Hoge pieken, diepe kleuren: 11 échte HDR-monitoren vergeleken

Door


Testresultaten gaming: responstijd en inputlag

Hieronder tonen we zowel de rise als fall tijd afzonderlijk, samen met de gecombineerde waardes. We voeren de tests uit in de standaardmodus, met maximale overdrive en bij de optimale instelling. De optimale overdrive-waardes definiëren we als zo laag mogelijke gecombineerde rise/fall responstijden, die bovendien gepaard gaan met een zo laag mogelijke overshoot. Anders gezegd: een responstijd van 4 ms en een overshoot van 60% is wat ons betreft minder wenselijk dan een responstijd van 15 ms en een overshoot van 5%. Overshoot en undershoot zorgen immers voor storende artefacten rond bewegende delen van het beeld. Met name bij contrastrijke kleurovergangen kan je dan dikke witte dan wel zwarte randen zien. Die zijn naar onze mening storender dan lichte ghosting.

Zoals je zou verwachten vinden we de vijf schermen met een 144 Hz-paneel terug aan de bovenkant van de grafieken, al wijzigt het beeld iets als we kijken naar de optimale instelling. De Samsung C27HG70 doet het duidelijk beter dan de twee grotere modellen van het merk, waarbij de C32HG70 soms meer dan één frame nodig heeft voordat de kleur van de pixel geheel is gewijzigd - met 144 Hz blijft ieder beeld immers maar 6,94 ms op het scherm. De beide G-sync hdr-monitoren doen het uitstekend, zoals je voor een scherm van dat kaliber ook mag verwachten. De RoG Swift PG27UQ is het model van Acer na enkele updates nipt de baas, waarbij die ook nog eens een fors lagere overshoot noteert. Minder goed scoren de monitoren van LG en Dell, die immers ook niet op gaming zijn gericht. Ook het wél op gaming gerichte scherm van HP is niet al te rap, met bovendien een vrij hoge overshoot van 20 procent.

Reactietijd, standaardinstelling

  • 20-80
  • 80-20
  • 20-80-20
  • 0-100
  • 100-0
  • 0-100-0

Reactietijd, overdrive maximaal

  • 20-80
  • 80-20
  • 20-80-20
  • 0-100
  • 100-0
  • 0-100-0

  • Overshoot
  • Undershoot

Reactietijd, overdrive optimaal

  • 20-80
  • 80-20
  • 20-80-20
  • 0-100
  • 100-0
  • 0-100-0

  • Overshoot
  • Undershoot

Input lag

Bij de input lag-metingen zien we dat de beide G-sync hdr-schermen met hun gecompliceerde backlight een kleine vertraging laten noteren. Ook de 328P6 van Philips en de HP Pavilion Gaming 32 HDR zijn niet vrij van vertraging. De laatste noteert zelfs 2 frames lag in vergelijking met een crt. Bij de C49HG90 ondervonden we problemen bij het uitvoeren van de meting.

  • Boven
  • Onder
  • Midden
  • Versus CRT


Dossier

Lees ook deze monitor artikelen op Hardware.Info

Vond je deze review nuttig?

Lees dan voortaan onze uitgebreidste reviews als eerste én steun deze site, met een abonnement op Hardware.Info Magazine - nu ook alleen digitaal beschikbaar!

Hardware.Info maakt gebruik van cookies.
*