen. Op de GTX 760, 660, R7 370, R7 265, HD 7850 en GTX 950 zal dat een grotere uitdaging worden. Daar liggen de framerates op medium instellingen al aan de lage kant, en in veel games is het prestatieverschil tussen low en medium niet erg groot.

Ultra kwaliteitsinstellingen op 1080p zijn voor de selectie van oudere videokaarten niet te doen op 60 fps gemiddeld, met uitzondering van de R9 390X. De rest van de videokaarten blijft dus onder de 60 fps, maar weet op de GTX 760, R7 370 en GTX 950 na nog wel boven de 30 fps te blijven. Op deze hoge kwaliteitsinstellingen is voor enkele kaarten de beperkte hoeveelheid werkgeheugen wel een probleem. Zoals we bij de bespreking van enkele losse games al hebben gezien, verschilt dit per spel. Wel is de tendens dat games steeds meer videogeheugen gebruiken en dat nekt de prestaties van kaarten met 2 GB (en in toenemende mate ook 3 GB) flink. Vooral het selecteren van de laagste texture quality kan dit probleem verzachten, maar dat resulteert dus wel in een minder ‘scherp’ ogende game.

Naast de prestaties kunnen we stellen dat de oudere videokaarten die we in dit artikel hebben besproken in elk geval geen hardwarematige features missen om op moment van schrijven moderne games te kunnen draaien, iets dat in de toekomst ongetwijfeld gaat veranderen.


Dossier

Lees ook deze 3d-chip artikelen op Hardware.Info

Vond je deze review nuttig?

Lees dan voortaan onze uitgebreidste reviews als eerste én steun deze site, met een abonnement op Hardware.Info Magazine - nu ook alleen digitaal beschikbaar!

Hardware.Info maakt gebruik van cookies.
*